极速炮:被遗忘的持续输出真神。极速炮刚出时恰好是楼主之前快退游的时间,早期版本的极速炮与目前的差别还是很大的。最开始极速的射程很远,并且和激光炮一样属于稳定连线射击类型,很容易命中对手,在命中对手后甚至还带有一定自瞄能力方便移动追击。在H5更新之际迎来大改,伤害大幅提升,爆发能力变得更强,子弹变得有实体但失去了自动瞄准能力,子弹也有了飞行速度限制远程命中。设计方式与加特林机枪无异,能持续输出很久但需要先预热,并且如果能量条用完了继续射击会点燃自身。作为持续输出型中程炮,极速一直被同位的离子炮和轰天压一头,多数情况下都不算热门。不过从去年开始伤害得到加强,前几周还刚刚改变了射击机制提升了dps。目前dps还算可以,配合站场能力强的底盘可以拖住对手很久。由于极速的特殊机制,为了长时间压制通常底盘会绑定燃烧免疫,但需要预热的发射模式让它很害怕眩晕。
极速炮没有离子炮那样种类繁多的效果转化,但本身的各种紫转已经很好用了。由于持续射击的模式肾上腺素是中程炮里适配性最好的,甚至有自燃帮忙控血。射速调节器可以大幅降低预热,基本上能做到瞬发,能量恢复速度也大幅提升。前几周刚刚改动了射速调节器的数值,目前不仅对伤害没有削弱了反而还有了50%的加强,但使用的人还是不多。楼主虽然有该转化但玩极速不多,不确定目前该转化的实战效果如何,但可以确定带这个转化的人很少。
瞄准强化改造会增加预热时间,但在持续射击时炮塔转速大大提升。由于极速炮塔的转速对于命中率限制比较大,该转化在实战中搭配燃烧免疫效果很好,妈妈再也不用担心打不着了。不过相对的遇到带眩晕的转化就很难对付。
燃烧带是曾经紫转最好用的,但当前版本被削弱了很多。能大幅加快能量消耗速度以便开始自燃,在自燃时能对命中目标造成点燃效果,但自身子弹的dps下降并且飞行速度降低,更难命中远处对手。燃烧带也是极速所有转化中改动最多的,光是燃烧速率就改了很多次,子弹速度和dps这种负面效果也是后来削出来的。最开始该转化貌似可以配合热免疫实现永动机,但后来被削弱成必须要处于燃烧状态了,只能搭配热抵抗使用。前几周又下调了对自身加热的效率,又可以当永动机来用了。开始点燃后的dps很恐怖,并且也变相提升了对群能力。
干扰弹是目前唯一的效果转化,可惜生错了时代。目前只能靠暴击触发,虽然没之前的干扰好用但还是可以一用。
橡胶弹能使子弹拥有弹射效果,但是子弹飞行速度下降。橡胶弹的在各种复杂地形中很好用,能以各种意想不到的缝隙打中对手,但实战中极速更多情况下是需要正对敌方的,本身能利用的建筑也不太多。不过在地道中使用效果是最好的,是地道真神。