然后是中程特化转化:
电动炮塔:虽说电球的实际距离很远,但考虑到特斯拉电球本身没有辅助瞄准,而且预热增加了导致手感很怪,即使增加了伤害还是得当中程玩。一球一拉电还在,但牺牲了电球导致本体普通射击还不如其他近战,最多是面对其他中程炮稍微有点优势。不过加强后打无模对局还是挺好用的,不过手感比较独特,除非喜欢否则不推荐专门练。
重型重炮手&猎人电子偶:之前已经评价过了,重炮手依旧超标,打所有中近程都能压着打,即使是面对才出的左轮,只要保证能拉开距离还是能随便打,唯一怕的也只有魔术冰。猎人电子偶之前加强过了,不过还是比较难玩,之前滑膛还专门被削了散布,现在看上去距离很远但想把伤害打满比重炮手难很多,数值也还是不到位,期待下未来的加强吧。
标枪:是的你没看错,这玩意是中程特化转化。虽说本体作为远程炮也能学其他远程占高地打,不过最常规的作战距离还是中程。打远程时经常因为掩体而打不中人,但优化后的弹道在中程有很大一片垂直发射导弹的范围,配合主炮补伤害持续作战能力很强,有高地的话当远程打打也不错。不过已经被削弱过,目前不算很超标。
毁灭者:马格南新晋超标转,逆天超快蓄力和比翻倍还高的伤害,可以肯定之后必定要削弱,不过如果毛子想捞钱估计还是等持有率高了以后才会暴削。保留马格南作为远程炮的优质弹道,占高地乱轰,伤害超标到令人忍俊不禁,对面没模块打正面也打不过,只能等着被秒。
附上最大射程测试图

常规蓄满了差不多就是这个范围,大概就是120m

靠抬压的话能稍微远一点,配合马格南灵活的弹道上限很高。如果底盘换成猎人估计抬压范围还能更大。