前锋的各个改造的玩法区别看似较大,但在多数情况下还是得靠普通的一发发火箭命中才能最大发挥作用,玩好平a比各种改造更重要。由于前锋不缺伤害反而缺少命中率,大部分能增加命中的改造都很好用。
猎人改造能大幅缩短瞄准时间,但每发齐射只有一枚火箭。作为紫转该转化只适合新手,大部分高手在猎人瞄准能发射的时间里也能靠直接发射命中对手,使用瞄准反而降低了爆发并且给对手卝机会反应。此外频繁使用瞄准的输出效率是不如直接平a的,因此该转化更适合拿来上手熟悉前锋,等熟练后最好换其他转化。
飓风转化能大幅提高爆发力,瞄准时间更长但一次性发射八枚火箭,基本上一轮齐射下去是没法活的。不过超长的瞄准时间让其应用场景很有限,一般得配合守卫者或者危卝机瞄准移速比较慢的单位,此外也能用来击杀剑圣。
遥控火箭是下限最高上限也不低的转化,也是个人认为前锋最好用的转化。其效果是发射的火箭可以通卝过再按一次空格提前引爆,但火箭的最大速度降低,整体飞行速度变慢。乍一看像是很没用的转化,但由于前锋本身不太容易直接命中对手,很多卝情况下可以靠提前引爆保证最低伤害,而且前锋的暴击本身也是溅射伤害,在斜坡上使用能大幅增加攻击角度,在打伸缩炮时也能通卝过卡准时间引爆卝炸到墙体后的对手,对于上下限的提升都很大。转化本身也没有取消前锋本身的瞄准射击,能保证爆发力。飞行速度降低看似让命中变得困难,但也让引爆的时间更好掌握,玩起来也很有趣。
铀弹之前被改成金转了,目前无法用水晶购卝买。能大幅增加伤害但炮弹飞行速度变慢,射击间隔也变长了,瞄准射击持续时间更是长的让人打瞌睡,此外还无法暴击。本身该转化在火箭速度比较快的时候是比较好用的,但目前火箭最大速度很慢,本身就很难命中的火箭变得更难命中,变慢的重装多数情况下能憋死人。之前还砍掉了暴击,现在可以说完全是****。
串联火箭算是猎人plus,比猎人改造多发射一枚火箭还能让瞄准更灵活,但瞄准后重载时间更长,由于这是活动转化获得的人很少,基本上没什么人玩过。不过本身即使连发两个火箭如果没有暴击和无人机额外加成连轻甲也无法稳定击毁,更别说超长的冷却时间了,即使用来当远程炮提前带射线的瞄准也不太好用,因此使用效果不会太好。如果之后前锋有改动也许能让该转化变强,但目前甚至不如紫转。
其他的效果转化不多,但都是很好用。之前所有效果转化都有类似猎人的瞄准机制,能稳定打出效果,但几周前刚刚大改版,目前的效果炮与原版无差异,只有暴击才能触发效果。相比之前下限降低了,对于技术要求更高,但各种效果都不错。眩晕能帮忙抓人,破甲能使齐射稳定击杀,脉冲星则两者兼具但爆发变低。
猎人改造能大幅缩短瞄准时间,但每发齐射只有一枚火箭。作为紫转该转化只适合新手,大部分高手在猎人瞄准能发射的时间里也能靠直接发射命中对手,使用瞄准反而降低了爆发并且给对手卝机会反应。此外频繁使用瞄准的输出效率是不如直接平a的,因此该转化更适合拿来上手熟悉前锋,等熟练后最好换其他转化。
飓风转化能大幅提高爆发力,瞄准时间更长但一次性发射八枚火箭,基本上一轮齐射下去是没法活的。不过超长的瞄准时间让其应用场景很有限,一般得配合守卫者或者危卝机瞄准移速比较慢的单位,此外也能用来击杀剑圣。
遥控火箭是下限最高上限也不低的转化,也是个人认为前锋最好用的转化。其效果是发射的火箭可以通卝过再按一次空格提前引爆,但火箭的最大速度降低,整体飞行速度变慢。乍一看像是很没用的转化,但由于前锋本身不太容易直接命中对手,很多卝情况下可以靠提前引爆保证最低伤害,而且前锋的暴击本身也是溅射伤害,在斜坡上使用能大幅增加攻击角度,在打伸缩炮时也能通卝过卡准时间引爆卝炸到墙体后的对手,对于上下限的提升都很大。转化本身也没有取消前锋本身的瞄准射击,能保证爆发力。飞行速度降低看似让命中变得困难,但也让引爆的时间更好掌握,玩起来也很有趣。
铀弹之前被改成金转了,目前无法用水晶购卝买。能大幅增加伤害但炮弹飞行速度变慢,射击间隔也变长了,瞄准射击持续时间更是长的让人打瞌睡,此外还无法暴击。本身该转化在火箭速度比较快的时候是比较好用的,但目前火箭最大速度很慢,本身就很难命中的火箭变得更难命中,变慢的重装多数情况下能憋死人。之前还砍掉了暴击,现在可以说完全是****。
串联火箭算是猎人plus,比猎人改造多发射一枚火箭还能让瞄准更灵活,但瞄准后重载时间更长,由于这是活动转化获得的人很少,基本上没什么人玩过。不过本身即使连发两个火箭如果没有暴击和无人机额外加成连轻甲也无法稳定击毁,更别说超长的冷却时间了,即使用来当远程炮提前带射线的瞄准也不太好用,因此使用效果不会太好。如果之后前锋有改动也许能让该转化变强,但目前甚至不如紫转。
其他的效果转化不多,但都是很好用。之前所有效果转化都有类似猎人的瞄准机制,能稳定打出效果,但几周前刚刚大改版,目前的效果炮与原版无差异,只有暴击才能触发效果。相比之前下限降低了,对于技术要求更高,但各种效果都不错。眩晕能帮忙抓人,破甲能使齐射稳定击杀,脉冲星则两者兼具但爆发变低。