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来自一个回坑老玩家给新玩家的建议&琐碎教程

只看楼主收藏回复

先来点题外话。说实话游戏的日活摆在那里,这游戏现在应该没几个新人。土到爆的名字加上不怎么讨喜的画面,作为一介网游没有推广流量加持也没有什么rsq擦边爆点,作为军事风联机游戏坦克的设计和武器外观也不够硬核,真正的能找到并点开这款游戏的人已经是少之又少,更别提及其离谱的资源分配系统和难度曲线。新老玩家无论是技术还是资源都及不对等,压级炸鱼情况严重,玩家之间戾气也不少,可以说debuff拉满了。大部分老玩家也都快被策划的种种操作逼到退坑边缘,就靠每日任务吊着一口气。不过毕竟是承载了楼主童年回忆的东西,人一但成年了便不可避免地会对童年产生浪漫化的回忆,更别说对于我这种重新发现,重新上手的老玩家。对我来说每天开着坦克已经慢慢融入我的日常习惯,成为了我生活的一部分。而且越是花时间在这上面越能从各种操作与设计上面=的细节感受到当年游戏创作者的热情和创意,对比今天的策划更是让人觉得痛心。这贴既是写给新人,也是写给回坑后又坚持了三年的自己。楼主欢迎新老玩家的讨论提问,对游戏版本更迭感兴趣的玩家也可以来看看,如果有什么错误或者遗漏也请补充指出。


IP属地:加拿大1楼2023-05-08 13:40回复
    中肯的,我上个月回坑,发现没了多年前的感觉,一堆不平衡的转化,操作手感也不太好,大厅也没了,找个一起玩的都难,曾经flash版打酱油捡水晶,玩特技的日子一去不复返


    来自Android客户端2楼2023-05-08 14:53
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      服务器烂成那样,时不时闪退玩个锤子哦。军士长能匹配到将级,将级能匹配到传奇。一手烂牌嘞。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-05-08 15:02
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        对我来说这个游戏有两个最大的缺点:服务器经常掉线和人太少了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-05-08 17:36
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          然后是关于服务器的选择问题。楼主回坑后的主战场是外服,不得不说外服的福利确实比国服多很多,不过缺点是充钱比较贵而且很麻烦。国服直到22年中旬才恢复同步更新,之前都是累计很久才偶尔更新一次。新人入坑还是更推荐去外服,楼主的推荐数据也都会以外服为主。当然如果觉得麻烦在国服玩也不错。


          IP属地:加拿大6楼2023-05-09 00:52
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            关于游戏界面和机制的科普。新版的界面还是相对比较容易上手的,主要功能一应俱全。目前主要游戏模式是匹配团战,每日每周的任务也只能通过匹配完成。单人混战现在变成了不定期活动模式,有活动的话可以试试,奖励也会比通常匹配多一些(不过基本上都是被各种大佬压着打)。目前能匹配到的游戏模式有七种:
            TDM,团队死亡模式,分数计算只看双方的击毁坦克数。
            CP,占点模式,双方去地图各个点位争夺占领权,比较考验游击技术。
            CTF,夺旗模式,双方的出生点附近各有一面旗,获胜条件是跑到敌方基地抢夺对面的旗并将其带回己方旗帜处。如果己方没有旗是无法夺取对方旗帜的。最传统且考验团队配合的模式,也是匹配中最容易遇到的模式。
            SGE,围城模式,每过一段时间地图上会出现一个据点,双方需要长时间蹲守在据点上才能占领。比较适合重甲的模式,也是刷伤害最好用的模式。
            TJR,剑圣模式,双方各有一辆名为剑圣的超级强力坦克,获胜条件是击杀敌方剑圣一定次数。剑圣的炮塔和底盘强度与原坦克的装备等级挂钩,并且是可以抢的。己方剑圣死亡后第一个复活的坦克成为剑圣。
            RGB,橄榄球模式,也是比较考验团队配合的模式。场地上定期出现一个橄榄球,通过把橄榄球带到敌方出生点进球取得胜利。橄榄球被扔出地图外会被摧毁,并且可以被传给队友。
            ASL,突袭模式,个人认为最不平衡的模式。双方分为攻守方,进攻方需要把地图上的三个不同位置的旗帜带到防守方基地获得分数取得胜利。防守方则需要击毁对手获得分数。需要注意的是这个模式里旗帜掉落后不会留在原地,而是直接回到出生点。
            另外还有一些活动模式,如之前提到的DM单人混战,以及剑圣混战等等。
            ps:最近分数结算方法又改了,大部分模式助攻和击毁坦克得分降低。目前除了突袭的防守方和团队混战模式外不推荐蹲在家里打远程炮,即使要打也最好跟着队友走多找机会。


            IP属地:加拿大9楼2023-05-09 01:31
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              md度娘吞楼实在太厉害了,刚刚发的东西转眼就没了


              IP属地:加拿大10楼2023-05-09 01:36
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                游戏的相关资料站,https://en.tankiwiki.com/?attempt=1。食用需要fq
                貌似b站和贴吧也有人搬运过,不过基本上都已经过时了,wiki上的资料都是最新的。如果看不懂英文可以搭配网页翻译食用。
                需要注意的是wiki上的部分数据更新也不是很及时。比如在激光炮页面内点击超音速转化,页面数据没什么变化。需要看转化的相关资料得单独点开augment(转化)页面,这里的数据基本上是同步更新的。
                另外大部分更新都可以在https://en.tankiwiki.com/Updates 看到。不过这里的更新也不是很及时,通常每周更新咨询首先发布的地方是官方论坛,这里是网址https://en.tankiforum.com/forum/246-web-version-patch-notes/?attempt=1。顺带一提,楼主是不玩移动端的,貌似移动端的更新有时候会晚一个版本。


                IP属地:加拿大12楼2023-05-09 01:45
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                  关于pro battle:和早期的游戏模式一样,可以自己创房或者加入别的房间游玩。也可以获得一定水晶和经验,不过相比匹配模式少很多,而且每日可获得经验水晶数有上限,也无法完成任务。目前匹配模式为了平衡炮塔,能匹配到的地图数量很有限,而且大部分地图也做了修改以适应所有炮塔。想要回忆早期地图只能选择自己创建房间拉好友玩


                  IP属地:加拿大13楼2023-05-09 01:53
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                    接下来是给新人的建议:
                    设置面板里可以调整的东西有很多,如果电脑卡顿可以把图像质量调低一点。
                    操作方法见仁见智,个人推荐新手如果想以后上限更高一点尽早习惯键鼠操作,对于射击精确度有很大提升,及时转向也能让你获得更多信息,而且用瞄准类炮塔鼠标锁定优势很大。回坑老玩家就无所谓了,像楼主现在玩激光仍然只习惯纯键盘操作。
                    自动自毁建议关掉,有很多情况下侧翻是可以自救或者队友帮忙救的,自动爆炸只会让你血压升高。
                    声音上建议把“对敌人造成伤害”的声音调高一点,如果你使用了一些带有燃烧效果的炮可以很清楚对手是不是被点燃了,击杀反馈也更明显。


                    IP属地:加拿大14楼2023-05-09 02:07
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                      新人账号不要乱升东西,不然等级上去了装备没上去会被打的很惨。每个号最好优先养一两个底盘和两三个炮,剩下的要么开另外一个小号玩,或者等到主要的炮台和底盘等级上去了再考虑。水晶优先升级无人机,这游戏道具的属性加成和无人机等级绑定,无人机等级不够高的话玩危机也可能被小王八打的很惨。楼主是主要玩远程炮,也有部分近程炮,所以开了两个小号换着玩。


                      IP属地:加拿大15楼2023-05-09 02:18
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                        关于挑战:这点得重点讲讲。挑战一般每个月两次,每次两周,中间也会穿插各种活动。挑战可以说是获得转化和改造的最稳定途径,如果遇到了自己主要炮塔的转化一定要肝出来,对于零氪和微氪党尤其重要。楼主虽然有两个账号,但都没怎么充过钱(外服太贵了),不过之前参加活动送过坦克币,所以存着买700币的通行证得到了不少转化。其他转化基本上只能靠运气开箱抽了,抽到好的转化就可以玩玩对应的炮塔。
                        活动的话,最近的活动都比较坑,基本上又肝又氪还不稳定。去年的基金活动挺好,如果还有基金活动可以参加一下。活动送的转化和改造一般都挺不错,还有机会拿到危机和犰狳模块。
                        ps:去年外服有段时间服务器炸了,上线后所有账号都送了不少坦克币,刚好当时有基金活动,楼主两个账号都通过基金中奖攒了不少坦克币,基本上挑战的通行证都能包了。平时可以多关注一下送坦克币的活动。


                        IP属地:加拿大16楼2023-05-09 02:33
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                          接下来是装备解析,我会根据wiki上现版本的数据给出各个装备的评价,并结合自身的使用经历判断哪些装备适合哪些模式,顺便也回顾下各版本的强势炮塔,对策划的改动思路也可管中窥豹略知一二。本来想做个排名什么的,但说实话这游戏更新太频繁了,基本所有炮塔都是三十年河东三十年河西,没有稳定的最强的炮塔。对于各个版本的回顾我会以2020年前后为主,尽量涵盖游戏环境影响较大的改动。


                          IP属地:加拿大17楼2023-05-09 03:57
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                            首先是无人机,刚好最近更新删了不少无人机,算是可以偷懒一下,不过比较重要的无人机我也会提一嘴。当前版本无人机算上危机总共只有八个了,除了小乌龟布鲁托之外都对特定道具效果有加成,但代价是道具的消耗巨大。
                            当前版本无人机使用时不需要消耗电池了(之前一分钟一个,一个150水晶)但大部分无人机的道具消耗极其恐怖。因此尽管小乌龟的性价比有所下降,我还是推荐新手如果打算长期玩的话优先点满一个小乌龟。小乌龟虽然开道具有延迟,但价格比起其他无人机低了不止一点。再加上现在升级不需要长时间等待或者攒水晶加速了,遇到升级打折活动可以一次性点满。正如我之前提到过的,无人机的等级对属性的提升效果明显,带着满级无人机匹配总归是舒服些。并且,如果你每天只是上线买点打折道具做做日常任务,小乌龟对道具的消耗完全比不上你的积攒速度,你的道具会越攒越多,等级高了用其他无人机也会更方便。
                            接着是御三家(助推器,守卫者和魔术师),分别对伤害,防御和速度有额外提升,而且使用对应无人机时使用其他无效果提升的道具会减少效果增强道具的冷却时间,升满以后减少冷却是五秒,相当于保证有增强效果的道具可以在不捡道具的情况下用两轮。而且使用对应无效果提升道具时不会令主要道具进入冷却。比如助推器对伤害有提升,可以先开防御后开双攻达到同时开这两个道具,也可以先开双攻,等五秒后再开防御让双攻的冷却减少。不过更新后对效果增强的道具额外消耗变多了,之前是额外两个现在是额外四个,对于特定道具消耗速度比较快。
                            这三个应用范围不太一样。魔术师适合夺旗,橄榄球这种快速运东西的模式。其他模式下魔术师只适合打游击的炮塔,多数近战都能用,打游击的中程炮和远程炮也勉强能用,不过有更好的选择。所有炮塔中冰风暴和带有冰冻/眩晕这类控制型转化的炮搭配魔术师效果更好,技术好的人可以压着敌方基地打。所有轻甲和中甲都适合搭配魔术师,重甲除了想玩极速猛犸开过速到处顶人的基本上不会带。
                            助推器和守卫者就是矛与盾的关系,一方强势另一方就一定会相对弱势。当前版本下助推器被削的很惨,能选的话尽量用守卫者。助推器目前只有减少伤害道具的冷却时间比较实用。加的那一点点伤害完全不够看的,只有些需要超过伤害阈值的炮塔适合助推器。守卫者的额外防御加成目前是50%,足以应对大部分对局了。不过要注意一点,守卫者毕竟是被动地增加防御,拆道具的emp,破甲和干扰这些常见的效果都可以达到破防效果,使用守卫者最好底盘带抗破甲或者emp。


                            IP属地:加拿大18楼2023-05-09 05:09
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                              然后是万用的龙神和危机。目前这两个无人机的道具消耗都极为恐怖,如果打算长期使用的话得做好买道具的准备。龙神就是大号乌龟,本身没有任何道具效果提升,但点满后能让三种基础道具的消耗完全没有冷却时间,血包的冷却也会降低至13秒,非常适合打压制的近战炮塔,对于远程炮长线作战也有帮助。基本上所有炮塔都能用一用,不过升级价格也极其昂贵,没有升到满级时会有道具空档期,相比同等级其他无人机没达到满级就是劣势。
                              危机是道具消耗量最多的无人机,本身无法直接购买,只能靠活动或者开箱子抽。道具的加成效果也是所有无人机里最强的,本身还带有语音。升到满级后可以无缝切换三种道具,并且使用对应道具时效果都比其他无人机强,缺点是一次只能使用一种道具,极其怕干扰效果。本身也比较考验使用者的技术,要对各种道具切换时机比较熟悉。此外,该无人机对于血包也没有任何加成。由于无人机的特殊性,危机并不适合所有炮塔。极高的速度对于游击和运送很有帮助,不过一次只能开一种道具很容易被远程炮当场击毙,真要打游击还是用魔术师吧。危机很适合短时间打高爆发的炮塔,比如各种远程炮,高伤转化的中程炮和滑膛这种高爆发炮。


                              IP属地:加拿大19楼2023-05-09 05:31
                              收起回复