
【飞瀑】
【附伤S+】
离谱的玩意来了。先说下这个“灵剑”,倍率是100%,吃飞剑攻击,但并不算常规意义上的“飞剑伤害”,比如就无法触发【灵玉1】的加攻效果。“灵剑”的发射有大约半秒的延迟,发射后就不能改变方向了,所以在怪到处乱跑的时候有打空的可能。
“灵剑”本身没什么毛病,离谱的是这个“灵风”,一共8层,由于“灵风”也是收剑触发,所以发射“灵剑”的时候,必定至少会带1层。每层“灵风”会使“灵剑”伤害+25%(叠加计算,就是1层*1.25倍,2层*1.5倍……8层*3倍),然后还会多发射“一道”“灵风”,问题就出在这个“一道”上,乍一看像是数量+1,但实际上,却是数量+4,而且计算方式非常诡异。简单总结一下每层的“灵剑”倍率和数量:
第1层:100%*1.25*6+100%=850%(一共7发)
第2层:100%*1.5*10+100%=1600%(一共11发)
第3层:100%*1.75*14+100%=2550%(一共15发)
第4层:100%*2*20+100%=4100%(一共21发,这里不是+4,而是+6……)
第5层:100%*2.25*22+100%=5050%(一共23发,没关系,上一层多加的这里还回来了)
第6层:100%*2.5*26+100%=6600%(一共27发)
第7层:100*2.75*30+100%=8350%(一共31发)
第8层:100%*3*34+100%=10300%(一共35发)
要知道,连续收剑8次不超过5秒间隔,对于目前版本来说,即使是刚出门也不是难事,所以我们可以默认8层“灵风”,也就意味着上万的倍率,好在通过收剑的触发方式限制了出伤频率,不然也过于离谱了。
综上所述,再加上绑定圣物【灵玉】强度在线,还不限定位置,自由度也高,搭配新出的母印和剑灵职业,简直天作之合。而且由于母印的特殊存在,配合神行迷踪也非常靠谱。但不太建议配合万剑,因为万剑初始飞剑攻击太低,严重影响了武器附伤发挥。
【造型A】
一眼看到剑柄上的三颗【灵玉】,这好像是唯一把圣物直接嵌在武器上的,这种设计思路我还是比较喜欢的。