暖雪吧 关注:41,602贴子:193,865

回复:暖雪圣物、武器、通用秘籍、终极残响点评终业DLC威力加强版

只看楼主收藏回复


【云眠】
【附伤S+】
和斩龙自立机制不同,云眠只是围绕秘籍【千斤坠】进行了强化,一是扩大了范围,原版千斤坠的范围是相当小的,基本跟近战范围差不多,强化后,最大生命值从只提升千斤坠伤害,扩展到了也提升范围,大致上总血量破千就能覆盖全屏了,对于过图清怪是一个非常明显的提升,即使打BOSS,也相当于提升了攻击距离,让走位更加游刃有余。二是提升了频率,之前千斤坠只能在倒地时触发,强化后【睡梦罗汉】也可以触发,而我们知道罗汉的攻击频率是0.5秒,这样的频率怎么算都不低了。因此,千斤坠在云眠加持下,可以说是从伤害、范围到攻击频率得到了全方位无死角的提升并且具有一定的成长性。
【造型A】
为啥都是倒地流,咸鱼剑如此咸鱼,到你这就仙气飘飘。整体设计还比较和谐,但特色不足。护手部分用了有佛教特点的纹路设计,可能是为了契合睡梦罗汉。


IP属地:北京186楼2024-04-09 10:08
收起回复
    【流派介绍】云眠流
    【流派核心】云眠+千斤坠+睡梦罗汉
    【契合职业】
    由于千斤坠是一个典型的大范围附伤,强力之处在于对群而不是对单,而且只吃近战攻击,所以在职业选择方面,我们主要关注以下几点:
    1、对群输出相对较弱或对单输出相对较强。
    2、不是以提升飞剑攻击为主。
    3、对1号位和3、4号位圣物没有刚需。
    【天赋选择】
    毫无疑问绿线十分契合,但由于需要两本通用秘籍,所以还是那个问题,成型难,如果就是冲着这个套路去的,那选黄线到也不失为一种选择。红蓝可以看你选择的职业来决定。终极残响方面,
    【其他组件】
    同样,作为不绑定圣物的武器,可选择的余地非常大,从玩法角度,可以分为“假躺”和“真躺”两种。
    1、真躺流。配合重山铠3+各种倒地特效。顾名思义,就是通过战斗中真实倒下来触发睡梦罗汉,进一步触发千斤坠,而且倒地可以规避大部分伤害,过程也比较有节目效果。但问题也非常明显:一是不停倒地影响游戏节奏,玩腻了就有点烦躁了;二是有些BOSS在你躺地的时候也能打到你,你还没法躲;三是躺下的时候没法攻击,会丢失大量输出,娱乐效果多于实战。
    2、假躺流。配合重山铠1。通过重山铠1规避倒地效果,同时触发睡梦罗汉和千斤坠。前面斩龙部分已经介绍过,“醉剑流”组合既可以在没有面板攻速的时候提升攻速,又可以不停触发倒地和躺地效果。又或者直接搭配重山铠3也同样可以实现,甚至直接4个重山铠也是可以的。
    3、由于重山铠1、3、4号位都加防御,所以2号位可以搭配玄武之魂。
    4、通用秘籍方面,加血的不动如山、神勇无惧,倒地系列的连摔两跤、小憩、斗志再燃都非常不错。
    5、注意别拿霸体相关。
    【成型难度】
    1、醉剑流成型难度极大,需要1武器,3通用秘籍,2圣物。不强行SL的话概率非常小。
    2、醉剑流以外也需要1武器,2通用秘籍,至少1圣物(重山铠3),一般建议先用普通倒地流咸鱼剑等过渡,拿到两个秘籍后刷武器。
    【游戏体验】
    1、输出方面,和斩龙流类似,过图清怪能力极强,打无尽模式体验极佳,对BOSS则相对稍弱。
    2、由于倒地流往往会有大量防御和回血加成,而且真躺流本身也能规避伤害,所以生存方面非常安逸。


    IP属地:北京187楼2024-04-09 10:10
    回复
      无绑定武器和绑定通用秘籍类武器就到此为止。接下来是数量最庞大的绑定圣物类武器,说实话这类武器不太好评,因为不光要顾及到武器本身,还要考虑到其绑定的圣物(很多还限定了位置)的强度,所以大家光看评级可能无法完全判定武器本身是否好用,还是要结合我的文字描述综合评判。
      由于武器本身只有一把,所以我们更希望使用机制性武器,而非单独纯粹加属性的武器,因为纯加属性容易陷入被完爆的尴尬境地,比如下面将要提到的【同心】,很多人玩【同心】就只带一个【挚爱之心1】,那不如把【同心】换成【躺平】甚至【太祖】得了。


      IP属地:北京188楼2024-04-09 10:12
      回复

        【咒杀】
        【加攻SS,死亡模式D】
        文案中的“5倍”很容易被人误解,本来【憎恨之心4】是所有攻击+100%,5倍就是+500%,实际上并不是。这里的“5倍”,就是在【憎恨之心4】攻击已经翻倍的基础上再*5倍,所以“猪心4+咒杀”=所有攻击*10倍。绝对是最强的增伤武器,【太祖】要追平需要30本通用秘籍。
        作为最强增伤的代价,给了一个受伤50%直接输掉游戏的属性,这个可以用【护心镜】和各种护盾、无敌等来抵挡,对操作有信心的玩家也可以作为一种挑战来玩。
        咒杀和太祖一样,属于泛用增伤武器,不算一个单独的流派,就不做点评了。
        【造型B】
        大刀类,和【斩龙】【蛮武】【血仇】等都是一个模型。设计偏朴实,材质有点像骨头,隐隐透出暗红色,象征武器背景。其他暂时也看不出啥了,总体属于平平无奇。


        IP属地:北京189楼2024-04-09 10:14
        收起回复

          【同心】
          【加攻S+】
          属于【咒杀】的另一个版本,二选一。文案是增伤,实际是加攻。之前在点评【挚爱之心】的时候其实已经提到过,这个100%加攻,和【挚爱之心】的加攻落在了同一个乘区,所以如果你2-4号位带3个【挚爱之心】,再带上这把武器,最终所有攻击+400%(5倍),而不是2*2*2*2=16倍。也可以理解吧,如果这样可能过强了一点。那么,3个圣物+1把武器,一共加攻5倍,值得吗?
          同心看似是一个独立流派,但实际上,由于上述原因,导致4个【挚爱之心】的玩法显得非常憨憨,所以同心的最大意义就不存在了。同心流的强度,基本就等于【挚爱之心1】的强度,那玩【挚爱之心1】为什么一定要带同心呢,?不论什么职业,2-3号位的圣物都有太多比【挚爱之心】更优、更有趣的选择。因此,不做流派点评。
          【造型B】
          只有一个同心结,算是点题……为什么【咒杀】是刀,而这里变成了剑?因为小BOSS猪女(阿青)手里拿的武器就是那把刀,这把武器和【挚爱之心】象征阿青和吕世逸在一起了,而吕世逸是剑客,两人自然以剑定情。


          IP属地:北京190楼2024-04-09 10:19
          收起回复

            【华佗】
            【加攻A,防御A,回血A】
            三A开局,先翻译下文案——造成伤害时,15%获得所有攻击+40%,防御+40%,每秒回血2%中的一项,持续5秒。我们知道,由于中后期出伤频率普遍非常高,“造成伤害时”是这个游戏最简单的前提条件,所以这仨属性基本可以认为是常驻被动。
            非常典型的攻防一体类圣物,看上去都加得不多,但合在一起就有质变,尤其适配【玄武之魂2】。
            【造型S】
            就冲这个创新,也得给高点评分,实际游戏中拿个木棒敲人也挺打眼的。不过处理上还是简单粗糙了点,设计感欠缺。


            IP属地:北京191楼2024-04-09 10:45
            收起回复
              【流派介绍】华佗流
              【流派核心】华佗+血灵芝1+玄武之魂2+跌打草3/4
              【契合职业】
              所有。真正的万能适配,哪怕是必带母印4的职业也能玩。
              【天赋选择】
              绿线必备,无限酒壶和不坏之躯都想要,可以构成两种不同的玩法。红蓝线选择看职业。终极残响可以选择圣王强能,进一步强化攻防一体的思路,其他按不同职业配即可。
              【其他组件】
              1、这里直接就把玄武2放在了流派核心里,虽然华佗没有规定血灵芝和跌打草的位置,但显而易见,血灵芝只有1、2号位可用,而又以1号位最强(加攻防不输神皇威装),而这样将会提供115%的防御加成,非常适合玄武2。
              2、这里推荐3号位放跌打草,无限酒壶玩法不用多说,3号位跌打草可以无限刷。不坏之躯玩法,4号位可以放猪心。
              3、青钢3也是非常不错的选择,由于华佗的buff需要造成伤害时才有,被打到硬直容易断buff,所以有霸体会更加舒适。如果不用青钢3,也可以争取刷一个武器上的梦魇词条找霸体。
              4、其他4号位推荐可以参看上面的圣物点评总结部分。这里再强调一下,并不推荐朱雀之魂4,哪怕是在无尽模式中,朱雀4要超过猪心4都需要很长时间,更别提在一般模式中。
              【成型难度】
              需要1武器,3圣物,总体来说还行,尤其是玄武之魂+血灵芝,拿到之后过渡就没太大问题,后面集中找跌打草就行了。
              【游戏体验】
              1、输出方面,不论怎么选,输出都不会差到哪去,大可放心。
              2、生存方面更是拉满,全程站撸硬刚问题不大。


              IP属地:北京192楼2024-04-09 10:46
              收起回复

                【血仇】
                【加攻A-,防御B,邪眼强化C】
                其实就是个低配版的【华佗】,触发率更低,加的属性也更少,那个提升邪眼存在时间的效果完全意义不明。在加上【血玉髓2】本身也弱得很。之前在圣物点评里提到过,【血玉髓2】唯一的意义就是高频率,实在要玩的话,也只能从这里着手考虑,但问题是玩【血玉髓2】完全不需要这把武器……标准的收藏品,不做流派点评。
                【造型S】
                唯一具有活体生物特征的武器(咸鱼不算……),把游戏中克系元素体现得淋漓尽致。这游戏里虽然恶人不少,但都有其不得已之处,要说纯恶的反派,大概也就数猪家主吕坤海了。这武器的造型就是猪家主恶贯满盈的罪证,让你完全能感受到邪恶实验背后的惨剧。


                IP属地:北京193楼2024-04-09 11:03
                回复

                  【珠光】
                  【护盾A】
                  前面说过,所谓护盾效果、护盾吸收量等都是一个意思,这个武器就是护盾吸收量+40%,非常弱,还不如【腐肢鬼甲2】的一个小属性。话说【养战】都重做了,这个咋不重做一下。【珍珠】本身就属于比较弱的护盾流圣物,这里给一个较强的属性才好平衡一下,现在就是弱上加弱。
                  吐槽归吐槽,但还是要说,甚至包括武器的词条在内,这是唯一能加护盾的武器,追求极限护盾厚度的时候还是有点小用。
                  【造型A】
                  唯一的锤类武器。造型为狼牙锤,狼牙部分做了钝化处理,契合武器名字和特性。锤柄部分为两段,挥舞起来力量感更强,说实话非常适合目前的攻击动作模组。不过虽然叫珠光,但是设计得过于光滑了,有点塑料感,要扣分。


                  IP属地:北京194楼2024-04-10 16:17
                  回复

                    【牙刃】
                    【攻速S-】
                    就是个攻速+60%,还不如秘籍【狂风之刃】。跟上面的【珠光】的情况类似,【锋锐之牙】也是近战流圣物里比较弱的,典型的弱上加弱。完全撑不起一个流派,不做点评。
                    【造型C】
                    感觉是个低配版【狂乱】,既无创意也无美感,就图了一个契合名字。


                    IP属地:北京195楼2024-04-10 16:18
                    回复

                      【须臾】
                      【攻速S,移速B】
                      文案表述非常别扭,翻译如下——攻速+72%,移速+18%,没了。从这里也可以看出,上面的【牙刃】是多么弱,如何被完爆的。
                      由于必须绑定【须臾之沙1】,所以默认就是攻速流专用了。但纯加双速、又没有任何新机制的武器,本质上还是不太行的,尤其是【须臾之沙1】本身就可以提供非常高额的双速,这把武器也就只能算锦上添花。
                      【造型S】
                      个人非常喜欢的一个设计。虽然简朴,但却很容易给人留下深刻印象,颇有重剑无锋,大巧不工的感觉。厚重的剑身乍一看好像和加速度的特性不合,但用起来又形成了一种反差美。剑尖仿佛是断掉了一截,剑身也有残缺,带给人时光流逝的感觉,契合“须臾”之意。


                      IP属地:北京196楼2024-04-10 16:19
                      回复
                        【流派介绍】须臾流
                        【流派核心】须臾+须臾之沙1+鸊鹈膏2
                        【契合职业】
                        1、七剑。没啥好说的,属于标配。
                        2、白霜。职业对高攻速本身就有很强的需求。
                        3、混沌。两极要切来切去,直接用混沌就好,高攻速非常能发挥出职业优势。
                        【天赋选择】
                        推荐红绿线。终极残响如果选沙海狂风和风沙领主就是追求极限攻速,强度方面就那样了,更推荐用赤练之拳解决回复问题,还能送附伤。
                        【其他组件】
                        1、圣物2号位的鸊鹈膏我直接写在了核心配置里。其实如果纯论输出,应该还有更强的,但为了发挥高攻速的价值,用了唯一的攻速转增伤圣物,既不失强度,也能体验特色。当然你想换其他的也不是不行,推荐狂将锁、墨火结晶(混沌)。其他堕龙、异星石啥的就不推荐了,因为特色不明显。
                        2、圣物3号位依然推荐须臾之沙,不浪费高移速。
                        3、圣物4号位可以根据职业选择,带猪心、北风花(冰2)、破冰石(冰2)、鸊鹈膏(七剑)、玄诡刃(混沌日神宗)都行。
                        4、通用秘籍里,凡是加双速的都可以拿,尤其是狂风之刃、神行百变。
                        【成型难度】
                        较低,2圣物1武器而已,剩下的可以慢慢等,都不是核心。
                        【游戏体验】
                        1、输出略高于华佗流,但攻速确实可以加得飞起,试了一下,常态面板加到500%+,怒气爆发时到700%+没什么问题。
                        2、生存方面除了须臾之沙自带的一点小控制就没了,而且手短容易被打掉血,因此需要一些回复能力。
                        3、高攻速带来的高频率,所以回怒快,大招基本常驻。


                        IP属地:北京197楼2024-04-10 16:37
                        收起回复

                          【流火】
                          【元素增伤S】
                          就是面板火伤+87.5%。这种武器一共有4把,在这里把共同点一并讲了。在游戏的本体,初始版本,这样的武器还是比较强力的,但到了终业版本,这种纯加面板增伤的武器就显得很弱了,虽说也不是完全不能用,但最多也就是过渡一下,无法支撑起一个所谓的流派,都不做流派点评。
                          具体到这把武器,绑定的2个圣物,【火硝石】基本是火2专属圣物,而【醉仙酿】跟火2就不是很搭,总体来说不能算是一把好武器。
                          【造型C】
                          配色非常奇怪,外型也没什么亮点,创意几乎为零,质感十分粗糙劣质。说实话火系武器应该是很容易设计的,不明白为啥整出个这玩意。


                          IP属地:北京198楼2024-04-10 16:40
                          回复

                            【惊蛰】
                            【元素增伤S】
                            即面板电伤+72%。绑定的2圣物到是雷系标准配置,多种搭配方法都可以。在4把元素增伤武器中算不错的。
                            【造型C】
                            又是一把凑数设计的武器,剑柄部分做了一些小处理,但依然没有体现出武器特色,完全浪费了这样一个文艺气息十足的好名字。这里插一句,由于从武器【普通】可以看出,制作组肯定有火影爱好者,而这是又一把闪电系武器,雷1又是飞雷神设计,所以我有理由怀疑这个剑柄的配色和四代目有关。


                            IP属地:北京199楼2024-04-10 16:53
                            回复

                              【深冬】
                              【元素增伤S】
                              即面板冰伤+72%。绑定的2圣物比雷系要弱一些,一般推荐把千年寒冰放1号位,北风花放2或4号位。
                              【造型C】
                              可见4把元素增伤武器是一起设计的,用一个思路来填坑,这把跟前面两把一个水准,整得像塑料玩具,一看就没怎么花心思。


                              IP属地:北京200楼2024-04-10 16:53
                              回复