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91列出所有特殊建筑,后面会一个一个点评: 火山,地震,变羊,红盾,魅惑, 水井,光塔,珊瑚,秒杀,修理厂, 魔法塔废墟,号角,炮台,触手,图腾,毒蛇,沼泽,荒野石碑,
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46各位CastleFighter,大家好,我又来了 可能大家依旧不熟悉我。3年前,带着一份对城堡玩法的热爱,一份对竞技游戏的传承,我发了一枚城堡战争自制手游版的预告贴,而对于此的准备及规划更是要早在4年前。虽然当时我已经对挖坑自制这样一款游戏所需要的工程量及耐心有一定的技术及心理准备,但我依旧低估了生活本身带来的影响,我尝试过用业余时间进行设计及研发,也曾辞掉工作后全职进行游戏开发,但毕竟所有研发环节都只能独立完成,迫
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20Castle Fight 1.14b 汉化修正版 增加AI建筑施法、特殊兵种施法、传说变羊BUG 最近看到Castle Fight的论坛,蛮怀旧的,就发布下我于2013年在U9上发过的CF1.14b修正版吧 原帖地址:http://bbs.uuu9.com/thread-9663951-1-1.html 主要修正如下: 1.增加所有AI的建筑 2.增加AI特殊兵种的施法,如布雷车,娜迦海妖,堕落歼灭者等兵种等施 3.修正了某些情况下传说兵种会被变羊的BUG 人族 - 狮鹫的攻击类型由【穿刺】改为【魔法】 (由于1.20原版为魔法,1.24版本可能因为魔兽1.24E补
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7RT 一楼喂猪
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16CF将会以Dota2 的插件形式复活, 根据 *T*w*i*t*t*e*r* 上的说法 那个Jicyphex 是M.O.D的组长 该组致力于将War3 的游戏在Dota2中以插件的形式复活. 关于那个Mgn_nikey 毛子一枚,是个游戏艺术家 曾经参与过CF的开发. M.O.D的详细介绍 ABOUT M.O.D. - Masters of DevelopmentOfficial Group of M.O.D. M.O.D. - Masters of Development, is an organized network of Dota 2 Addon developers that are currently focusing on reviving classic WC3 games as well as working with unique IP's. M.O.D. is currently working on following projects: Fight or Flight Team Sur
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18Balance changes: Mushroom cooldown decreased 8 ==> 5 seconds Water elementals will have spell resist ability. Wisp damage reduced 200 ==> 180 Ancient Pyramide cooldown increased 7 ==> 10 Knowledge of Elementals cooldown decreased 10 ==> 8 Maximum Shirine of Destruction damage overtime reduced from 16 hp/s to 8hp/s Forest Troll price change - 100 less wood and gold Elemental Guard Tower - boulder ability only. Gameplay fixes & futures : -fixed bug when "East" team was able to build over wall. -assassin's attacking order improved -possible fixed bug when hydra was attacking with
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47楼下开始统计!
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21浩方联通貌似没什么人,就入了11混血这个大坑... 打了一段时间了,谈谈自己的一点理解吧...
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13国外作者今日更新,原地址如下: http://games.balticum.lt/forum/viewtopic.php?f=41&t=6548 Gameplay fixes & futures : -fixed bug when met
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222012-12-15版有官方绿叶标识的(俗称绿叶版)混血模式,3控,150%工资模式,现在这种玩法是11对战平台上最流行也是最好玩的一种,可惜没有镜像模式,遗憾。 如果你是第一次或者刚接触城堡战争不久,那么劝你还是玩3V3模式,一人控制一个农民,以熟悉游戏为主,等你水平升高了再去玩3控,免得受虐。(当然还有4控5控6控,但是个人觉得没意思,节奏太快了失去了过渡期,一下就跳到了后期,成了比手速和比电脑配置了,和你的思维没多大关系了
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35如题,手机开码 --不管村子有多么黑暗,有多少不公,我都是木叶的宇智波鼬
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9玩城堡的高手主要体现在两点。我们不是很菜的菜鸟如果扬长避短就有更多机会。。 1是各种族合理的选择建筑 这一点相信我们有一定经验的菜鸟,都不会差
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13以前一直不太会用蘑菇,路人的自动蘑菇效果各种渣,一直有点看不起。 最近用了小10盘,发现手动蘑菇才是王道。。 蘑菇可以存26点魔法,7点冻结一次,
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14城堡军团招聘对空人才,游侠和蜥蜴去应聘。 第一幕 笔试 HR:两位的简历我都看过了,你们应聘的都是对空专员这个岗位,面试之前你们先做个笔试吧。游
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95好久没写长篇大论了。回来城堡后,看到C娘又更新了一个坑。我在跟他深入探讨过几次后,决定还是写一篇面向新手,偶尔会延展开来的基础性质大型连载攻
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6收入会如下计算: -收入每10秒获得一次 -基本收入每玩家都是5元 -每个建筑物由自己的造价乘以百分比增加收入.这个百分比根据建筑物种类决定. 生产部队
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84俗话说得好“要想赢先出肉”,这游戏肉就是推进的本钱,没肉在前面推进,你就算后排有上亿的DPS(比如光塔海,苦井海等等)你能推倒敌人的建筑么?所
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17rt 纯属个人心得与体会,交流学习用,希望能起到抛砖引玉的效果,同时给新人一个参考。[\br][/br] 因为现在基本都是在11玩,所以是以混战为蓝本。
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40攻城对除了建筑其他护甲都只有很小一部分伤害(无甲全伤害)。中后期却是主力输出,因为他们基本都有超远距离输出,很容易成型。数量达到一定时候基本
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22本人水平不高,一下均为无脑YY 有想法就发一下让C姐看看说不定还有点用是吧。。 由于平衡性把握不住,所以涉及血量伤害之类的咱就用X表示了。。 还有
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23当下最热门的war3td图非军团战争(v3.41)莫属,但是作为老一界的王者td图城堡战争(混战v1.13b)如今也是从新焕发出光芒,城堡战争和军团战争有哪些不同,城堡战争如何吸收军团战争的优点,容在下慢慢到来: 1、地图概略 军团战争的地图为H型防守地图,玩家在各自路口建造兵力防守怪物群来保护国王,若一家没有守住则剩余的怪物和其他三家兵力会聚集到中间继续pk,若玩家兵力无法消灭怪物则怪物会和国王进行pk,此外双方可以使用木材购买怪物对
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10喜欢玩剑魔版和黑夜版。。。。菜鸟一枚
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9本人玩城堡已经很多年了,从1.07版本抢金币的模式就开始玩起,工作之后由于公司网络限制不能在浩方上边玩了,最近发现11可以玩,但是发现很多人不了解
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6祝城堡战争吧在新的一年里越来越火,c姐图越做越好
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43控制节奏和兵线(以下简称控线)是城堡玩家水平高低的一个重要分水岭。 控线到底有多重要呢?听俺吹个NB给你看: 4v4及以下,保证队友不憋传说,不乱
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51http://www.rayfile.com/files/f2fd8af0-2624-11e1-b9e7-0015c55db73