本人玩城堡已经很多年了,从1.07版本抢金币的模式就开始玩起,工作之后由于公司网络限制不能在浩方上边玩了,最近发现11可以玩,但是发现很多人不了解一些建筑,特写一些常识与新人共勉,写的不对的地方也希望大神们给与指正,为了我们11平台的城堡战争打的更有激情一点。
1、开局万不可三鱼人,有人开局直接三个120鱼人,如果一定要这么出,那就不要出兵,不然全是送钱;
2、开局注意下兵种搭配,如果没有肉就造肉,肉多了就远程,大家商量着来,不要一开始就闷声闷气没有交流;
3、11平台的版本不同的对战需要不同的策略,要视对方的出兵选择己方的建筑,例如对方开始空军了,如果有飞机或者龙鹰就早出,对方有火山了,就适当减少地面血少兵种,对方有冰塔了,就造开一点;
4、这个游戏说白了是一个讲究运营的游戏,我个人认为前期直接憋大树和憋金人都太冒险,可以早点其他的过渡一下,虽然不能说收入越多的一方就会赢,但是我相信至少收入多的一方出兵速度会越来越块,所以前期的基础很重要,这点很难一两句说清楚,简单的说就是尽量在最少的时间赚最多的钱,同时保证一些关键兵种不会出的太慢;
5、羊、蘑菇是双刃剑,33的时候好用,55或者66 前期出羊或者蘑菇个人认为会减慢出兵效率同时减少收入速度,可以憋一堆木材一次出几个,当然这必须根据战场情况;
6、人族的号角真的是造在前方路面的,我们大本营的出口路边,好多人造在最后面不知道要干什么,一个号角需要手动控制吼叫,不会可以问问其他人能不能控,号角是个好东西,尽量前期造出来;
7、出防御塔要看情况,我参加的游戏首先造塔的一方基本都输了,因为造塔就表示出兵慢,这样又回到第四条,运营的就慢,有些时候看到对方过来了就造防御塔,还不是一个人造,几个人都造,那就太浪费资源了;
1、开局万不可三鱼人,有人开局直接三个120鱼人,如果一定要这么出,那就不要出兵,不然全是送钱;
2、开局注意下兵种搭配,如果没有肉就造肉,肉多了就远程,大家商量着来,不要一开始就闷声闷气没有交流;
3、11平台的版本不同的对战需要不同的策略,要视对方的出兵选择己方的建筑,例如对方开始空军了,如果有飞机或者龙鹰就早出,对方有火山了,就适当减少地面血少兵种,对方有冰塔了,就造开一点;
4、这个游戏说白了是一个讲究运营的游戏,我个人认为前期直接憋大树和憋金人都太冒险,可以早点其他的过渡一下,虽然不能说收入越多的一方就会赢,但是我相信至少收入多的一方出兵速度会越来越块,所以前期的基础很重要,这点很难一两句说清楚,简单的说就是尽量在最少的时间赚最多的钱,同时保证一些关键兵种不会出的太慢;
5、羊、蘑菇是双刃剑,33的时候好用,55或者66 前期出羊或者蘑菇个人认为会减慢出兵效率同时减少收入速度,可以憋一堆木材一次出几个,当然这必须根据战场情况;
6、人族的号角真的是造在前方路面的,我们大本营的出口路边,好多人造在最后面不知道要干什么,一个号角需要手动控制吼叫,不会可以问问其他人能不能控,号角是个好东西,尽量前期造出来;
7、出防御塔要看情况,我参加的游戏首先造塔的一方基本都输了,因为造塔就表示出兵慢,这样又回到第四条,运营的就慢,有些时候看到对方过来了就造防御塔,还不是一个人造,几个人都造,那就太浪费资源了;
