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回复:暖雪职业点评终业DLC威力加强版

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威风凛凛(蓝):高速射击/贯日蓄力时防御+33%(面板不显示),获得霸体
优先级:S-。文字是加防御,实际是独立减伤,非常硬霸,而且霸体是游戏里非常罕见的特效,有战略价值,但毕竟不增伤。而且【贯日】基本靠收剑秒发,一般不会蓄力,所以这个一定程度是【万剑】专属。


IP属地:北京78楼2024-01-20 16:41
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    灵动之身(蓝):高速连射/蓄力下移动速度恢复正常
    优先级:A。一定程度上也是【万剑】专属。如果你拿了【不动如山】,那可以升级为S。


    IP属地:北京79楼2024-01-20 16:42
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      飞剑专精:飞剑攻击+25%
      优先级:A-。数值稍微低了点。


      IP属地:北京80楼2024-01-20 16:42
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        命中要害:飞剑攻击时10%造成2倍伤害
        优先级:B。相当于10%增伤,数值弱了点。


        IP属地:北京81楼2024-01-20 16:43
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          趁火打劫:飞剑攻击造成的伤害+10%,对减速、昏迷、瘫痪的敌人伤害提高至25%
          优先级:B。本来应该挺不错的,但偏偏这几个debuff也太罕见了,而且跟【无量】不太搭,一般都凑不上。


          IP属地:北京82楼2024-01-20 16:45
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            强化无量:无量造成的真伤+25%
            优先级:B。字面意思,由于无量真伤本身只有总体输出的1/3多点,这个增伤还得打个大折扣。


            IP属地:北京83楼2024-01-20 16:45
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              见缝插针:飞剑无视敌人15%防御
              优先级:C。真伤就等于无视100%防御,这你才给我一个15%?而且【无量】本身就自带真伤,蓝线天赋也可以选自带真伤,这玩意发挥的余地就更少了。


              IP属地:北京84楼2024-01-20 16:46
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                【专武】

                骤雨:【万剑】专属。飞剑伤害+100%(收剑效果持续时)。移除剑热值
                优先级:S+。机制上具有战略意义的专武不多。唯一略显尴尬的是,那条离谱的100%增伤正好需要在无剑热值限制的时候才能触发,也就是说如果你想全程覆盖这条增伤,移除剑热值本身就没意义了,所以很多时候这是个单词条专武。但即使如此,也无法掩盖其优点。


                IP属地:北京85楼2024-01-20 16:47
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                  堕日:【贯日】专属。贯日命中时触发爆炸,额外造成倍率为贯日1.4倍(初始560%,强化贯日后980%)的飞剑伤害(不吃远程伤害加成)
                  优先级:SS。这个爆炸每命中一个怪就会触发一次,爆炸范围大概是近战攻击范围的2倍多,清怪效果无敌,哪怕打单体也相当于一个+140%的增伤。


                  IP属地:北京86楼2024-01-20 16:55
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                    【专属残响】

                    【专属残响】无量法:【无量】升级,触发【无量】后,飞剑攻击+60%,持续4秒
                    优先级:S-。写作伤害,实际为攻击,面板体现。综合持续时间和触发频率,基本上可以实现全程覆盖,而且触发【无量】的第一下就能享受到这个60%的攻击加成。(这里补充说明一下,这个残响的评级是和秘籍武器之类的一起综合评的,但由于终极残响神仙较多,位置极其有限,所以如果残响和残响之间横向比较,这些残响评级都要下降1个档次)


                    IP属地:北京87楼2024-01-20 16:57
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                      大佬太厉害了,萌新正好需要,加油


                      IP属地:四川来自iPhone客户端88楼2024-01-20 18:52
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                        顶顶,没玩过DLC1和DLC2的萌旧帮顶!帮助很大!


                        IP属地:江苏89楼2024-01-20 20:29
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                          目前看到最详细的科普,千万别太监


                          IP属地:湖北来自Android客户端90楼2024-01-20 21:23
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                            确实神仙残响让这些专属残响看着好弱,全都无脑带太祖加远古宝库,游戏里还能选个回魂,增伤无敌,不太需要圣物颜色的就选远古宝库加圣王强能伤害贼高😅😅


                            IP属地:四川来自Android客户端91楼2024-01-21 00:47
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                              【职业总结】
                              02-1 万剑
                              专属特色:宗派秘籍中金色秘籍都是虚假的,蓝色秘籍才是真金本色。专武和专属残响都算不错。职业自带霸体和高减伤,但缺乏回复,需要其他方式弥补。高难度下要考虑出门刮痧问题,需要至少带一个出门高伤的天赋或者圣物。
                              输出能力:低。终究是被1/3的基础攻击拖累了……是必须搭配强力增伤(太祖、魂多、走火之流)的职业之一。
                              生存能力:高。纯远程输出,自带减伤和霸体,让走位变得十分轻松,而且游戏中怪物的输出主要都靠近战,远程怪不多,威胁最大的也就是高难度下带透明防护罩的精英怪了,
                              操作难度:低。按住右键然后5秒按1次收剑即可,有了【灵动之身】后很多时候连瞬身都可以省了。
                              天赋选择:蓝线必选,黄绿方面,由于伤害刮痧,所以更推荐上限更高的黄线。残响方面,【百兵之王】【噬魂】这种强力增伤至少来一个,专属残响也不错。【三彩】其实上限不高,数字好看但并不能改变刮痧本质,职业自带无回血,所以【生命汲取】可以来一个,其他尽量堆增伤、减cd相关。
                              契合流派:(这里讲契合流派,只涉及职业特色相关,那些通用型无脑增伤如堕龙、太祖、走火、魂多、宝库,通用型流派BD如躺平流、恐惧真伤流、护盾流等均不在讨论范围内,将另外开贴)
                              【万剑】是自成流派的职业,也就是远程万金油,没什么特别契合的,在减cd够用的前提下,各种加攻增伤堆起来就是了,简单直接无脑。


                              IP属地:北京92楼2024-01-21 01:10
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