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永劫天雷(金):【怒雷】50%额外召唤一道【怒雷】造成原来60%伤害,可连续触发(伤害固定为第1次的60%)
优先级:S-。虽然运气好理论上可以连很多次……但实战中一般连3次就不错了,大概能把【怒雷】伤害提升个50-60%左右。由于是核心的补充,所以给到S。
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139楼
2024-01-23 11:17
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引雷(蓝):触发【怒雷】会向附近敌人发射一条弹射3次的连锁闪电(不会攻击怒雷对象,倍率不明),每次弹射伤害下降33%
优先级:A。进一步提升本身就不弱的清怪能力。
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140楼
2024-01-23 11:17
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暖雪
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2025-04-05 11:33
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龟裂之雷:【怒雷】使敌人受到所有伤害+20%,持续3秒
优先级:B+。额外的所有伤害提升总是香的。
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141楼
2024-01-23 11:18
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强化怒雷:【怒雷】倍率从200%提升至225%(与【雷神之刃】叠加后倍率为450%)
优先级:B-。这个实质提升只有12.5%……。如果不是因为【怒雷】是职业核心就给C了。
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142楼
2024-01-23 11:19
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风暴汇聚:每2秒使下一个【怒雷】伤害提高5%,最高100%
优先级:C。太废了,所有职业秘籍中最意义不明的,40秒只能把一次【怒雷】的伤害翻倍,甚至可以给D。
IP属地:北京
143楼
2024-01-23 11:19
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月下无尘
细雪
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赶上直播了,楼主加油!
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144楼
2024-01-23 11:49
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爆流迸发(蓝):收剑时,引爆敌人身上【感电】效果,造成电伤(1层倍率150%,2层倍率300%,3层开始封顶倍率400%)
优先级:C。这里有一个矛盾,【感电】被引爆后增伤效果就没了,又得重新叠,而且这个附伤居然还有上限,频繁的收剑下,【感电】几乎没可能叠到高层,但这个得失还真不好说,怎么都感觉不赚。
IP属地:北京
145楼
2024-01-23 12:20
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金光雷法(蓝):造成电伤时25%变为真电伤
优先级:特。这个得特别说明一下,这里的变真伤是先计算减伤再变真伤,所以这个真伤不能破防,但受真伤加成……由于本职业所有伤害都是电伤,所以在终业大背景下具有一定战略价值。
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146楼
2024-01-23 12:24
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雷神之铠(金):收剑时,减伤+25%(实际面板显示+45%),每秒向周围发射4道【怒雷】,自动索敌,持续5秒(不受【雷神之刃】影响,但能触发【永劫天雷】)
优先级:S+。最强的职业减伤秘籍,还附送强力附伤,持续时间完美契合雷1收剑时间轴。
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147楼
2024-01-23 12:25
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迅雷之足(蓝):瞬身后,移速+40%(实际为70%),持续1秒
优先级:B-。和【神行百变】、【须臾之沙】等有点联动,但总归非主流。
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148楼
2024-01-23 12:26
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噬髓之雷:【怒雷】造成伤害时5%回血3%
优先级:B。该评级仅针对字面描述,实际测试中可能存在bug,触发率几乎为零,原因不明。
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149楼
2024-01-23 12:26
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麻痹:造成电伤时15%给敌人昏迷0.5秒
优先级:C。体感非常不明显。真不需要这点控制……要配合鬼妃断发的,【感电】就能触发,要这作甚。
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150楼
2024-01-23 12:27
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【专武】
雷息:【迅影】专属。近战最后一击使【迅雷闪】升级。近战攻击10%使所有【迅雷闪】升级,持续3秒(触发时有时停特效)
优先级:C。不太明白设计师的思路,这个武器我感觉只能在“你的收剑键被扣掉了”的情况下有意义。
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151楼
2024-01-23 12:28
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万钧:【蛮雷】专属。通过【雷】触发的【怒雷】会触发一次脉冲,造成倍率60%的范围电伤。有【永劫天雷】时,通过【雷】触发的【怒雷】伤害+50%,且必定触发【永劫天雷】
优先级:B-。首先是触发面太窄,只能跟【雷】有关,其次是倍率太低。
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152楼
2024-01-23 12:29
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独眼的猫
细雪
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楼主厉害了,等一手冰和毒
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153楼
2024-01-23 13:14
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