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回复:暖雪职业点评终业DLC威力加强版

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无剑胜有剑(蓝):每少携带一把剑,造成所有伤害+5%(叠加,最多35%)
优先级:A。对于【无影】来说把剑打光是常态,对于【连击】来说也可控,这个增伤效果覆盖率还算可以,而且这还是一个高贵的全增伤。


IP属地:北京16楼2024-01-20 00:49
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    裂伤(蓝):每有一把剑插在敌人身上,敌人受到所有伤害+10%(叠加)
    优先级:A。打BOSS很强。


    IP属地:北京17楼2024-01-20 00:50
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      狂血之刃(蓝):拾取剑时,攻速+5%,移速+5%,6秒,最多叠7层(叠加)。7层时,获得3秒吸血
      优先级:B。如果不是有个吸血就是C了。但考虑到新手友好属性,在新手开荒阶段,这个秘籍的评价可以再提升一级。


      IP属地:北京18楼2024-01-20 00:50
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        嗜血(白):近战攻击时10%回血5%
        优先级:B。评价回血秘籍有一个标尺,就是通用秘籍里的【蛭牙】(1秒回1%),评价为B(一般)。嗜血目测有有一个5秒左右的内置cd,所以基本和【蛭牙】差不多……


        IP属地:北京19楼2024-01-20 00:51
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          防御剑阵:每携带一把飞剑,防御+2.5%(面板不显示)
          优先级:C。对生存的提升度几乎可以忽略不计,主要你也没法确保被打的时候身上有更多的飞剑。


          IP属地:北京20楼2024-01-20 00:51
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            人剑合一:受击时15%不受伤害,并发射一把飞剑反击
            优先级:C。能够微小提升生存能力,但这游戏不存在闪避流,最好的防守就是尽快把怪打死。


            IP属地:北京21楼2024-01-20 00:52
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              【专武】

              无名:【百刃倾泻】触发率+10%,【顺势之刃】伤害+30%,【百刃倾泻】触发后联动【顺势之刃】第一段
              优先级:A-。这个算是【百刃倾泻】和【顺势之刃】的补完增强,首先百刃触发率一下翻倍了,旋风斩的伤害也提高了一点,触发百刃后还附送一段旋风斩。但需要绑定2个金色秘籍才能生效,性价比略低。


              IP属地:北京22楼2024-01-20 00:53
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                幻灭:所有伤害+50%(收剑cd中时),触发【冷血】时收剑cd-1秒
                优先级:A。从目前终业DLC的大背景来看,这个增伤效果只能说中规中矩了,而且需要不停收剑,比较费操作。减收剑cd到是不错,如果选这个武器基本不用堆减cd了。


                IP属地:北京23楼2024-01-20 00:54
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                  【专属残响】

                  修罗刃:【冷血】升级,收剑cd-15%。每1%收剑减cd,【冷血】的伤害+1%。
                  优先级:A。首先声明这个评级是在没有bug的前提下。目前有bug,这个收剑cd-15%无效……后半部分就是把【冷血】暴击那一下的伤害*(1+收剑减cd百分比),进一步提升【冷血】伤害,但是七剑一般不会刻意堆减cd,所以实践中这个提升非常有限。


                  IP属地:北京24楼2024-01-20 00:55
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                    【职业总结】
                    (这里的职业总结只包括职业本身,不包括通用的圣物、武器、秘籍、残响等。下同。)
                    01-1 连击 & 01-2无影
                    (这俩职业比较接近,就干脆合一起讲)
                    专属特色:宗派秘籍数量最少,除了【破灭】以外均质量平平,专武和残响也都只是过得去,职业里生存、续航都有,但什么都不太强。职业特色匮乏,可以说专门给新手入门的职业。
                    输出能力:低。不得不承认,职业本体的核心增伤效果【冷血】只是一个单纯的暴击,没有S级的稳定增伤效果,附伤则只有【顺势之刃】的鸡肋伤害;而且,【冷血】还只对平砍和飞剑有效,对各种特效伤害均不起作用(甚至包括自己职业内的【顺势之刃】)。横向比较所有职业,在输出方面无疑是最低的那一档。
                    生存能力:中。【连击】有一定的远程能力,但一般用的很少,基本还是近战上去莽,贴脸放飞剑,【无影】更加是纯近战职业。近战意味着贴身,走位被限制。但职业秘籍中有回血、有减伤,呃……甚至还有闪避,专属加了移速,【无影】送了10%防御,综合起来也不能说只是聊胜于无了。
                    操作难度:中。只需要按住左键,单击飞剑(【无影】连按飞剑都省了),然后有cd就收剑就行,但毕竟是纯近战贴身职业,对敌人的攻击方式和闪避技巧要有一定掌握。
                    天赋选择:红黄蓝绿均适合,从提升伤害角度来说,红还是优于蓝的(尽管红本身较弱),考虑到出门对圣物没什么刚需,所以选绿弃黄也挺不错。残响就不讲了,选择范围太大。
                    契合流派:
                    (这里讲契合流派,只涉及职业特色相关,那些通用型无脑增伤如堕龙、太祖、走火、魂多、宝库,通用型流派BD如躺平流、恐惧真伤流、护盾流均不在讨论范围内,将另外开贴)
                    由于【冷血】触发靠平砍,所以吃攻速BD,吃各种近战最后一击BD,同时一般选红线天赋再加砍人会回怒,所以适合圣物大招强的BD。同理,上面也提到过,【冷血】对各种特效伤害无效,所以不要过于依赖各种附伤,关键时候还得自己提刀上。职业自带各种减cd,所以适合收剑触发特效的各种圣物。自带高频流血,可以充分利用这点尝试各种流血相关BD。最后,由于职业本身特色不突出,所以从另外一个层面来说也是个万金油,许多BD也都能套一套。


                    IP属地:北京25楼2024-01-20 01:02
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                      收藏了,帮助很大


                      IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2024-01-20 02:32
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                        已收藏。莫辜负


                        IP属地:广西来自Android客户端27楼2024-01-20 02:43
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                          坐等冰二,个人最喜欢的流派。好开局,玩法多(纯玩冰伤,频繁收剑,近战首尾刀效果,三个都能玩),操作简单无脑伤害高还带控制。我宣布冰二就是完美职业


                          IP属地:湖北来自Android客户端28楼2024-01-20 04:33
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                            好贴!真正意义上对玩家有用的攻略


                            IP属地:广西来自iPhone客户端29楼2024-01-20 05:33
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                              gkd,小东西最需要的就是这种攻略


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2024-01-20 06:52
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