更改生命值
有些英雄,单位(中立生物和召唤单位)和技能有着能影响到一个或多个单位生命值的技能
增加当前生命值的技能
增加一个单位的当前生命值更为让人熟知的称呼是治疗一个单位,治疗不能超过该单位的最大生命值,这些技能可以大幅度的治疗一个单位,有的立即恢复一定数量的生命值,有的则需要持续一段时间,分开一段一段来慢慢恢复,治疗和恢复的不同点在于治疗跟恢复时间是独立的,跟恢复不一样,治疗的间隔是各式各样的,治疗跟生命条上显示的恢复数字是完全无关的
下列这些技能可以增加单位的当前生命值
亚巴顿 - 迷雾缠绕
亚巴顿 - 回光返照 ------------ 在持续时间内将伤害转化成治疗(神杖升级后将900范围内友方50%受到的伤害转移到亚巴顿上)
祸乱之源 - 蚀脑
嗜血狂魔 - 血之狂暴 ------------ 治疗受buff影响的单位或杀死受buff影响的单位,基于死亡单位的最大生命值
陈 - 上帝之手
克林克兹 - 死亡契约
戴泽 - 暗影波
死亡先知 - 驱使恶灵 ------------ 每个恶灵造成的25%伤害将治疗死亡先知
魅惑魔女 - 自然之助 ------------ 随机治疗275范围内的友方单位
丘陵巨魔牧师 - 治疗
艾欧 - 闪电之链 ------------ 每当艾欧被治疗,被连接的单位也会获得150%的治疗
光之守卫 - 冲击波 ------------ 被击中的友方单位,白天
噬魂鬼 - 吞噬
噬魂鬼 - 吸收
变体精灵 - 变形(力量获取) ------------ 通过增加力量来增加生命值
瘟疫法师 - 死亡脉冲 ------------ 技能弹道到达时
全能骑士 - 洗礼
神谕者 - 涤罪之焰 ------------ 治疗前会有一个爆发性魔法伤害
神谕者 - 虚妄之诺 ------------ 在持续时间中的所有治疗都会延迟并以2倍的数量在结束时治疗
凤凰 - 烈日炙烤
凤凰 - 超新星 ------------ 重生完成后完全恢复施法者(和友方英雄)所有生命值
帕吉 - 肢解
帕格纳 - 生命汲取 ------------ 恢复与伤害同等的数量,所以治疗量会受伤害减免影响
恐怖利刃 - 灵魂隔断 ------------ 交换生命值
伐木机 - 死亡旋风 ------------ 力量交还时增加生命值
树精卫士 - 寄生种子 ------------ 技能弹道到达时
不朽尸王 - 腐朽 ------------ 力量偷取/交还时增加生命值
不朽尸王 - 噬魂
不朽尸王 - 血肉傀儡 ------------ 范围内单位死亡
术士 - 暗言术
编织者 - 时光倒流 ------------ 使施法者(或者目标)的生命值回到5秒前的状态
巫医 - 巫毒回复术
一切吸血技能
莫尔迪基安的臂章 - 邪恶之力 ------------ 激活时通过增加力量来增加生命值
血精石 - 血之契约 ------------ 持有者死亡时,1675范围内的友方单位都会恢复生命值
奶酪
卫士胫甲 - 修复
支配头盔 - 支配 ------------ 增加被支配单位的生命值
魔棒 - 充能
魔杖 - 充能
梅肯斯姆 - 回复
玲珑心 - 技能回血
影之灵龛 - 灵魂释放
一切吸血装备
有些英雄,单位(中立生物和召唤单位)和技能有着能影响到一个或多个单位生命值的技能
增加当前生命值的技能
增加一个单位的当前生命值更为让人熟知的称呼是治疗一个单位,治疗不能超过该单位的最大生命值,这些技能可以大幅度的治疗一个单位,有的立即恢复一定数量的生命值,有的则需要持续一段时间,分开一段一段来慢慢恢复,治疗和恢复的不同点在于治疗跟恢复时间是独立的,跟恢复不一样,治疗的间隔是各式各样的,治疗跟生命条上显示的恢复数字是完全无关的
下列这些技能可以增加单位的当前生命值
亚巴顿 - 迷雾缠绕
亚巴顿 - 回光返照 ------------ 在持续时间内将伤害转化成治疗(神杖升级后将900范围内友方50%受到的伤害转移到亚巴顿上)
祸乱之源 - 蚀脑
嗜血狂魔 - 血之狂暴 ------------ 治疗受buff影响的单位或杀死受buff影响的单位,基于死亡单位的最大生命值
陈 - 上帝之手
克林克兹 - 死亡契约
戴泽 - 暗影波
死亡先知 - 驱使恶灵 ------------ 每个恶灵造成的25%伤害将治疗死亡先知
魅惑魔女 - 自然之助 ------------ 随机治疗275范围内的友方单位
丘陵巨魔牧师 - 治疗
艾欧 - 闪电之链 ------------ 每当艾欧被治疗,被连接的单位也会获得150%的治疗
光之守卫 - 冲击波 ------------ 被击中的友方单位,白天
噬魂鬼 - 吞噬
噬魂鬼 - 吸收
变体精灵 - 变形(力量获取) ------------ 通过增加力量来增加生命值
瘟疫法师 - 死亡脉冲 ------------ 技能弹道到达时
全能骑士 - 洗礼
神谕者 - 涤罪之焰 ------------ 治疗前会有一个爆发性魔法伤害
神谕者 - 虚妄之诺 ------------ 在持续时间中的所有治疗都会延迟并以2倍的数量在结束时治疗
凤凰 - 烈日炙烤
凤凰 - 超新星 ------------ 重生完成后完全恢复施法者(和友方英雄)所有生命值
帕吉 - 肢解
帕格纳 - 生命汲取 ------------ 恢复与伤害同等的数量,所以治疗量会受伤害减免影响
恐怖利刃 - 灵魂隔断 ------------ 交换生命值
伐木机 - 死亡旋风 ------------ 力量交还时增加生命值
树精卫士 - 寄生种子 ------------ 技能弹道到达时
不朽尸王 - 腐朽 ------------ 力量偷取/交还时增加生命值
不朽尸王 - 噬魂
不朽尸王 - 血肉傀儡 ------------ 范围内单位死亡
术士 - 暗言术
编织者 - 时光倒流 ------------ 使施法者(或者目标)的生命值回到5秒前的状态
巫医 - 巫毒回复术
一切吸血技能
莫尔迪基安的臂章 - 邪恶之力 ------------ 激活时通过增加力量来增加生命值
血精石 - 血之契约 ------------ 持有者死亡时,1675范围内的友方单位都会恢复生命值
奶酪
卫士胫甲 - 修复
支配头盔 - 支配 ------------ 增加被支配单位的生命值
魔棒 - 充能
魔杖 - 充能
梅肯斯姆 - 回复
玲珑心 - 技能回血
影之灵龛 - 灵魂释放
一切吸血装备
