
代码用什么工具看?
前期中期的boss好像大部分都是睡眠抗性100。大概扫了一下只发现最后的三连战那几个bosss睡眠抗性有200。
200概率应该就指必中,200抗性应该为必防。有点自相矛盾。还是得修改数值进行实测
我的意思是像用雨柔的安魂曲成功触发即死后对敌人所造成的伤害都会等同于敌人的最大hp值。如果仙术也有这种即死效果的话,所造成伤害应该也像这样。但仙术却为显示为9999的无限大伤害。这个可能跟普通的即死效果不太一样。
前期中期的boss好像大部分都是睡眠抗性100。大概扫了一下只发现最后的三连战那几个bosss睡眠抗性有200。
200概率应该就指必中,200抗性应该为必防。有点自相矛盾。还是得修改数值进行实测
我的意思是像用雨柔的安魂曲成功触发即死后对敌人所造成的伤害都会等同于敌人的最大hp值。如果仙术也有这种即死效果的话,所造成伤害应该也像这样。但仙术却为显示为9999的无限大伤害。这个可能跟普通的即死效果不太一样。