
久仰
阁下是想让我发些什么结论呢?
具体的研究成果南瓜兄已经很详尽的贴出来了。
一个精简版得伤害公式总结贴如何?
主楼只将5个主要公式贴出来。次楼再追加仙术及绝技系数列表的链接。
这样肯于浏览的群众或许能多些。
实际的采用这些公式进行伤害预估,我想很少有人会去做。主要是希望玩家能意识到不同类型的攻击看的是哪些属性。好提供对于其将来培养人物时的参考。
普攻伤害=攻击×(1-对方防御/2600)^2×普攻方式系数k1×(1+附加伤害系数k2)×随机数
仙术伤害=仙术固定系数×(1+仙攻/仙攻系数k1)×(1-对方仙防/4000)×(1+该系修为系数k2)×(1+该系属性/100)×(1-对方该系抗性/100)×随机数
阳系仙术加血=仙术固定系数×(1+仙攻/80)×(1+阳系修为系数k2)×(1+阳系属性/100)×随机数
绝技伤害=绝技固定系数a1×(1+(仙攻+物攻)/200)×(1-对方仙防/4000)×随机数×攻击次数
合击技伤害 = 招式系数x * ((等级/50)^2 + (仙攻+物攻)/12500)) * (1-对方防御/2600)^2 * (1+附加伤害系数k2) * 攻击次数