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编号22攻心
攻击吸兵(20%)
原版是15%,现在是20%,更强了。而且这个吸兵是连着兵装一起吸的,几乎适合所有的近战兵种,特别是造价最贵的骑兵。虚假的内政特技能吏繁殖,真正的内政特技掠夺攻心
建议极,老牌的续航神技,不吃持有者数据,但是比较看部队伤害。


IP属地:山东来自Android客户端32楼2025-03-17 19:53
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    编号23驱逐
    普攻必爆,回合不减气,突袭加武干。
    讲真驱逐这个特技一直比较尴尬,原版里被神将完爆。血色里因为名字拉风一直被作为顶级特技配给那些大能,从武干到突袭到现在的回合不减气,一直在加强,虽然好用了不少,但和其他顶尖特技比还是有些差距的。
    建议圣,这个圣级还比较水,是需要攻心连击辅助或者辅助光环这类东西配合的,好处是够稳定,不用倾斜太多资源来培养,不吃回气和军乐台,可以久战。


    IP属地:山东来自Android客户端33楼2025-03-17 21:42
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      编号25射程
      井阑、投石射程加一
      又是个版本受害特技,不知道怎么回事现在井阑的伤害巨低,除非极特殊情况,攻城现在都是冲车木兽,根本用不到井阑,后期投石的伤害还是可以可以的,但研究出来已经是大后期了,怎么玩都可以了。
      建议初,好几个射程还是工绝攻极,遇到就赶紧洗了吧,这游戏还是前中期重要。


      IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-03-17 21:51
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        编号25白马
        骑兵普攻距离加一
        射程应该是24,写错了,白马才是25。这特技和强袭的待遇一样,本来就不强,还被砍了一刀,骑兵普攻暴击竟然被拿掉了。原版公孙家的一帮白马连携骑射是很强,一般能压着袁绍打。可这是血色啊,骑射流根本不行,结果还被削弱了
        建议初,以前曹操有虚实辅助白马流玩法,曹操队放计,输出全靠辅助骑射白嫖。不过现在庞德没了,就是有估计也没多大搞头了。其他势力的白马就更没什么用了。


        IP属地:山东来自Android客户端35楼2025-03-17 22:05
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          编号26辅佐
          乐于支援(50%),易被支援(50%)
          太强了,大兵团作战的神技,一回合下来能毛海量伤害,并且大量特技都可以围绕着辅佐做文章,堪称版本之子。最完美适配的就是弩,但其他兵种也能带,而且还是副将有效,简直要啥自行车啊。
          建议神,不能再低了,完全配的上。


          IP属地:山东来自Android客户端36楼2025-03-17 22:19
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            编号27不屈
            兵少格挡
            血色的不屈是可以档战法的,所以它比原版更恶心,脸不好拖你五回合都有可能,可是在玩家手里却不好用,玩家前期也没资格赌,一旦不生效队伍资源没了不说,武将要被俘了那可就真亏大了,而且电脑特别喜欢用火,不屈这点也防不住。
            建议熟,实在没有合适的副将可以带带。


            IP属地:山东来自Android客户端37楼2025-03-17 22:28
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              编号28金刚
              低伤格挡
              又是个小势力神技,而且前中后期都能用,也和不屈一样能对战法生效,6.0还提升了挡伤阈值,从500增加到了800,本就不弱还大加强了波数值结果直接起飞。是现版本前排部队的标配,特别是在辅助攻击多的环境下,能完美克制。
              建议极,还是多少吃队伍的防御,不太够的上神级。


              IP属地:山东来自Android客户端38楼2025-03-17 22:40
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                编号29铁壁
                不吃齐攻,不被位移。
                这两个效果不光意味着不吃犄角和猛者,还可以保证部队站的住,不会被位移到某些犄角旮旯给集火秒掉,以前更是可以配合一些戟兵大核轻松堵路,现在的地图四处漏风就不太允许了,所以发挥比5.0要稍逊一筹。
                建议精,防御性上还是比不过金刚,也不及金刚的泛用性广,前排部队可以视情况带。


                IP属地:山东来自Android客户端39楼2025-03-17 22:53
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                  编号30怒发
                  被攻击回气10点,强势反击。
                  SP8巨大加强,成了一个好用的前排特技。原版很费。但气力分离后能回士气的特技不多,怒发就算一个,多少还是适合要出城久战的部队,不过还是弱。现在则是得到了原属于陷阵的强势反击,算是有强度了。
                  建议精,只能说能用了。


                  IP属地:山东来自Android客户端40楼2025-03-17 23:15
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                    编号31藤甲
                    没有武将持有,所以不影响后续的武将评分,就直接不评了。


                    IP属地:山东来自Android客户端41楼2025-03-17 23:18
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                      挽尊


                      IP属地:广东来自Android客户端42楼2025-03-17 23:28
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                        编号32天命
                        不会受伤、战死、被俘,加武干。
                        就是原版的强运加了个武干,在高战死的模式下很强。和不屈一样,恶心玩家大于玩家用它。
                        建议圣级,也可以考虑神级,因为这特技其实很考验持有者的自身素质,像原版就是给刘禅加个武干其实也没什么用,强的其实是汉高和唐宗。后期完全可以找庙换掉天命,感觉是最水的圣级特技。


                        IP属地:山东来自Android客户端43楼2025-03-17 23:35
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                          编号33血路
                          灭队防被俘。
                          也是恶心玩家大于被玩家用,不是实在缺副将了是不会考虑用的。
                          建议初,使用血路武将大部分还是看中他们普遍高武的这一点,如果有某方面适性还不错就更好了,而特技是最不被重视的。


                          IP属地:山东来自Android客户端44楼2025-03-17 23:55
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                            编号34枪将
                            武高枪战法必爆。
                            以前的螺旋爆只有50%的眩晕概率,不好用。现在是100%了,大加强,飞将、神将、勇将、步将下最强的X将了。
                            建议极,和所有的X将一样,比较吃战法成功率和武力,也吃点地形。


                            IP属地:山东来自Android客户端45楼2025-03-18 08:13
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                              编号35戟将
                              武高戟战法必爆。
                              这版本戟兵地位不是以前了,玩法不一样了。从以前的aoe制造者变成前排抗线的了,输出低了暴击也就没多大用了。
                              建议精,甚至可以考虑熟。玩戟兵还不如多带金刚布阵铁壁这种,因为X将们虽然普遍高武,智政却大多不合格,戟将作为副将基本提供不了什么智政属性,中期后就没有他们的位置了。


                              IP属地:山东来自Android客户端46楼2025-03-18 08:25
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