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编号11昂扬
破敌队加10战力
以前版本的续航神技,和激励、百战这些都是大核们的标配。现在也是气力分离的受害者,只有势力实在是缺高政人才,才会考虑使用昂扬武将。而且因为是补刀技,所以天生就和弩与兵器不搭,这是因为击破敌军后的缴获也是前期收入的重要来源,所以昂扬一般只会配给枪戟骑使用,甚至是只会考虑给有aoe的戟兵,但现在因为战线分摊戟兵大风车比以前弱太多了,这是第一刀。在以前多用昂扬将补刀还能较好的维持士气,部队回城后少训练省时间省行动力。现在改成回气力后就算回满也没用,部队一回城就清空了,对内政没啥帮助了这是第二刀。最后数值也从回15砍到回10,第三刀。。。
建议熟,可以考虑精,但是起码要加加数值才能到精。


IP属地:山东来自Android客户端20楼2025-03-17 13:52
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    编号12连击
    普工一定连续2次。
    虽然特技说明是有概率,但效果其实是100%,这比原版来说已经是大加强了。不过一般情况下部队能用战法还是要用战法,因为在双高模式下你用平A和电脑换兵是换不起的。不过连击的泛用性很好,能搭配的特技特别多,比如常规的驱逐攻心,次一点的突袭,势力有控制队伍,还可以带着要击在旁边打异常状态的敌队,反正被控也不会反击,伤害还比单次战法高。总之配合好了用处不小。
    建议精,除非后期和驱连攻绑定,否则普攻的玩法还是太疲软了。


    IP属地:山东来自Android客户端21楼2025-03-17 14:15
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      编号13突袭
      水陆攻击无反伤。
      原版是陆地减半反伤,现在直接水陆战法普攻100%无反伤,大加强。基本所有近战兵种都可以无脑带,特别是前期保兵作用大,后期有些乏力,特技是控制武将多了以后,不过锦上添花也不错。
      建议精,本质还是个防御特技,大部分防御特技还是下限高但上限低。


      IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-03-17 14:33
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        编号14强渡
        跨水陆行军消耗减半。
        就是原来的强袭,不过拿掉了水上无反伤给了突袭,我是真没想到这么弱的特技还有削弱的空间,为游戏里的强袭武将默哀三秒不过说现在的强渡完全无用也不准确,因为新地图改版,现在的血色真的是无处没河,大大小小的河沟到处都是,而想要跨越水陆就必须一次性消耗掉部队的所有移动力,这点不改的话强渡在跨河的作用就大了,平均能加快2个回合的移动力,这在有些时候可不能小嘘了。
        建议熟,南方或者特定城市强度可以到精。


        IP属地:山东来自Android客户端23楼2025-03-17 14:48
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          编号15乱战
          枪、戟、骑攻加20,防减5。
          原来的乱战号称森神,存在特别高,小神技。后来改了又改成士气高就能暴击,甚至连敌城都能暴,也还不错。现在这版本的话感觉是削弱,但是削弱了多少不好说,起码暴击的稳定枪控没了。不过20攻的加成很实在,减的5点防御也不算多,大部分近战都能一用。
          建议精,不过有待考察。


          IP属地:山东来自Android客户端24楼2025-03-17 15:10
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            编号16待伏
            智高伏兵必中,必爆。
            原版是计成必爆,必须配合虚实才能稳定发挥。现在这么一改成伏兵版神算了,稳定性可用性大大提高。不过比较可惜的是暴击施加的异常状态变成了溃散,周期掉兵加不能攻击,也能接受吧。配合连击鬼谋这些功能特技威力还能更上一层楼,5000兵以下完全可以做到无损秒杀,而且释放的地形也多了荒地和小径,发动更简单了。
            建议神,也可考虑极,一是比较吃持有者智力,不过这也是所有智力系特技的通病,没有什么。二是混乱变溃散了,多少还是有点伤的。


            IP属地:山东来自Android客户端25楼2025-03-17 15:36
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              编号17攻城
              对设施攻击必爆,这个设施包括一切建筑、据点和城池。
              主力推车手标配,技能发动不吃任何的额外属性,只要攻击就能发动。
              建议神,到不了圣是因为上面的那些都太变态了。


              IP属地:山东来自Android客户端26楼2025-03-17 15:51
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                编号18犄角
                齐攻使敌方溃散。
                原版的效果是混乱,对付一些高统大核的效果很好。虽然发动效果不需要考虑使用者的智力武力等额外属性,但却必须是特技持有者发起齐攻才能生效,这就要考虑到部队的先动后动、敌我站位等一些问题,还必须要两只以上的部队才可以。但其实只要对敌方的关键部队打出混乱,这一切的代价都是值得的,但现在混乱却变成了溃散,控制效果不免大大折扣了。
                建议极,可考虑精,毕竟是挨了一大刀,不好用了。


                IP属地:山东来自Android客户端27楼2025-03-17 16:19
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                  编号19捕缚
                  攻破敌队,增加抓捕率30%加军魂。
                  原版是100%,堪称311第一BT技能,血色里没有那么强,但还可称第一补刀技,而且捕缚的军魂是真军魂,不是六神那种假货,全兵种生效的。
                  建议圣,第一个圣级特技,并且实至名归。


                  IP属地:山东来自Android客户端28楼2025-03-17 16:29
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                    编号20精妙
                    灭队加100技巧。
                    原版是加25还是多少来,太弱。6.0增强到了50点,还是费,现在是100点,也不强。
                    建议初,作为添头技,只能说比原来好点。


                    IP属地:山东来自Android客户端29楼2025-03-17 19:11
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                      编号21掠夺
                      灭队10%夺宝,加灭队双倍物资。
                      还是小势力的破局神技,但是不知道是我脸黑还是怎么回事,夺宝从来没触发过,但这特技只凭第二个效果就已经很强了。
                      建议极,不过持特技的武将大部分情义低或者极低,使用时需要结义或者安排仁政。


                      IP属地:山东来自Android客户端30楼2025-03-17 19:26
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                        编号22攻心
                        攻击吸兵(20%)
                        原版是15%,现在是20%,更强了。而且这个吸兵是连着兵装一起吸的,几乎适合所有的近战兵种,特别是造价最贵的骑兵。虚假的内政特技能吏繁殖,真正的内政特技掠夺攻心
                        建议极,老牌的续航神技,不吃持有者数据,但是比较看部队伤害。


                        IP属地:山东来自Android客户端32楼2025-03-17 19:53
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                          编号23驱逐
                          普攻必爆,回合不减气,突袭加武干。
                          讲真驱逐这个特技一直比较尴尬,原版里被神将完爆。血色里因为名字拉风一直被作为顶级特技配给那些大能,从武干到突袭到现在的回合不减气,一直在加强,虽然好用了不少,但和其他顶尖特技比还是有些差距的。
                          建议圣,这个圣级还比较水,是需要攻心连击辅助或者辅助光环这类东西配合的,好处是够稳定,不用倾斜太多资源来培养,不吃回气和军乐台,可以久战。


                          IP属地:山东来自Android客户端33楼2025-03-17 21:42
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                            编号25射程
                            井阑、投石射程加一
                            又是个版本受害特技,不知道怎么回事现在井阑的伤害巨低,除非极特殊情况,攻城现在都是冲车木兽,根本用不到井阑,后期投石的伤害还是可以可以的,但研究出来已经是大后期了,怎么玩都可以了。
                            建议初,好几个射程还是工绝攻极,遇到就赶紧洗了吧,这游戏还是前中期重要。


                            IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-03-17 21:51
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                              编号25白马
                              骑兵普攻距离加一
                              射程应该是24,写错了,白马才是25。这特技和强袭的待遇一样,本来就不强,还被砍了一刀,骑兵普攻暴击竟然被拿掉了。原版公孙家的一帮白马连携骑射是很强,一般能压着袁绍打。可这是血色啊,骑射流根本不行,结果还被削弱了
                              建议初,以前曹操有虚实辅助白马流玩法,曹操队放计,输出全靠辅助骑射白嫖。不过现在庞德没了,就是有估计也没多大搞头了。其他势力的白马就更没什么用了。


                              IP属地:山东来自Android客户端35楼2025-03-17 22:05
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