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编号54言毒
智高伪报必成。
传统的控制技能,但是强度一直比机智要低,几个持有者的智力也比机智低了一截,属于前期有的话必用,后期看情况。
建议极,伤害不如待伏、诡计、控制不如机智,强度也就到这了。


IP属地:山东来自Android客户端62楼2025-03-19 09:02
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    编号55机智
    智高扰乱必成。
    机智人称小神算,效果混乱是最强的控制。即可以和智爆的妙计、深谋搭配,也可以带上扩大范围的连环、运筹,属于前中后期都极强的技能。
    建议神,血色不能开培养,否则百智机智应该是圣。


    IP属地:山东来自Android客户端63楼2025-03-19 09:09
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      编号56诡计
      智高内讧必成。
      原版其实不强,但是血色给电脑加的资源太多了,电脑经常一出就是7.8支队挤在一起,这反而给了诡计发挥的空间。但是这个特技巨吃暴击,而且因为没有控制还要尽量向敌军中心释放,所以也巨吃施法范围。必须要和妙计深谋鬼谋等特技搭配才能质变。
      建议极,对方主力就是我们的主C清兵神技,还不会被沉着规律明镜这些特技克制,需要守关的势力甚至可以给神。


      IP属地:山东来自Android客户端64楼2025-03-19 09:29
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        编号57虚实
        智高计必中,放计暴加武干。
        SP8大加强,白捡了个武干和防计暴,以前的地位完全是神算的下替,现在可以说各有千秋了。
        建议圣,没有武干的只能到神,有了武干就不一样了,巨吃计暴的妙计深谋。


        IP属地:山东来自Android客户端65楼2025-03-19 15:18
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          编号58妙计
          智高计必暴
          血色里计策的成功率比战法还低,而且战法失败了还能普攻以下,计策失败了就只能喜提嘲讽了。妙计必须搭配计策必中类特技才强力,而且很吃持有者智力。
          建议精,或者极,虽然限制多,但是触发后的效果太强力了,机智、诡计、虚实都可以用,就是不如深谋不吃属性。


          IP属地:山东来自Android客户端66楼2025-03-19 15:27
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            编号59秘计
            智低计必暴
            和妙计一字之差,效果天差万别。如果是研究出来的秘计那还好,可以专门配给低智武将去做计暴,原版自带的那几个秘计有一个算一个的都接近白板。
            建议初,基本是带不了的。


            IP属地:山东来自Android客户端67楼2025-03-19 15:33
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              编号60看破
              智高免疫计策,防止被流言。
              SP8的更新里明明写了看破的智高免疫计策被拿掉了,换成了免疫陷阱伤害。但是我在SIRE里查看看破还是老效果,不知道是我更新的问题还是怎么回事,还是以主公的更新说明为准评分吧。
              建议精,如果真附加了老踏破的免疫陷阱伤害,那就真有上场的机会了,毕竟看破将的智政属性都不错,再加可以减火伤就不弱了。效果二防流言也有作用。


              IP属地:山东来自Android客户端68楼2025-03-19 15:43
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                编号61洞察
                免疫所有计策
                最顶级的计防类特技了,不过还是恶心玩家大于玩家使用。因为计防类特技上限太低,电脑晕不了洞察,还可以晕洞察队友,所以计防类在我这里的评价都不高。
                建议极,甚至可以考虑精,效果强力但应用面窄,只有一些低智大核才适合带。


                IP属地:山东来自Android客户端69楼2025-03-19 15:49
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                  编号62火神
                  智高火计、灭火必中,免疫火计火伤,火伤增大(100%)
                  6.0痛失军魂,和霸王一起做了难兄难弟。原本是可以和神算扳手腕的神技,血色虽然砍了点火伤和火陷阱伤害,但依然能打。现版本没有军魂后相对其他顶级特技就比较乏力,首先火种火球越来越贵了,其次也一直没有太多有力的特技配合,最后打团还要求有辅助去埋火种,火种火球还受地形限制。等等这些条件导致火神地位下降太多了。
                  建议神,科技上后来还是能打的,而且不吃兵力,1000人的火神和10000人的火神伤害没有差别,这在前期是一大利好。


                  IP属地:山东来自Android客户端70楼2025-03-19 22:14
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                    编号63神算
                    智高必中必爆加看破
                    来了,来了。311所有版本,所有MOD的最强软控,一个技能能拆分出来3个强力特技,要啥自行车啊。而且新版本神算还不太缺蓝了,百出不是必要的,能选择带奏乐。除了最契合的连环,也可以选择鬼谋或者换运筹,能更灵活的搭配了。
                    建议圣,这个应该没什么异议吧。


                    IP属地:山东来自Android客户端71楼2025-03-19 22:28
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                      编号64百出
                      计策消耗为五分之二
                      气力分离后的又一位受害者,重要性比之前是大大降低了。基本上只有有运筹的队伍才会选择带百出,否则的话部队一般是不会缺蓝的,计策的耗气一般只有20点,而玩家在进行作战的时候一定会建好军乐台,安排好回气光环,再加上队伍自身的回气,很多时候气力根本不缺。而且数值从原版的一点到五分之一到现在的五分之二,也被大削了。
                      建议精,甚至是熟,主要是被计暴和鬼谋挤占了副将空间,而且落雷、妖术这些高耗气计策也不是游戏的主流玩法,导致百出的发挥空间和发挥效果都大打折扣了。


                      IP属地:山东来自Android客户端72楼2025-03-19 22:42
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                        编号65鬼谋
                        放计增加两个范围。
                        从原版的增加一个到现在的增加两格,大加强。能和所有的低统计策队完美配合,有了鬼谋不仅控制的范围加大,而且放计策也会更安全。虽然计策将也可以选择去做高统的副将出战,以保证队伍在团战里的生存,但这在人手紧张的前期有浪费高统的嫌疑,而加强了的鬼谋完美解决了这一问题,低统计策队可以更完全的躲在己方后排,不必担心对面的伤害。
                        建议极,泛用性最广的功能性智力系特技了,所有计策队都可以用。


                        IP属地:山东来自Android客户端73楼2025-03-19 22:55
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                          编号66连环
                          计策成功波及邻队
                          和原版比起来没有什么改变,还是不吃持有者属性,但巨吃队伍计策成功率,所以一般是把它和智高必成类特技搭配使用,最出名的就是原版的神百连。和运筹比,不如前者灵活也不如前者精准,但是胜在简单粗暴还省蓝。
                          建议精,主要是波及的对象比较随机,敌队相隔远的话也没法发挥。计策只有在选择释放混乱时作用才大,火计、伪报、伏兵、内讧时作用小或者无作用。


                          IP属地:山东来自Android客户端74楼2025-03-19 23:18
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                            编号67深谋
                            计成必暴
                            除了神算自带深谋,待伏自带必暴。其他所有计策队全部需要深谋,它也完全契合所有计策,无论是最强的混乱还是最弱的火计,还不吃持有人的属性,是最强的计暴特技。
                            建议极,搭配好智高必中特技后效果直追神算。


                            IP属地:山东来自Android客户端75楼2025-03-19 23:29
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                              编号68反计
                              计谋反弹(2格)
                              原版巨垃圾,时常是打到统一也不见触发一次。最近加强到2格范围后强度大幅提升,关键的反弹必中这个效果很赞。
                              建议熟,虽然不垃圾了,但用处还是有限,一般五六支队伍的兵团只要一个反计就够了,没有其实也不影响。而且反弹必中的效果虽好但发动却完全看脸没法控制,所以还是不实用。


                              IP属地:山东来自Android客户端76楼2025-03-19 23:41
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