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回复:【命運遊戲】開放式模組煉成計畫

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请问0.H稳定版的旧档怎么开启游戏?


IP属地:福建来自Android客户端170楼2025-02-27 12:50
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    之前做ammo系統交易時遇到難題

    EOC的消耗身上道具指令,對『彈匣』不好使,放進去的東西免疫被消耗,但又能被eoc偵測到,相當於刷卡機判斷你卡裡有錢,能刷,但交易成功又扣不到款,就很爽。
    .
    後來用一個傳統方法做替代方案,用&把東西消耗掉,產出的部分嵌一個eoc效果把虛擬點數加上,就相當於出售給系統了。

    可惜目前無法將虛擬點數作為&製作材料,不然寫配方可比寫eoc輕鬆多了。


    IP属地:中国台湾171楼2025-02-27 14:38
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      报一个bug,子弹子弹商店现在是通过制造卖子弹,但如果是从上一个版本的mod更新来的,且已经开通了子弹商店,则无法学会配方


      IP属地:福建来自Android客户端172楼2025-03-02 09:23
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        更新選項:確認配方

        它會跑兩個EoC
        作用為刪除/得到配方

        例如未來的0.I刪去了A彈加入B彈
        由於A彈的ID沒了,舊配方會跳紅,又缺少B彈配方,
        就在此把A配方記憶擦去,並獲取新的B配方,
        再把舊的A配方刪去(已移除的A彈ID)內容去掉紅字
        只保留A配方名字,將它移到『過時』區。
        (直接刪掉A配方,會導致還沒擦除記憶的小艾特跳紅,所以要留個殼。)


        IP属地:中国台湾173楼2025-03-02 13:23
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