《最终幻想:时空水晶》(Final Fantasy Dimensions)
开发商: Square | 发售年份: 2010 | 登陆平台: MOB, IOS, AND
除了将老游戏移植到手机平台外,Square 还曾尝试制作了一些复古风格的作品。在没必要存在的续作《最终幻想 4:月之归还》(Final Fantasy IV: The After Years)之后,他们决定制作一款回归原点的游戏《最终幻想:时空水晶》(Final Fantasy Dimensions)。虽然这是一款原创游戏,但游戏玩法和整体风格都是以 SNES 时期的系列游戏作为基础,乃至使用了粉丝们最推崇的《最终幻想 5》中的职业系统。玩家将要控制光之战士与暗之战士两队人马,并且小队中每个角色的职业都是可以自由选择的。角色和故事并不是特别值得关注,而游戏难看的贴图(这是唯一一款英文独占的)在高清分辨率效果下显得十分糟糕,给人一种业余的 RPG maker 风格的感觉。不过游戏的原声还是非常不错的,而且这确实是一款怀旧向的复古游戏。
续作也基本上与它没啥关系,因为该作最初企划是一款免费的社交性 RPG,后来被改成了一款买断制的产品。游戏看起来更现代,但其重心完全放在了战斗上,所以感觉上不太像典型的 RPG。本作的导演时田贵司也系列的一员老蒋,游戏的故事灵感来自于《超时空之钥》的续作《时空之轮》,但游戏的最终成品是真的没啥意思。
图片脚注:这两款手机游戏并不是老游戏的升级版,但它们确实提供了新的冒险体验。
开发商: Square | 发售年份: 2010 | 登陆平台: MOB, IOS, AND
除了将老游戏移植到手机平台外,Square 还曾尝试制作了一些复古风格的作品。在没必要存在的续作《最终幻想 4:月之归还》(Final Fantasy IV: The After Years)之后,他们决定制作一款回归原点的游戏《最终幻想:时空水晶》(Final Fantasy Dimensions)。虽然这是一款原创游戏,但游戏玩法和整体风格都是以 SNES 时期的系列游戏作为基础,乃至使用了粉丝们最推崇的《最终幻想 5》中的职业系统。玩家将要控制光之战士与暗之战士两队人马,并且小队中每个角色的职业都是可以自由选择的。角色和故事并不是特别值得关注,而游戏难看的贴图(这是唯一一款英文独占的)在高清分辨率效果下显得十分糟糕,给人一种业余的 RPG maker 风格的感觉。不过游戏的原声还是非常不错的,而且这确实是一款怀旧向的复古游戏。
续作也基本上与它没啥关系,因为该作最初企划是一款免费的社交性 RPG,后来被改成了一款买断制的产品。游戏看起来更现代,但其重心完全放在了战斗上,所以感觉上不太像典型的 RPG。本作的导演时田贵司也系列的一员老蒋,游戏的故事灵感来自于《超时空之钥》的续作《时空之轮》,但游戏的最终成品是真的没啥意思。
图片脚注:这两款手机游戏并不是老游戏的升级版,但它们确实提供了新的冒险体验。