尽管 PCE 版大大增强了画面效果,不过该作并没有直接的续作。但这个系列还在延续,并且还出现了各式各样的衍生作品,继而被称之为“巴别塔传说”系列。《伊什塔尔的归来》(The Return of Ishtar)(1986 年)是街机版的直系续作,吉尔和凯伊在获救后必须从塔上下来。然而,塔的布局已经发生改变,毕竟这是另一款完全不同的游戏。游戏配有两个摇杆,分别用以操控一名角色,所以要么需要两个玩家,要么一个玩家必须同时控制吉尔和凯伊。这干起来和听起来是一样的难受。吉尔是两人中唯一会普攻的角色,而凯伊则会在敌人接触到她时被杀死(从而结束游戏)。与此同时,她有各种各样的魔法咒语,但它们的使用是有限的,有没有提示你可以使用多少次。虽然玩家们都很喜欢初代游戏的魅力,但像这样的设计选择却导致了本作被广泛忽视掉。
接下来是 1988 年在 FC 上发售的《凯伊的任务》(The Quest of Ki),本作的主角便是前作的女主。这是一部标准动作游戏,因为玩家要用女主的跳跃能力来通过 100 个难到夸张的平台跳跃关卡。本作设计灵感来自于 1983 年的雅达利街机游戏《大浩劫》(Major Havoc)。《蓝色水晶杖》(The Blue Crystal Rod)(1994)是一款 SFC 上以第一人称视角为主的文字冒险游戏。它扩展了游戏的世界观故事,并提供了 48个不同的结局。最后是 PlayStation 2 上的《迷宫塔的秘密》(The Nightmare of Druaga: Fushigi no Dungeon)(2004),这是是一款由 Chunsoft 和 Arika 共同开发的地下城探险游戏,同时也是一款“Rogue-like”游戏。
2008 年和 2009 年曾播出过一部连载动画,副标题为《乌鲁克之盾》(The Aegis of Uruk)和《乌鲁克之剑》(The Sword of Uruk)。故事发生在吉尔和凯伊冒险故事很久之后,所以角色大多是新的。它包含了之前全部游戏中的各种传说,也有玩各种奇幻故事和 RPG 游戏的梗。
《德鲁亚加之塔》在日本电子游戏中扮演着举足轻重的角色,以至于在首发的 25 年后,它还启发了一个动画系列。