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回复:【长期更新】《JRPG 完全图鉴手册》(翻译)

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注:主机版,从上方开始分别是:《德鲁亚加之塔》(PCE 版)、《伊什塔尔的归来》、《蓝色水晶杖》以及《凯伊的任务》。上图为《凯伊的任务》的封面插图,这个身处险境的少女还是很受欢迎的。


IP属地:辽宁52楼2023-05-04 17:26
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    尽管 PCE 版大大增强了画面效果,不过该作并没有直接的续作。但这个系列还在延续,并且还出现了各式各样的衍生作品,继而被称之为“巴别塔传说”系列。《伊什塔尔的归来》(The Return of Ishtar)(1986 年)是街机版的直系续作,吉尔和凯伊在获救后必须从塔上下来。然而,塔的布局已经发生改变,毕竟这是另一款完全不同的游戏。游戏配有两个摇杆,分别用以操控一名角色,所以要么需要两个玩家,要么一个玩家必须同时控制吉尔和凯伊。这干起来和听起来是一样的难受。吉尔是两人中唯一会普攻的角色,而凯伊则会在敌人接触到她时被杀死(从而结束游戏)。与此同时,她有各种各样的魔法咒语,但它们的使用是有限的,有没有提示你可以使用多少次。虽然玩家们都很喜欢初代游戏的魅力,但像这样的设计选择却导致了本作被广泛忽视掉。
    接下来是 1988 年在 FC 上发售的《凯伊的任务》(The Quest of Ki),本作的主角便是前作的女主。这是一部标准动作游戏,因为玩家要用女主的跳跃能力来通过 100 个难到夸张的平台跳跃关卡。本作设计灵感来自于 1983 年的雅达利街机游戏《大浩劫》(Major Havoc)。《蓝色水晶杖》(The Blue Crystal Rod)(1994)是一款 SFC 上以第一人称视角为主的文字冒险游戏。它扩展了游戏的世界观故事,并提供了 48个不同的结局。最后是 PlayStation 2 上的《迷宫塔的秘密》(The Nightmare of Druaga: Fushigi no Dungeon)(2004),这是是一款由 Chunsoft 和 Arika 共同开发的地下城探险游戏,同时也是一款“Rogue-like”游戏。
    2008 年和 2009 年曾播出过一部连载动画,副标题为《乌鲁克之盾》(The Aegis of Uruk)和《乌鲁克之剑》(The Sword of Uruk)。故事发生在吉尔和凯伊冒险故事很久之后,所以角色大多是新的。它包含了之前全部游戏中的各种传说,也有玩各种奇幻故事和 RPG 游戏的梗。

    《德鲁亚加之塔》在日本电子游戏中扮演着举足轻重的角色,以至于在首发的 25 年后,它还启发了一个动画系列。


    IP属地:辽宁54楼2023-05-04 17:31
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      IP属地:辽宁56楼2023-05-04 17:50
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        IP属地:辽宁57楼2023-05-04 17:50
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          IP属地:辽宁58楼2023-05-04 17:51
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            《黑玛瑙之谜》并非是第一款日本 RPG 游戏,但却是早期最知名的游戏之一,它甚至在市场表现上远胜《巫术》日版。


            IP属地:辽宁59楼2023-05-04 17:52
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              IP属地:辽宁60楼2023-05-04 17:54
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                IP属地:辽宁62楼2023-05-04 17:55
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                  IP属地:辽宁63楼2023-05-04 17:56
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                    鉴于日本 80、90 年代 PC 游戏封绘和内容普遍比较野,估计有很长一段时间只能上图了(包括后面的 Hgame 篇)


                    IP属地:辽宁64楼2023-05-04 17:57
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                      黑玛瑙之谜》系列并未延续太长时间,作为为初学者诞生的游戏系列,随着玩家见识的增长,并将目光诸如《巫术》等更复杂的游戏时,它很快就过时了。《月光石之谜》的取消等同给该系列宣布了死刑,后续的主机移植版也未能给已经熟悉了《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)的玩家留下深刻印象。尽管如此,不可否认的是该系列对后世的深远影响仍让其在电子游戏史上占有举足轻重的地位。
                      BPS 后来(1988 年)为 FC 平台制作了一个名为《超级黑玛瑙之谜》(Super Black Onyx)的版本,这一作与其说是移植版本更像是一部续作。在一堆变化中,本作共有战士、法师和僧侣三种职业供玩家为创建角色挑选。有 12 层迷宫中,每一层都有不同的主题,玩家也不再从城镇处开始游戏。地牢视图几乎沾满全屏,而角色图像增大了些许,也更生动了。尽管做出了改变,但与一年前移植到该平台的《巫术》相比,它仍然只是个入门级游戏。由于这款游戏也是全英文的,这让日本玩家看得一头雾水。Taito 和 Atelier Double 在 2001 年推出了《黑玛瑙之谜》的 GBC 版,使该系列暂时复出。该作完全忠实于原来的 PC 版,但新增了一个新模式并更新了像素图。
                      黑玛瑙之谜》系列并未延续太长时间,作为为初学者诞生的游戏系列,随着玩家见识的增长,并将目光诸如《巫术》等更复杂的游戏时,它很快就过时了。《月光石之谜》的取消等同给该系列宣布了噩耗,后续的主机移植版也未能给已经熟悉了《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)的玩家留下深刻印象。尽管如此,不可否认的是该系列对后世的深远影响仍让其在电子游戏史上占有举足轻重的地位。


                      IP属地:辽宁68楼2023-05-04 18:08
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                        《梦幻仙境》(系列)Hydlide (series)
                        开发商: T&E Soft | 发售年份: 1984 | 登录平台: FM7, MSX, MSX2, NES, PC60, PC88, PC98, GEN, WIN


                        IP属地:辽宁69楼2023-05-05 20:44
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                          T&E Soft 的《梦幻仙境》(Hydlide)系列可谓是 JRPG 题材游戏中重中之重,基础中的基础游戏之一。在 80 年代早期的大部分时间里,RPG 游戏的受众基本上只有硬核玩家,因为它们需要周密的规划、地图绘制和一系列策略,这对大多数人来说都是难以理解的。初代《梦幻仙境》发行于 1984 年末,这款游戏难度更亲民——游戏世界很紧凑,很容易探索,游戏中几乎没有需要时刻注意的属性数值,战斗系统采用了即时动作制战斗,所以新手很容易理解。它也不像当时诸如《屠龙者》(Dragon Slayer)和《迷城国度》(Xanadu)等 FC 上著名硬核 ARPG 游戏那样劝退人。换句话说,《梦幻仙境》为后世更知名的游戏(如《伊苏》,甚至是历史地位更高的任天堂游戏《塞尔达传说》)奠定了基础框架。这一系列游戏的创造者远藤雅伸(Tokihiro Naitou)认为,南梦宫的街机游戏《德鲁亚加之塔》(Tower of Druaga)是他的真正灵感来源。因为在开发《梦幻仙境》之前,他自己对于西式和日式 RPG 都知之甚少。
                          游戏故事发生在人类和精灵共存的梦幻国度当中。在初代游戏中,苏醒过来的恶魔瓦拉利斯(Varalys)将安妮公主(Princess Anne)诅咒变为三只小精灵,并被分散在全国各地。而主角吉姆(Jim)便是要解救这些小精灵,并击败瓦拉利斯。
                          初代《梦幻仙境》的地图非常小,大地图是由总共 5*5 的(总共 25 块)区域构成,再加上5 个小型迷宫将地图各个区域链接起来(初代《塞尔达传说》地图大小是 16*8,而且还不包括迷宫)。游戏中没有城镇或是 NPC,所以想要明确目标你需要阅读手册或自行探索,而到处瞎逛通常意味着你要克服重重阻碍,才有希望找到隐藏的东西。玩家需要找到三个精灵,当然,第一个任务是找到一个十字架,然后干掉附近的吸血鬼。如果你对自己需要做什么有明确的认识的话,你完全可以在 30 分钟内通关。


                          IP属地:辽宁70楼2023-05-05 20:44
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                            游戏没有对应按键用于主动攻击,玩家反而要通过与敌人触碰来消灭敌人。是否造成伤害或受伤取决于玩家与敌人的属性对抗,但如果你从侧面攻击或是绕后攻击,你成功的几率会更高。如果你宁愿保护自己不受伤害,也可以从攻击模式切换到防御模式。游戏中道具很少,也没有金币,但当你打败足够多的敌人时,你的等级就会提高。静止几分钟也会让角色的血量恢复。NES 版中增加了一些魔法咒语,这是从《梦幻仙境 2》中引入的功能。
                            在一众电脑和移植的 FC 主机平台上,初代《梦幻仙境》总共卖出了超过 200 万份,一跃成为一款杰出的热门游戏。这也是早期在日本之外地区发售的 JRPG 游戏之一,即在欧洲发行了 MSX2本,在北美发行了 NES 版。然而,它在国际上的反响却冷淡得多。NES 版本直到 1989 年才发售,比最初的电脑版本晚了近 5 年,因此与《塞尔达传说》相比,这冷饭刚炒便已经馊了。虽然在当时它被认为难度相对更亲民,但它模糊不清的引导,粗糙的平衡性,狭小的地图,以及缺乏攻击按钮使得它玩起来非常的别扭。此外,游戏的卖相也很糟糕,只有一首从 PC 版《梦幻仙境 2》中移植过来的背景音乐,而且听起来还很像欢脱版的《夺宝奇兵》主题曲。因此它受到了广泛地嘲笑,并沦为 NES 粉丝们的一个笑柄。


                            IP属地:辽宁71楼2023-05-05 20:45
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                              NES 版本的《梦幻仙境》于 1989 年登陆北美,由 FCI 发行,在那里它受到了评论家的抨击,并被视为一个笑话。当然,当把它放在合适的历史背景下,它则是一个传奇。


                              IP属地:辽宁72楼2023-05-05 20:45
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