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回复:开个帖子,评测下自己玩过的在steam上面的游戏,随缘更新

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49: 斩妖行

国产动作游戏,挺不错的,缺点就是短。
steam时间那么多是因为之前没玩的时候用挂卡软件挂卡的时长。实际上时长男主线加女主线加起来分别打了两周目加上4周目全挑战都打了也就花了12小时左右。还有挑战有一些怪为了试流派多打了几遍。。。
这游戏游戏时间太短了。根本不够玩。。剧情感觉也很平淡没什么意思。
剧情是分男主女主两条线,就只有一点点剧情交集。
主要剧情感觉也很平淡没什么意思。但是美工跟战斗系统都挺不错的。
实在不是很懂steam评论区跟贴吧那些给正式版差评说难的。精力系统缺精力不够用的。这些人是手残吗。。
会输出循环精力根本用不完。就跟仁王会残心流转一个道理。
这么简单可以无双的游戏还说难。正式版有装备系统加天赋系统后感觉简单好多。我四周目基本全是打的最高难度。感觉跟在开无双一样。。
男主只要会快速下劈那个技巧。就是按下方向键同时按跳跟普攻。能再半空快速下劈接斩或者快速下劈两下。1秒不到就能打出一个超强的爆发。基本全部BOSS可以用这个配合技能达到快速下劈加技能的循环,耐力法力双回复把全BOSS直接活活压制死。就算开了满江红也是。。技能感觉最NB的是满江红,然后是那个用影子的跟雷的。水龙吟推图很好用。。只要无限下劈就完事了。然后层数满了扔个最高段蓄力BOSS就秒了
女主更无脑。女主蓄力天赋树有减伤。加妖灵咒有减伤回血。无脑蓄力妖灵咒破甲然后开满江红直接把BOSS秒了就完事了。。。破阵子也很强。而且女主用这两个技能BOSS的感叹号照样能弹反。
这就是个稍微有点操作跟掌握点小技巧就能开无双的无双游戏。。不过流程太短了。加挑战男女主4个BOSS也就12小时就打完了。不过瘾。看官方后续还会更新或者还会不会出DLC。不然感觉体量还是很小的一个游戏。
购买推荐:就一个本体
个人评分:7.5分(除了短跟剧情平淡,整体素质还行的国产游戏)


IP属地:福建97楼2021-11-05 14:54
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    你是真的狠上班还有那么多时间打游戏,还有那么多精力写长评。


    IP属地:江苏来自Android客户端98楼2021-11-05 16:26
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      很离谱,XGP的奥日2把我玩出了3D眩晕,最近还是专心玩八方旅人好了


      IP属地:广东100楼2021-11-05 23:56
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        50: 鬼谷八荒

        这游戏我是首发入的,网络修仙小说背景设定的游戏,还在EA阶段。基本几个月就会更新一次新版本。
        战斗类似横版的弹幕游戏,开头确实挺新鲜的。
        玩久了,重复性太高,很容易就腻了。
        美术风格很不错。以水墨画风为主的国产游戏不少,鬼谷八荒的立绘质量在这类游戏中仍属上乘。
        刚开始觉得挺新鲜的,从一开始的捏脸跟天生的气运天赋,再到地图加载中显示几十个城镇、几十个多个宗门、五万多部功法,那该是一个何等庞大且复杂的修仙世界。加上游戏本身开放世界和沙盒设计的概念,想想能如同小说中的描述那般,在大千世界中历练红尘,邂逅各种机缘与奇遇,同其他修仙者成为好友或死敌,这心情确实有些小激动。
        游戏刚开始的3到7小时,你会感觉游戏很有趣,但是接下去开始感觉到了折磨。
        网罗天材地宝突破境界,或者寻找更高级的功法,每个境界基本没什么区别。
        说白点,就是从刷低级的材料变成刷高级的材料。鬼谷八荒本质上,就是一个刷刷刷的刷子游戏,或者说,堆砌数值的数值游戏。他的刷刷刷还跟大菠萝类或者仁王那种刷刷刷不一样,其他刷刷刷游戏还有点意思,这游戏刷没多久就会感觉到非常枯燥跟无聊,本质上是页游跟手游的那套刷刷刷玩法。
        而且小说里的越级战斗,放在玩家身上好像并不好用。小说基本主角越境界甚至好几个大境界都很正常。
        这游戏除非后期你把心法技能一直SL搞一堆极品的,不然你基本只能同大阶无敌,或者最多越一个大境界的小境界。
        你境界更高的NPC基本都能把你按在地上摩擦。
        刷吧,一直刷吧,为了变得更强而死命刷吧。这就是这个游戏后期的感觉。
        突破境界的那一刻确实令人兴奋。但是更多的后期刷刷刷玩法的烦躁。
        还有除了充分不断地刷外,那张原本应该丰富多彩的世界地图,也渐渐变得不再有趣。
        奇遇来来回回,反反复复就那么几个。而且奇遇高境界了还会遇到一些很可笑的奇遇,我都元婴期我竟然还能不小心摔到水里去?
        美术风格也越看越不顺眼,地图贴图素材的重复利用率也太高了,立绘漂亮是漂亮,但越看越好像是贴上去的。
        五万多种功法看起来甚多,但大部分功法好像就是换了个名字前缀,效果什么基本一致,就被动词条不一样。硬堆数值。
        越后期越恶心。
        器灵版本跟现在的宗门版本我并没有玩。。不清楚后面具体是什么情况就不多说了。
        但是我之前首发那一个礼拜玩下来这游戏后期是玩的又烦躁又无聊。
        购买推荐:就一个本体
        个人评分:6.8分(后期重复度太高。玩的烦躁。)


        IP属地:福建101楼2021-11-06 21:23
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          又被吞了。




          IP属地:福建102楼2021-11-06 21:25
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            51: 虐杀原型1

            我是把挑战跟一些支线都做了才打那么久。。如果没做这些。。
            游戏时间都可以减少一半左右。。总体来说游戏的时间太短了。。。如果只玩主线剧情,游戏时间只在10个小时左右。。
            第一部画质太烂了。我甚至无法想象这是09年的游戏,同样是09年出的FF13跟一些08年出的游戏画面都比虐杀原型1要好,分辨率最高也就支持1280X800。。用了分辨率补丁跟修改器最高也只是支持1440x900。
            第一部阴谋之网全网没有一个汉化了的补丁,后面通关后自己去找全阴谋之网汉化收集全的视频来看。。找遍了全网的汉化补丁,包括贴吧,steamcn,小黑盒。3DM,游民星空,游侠,所有的汉化补丁都没有汉化阴谋之网。。而且这游戏年代太过久远,汉化补丁有闪退BUG。。打了之后你只要玩一段时间按ESC就会闪退。。
            第一部BUG也特别多。
            游戏不支持机械键盘。。用机械键盘会锁30帧,不用机械键盘有100多帧。。但是用手柄玩,右摇杆转视角速度非常慢不知道是设定这样还是BUG,我用的还是XBOX精英手柄。。而且外放声音很低,打10倍声音补丁声音又有BUG,只能卸了声音补丁用耳机玩而且 开到最大。
            如果你玩第一部正版,你打了一堆补丁后你还得顶着各种闪退BUG玩这个游戏,想了解剧情还得自己去看阴谋之网的汉化视频,或者买正版玩盗版。。
            还有第一部很多剧情上的坑,第二部也都没有填。
            吸收完全部科学家会触发一个去找A哥女朋友的任务,最后电梯里面A哥女朋友怎么了也没说?是吸收了还是杀了?还是放过了?
            剧情里面伊丽莎白那个病毒母体有个孩子。。而且看回忆孩子一出生就是病毒体。。最后这个孩子怎么了也没提啊。。
            第一部最终BOSS那个士官长变得超级猎手的来历也没说啊,是一开始士官长就是超级猎手伪装的伪装了几十年??不过我感觉这个不太可能,还是剧情开始没多久被感染了。还是中后期被超级猎手吸收然后模拟了??继承了技能去二周目第一次跟还是人类形态打的时候开感染者视角他已经被感染了?
            第一部有很多技能。。而且基本都要搓招。还挺有意思的。
            第一部后期潜行很难,一大堆的病毒感应器,而且第一部的病毒感应器很BT,后期做那种潜入事件都得进去把指挥官抓了吸收,然后跑了解除警报在回来开锁进去。而且第一部那些飞机追杀你特别烦。
            总体来说,如果第一部没有那么多BUG,而且汉化完美,我觉得第一部比第二部可玩性高。。
            但是第一部一堆BUG还有汉化补丁一堆BUG,体验很糟糕,反而是第二部玩起来最舒服。。而且第一部画面烂的一批。。
            购买推荐:动视游戏现在游戏基本都锁国区。。steam国区买不到。但是可以买全球key在国区激活。。
            HB可以买全球KEY,HB这个网站应该很多人都很熟悉,卖KEY跟慈善包的网站,也经常免费送游戏。。
            不过全球KEY要打折的时候买才划算,就30出头。。有HB会员会更便宜。这个游戏基本每年都会打折挺多次的。
            个人评分:7分(正版受害者,正版体验十分糟糕,而且手柄玩起来操作太反人类了。特别是视角方面。)


            IP属地:福建103楼2021-11-06 22:09
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              52: 虐杀原型2

              我是把挑战跟一些支线都做了才打那么久。。如果没做这些。。第一第二部的游戏时间都可以减少一半左右。。总体来说这两款游戏的时间太短了。。。如果只玩主线剧情,每一部游戏时间都只在10个小时左右。。
              第二部比第一部画质好很多,第二部画面分辨率最高也只支持1920X1080。
              第二部12年的游戏画面也只能说能看,实际上画质还是满差的,只是跟第一部相比进步太多。
              第二部完全没有什么BUG,而且网上的汉化补丁汉化都很完整,也不是机翻,也没闪退BUG。。手柄优化也很好。用手柄玩起来特别爽。。
              剧情方面,第一部剧情说真的比第二部还短。。但是第二部结局有点莫名奇妙。。而且不怎么喜欢第二部主角的人设。感觉第二部负责游戏剧情的团队都换了吧。
              还有第一部很多剧情上的坑,第二部都没有填。
              吸收完全部科学家会触发一个去找A哥女朋友的任务,最后电梯里面A哥女朋友怎么了也没说?是吸收了还是杀了?还是放过了?
              剧情里面伊丽莎白那个病毒母体有个孩子。。而且看回忆孩子一出生就是病毒体。。最后这个孩子怎么了也没提啊。。
              第一部最终BOSS那个士官长变得超级猎手的来历也没说啊,是一开始士官长就是超级猎手伪装的伪装了几十年??不过我感觉这个不太可能,还是剧情开始没多久被感染了。还是中后期被超级猎手吸收然后模拟了??继承了技能去二周目第一次跟还是人类形态打的时候开感染者视角他已经被感染了?
              操作方面第二部可以同时使用两种变形武器,而且一个按键轻按,一直按住,在空中按。就是三种攻击模式,操作非常简单。
              而且一些武器都比第一部武器厉害很多。。锤子自带第一部地刺大招,鞭子也比第一部距离远,剑还有一种AOE剑转圈比第一部剑疾跑砍好用。爪子的飞扑也比第一部的地刺好用。最NB的是被攻击时有闪避提醒,后期拿到了盾还能弹反,弹反的时候还有提醒,只要你手速快敌人打你都不怎么掉血的。而且吸平民补血动作是没有前后摇的根本死不了。。
              技能方面第二部没什么技能,就是一个武器三种攻击模式加两个大招,但是这两个大招都很BT,特别是那个召唤小弟的,后期可以召唤4只出来。。那种小弟就是第一部的精英怪。。操作简单,但是又很强。
              最可怕的是第二部男主有各种被动技能,你如果支线跟物品都有做,被动全部收集满太BT了。。
              而且这个游戏DLC还有官方修改器。
              潜行方面第二部病毒感应器很垃圾,后期点了潜行加上潜行被动,病毒感应器就是摆设。。第二部的飞机追杀,只要你随便跑到一个死角变身下就解除追杀了,如果旁边有水往水跳一下变形警报就没了。
              总体来说,如果第一部没有那么多BUG,而且汉化完美,我觉得第一部比第二部可玩性高。。
              但是第一部一堆BUG还有汉化补丁一堆BUG,体验很糟糕,反而是第二部玩起来最舒服。。而且第一部画面烂的一批。。
              购买推荐:动视游戏现在游戏基本都锁国区。。steam国区买不到。但是可以买全球key在国区激活。。
              HB可以买全球KEY,HB这个网站应该很多人都很熟悉,卖KEY跟慈善包的网站,也经常免费送游戏。。
              第二部全球key比第一部还便宜,带DLC的大包打折才十几块钱。
              个人评分:7.3分(6.8分)(第二部实际评分比第一部还低,但是正版优化很好也没BUG,所以多加了点分。也可以当做只有6.8分)


              IP属地:福建104楼2021-11-06 22:25
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                53: 以撒的结合

                不算以撒深度玩家,忏悔也没买。等以后可能也会买忏悔再回去玩玩。
                steam最好玩的几个肉鸽游戏之一,也是我玩过内容最丰富的肉鸽游戏。
                以撒的结合提供了大量随机生成的地图,而这里的生存之道更多地在于你如何把握自己发子弹(飚眼泪)的时机,你实时的运动轨迹将影响到子弹飞行的速度和路线。这让游戏的操作细节大大增加,你可以利用自身的运动向量,让子弹飞的更远,或者飞出弧线。即使是这样,一部分敌人总是很难命中的。
                还有多个不同机制的角色可供选择游玩,不过好多角色都要后期解锁或者很难解锁。
                道具也基本是用成就解锁的。一个成就就解锁一个道具,可想而知有多肝。道具还会影响外观,还有几个物品可以组成套装效果。套装也很多很丰富。
                这游戏最棒的一点在于,每次我玩游戏,我玩出的以撒都非常不同。有的时候是大脑袋紫皮肤泪眼汪汪,有的时候则会捡到魔鬼般的物品,让他的力量变得非常强大,同时外形变得非常扭曲。
                如果你找到了许多种强力道具,他们的效果会叠加,不断地挑战新的关卡,不断成长。有的时候你会变成神一样的存在,但是只要一步走错,或者大意轻敌,你依然很容易死。而只要你死了,一切就都没了。所以,每次挑战新的关卡,都是要压上自己全部筹码的,而换来的也是更加新鲜奇葩的道具和人物外形。
                对了,有的道具效果会互相覆盖或者组合后会变得更垃圾。
                还有隐藏房间,多种机制房间,各种结局,各种路线,太多内容了,太丰富了。
                真的很丰富很好玩又很肝的一款肉鸽游戏,肉鸽爱好者肯定不能错过。
                游戏没有官中,但是创意工坊有汉化MOD。创意工坊还有很多好玩的MOD。
                不算以撒深度玩家,所以就不发表更多的观点了。
                购买推荐:现在买肯定是买带忏悔DLC的那个大包,就是本体加三个DLC有4个物品的那个大包。
                个人评分:9分(肉鸽游戏爱好者必玩的一个肉鸽游戏)


                IP属地:福建106楼2021-11-06 23:25
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                  54: 绯红结系

                  我只玩了男主线,女主线准备等这个月19后之后更新第一弹DLC的EX羁绊强化后再回去玩。
                  亮点是战斗系统,多种超能力组合。很爽快。剧情跟演出太蠢了,男主线剧情基本一堆谜语人还有各种圣母跟降智剧情,演出大部分都是PPT漫画形式演出。
                  主要说下战斗系统。
                  敌人有红条跟黄条,红条是血条打完就死,黄条是碎击条,打完就可以处决,BOSS不能处决但是能造成大量伤害。打完黄条处决还会有一些额外收益,后期一般进攻方式都是特化黄条,黄条会比血条先打空。
                  主角基本可以分为轻攻击,重攻击,然后空中攻击,也没什么复杂的连招。除了近战就是念力攻击就是丢各种垃圾(素质真差)。。使用念力要消耗念力曹,然后近战攻击会恢复念力曹,轻攻击恢复比较少,重攻击比较多。
                  然后交替使用近战攻击跟念力攻击可以触发追击,念力攻击后马上使用轻攻击会触发近战追击,瞬间位移一大段距离自动近身攻击,近战攻击后使用念力攻击触发追击会往后拉开一段距离,并且画面的色调也会有点变化,这两种追击都会比普通的近战跟念力伤害要高,这种追击的次数有上限,天赋树能提高上限,也能穿插其他动作来重置次数。不过这个追击技巧男主也就前中期用的比较多,后期所有人入队后就基本不怎么用了。女主好像有这种专门的念力追击流,女主线我还没玩。
                  主角闪避性能挺强的,但是闪避不能打断动作。
                  然后是队友,队友基本没什么用,不像噬血代码一周目八云大哥跟其他NPC那么猛。
                  主要是队友的SAS系统也是本作的核心系统能提供巨大的帮助,这东西相当于是BUFF技能,BUFF存在期间就是使用队友的能力。
                  特别是后期所有人入队,天赋树点满能同时使用4个SAS。带8个SAS那可太快乐了。
                  队友的组合技基本没什么用。冲锋视角影像倒是挺不错的,就是战斗中偶尔出现QTE提示,可以队友释放威力不错的攻击。
                  还有就是其他战斗系统,脑驱动,满了会自动触发强化状态。天赋树点多了还会有更多各种增益效果。满了自动发动比较被动。
                  剩下是主动开启的脑内空间,会改变攻击方式,但是除非相关技能树全部点满,不然建议使用,反而会大幅度降低自己的输出。
                  我只玩男主,男主输出思路就是蓄力流,跟空连流,还有一个念力流,念力流我比较不喜欢用。蓄力流跟空连流是能无间断输出循环的。男主附魔用火附魔更强,女主好像是电附魔更强。
                  男主空连流,就是隐身加火附魔加复制加透视,(透视要最高等级才会有大幅增加对黄条削减的效果,没满级就其他代替。),然后空中跳起来,千万别用XA起手不好连。直接跳起来然后空中轻,轻,重,轻,轻,按住重蓄力下砸。后期这一套能直接打空一个大怪的黄条,而且隐身时间刚好够你打一套,因为是隐身的怪完全不会攻击你。特别安逸无脑打黄条又快。
                  男主蓄力流,就是超加速加火附魔加复制加透视,走到怪面前直接多段蓄力直接蓄满,简单粗暴,超加速也提供安逸无脑的输出环境。
                  但是超加速持续时间短,蓄力流还有种候补是开硬化跟瞬移换掉其中的复制跟透视,这样输出会更安逸,但是输出会比真正的蓄力流低不少。
                  不过空连流跟蓄力流除了隐身跟超加速共用的SAS是一样的,所以你超加速好就用蓄力流,隐身好就用蓄力流可以完美循环。这是最理想的搭配输出循环。
                  念力就就是隐身加附魔加复制加念力,每次隐身期间能扔三次垃圾左右,一直隐身扔垃圾就完事了。很无聊的一个流派。但是强度也不低。
                  其他感觉也没什么好说的了。我等月底女主线打完会在更新下女主的流派思路跟吐槽下女主线。
                  购买推荐:买本体就好,但是预购包有一个开头就送的插件(饰品)很强。好像是可以1.3倍SAS持续时间。感觉还是挺有必要获得的。当初首发入的时候反正预购奖励大家都有,现在想获得只能买预购包了。要不要买自己考虑吧。
                  个人评分:7.5分(剧情演出拉胯,战斗系统是真的爽)


                  IP属地:福建107楼2021-11-07 17:01
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                    楼主要接着更下去啊


                    IP属地:辽宁110楼2021-11-08 00:24
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                      55: 空洞骑士


                      steam时间不对。实际上貌似有以前不玩的挂卡时间。
                      我是全收集,全面具碎片,全护符,全梦魇BOSS,全BOSS,三个竞技场,三个结局都打了。除了痛苦之路跟神居还没打。
                      基本没看攻略。就看了个路线顺序的攻略。
                      感觉BOSS战还好,可能是我反应速度比较快。基本都是15次之内打死。不少简单的BOSS基本都是初见杀。。
                      最难打的感觉是梦魇格林团长,算了下,死了28次左右。。
                      这游戏会下劈后,游戏难度直线下降。。还有跳跳乐有点恶心。为了打真结局白宫那边浪费了不少时间。折磨。
                      还有法术流跟剑技流,还有碰瓷流跟平A流都挺强的。剑技感觉手柄用的不是很舒服。。其他都很不错。
                      这游戏前期很苦,越后面越爽,前期你只能平A,后期随着你拿的护符越多,开的护符曹越多,面具碎片容器碎片加血蓝上限,然后还有三个魔法,上吼下砸跟一个冲击波,而且魔法后期还能进化成三个黑魔法威力大幅度提升。
                      冲刺后期也能进化成黑冲带无敌。还能学三个剑技,蓄力攻击,蓄力冲刺斩,蓄力旋风斩转转乐。再随着时间慢慢掌握下劈的技巧。后面真的爽。
                      BOSS战真的做的很不错,每个BOSS都有鲜明的特点,特别是后面的一些梦境BOSS。
                      这游戏死亡这方面有着浓浓的魂like风格。玩家死亡之后会掉落全部的钱,并在原地留下一个深渊之魂。在跑尸拿回钱的时候,除了面对原本的敌人外,还会多出来一个和主角能力相似的深渊之魂前来捣乱。要把深渊之魂打败吸收才能拿回之前的钱。
                      这游戏虽然是类银河恶魔城类型,也有地图,但是地图解锁要找到那个区域的地图商人买。刚去一个新区域没找到地图商人的时候没有地图看,两眼一抹黑真的刺激。。
                      而且地图会显示该区域的一部分,剩下的只有靠玩家自行探索才能解锁。
                      探索没得出的地图场景,只有在购买的羽毛笔后坐存档点才可以进行更新。不装备定位自己位置的护符。地图也不会显示角色图标。大大增加了探索的难度。
                      而且这游戏跟魂1一样,前期就能跑去中期的地图。如果不看攻略乱跑可能开荒会更加苦。
                      剧情跟魂那样都是碎片化叙事。剧情还挺有深度的。
                      难度有点高的类银河恶魔城游戏,喜欢受苦的玩家千万不要错过。令人陶醉的受苦之旅。
                      购买推荐:本体就可以,两个DLC都是音乐包,游戏本体自带4个有实质内容的免费DLC,太良心了
                      个人评分:9分(令人陶醉的受苦之旅)


                      IP属地:福建111楼2021-11-14 21:46
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                        56: 无双大蛇3

                        我是个小丑,之前PC没出终极版要200入的。终极版那个升级包现在打折买都要100多。直接买终极版也就只要100多。而且终极版就多没多少东西。光荣恶心人啊。
                        当没有剧情好了。就是大杂烩,战国无双加三国无双加一些神话原创角色。系列前几作的剧情都围绕着大蛇远吕智展开,但本作则不同。远吕智更像是一个打酱油的过气BOSS。
                        光荣的女角色还是一如既往的你们懂的。
                        新剧情的引入也带来了本作中最重要的改变,那就是神术系统。在原本动作体系的基础上,本作引入了全新的神术攻击方式。武将可以使用神器发动不同的神术攻击。它们分别对应了传统的普通攻击、蓄力攻击、无双、上马和合体技。尽管使用相同神器武将的普通神术和蓄力神术攻击动作是相同的,但对应无双的固有神术却各自不同。
                        还有一些神器要付费买DLC或者豪华版之类的才有。
                        在神术之外,游戏中还存在8名拥有宙斯神秘手环的角色,这8位角色可以进行独特的神格化。神格化后的武将们除了拥有全新的造型以外,固有神术也会再次发生改变,这也进一步丰富了本作的战斗体系。
                        武将养成体系还是传统的刷刷刷没什么好刷的。
                        这游戏还能线上联机,但是基本没有人玩线上。当不存在就好。本地双人联机也有。
                        其他不多说了。
                        购买推荐:真想玩直接买普通档的终极版,DLC一共有66个,基本都是服装,坐骑,一些神器,还有直接获得一些角色强力的武器。DLC地狱。喜欢什么DLC自己看着买吧,不过不是真爱党真不推荐买。都很坑。
                        个人评分:6.8分(无双游戏不多评价)


                        IP属地:福建112楼2021-11-14 22:09
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                          57: 魔王大人,击退勇者吧

                          策略类的肉鸽游戏,非常冷门,攻略都不好找。虽然本身游戏难度并不高。不怎么需要攻略。
                          等于是反过来的暗黑地牢,但是难度比暗黑地牢简单很多。
                          玩家扮演迷宫的BOSS,然后可以在迷宫每一层布置陷阱,怪物精英怪。勇者们要突破到你面前打倒你游戏就失败,勇者们死亡或者被吓跑你就赢了。
                          玩家只能挑选陷阱和小怪,精英怪类型,无法安排关卡的顺序。所以琢磨如何布置陷阱怪物才能最大程度的削弱打败勇者,就是玩家费脑筋的事情了。、
                          怪物跟勇者站位都是前中后三个单位跟三个站位,战斗方式类似回合制。还有抗性跟弱点的设定。
                          怪物也有丰富的机制。还有带星的强力怪物跟每一盘都有的固定的三选一的一只大型精英怪。
                          不同怪物也能组合出很多强力的组合。
                          还有着培养、强化手下这种事情,在身为魔王后你才会知道当初身为勇者的我们有多猛。
                          游戏流程就是每一大关有很多小关,每一小关最后都会有勇者来攻打你的迷宫。在勇者攻打你迷宫之前。会推进每一天的事件。有好多天可以安排,一般是几个选一个。有特殊事件,或者商人,还是派你的怪去攻打小村庄赚钱或者有几率拿道具,还是强化你自身迷宫BOSS或者回血。(游戏中每一小关玩家扮演的BOSS被勇者打的血这一小关结束不会自动回复,要通过事件回血,小怪会自动回血。)
                          也有类似爬塔游戏的遗物道具,获得后永久可以增加一些特殊效果或者改变一些机制。
                          勇者也分为新兵,老兵,冠军三种级别,每个勇者也有不同的技能行动机制。有的时候你可以自己选择要挑战哪个级别的勇者,级别越高难度越高奖励越高,不过最后的挑战肯定是冠军级的勇者。而且还不是一般的冠军,打赢他这一盘就赢了。中期开始也只能选择老兵跟冠军的。
                          小怪有类似心情的数值,如果这一小关被勇者打败,小怪就会心情底下。所以还得通过事件让小怪回心情,不然心情太失落就会无法参战。
                          勇者也有士气,就是另外一条类似暗黑地牢的那种士气条,士气条越低受到的伤害越低,到0,勇者就会被吓跑。
                          导致有专门的士气流玩法,配置全部用削减士气的。
                          还有很多机制玩法流派。游戏中包括DLC有四个迷宫BOSS领主,他们的怪物跟陷阱池也不一样,能玩的流派也不一样。每个领主BOSS有专属的天赋系统可以增强。反正又是刷刷刷,点满全部天赋要肝不少时间。
                          缺点是后期这游戏重复度太高了。而且每个领主能玩的流派也就2到3个。很容易就腻。虽然我也就只玩了2个领主。其他领主没有深入玩。
                          喜欢策略肉鸽游戏的玩家推荐入手,虽然后期重复性高,可是游戏的前20小时真的很上头。
                          购买推荐:买带本体跟带女神归来那个DLC有2个物品的大包。女神归来DLC会多一个领主跟多不少新东西。
                          个人评分:7.5(还算不错的一个策略肉鸽游戏)


                          IP属地:福建113楼2021-11-14 22:56
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