steam吧 关注:4,624,382贴子:72,092,983

回复:开个帖子,评测下自己玩过的在steam上面的游戏,随缘更新

只看楼主收藏回复

67: 苍蓝雷霆

洛克人的精神续作,由游戏业界内外公认的明星创作家稻船敬二先生担任制作人及动作监修的2D动作游戏。
剧情展开是GAL那种方式,全程语音,战斗方式跟关卡则是洛克人那样的,准确来说更像洛克人zero。
剧情又燃又中二又爽,讲述未来超能力者的故事。男主的能力是操控电,女主是能用歌声强化超能力者,所以游戏里面经常有女主唱歌的场景。女主CV是歌手,歌曲都很燃都是战姬绝唱那种类型的,男主死了,会跟只狼那样原地复活一次,而且会出现女主的歌声,那个闪蝶之歌真的听起来燃爆了。
游戏难度不是很高,不打通关后的挑战关卡的话。真结局BOSS跟前面的BOSS连战可能有点难度。
后续还有苍蓝雷霆2,外传的银白钢铁,明年马上要出苍蓝雷霆3了。
7年前的游戏没想到玩起来这么带感。很有当初玩洛克人zero那个味。
后面涉嫌剧透,怕被剧透的自动跳过这行:
第一部结尾真结局,女主肉身死亡,变成守护灵永远陪伴在男主身边,男主每次使用能力会出现女主的虚影然后自带BGM,燃爆了。




明年苍蓝雷霆3出我肯定要入首发。。这游戏真的很不错。
购买推荐:买本体就好,DLC都是音乐包。
个人评分:8.3分(少女最后还是成为了少年的翅膀)


IP属地:福建129楼2021-11-21 21:53
收起回复
    补一下,无语。




    IP属地:福建130楼2021-11-21 21:56
    收起回复
      68: 苍蓝雷霆2

      1代真结局时间线一年后的故事。2代是双主角,双剧情线,两个主角的关卡剧情线都打完才能打真结局。
      一代主角没什么好说的。二代剧情是对抗新的超能力组织伊甸。围绕两个男主跟一代女主还有阿裘拉妹妹展开的故事。
      另外一个主角阿裘拉是一代的重要配角,一代是作为BOSS出场。
      他老爸是创造了可以开发移植能力者技术的博士(最初的能力者是天生的能力者,觉醒的能力操作雷电的苍蓝雷霆,男主跟一代真结局BOSS都是后天移植这能力的能力者。),本来能力者只有很小一部分天生的,他老爸开发了这技术,后面只要资质符合,可以人造能力者,世界变得非常混乱。能天生有能力跟移植能力的超能力者看不起各种没能力的原普通人。
      阿裘拉非常厌恶能力者,想要消灭世界所有的能力者,认为能力者是世界之癌。
      阿裘拉本身没有能力,但是靠科技,枪械的子弹可以封印能力者的能力,有着一个辅助机器人(辅助机器人还有歌姬模式,那个机器人跟一代女主能力形象很像,其实就是移植了一部分女主的能力),还能夺取能力者的能力变成自己的能力,战斗风格更像洛克人,随着关卡,可以夺取更多的能力然后切换不同的能力形态,强度比一代男主强很多。
      关于能力者跟普通人的共存问题,我个人觉得除非强大的非人类第三势力登场,否则相互迫害感觉根本不会停止。
      普通人觉得能力者是怪物,能力者觉得自己是已经进化的人类,普通人就是蝼蚁。
      战斗关卡方面没什么好说的,洛克人味还是那么足。
      歌曲比一代增加很多,后面真结局最终战的合奏非常好听,我曾经单曲循环了好久。
      后面涉嫌剧透,怕被剧透的自动跳过这行:
      其实一代女主夕安的能力也是移植男配阿裘拉的妹妹美知留,美知留因为这个能力身体各种出现问题,阿裘拉的父亲就是为了救女儿才开发了移植超能力的技术,结果后面被各种组织利用了。
      真结局就是三个歌姬的能力合为一回到美知留身上,最终战三个女孩一起唱歌,那歌特别好听。
      不过夕安跟美知留合为一个人。有一代女主跟二代女主的性格跟记忆,阿裘拉为了保护妹妹,就离开她接着去消灭那些乱用能力的能力者了。
      美知留老是会梦到一代男主GV,不过后面解开心结不会梦到。(一代女主又被抽离出来放到链子里面了,有个隐藏支线提到了。)
      明年马上有苍蓝雷霆3了,期待中,很期待GV跟夕安能再次见面在一起。还有阿裘拉我也挺喜欢的,希望还能见到。
      购买推荐:只有本体。
      个人评分:8.4分(最终战那个歌真的好听,拼上决意的两人,还有三大歌姬合唱)


      IP属地:福建132楼2021-11-22 17:52
      收起回复
        69: 银白钢铁

        苍蓝雷霆的外传,1代普通结局路线男女主死亡后100年后的故事,世界被超能力者支配。一般人无能力者被各种残酷对待。
        阿裘拉反抗超能力者守护无能力者拯救世界的故事,阿裘拉在这100年之间不断用机器替代自己的肉体,到最后除了身体的一小部分还是人类,都被机器替代,比本篇强大很多,故事十分黑暗残酷。阿裘拉性格也变得很成熟,更喜欢了。
        战斗方面又比二代简单许多,毕竟是经历了100年战斗的阿裘拉比本篇强了许多,整体上的机制跟系统阿裘拉线差不多。
        因为一些原因换了CV,感觉有点不习惯。
        美知留这一代也一言难尽悲剧下场,最终BOSS是一代真结局最终BOSS,他杀死一代男女主把自己转化为纯雷电生命体获得了永生,躲在幕后操控一切。
        这一代基地还有个看板娘,还能获得各种服装给她更换。
        升级强化系统也简化了不少,感觉更舒服了。
        新歌也不错很燃。其他感觉没什么好说的。
        购买推荐:推荐只买本体,2个DLC,一个是服装跟一首新歌,还有一个是一个强化版的BOSS打完给一个没什么大用处的道具。真爱粉可以买这两个DLC。(我反正是这两个DLC都买了)
        个人评分:8.4分(虽然是外传,质量一点都不比本篇差)


        IP属地:福建133楼2021-11-22 21:07
        收起回复
          又被吞了


          IP属地:福建134楼2021-11-22 23:19
          收起回复
            70: 千恋万花

            见证千年之恋,共赏万花盛开。
            这类游戏steam时间都代表不了真正游戏时间。主要是为了补票。实际上学习版早就玩了很多时间了。
            16年的老游戏了。画风与质量,剧情流程代入放在今天游玩还是那么的舒服。
            千恋万花应该是柚子社的超人气作品了,作为一款曾经获得过多项大奖的游戏,足以证明千恋万花拥有优秀的质量,也是得到了诸多玩家的青睐,而登陆steam之后的汉化质量也没让苦苦等待的柚子厨失望。
            本作的剧情首先以男主回到了旷别已久的故乡开始,虽然是被自己的父母坑过去的,然后他在尝试拔刀的时候意外拔出了这个镇上无人能拔出的神刀丛雨,然后他就成为了丛雨的主人需要肩负起帮助本地被诅咒的朝武家,同时还要转学寄住在本地的朝武家到这个小镇开始新的生活。
            本作有六条人物路线,以芳乃、茉子、蕾娜、丛雨的剧情为主,叙述手法上的精妙之处我觉得是这个游戏的一大亮点,首先四条路线的安排各有其用意,建议攻略的顺序是芳乃线放在第一个攻略,丛雨放在最后茉子和蕾娜看心情攻略。芳乃线里玩家会去消灭崇神,最后的决战里崇神被将臣完全消灭,两人过上了幸福的生活。虽然芳乃可能是本作的女一号毕竟有未婚妻加成但这条路线的节目效果反而是最差的,主要就是在第五章消灭崇神之后游戏就变成了一个纯粹的发糖故事,后期的剧情缺少了刺激之感。而茉子与蕾娜的剧情展开是我所没想到的,我本来以为这两个人物的路线会是完全的白开水但他们两个的人物路线却进行了崇神的背景补充,其中茉子的剧情线里她会被崇神附身从而了解他的愿望并不是诅咒他人,而是想了解何为人类的爱情,蕾娜线主要是补充崇神当时的遭遇还有蕾娜的身世,这也解开了为什么蕾娜身上会有崇神宿体的疑问。这两条路线都十分精彩,主要还是因为不平淡的日常直接延续到了六七章节,同时这两条路线的相对补充也丰富了崇神的人物形象,比单纯的杀死崇神要精彩许多。而丛雨线或者是幼刀线来说跟其他几个线都有不同,这个路线主要集中在了复兴小镇上,不过令我意外的是丛雨的过去仅仅局限与她自己的两句文字叙述,竟然没有任何的回想场景来探究她500年的过去,游戏也没有后日谈之类的设定,这一点我觉得实在可惜。而小春和芦花这两条路线纯粹是游戏的附属产品,也是最为纯粹的白开水,就是两个普通的恋爱故事,花的笔墨也最少。
            玩下来最喜欢的还是茉子跟幼刀丛雨,相比剧情我觉得本作的人设是这个游戏最为耀眼的部分,几个人物的形象泾渭分明各有其特点。
            其他内容细说可以说好多内容,就不一一细说了。
            还有这类游戏一定要记得打上官方的补丁啊。
            购买推荐:建议直接买柚子社的那个大包,性价比极高,包含steam上柚子社所有的游戏。一共4部游戏,可惜有一部是今年才出的全年龄的。
            个人评分:9分(见证千年之恋,共赏万花盛开)


            IP属地:福建135楼2021-11-26 17:46
            收起回复
              71: 密命王牌 (貌似这个翻译怪怪的,虽然是官方翻译)

              总的来说还挺满意的,柚子废萌推的不会那么让人打瞌睡。
              这部大概剧情就是世界上有异能者的存在,异能者在社会里处于一种尴尬的地位,有人支持异能者为社会做贡献,同时保护他们。有人反对异能者的存在,要控制他们。
              在这种世界观下,男主在原晓和没有血缘关系的妹妹在原七海为了帮助他们所属的秘密组织特班——一个通过非法手段帮助异能者的特工组织,获得情报,作为普通学生潜入世界最大的异能学校菊花学园,在那里,他慢慢地又发现了一个秘密。。
              这类游戏steam时间都代表不了真正游戏时间。主要是为了补票。实际上学习版早就玩了很多时间了。
              主剧情是拐骗案件,成功破获后进入个人线后。
              本作可攻略角色五人,分别是【三司绫濑】,【在原七海】,【式部茉优】,【二条院羽月】和【壬生千咲】。
              千咲不属于主线重要角色,所以个人线属于附加。不过,作为最后调节心情还是很有用的,因为比较甜,还有适合萝莉控玩家。
              另外吐槽下,除了个人线,女主三司绫濑几乎没有存在感。甚至可以说,在主线,原本应该作为作为推动剧情的关键角色的绫濑,不说单独出场的戏份并不多,甚至在推动剧情发展的作用上还比不上其他的角色,比如妹妹在原七海。
              由于男主有一个隐藏身份的问题,所以除了绫濑线,这里基本都是拖车的矛盾爆发点,后面就是柚子社的传统。在构架设计上,学姐线属于关键情节点,姐姐线属于回忆情节点,两者建议先通。过了这两道关后,再通绫濑线会更好。羽月一个人十个章节实在是有点离谱。
              还有著名的锉刀梗也是来自这游戏。另外妹妹是榨汁姬
              个人最喜欢妹妹在原七海。其他太多内容就不细说了。
              购买推荐:建议直接买柚子社的那个大包,性价比极高,包含steam上柚子社所有的游戏。一共4部游戏,可惜有一部是今年才出的全年龄的。
              个人评分:7.8分(这部一般,中等偏上吧。)


              IP属地:福建136楼2021-11-26 22:52
              收起回复
                好帖


                IP属地:河北137楼2021-11-27 13:11
                收起回复
                  72: 魔女的夜宴

                  柚子社三连发。。《魔女的夜宴》这部作品,在女主角绫地宁宁的塑造上算是比较成功的了。
                  性格温和可爱,会因为ziwei的事情而小小地消沉,为了幸福而敢于付出。
                  尽管作为女主而宁宁是ziwei狂,却没有任何让人反感的地方。那些细微的反差,将这个角色萌出天际。
                  绫地宁宁这把自己的节操当饭吃,在男主角面前各种羞耻play,而且绝大多数都是让人尴尬至脸红心跳的自爆,换得的却是萌到无极限的角色魅力。要一个女性角色显得很萌,相当多的写手都能做到;让一个妹子不知廉耻地掉节操,门槛更是低得很;但如果要这个女主角在掉节操的同时萌出天际,柚子社当仁不让是个中行家。ziwei大师的标签没有让宁宁的身上产生任何遭致玩家厌恶的黑点,反而由于其随后的反应实在是被描写得生动有趣,让人好感度大增。在我看来宁宁这个人设的可爱之处在于各种各样的反差萌。
                  我永远喜欢宁宁,谁敢反对宁宁我就打爆他的狗头 。
                  虽然我上面一直在讲宁宁,但其余四位女主的可爱程度并没多少逊色之处。
                  还有宁宁线的质量只能说还算可以,从头到尾并没有特别大的爆点。女主角跨越世界线重新与男主角相遇相恋的安排,应该是为了营造“即便时间回转我也依旧会毫不犹豫地爱上你”这种煽情的氛围。
                  部分玩家反倒认为这样穿来穿去是有雷点的,女主角离开男主角A跑到了B的世界线去和男主角B谈起了恋爱,站在男主角的角度上来这是自己NTR了自己,女主角和男主角B都爽到了,这对男主角A却是不公平的,仁者见仁吧。
                  steam目前这游戏没有官中,汉化补丁有BUG会导致无法解锁成就,不过听说官方明年准备安排上官中了。可以等明年有了官中再入手。
                  购买推荐:建议直接买柚子社的那个大包,性价比极高,包含steam上柚子社所有的游戏。一共4部游戏,可惜有一部是今年才出的全年龄的。
                  个人评分:8分(我永远喜欢宁宁,谁敢反对宁宁我就打爆他的狗头)


                  IP属地:福建138楼2021-11-27 17:53
                  回复



                    IP属地:福建139楼2021-11-27 17:55
                    收起回复
                      72: 魔女的夜宴

                      柚子社三连发。。《魔女的夜宴》这部作品,在女主角绫地宁宁的塑造上算是比较成功的了。
                      性格温和可爱,会因为0721的事情而小小地消沉,为了幸福而敢于付出。尽管作为女主而宁宁是0721狂,却没有任何让人反感的地方。那些细微的反差,将这个角色萌出天际。
                      绫地宁宁这把自己的节操当饭吃,在男主角面前各种羞耻play,而且绝大多数都是让人尴尬至脸红心跳的自爆,换得的却是萌到无极限的角色魅力。要一个女性角色显得很萌,相当多的写手都能做到;让一个妹子不知廉耻地掉节操,门槛更是低得很;但如果要这个女主角在掉节操的同时萌出天际,柚子社当仁不让是个中行家。0721大师的标签没有让宁宁的身上产生任何遭致玩家厌恶的黑点,反而由于其随后的反应实在是被描写得生动有趣,让人好感度大增。在我看来宁宁这个人设的可爱之处在于各种各样的反差萌。
                      我永远喜欢宁宁,谁敢反对宁宁我就打爆他的狗头 。
                      虽然我上面一直在讲宁宁,但其余四位女主的可爱程度并没多少逊色之处。
                      还有宁宁线的质量只能说还算可以,从头到尾并没有特别大的爆点。女主角跨越世界线重新与男主角相遇相恋的安排,应该是为了营造“即便时间回转我也依旧会毫不犹豫地爱上你”这种煽情的氛围。
                      部分玩家反倒认为这样穿来穿去是有雷点的,女主角离开男主角A跑到了B的世界线去和男主角B谈起了恋爱,站在男主角的角度上来这是自己NTR了自己,女主角和男主角B都爽到了,这对男主角A却是不公平的,仁者见仁吧。steam目前这游戏没有官中,汉化补丁有BUG会导致无法解锁成就,不过听说官方明年准备安排上官中了。可以等明年有了官中再入手。
                      购买推荐:建议直接买柚子社的那个大包,性价比极高,包含steam上柚子社所有的游戏。一共4部游戏,可惜有一部是今年才出的全年龄的。
                      个人评分:8分(我永远喜欢宁宁,谁敢反对宁宁我就打爆他的狗头)


                      IP属地:福建140楼2021-11-28 19:21
                      收起回复
                        73: 无间冥寺

                        一款更像是魂类游戏的肉鸽游戏,肉鸽元素不怎么丰富,魂类元素很丰富。
                        主角可以同时装配最多3把武器,分别是主手武器、副手武器和特殊双手武器,每种武器对应着不同键位——无需繁琐的切换,我们只要按下对应按键即可无缝衔接不同武器的攻击。
                        每个按键一直按,按到最后一下会发动一个连环终结技攻击。还可以按住攻击键使用蓄力攻击,副武器还有随手连击。
                        随手连击就是其他武器攻击途中按下副武器攻击键可以造成一次副武器的特殊攻击,更像是组合连招。每种类型的武器机制都不一样。
                        远程武器还有完美一击的设定,抓准时期打出去可以触发完美一击伤害更高。

                        网上找的机制图。。大概是这样。
                        同时游戏也采用了一些手段来制约玩家的行动,其中最标志性的便是体力系统——主角初始只有5点体力,且绝大多数行动都要消耗1点体力,例如使用单手武器进行连击、使用副手或特殊武器攻击、翻滚闪避等等。玩家可以等待体力自然恢复,也可以通过完美闪避——也就是在敌人攻击的瞬间闪避来主动恢复体力。
                        游戏还引入了招架系统来提升战斗的风险收益回报,这和《黑暗之魂》等魂系游戏中的弹反机制相同,玩家需抓准敌人攻击的瞬间进行招架,中断敌人攻击的同时还能造成短暂的硬直。一些敌人跟BOSS的招式你完美招架敌人还会陷入破防虚弱状态。感觉弹反收益比黑魂还要高。
                        游戏玩起来更像是魂类游戏。不过就是不同武器组合之间有一些小连招,爪+匕首 爪+枪 剑+枪 剑+盾 剑+匕首
                        剑+鞭子 双手武器基本是单纯使用。连招太多了不多举例,感兴趣可以自己去找攻略看看。
                        就举例个比较强的套路,爪加匕首的几个连招:
                        1.匕首蓄力三连击后,爪连续打四下接随手连击
                        2.爪蓄力攻击后三连接随手攻击
                        3.匕首捅一下爪连续打四下接随手连击
                        4.匕首捅两下破招后接匕首蓄力三连击,爪连续打四下接随手连击
                        然后武器除了一个固定词条其他词条是随机的更像是死亡细胞,前进路线选择像是杀戮尖塔跟Hades的结合。可以看到各种元素的房间然后自己选择三个路线的其中一个路线前进。
                        也有肉鸽元素传统的圣物(遗物)系统。
                        还需要通过肝来点满主角的天赋,跟解锁初始携带的三件特殊物品,还有初始武器祭坛的强化。还有各种武器解锁。
                        对了。还有一个类似暗黑地牢的光暗设定,在完全密闭的神殿中,我们只能依靠火把、沿途的火盆或一些可燃物来寻获光亮。如果是黑暗状态,会看不清一些陷阱,而且受到伤害增加百分50,不过一些圣物跟武器是黑暗中会加伤害。所以不一定黑暗状态是纯负面的。
                        另一个影响着战斗系统的关键要素则是“腐朽”。当我们战胜怪物准备进入下一层、在祭坛处兑换战利品(祭坛的东西可以用金钱买也可以用腐朽条买,金钱不够又有强力物品装备的时候才会考虑用腐朽条买)、又或是被某种怪物的特殊攻击击中时,我们身上的腐朽条就会随之增长,每当其注满时就会获得一层随机诅咒。比如,处于黑暗中会持续损失生命值、受到伤害时会进入一种恍惚的状态、死亡的敌人会化成成群的蝙蝠继续攻击我们等等。当腐朽条注满5次后,我们就会被施予一个最棘手的诅咒——无论如何都会持续掉血。
                        一般情况下打死BOSS后会消除一个诅咒。一共有3个大BOSS加最后的死神。一些圣物跟武器词条也有消除腐朽条的方法。
                        所以只要不是看见东西无脑用腐朽条买,基本不会满5个诅咒。
                        这游戏说真的,最大问题还是制作组已经不更新了,貌似好几个肉鸽游戏都是这样,潜力挺大的,可惜了。现在的内容不够丰富,特别是武器非常不平衡,惋心爪加仪式匕首的组合太强,基本无脑玩一般难度都能乱杀。
                        困难难度的好几个进阶我懒得打了,毕竟游戏已经不更新了。
                        购买推荐:直接本体,DLC是音乐包。
                        个人评分:7.8分(潜力很大,可惜后续不会有更新了。)


                        IP属地:福建141楼2021-11-28 23:18
                        收起回复





                          IP属地:福建142楼2021-11-28 23:20
                          收起回复
                            74: 上古之魂

                            只有BOOS战的像素风魂类游戏。魂的精力条闪避弹反机制都有,不同的是普攻蓄力攻击完敌人可以进入一个吸血状态,在这个状态所有攻击都能吸血,吸血条再大半的时候能消耗所有吸血条,发动一个血之迸发,很像拜年剑法,伤害不错如果BOSS是防御状态还能把BOSS破防。我最爱玩的红流思路就是一直拜年。
                            成长系统有打死不同BOSS的不同元素魔晶能放在几个操作键位上,强化冲刺,蓄力攻击,血之迸发,普攻跟主动。让他们会带有各种不同的特殊效果。主动只推荐带那个残血使用会造成伤害然后回血的那个魔晶。
                            还有个天赋系统,天赋有红,蓝,绿3个派系,又分成左右两个不同路线分支一共6个路线分支,每个天赋还会获得一个主动技能。。
                            高周目能把一个路线左右两个分支天赋都点满。
                            红是狂战士路线,主要是吸血跟高伤害,蓝是主玩弹反的,绿是注重持续攻击跟闪避。
                            红低高周目都很强,蓝高周目很强,绿感觉就是个憨憨。。
                            一周目4个小时出头就打完了。。
                            中期开始就是无双游戏,走红流派左边那个分支可以一直减碎片拜年加扔技能一直吸血。都能直接把BOSS直接站撸死。就躲一些关键技能。前几个BOSS死的比较多。后面基本技能点跟魔晶多了成型BOSS全是初见过。而且感觉玩2周目就腻了。。如果不是骨折不建议购买。游戏寿命不到10小时。。
                            对只玩一周目的人来说游戏寿命就4个多小时。。高周目感觉也没意思。就堆怪的数值跟堆主角自己的数值,BOSS多几个新招式跟速度变快。。
                            有的人喜欢玩多流派估计可以玩个2到3周目不过也就10小时出头就打完了。。。
                            想买的人注意下。游玩时间跟寿命不长,不过一些BOSS机制做的挺不错的。
                            购买推荐:只有本体。
                            个人评分:7.3分(太短了,不够玩。)


                            IP属地:福建143楼2021-11-28 23:46
                            收起回复
                              75: 魔镜

                              不会有人没玩过吧?三消游戏加国产游戏加那种类型游戏,打折时也是骨折,相信大家都是人手一份了吧。
                              这游戏里的妹子都拥有死肥宅喜欢的身材,不管是萝莉御姐你总能找到你想要的。而且这些妹子身份各异,和主人公关系也各异,有巫女、龙女、恶魔还有女王,有妹妹、师妹等等等。
                              这游戏的消除规则和其他三消游戏区别不大,就是普通三消+多消出高级宝石,外加步数限制。毕竟消除游戏在模式上比较难创新,但是这游戏加以剧情辅助,还有多消爆衣,还算是不太糟糕。每个妹子技能也不一样,所以需要更换不同道具通关。
                              先说一下剧情,这游戏不同人物有不同的剧情,中间还会让你做选择,选择会影响结局和本局的妹子buff,每个妹子都有两个结局可以探索。
                              这游戏有几个人物的剧情真的做的很不错。。有的地方还有点感人。
                              三消中如果有消除连击,美少女就会被爆衣。当你解锁了100%进度后,可以对美少女进行剧情tiaojiao,tiaojiao你懂的不多说,解锁200%可以自由tiaojiao。
                              记得打上补丁。。
                              还有这游戏也有天赋成长系统之类的东西,不过不怎么肝。其他感觉也没什么好说的了。
                              购买推荐:买本体跟角色DLC就可以,其他都是音乐,设定集,真人COS之类乱七八糟的东西,新角色DLC一定要记得买,因为DLC的小姐姐都很不错,而且有衣服可以换,tiaojiao和本体完全不一样。
                              个人评分:9分(买就完事了,相信我,还有记得一定得打上补丁在玩)


                              IP属地:福建144楼2021-11-29 23:04
                              收起回复