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回复:【报名+正式】维斯特洛编年史:黎明纪元

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长须矮人
1.增加各个部落之间的交流与联系,并尝试看看那些闪闪放光东西是否能在这些交流中有所作用。
2.在山区中由于地形交通运输十分不便,发展轮子来改善这一状况。
3.探索附近的洞窟,了解周围的环境情况。
4.采矿是长须矮人的立足之本,尝试设计和发展更有效的采矿工具和方式。


IP属地:江苏来自Android客户端42楼2019-02-25 21:06
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    【圣菲诺尔】
    一,【前往森林深处的探索】:
    如今部落农业的发展到达了上限,想要继续扩大我们的农业规模我们只能够继续探索森林深处看看能不能有所发现。
    1,派遣部落之中比较勇敢的人组成探索小队,携带部落中最好的装备前往北方探索(南方被高山所阻北方的森林则是未知)。
    2,通过画线的最简单的方式来记录简单的探索内容,同时也以此方便族内的交流。
    二,【和森林的交流】:
    我们和森林中的动物结盟,也许它们能够在这个危难的时机帮助我们。
    1,尝试和森林里面比较弱势的动物交流,尝试驯养一批能够帮助我们在森林中生活的动物。
    2,利用交流得到的情报,寻找生存物资比较多的地区。
    三,【来自南方的矿物】:
    虽然我们曾经许诺尽量减少对森林的破坏,然而无生命的石头并不在此之列,为了提高我们的工具和即使我们依旧不能停止对其开发。
    1,加派人手(大概五百左右)前往南方的山上开采矿物,同时将呢些额外坚硬的石头或者形状较好的材料运输到部落汇聚地。
    2,专门命令一些人对这些材料进行加工,制作成各种各样的器具,帮助我们日常的生活。
    四,【对神秘学的探索】:
    早期的精灵感受到这个世界的出现是有其因果的。我们也许可以利用这股冥冥中的指示。
    1,每次在探险队出去探索时部落举办一次简单的仪式,祝福他们能够收获归来并保佑他们的平安。
    2,在上面的行动已经成为习惯后,由精灵一族的长者对祝福仪式进行规范化,使其更加具有仪式感。


    IP属地:江西来自Android客户端44楼2019-02-25 21:15
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      都林矮人
      1.派出哨探探明附近地区(尤其是艾林谷山区)有什么智慧种族,有什么物产,测画一份地图
      2.组建“勘探与锻造公会”,让所有喜爱矿物的矮人有机会聚集在一起交流、切磋提高自己的手艺
      每年举办一次“工匠大奖赛”,所有有兴趣参加的矮人都应该拿出自己的得意之作比拼高地,以此促进锻造技术发展
      3.加深研究工匠之神(给祂取名为奥力)的神学理论,研究我们应当怎么样从工匠之神那里得到灵感,怎么样取悦祂
      4.修建一个以巨人之枪为中心辐射开来的的网状隧道交通系统,以确保我们对这一大片地区资源的开发


      IP属地:湖南来自Android客户端45楼2019-02-25 21:36
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        风暴民
        一、风暴民们开采锋利的矿石,将其制作成工具用来打猎,有时候也用这些矿石做成武器互相争斗。
        二、用木头制造可以在浅海航行的船只,独木舟一类的物品,开拓捕鱼范围。同时探索、殖民附近新的岛屿。
        三、教导年轻人们要富有开拓精神,勇于尝试新的事物,前往未知的地区。
        四、一些部落在岛上稍微平整的地方发现了野小麦,于是他们开始开拓土地,尝试在捕鱼打猎外种植粮食。


        IP属地:日本46楼2019-02-25 22:07
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          伽利弗雷
          1.伽利弗雷族长嘱咐各经验老道的猎人,叮嘱他们在日常狩猎中尽量留意食草食物的食物来源。让猎人收集这类植物种子和块茎交给负责农耕的部落民,再让农耕民从中筛选出最能适应环境且最容易被人工培育的作物。若是能找到,尝试投入在农耕之中。
          2.集合部落老者将先祖的传说故事通过简单易懂的图画绘制在岩石壁上。在先祖神话中将先人的美德和过失夸大展现出来,最好能写出伽利弗雷人东迁时的关于原住地的地貌以及生态环境,当然尽力不勉强。然后在岩壁一侧依据先祖的美德与过失作为参考写上最原始的族规,严令族人遵守。
          3.集结聚落中大致有能工巧匠、奇思妙想这一特质的人物,让他们去钻研该用什么方法开采石料,该动用什么力量更方便快捷的采集石料,引导他们想到,动用自然元素,譬如用架火烧山的方法开采石料(受热的岩石遭遇凉水后会变脆)。
          4.命令猎人在日常执行狩猎时注意最精壮的**,只要不是攻击性的都尽量不伤害,抓住,驯服他们并且开始圈养,设立栅栏,让最强壮的牲畜互相繁衍。明令禁止族人在没有族长允许情况下杀死马这类动物。除非在野外马群中发现个体羸弱有病态者,猎人需要立即杀死这类马匹,更要杜绝此类马匹与异性产生繁衍行为。


          来自Android客户端47楼2019-02-25 22:40
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            瑟兰
            1. 创世神话
            为神灵命名
            火焰之神-乌金(男)
            黑暗之神-伊露里(女)
            星空之神-维斯(无性别)
            三位次级神原为造物主的作品,负责监督各种被造物主奴役的智能生物; 三神设计将造物主斩杀,于是万物和众神得以分享世界
            将以上神话编成一种用陶俑表演和歌唱混合的文化形式
            拾取华丽的贝类作为仪式道具
            2. 部落扩张和内部竞争
            将一些生存压力较大的小型部落和单身的年轻狐人向北面和西面迁徙
            风息堡常年处于季风影响范围之内,台风等自然灾害频繁发生; 狐人互相之间又喜欢频繁打斗; 为了部落的存活,开采石料筑起小型石质堡垒防御来自自然和同族的威胁
            陶器实用化,用于存储干燥食物以渡过危机时期
            3. 打猎
            用开采所得石器和天然金属器捕杀水生禽类和小型陆生动物,获得营养来源
            4. 海上民族
            海洋对于原始部落来说基本是无法抵抗的,但是其活动遵循一定规律
            观察星象和月亮,掌握潮汐海流和季风的规律,为向渔业和远海航行做准备


            IP属地:广东来自Android客户端48楼2019-02-27 04:13
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              辛达
              1首领威化:加高首领座位开始使用朕的自称 除首领外不得使用 部落民众见首领必须行单膝礼 对首领称呼为陛下。不遵守以上者将进行没收部分财产或没收下次作战战利品分配的权利。
              2拉拢部落内其次强大的氏族让儿子娶其长女讲女儿嫁给其家族长子 来获得这个家族的支持
              3对外作战 集结部落民进行一次大规模对外作战 此次作战不同以往 出战前让祭司占卜(提前和祭祀商量好许诺给钱或者怎么样怎么样)预料结果是大捷。并且出发前定下三条规则。1本次作战设立一个新的职位将军:直接向国王负责听从国王命令率领一支队伍作战拥有指挥权 任期由国王决定。作战胜利后不可擅自屠掠部落,因为这些人口可以让他们无偿来耕种、开拓土地为部落提供更多食物。2获得的战利品要集中收集 更具作战英勇由国王来分发。这个权利国王可以下放给将军。
              3这次作战战败方的人口也将是战利品 将战败方将女人赐给勇士、将军 并且更具战功分配一些人口给士兵 这些人口将无偿为你们劳作 但你们不可无端伤害他们 要给他们吃饭住处 无端虐待他们这些奴隶可以向国王汇报 施虐者将失去奴隶并要给予奴隶一定的赔偿 ,这些被害奴隶可选择自由民或者受国王庇护。当然奴隶擅自逃跑将被抓后将失去以上权利。ps:部分战利品将分给农民根据第四条
              4部落规划 王族住址迁到部落最高处并建立围墙 在部落范围内规划一条水渠。给予这些建造者一定的奖励。并且规定以后每家耕种的部落民都要上缴给十分之一的农作物 给国家公共国库:用于救济和作战物资。同样上缴多者可以在作战战利品中也能获得更多的份额。并且也可以得到农奴。为了建立威信 让一个人抬一个大石头从一个地方到国王家门口 就奖励给他一大笔财富。ps先宣传人们看 当众奖励。并且让人开始在一块部落内到巨石开始刻下国王的每一条法律。


              IP属地:马来西亚来自iPhone客户端49楼2019-02-28 14:19
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                啧,报名截止了吗


                来自Android客户端52楼2019-02-28 16:36
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                  伊修加德
                  1,在领地内的水系和湖水边大力垦荒,发展农桑,种植各种农作物,告诉他们,这水是祂们赐予我们的,土壤也是祂们赐予我们的,我们要努力的的耕种与劳作,不能辜负祂们的馈赠。
                  2,进行对语言以及自然的探索,鼓励族人们学习语言和诗歌,并且鼓励族人们走进自然,研究这个世界的法则与道理,并且重视族人们对部落发展的建议,将语言文化和自然之力发展起来。
                  3.我们要和冰原狼并肩作战,一起打猎,让每名猎人尝试与冰原狼打猎,让他们知道我们是伙伴,猎物平分,去探索森林与河流边,用狩猎弄下来的皮毛做成衣物保暖。
                  4,提前让心腹去山洞画壁画,第二天我跟他们说我梦到神的指示,我和他们一起去山洞,故事就是我们的先祖跟有翅膀的怪物和茫茫的人海战斗时,一位神眷顾我们,化身为一个持有巨盾和长矛的战士,率领我们抵抗,并取得最终的胜利,然后我还梦到了神的故事,把神的故事弄成歌谣,让部落的人去传唱。
                  对优先学会神话歌谣的部落进行奖赏。
                  我们既然降生在风雪中,这就是祂们对我们的磨练,应我们循天之理,自天而来,为天而战。
                  ————————————
                  详细规划一下
                  《创世神话》
                  遂古之初,无有光暗。唯存太一。
                  直至阿尔基克赤身而降,方有时光之流转。
                  重力亦随光阴神而来,上清下浊,始成天地。
                  阿尔基克孑然一身,尚不久矣,又一神祇自太一流溢。
                  彼名为妮美雅,尚为一啜泣婴儿,其泪坠地,乃成一湖。
                  在这片自己创造的空虚之地上,阿尔基克渴求相伴之人,
                  于是他将年轻的女神悉心照料,视若己女。
                  随着妮美雅年龄渐长,二人暗生情愫,直至情不自禁,
                  在神圣的结合中,一对姊妹降生于世——日神阿泽玛,
                  与月神梅茵菲娜——伴随二人的到来,方有日月之更替。
                  日升月落,光阴如梭,太一之中再次流溢。
                  知识与智慧的承载者沙利亚克,凝望着妮美雅泪水所成的静谧之湖,
                  便引出了一条河流,令原本毫无波澜的湖水流遍全境。
                  阿泽玛被他的睿智所吸引,钟情于这位新的神祇,并为他带来两个女儿——
                  其一为利姆莱因,她将自己祖母创造的湖泊拓展到世界各地,成为海洋。
                  其二为孤独的诺菲卡,她为了寻求友谊而创造自己的玩伴,因此将生命带入世间。
                  直到生命蔓延至整个大地与海洋的时候,一位新的神祇方才诞生,
                  太一亦就此沉寂,无人知其所踪。
                  彼名为奥修昂,所行之处便有高山拔地而起。
                  由此,寒风自山巅而降,涌入温暖的海洋,循环往复,
                  令原本仅存于陆地和海洋的生命得以飞向天空。
                  这些风儿亦将爱意吹入利姆莱因的心房,使她渴望与奥修昂相伴,
                  但是他对于流浪的强烈欲望阻碍了二人的长相厮守,致使他们一直没有子嗣。
                  这是一段伟大的创造时期,也是一个巨大的混乱时期。
                  奥修昂之山此起彼伏,沙利亚克之河蔓延四方,利姆莱因之海亦不断扩张,
                  直至大地皆为之吞没,众神方知其何所适。
                  为了令混沌回归秩序,妮美雅自苍穹取下一颗彗星,给予其生命,
                  并引导他坠向大地,摧毁自己子孙那泛滥成灾的造物,由此为世界带来平衡。
                  世界又平静地度过了无数昼夜,身为最高统治者的众神满足于这份秩序。
                  直到太一自沉眠中苏醒,唤来最后的两位神祇——比尔格与他的妹妹哈罗妮。
                  由于担心这对桀骜的兄妹再次为世界招致混乱,
                  为了让他们遵守秩序,妮美雅令破坏神拉尔戈作为他们的监护人。
                  作为一个天生的建造者,比尔格厌恶这位仅仅传授他破坏之道的养父,
                  转而更多的听从沙利亚克的教导。
                  知识神将学识给予这位热切的学生,使他得以锻造工具,磨练技巧。
                  而同样受养父教导的哈罗妮,则焦躁不安,渴望一试膂力。
                  当奥修昂邀请这位年轻的女神一同游历时,这一愿望得以实现。
                  在旅途中,哈罗妮的渴望逐渐转化为一种对战斗的狂热。
                  一路上,她挑战所有遇到的生物,以此磨炼武艺,并领悟新的杀戮技巧。
                  当生命之母诺菲卡听闻哈罗妮肆意杀戮她的造物时,
                  她已出离愤怒,发誓不共戴天,然而战女神对丰饶神的挑战置若罔闻,加大了二人的嫌隙。
                  奥修昂对这一局面感到自责,想方设法平息诺菲卡的愤怒。
                  从他所创造的群山内部,奥修昂令一股岩浆喷涌而出。
                  伴随着它的冷却,岩浆化作了十二神最后的一位——二位一体的纳尔札尔。
                  奥修昂令纳尔札尔负责掌管逝者的灵魂,并给予他们来生的幸福。
                  见到自己的造物不再颠沛流离,诺菲卡方才满意,与哈罗妮一时休战。
                  随着最后这位神祇的到来,十二神悉数到场。
                  然而在他们的劳作告一段落之前,他们还需要一个可供其居住,并看护那无数造物的场所,为此他们在苍穹创造了天堂,在这儿观看这个世界,随后功成身退,把世界赐予了人类。


                  IP属地:俄罗斯来自Android客户端56楼2019-03-01 10:06
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                    【长须】
                    长须矮人部落之间往来更加频繁,但因为山中地形崎岖,这种交流还是十分有限。长须矮人开始把亮闪闪的东西称为黄金,部落之间互赠这些金色矿石。
                    技艺优秀的矮人逐渐不再深入阴暗的洞窟收集矿石和真菌,他们通过帮其他人加工原料谋生。其中一部分人在长期的观察后制作了一种更新颖的轮子用于装载重物,操作起来却没有简单多少。同时他们也发现目前几乎没有合格的工具能把木头加工成相对标准的圆形,导致制作出来的轮子实用性很差。
                    长须矮人向周边山区探索,在驱逐了为数不多的野兽和野蛮人以后很快占领了这些洞窟。
                    矮人部落在不断改良采矿方式的过程中,初步掌握了铜的开采和冶炼方法。
                    效果:【青铜器】解锁,进度50%;
                    【轮子】进度70%,突破条件:工具改良;
                    内部争斗减少。


                    IP属地:浙江57楼2019-03-02 18:43
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                      【拉赫洛】
                      居住在海岸的拉赫洛人向海洋迈步,独木舟出现在河流下游至河口的水域上。
                      偶然发现气候规律后,拉赫洛人对此产生了好奇,他们在种植中年复一年地观察这种变化。常年劳作的农民已经大概了解居住地的气候特征,知晓河流丰水和枯水的时节,并适时作出应对。
                      一些长老宣称,拉赫洛是在神明祝福下的成长下来的部落,有一位被称为“国王”的领导者将统治所有拉赫洛人。人们对此非常迷惑,尽管大家都认同神明用赐予丰收的方式来庇佑拉赫洛,他们并不知道这个神明到底是什么,并为此争执不下。有几个首领听闻此言则开始谋求增强自身力量,很快软硬兼施兼并了周边的小氏族,并积极向周边地区扩张,开始在明里暗里竞争国王。拉赫洛的气氛莫名紧张起来。
                      效果:【渔业】解锁,进度50%;
                      农业效率小幅上升;
                      【有神论】解锁,进度30%;
                      内部争斗增加。


                      IP属地:浙江58楼2019-03-02 18:44
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                        【圣菲诺尔】
                        圣菲诺尔精灵向北扩大了领地,随后把农业扩大到了新发现的森林中。有精灵尝试在石头上刻凿,用简单的线条来表示探索内容,但这样的记录方式显然极其不便。
                        精灵在对弱势动物的关怀中与鹿建立起友谊,某些经验丰富的精灵成功驯化了一批鹿。但他们又很快发现,实际上驯化它们对部落生存起不到什么改善作用。不过幸运的是,精灵从与它们模糊的交流中对周边森林的环境更加熟识,经常帮助迷路的探索者找回方向,最终安全返回。
                        更多精灵开始在离聚居地南方不远处的山间采集矿石。山洞中阴暗的环境和繁重的工作让许多精灵感到不适,于是采矿的工作逐渐被分配到一些地位最低的精灵身上,他们往往因犯有过错或者其他原因而受到排斥。精灵更加仔细去研究被运回来的石头,一时间在加工上并没有取得什么突破性的进展。
                        对于出发探索未知世界的精灵,族人们举办一种仪式来保佑他们平安归来。主持仪式的精灵日复一日地思考世界产生的原因,他们开始被称为智者。
                        效果:【家畜驯养】解锁,进度:50%;
                        【采矿】完成;
                        【冥想学】解锁,进度:30%。


                        IP属地:浙江59楼2019-03-02 18:45
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                          【都林】
                          一支都林矮人在偶然间向南走出了群山,进入到一片平坦的谷地当中。他们遇到一群人类,看起来比山区凶恶的野蛮人文明而友善。人类族长热情招待了下山的“不速之客”,不过警惕的矮人没有敢多逗留。他们很快返回山中,刻画出十分粗略的地图表达这群人类所在,引起广泛的关注。
                          热衷于开采和加工矿物的矮人逐渐聚集在一起组成勘探与锻造公会,公会成员绞尽脑汁制作更精良的作品,刺激了技术上的进步。其中手艺杰出的那些人在工匠大赛中脱颖而出,获得人们的尊敬,陆续被拥戴为部落首领。矮人们发现公会的影响范围似乎已经远远超出预期。同时,公会传播奥力的名号,祂现在广为人知。
                          复杂的隧道交通系统即便连最优秀的工匠也无能为力,开凿山中洞穴使其连成一片将耗费巨大的人力物力,而且竣工之日遥遥无期。
                          效果:遭遇谷地人类;
                          【石工术】解锁,进度:20%;
                          【青铜器】解锁,进度:20%;
                          【有神论】解锁,进度:50%。


                          IP属地:浙江60楼2019-03-02 18:47
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                            【风暴民】
                            风暴民发现黑色矿石虽然极为锋利,但在使用时(尤其是打斗)太容易破碎,他们转而去寻找另外的材料,但同时仍然在开发黑色矿石。风暴民开始把它们称为“黑曜石”。
                            在族长们的教诲下,渔民不再满足在滩涂和滨海区域活动,他们开始尝试建造能航行到更广阔海域的船只,并探索着在大海中航行的经验。许多渔民就此一去不返,但终究有人对此越来越有经验。出海归来的风暴民总是滔滔不绝地讲述他们的航行经历,尽管不乏有添油加醋的成分。越来越多的人们逐渐对这些听起来近乎传奇的经历感到羡慕,也开始尝试出海。
                            一些部落在岛上稍微平整的地方发现了野小麦,于是他们开始开拓土地,尝试在捕鱼打猎外种植粮食。
                            效果:【采矿】完成;
                            【农业】解锁,进度:50%;
                            【航行术】解锁,进度30%;
                            【捕猎】解锁,进度30%。


                            IP属地:浙江61楼2019-03-02 18:48
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                              【辛达:曼德河之战】
                              德高望重的辛达泰勒瑞部落首领埃卢·辛葛开始自称为朕,并命令禁止其他人以此自称。他规定部落民见到首领时的礼仪,而且严厉处罚了违反规定的精灵。其他首领听说以后纷纷效仿,消息传播开来,引发了互相之间的不满。埃卢·辛葛见状,把他的女儿露西恩许配给周边一个实力相当的部落首领之嗣,随后凭借威势又把一些小部落收为附庸,实力居于辛达精灵之首。他本以为凭借如此威势就能号令四方,然而同样强大的南多部落则不服其统治,也建立了一个部落联盟,与泰勒瑞联盟针锋相对。
                              双方举行了一次充满紧张气氛的接触,决定以扩张的方式暂时搁置矛盾。然而接下来,关于“将军”一职和战利品的分发争执不下,而通过临时贿赂找来的“祭司”毫无章法的占卜非但没有起到鼓励士气的作用,反而使场面更加混乱。最终,两边代表全部愤然离开。不久之后,泰勒瑞联盟和南多联盟的战争因为双方统治边界区域的小规模流血冲突而全面爆发。战斗在整个曼德河下游进行,精灵们以粗劣的石器互相搏斗,场面血腥异常。最终,在角陵北部的平原地区,埃卢·辛葛亲自指挥族人击败南多联盟主力,曼德河之战进入尾声。
                              战争结束之后,泰勒瑞联盟俘获大量南多族人,其中的男性被强迫农田里去劳动,女性则被赏赐给战争中的勇士。尽管埃卢·辛葛出于修补族内裂痕考虑,下令不得随意伤害他们,很多在战争中付出惨痛代价的精灵为了发泄因为失去亲人或者受伤残疾的愤怒,私下肆意欺凌奴隶,而奴隶完全不敢反抗,更别说跑去向辛葛叫苦了。
                              另一方面,埃卢·辛葛的盟主地位得到彻底稳固。为了纪念胜利,辛葛率领部众在曼德河下游建立了一个更加坚固的聚居地,命名为“高庭”。他的家族则搬到了聚居地中心的山丘上并在四周建立起围墙,象征辛达精灵最高权威。然而,摆在他面前的是一个满目疮痍的部落,战争带来的创伤在多年以后也难以抚平。
                              效果:辛达部落统一;出现领袖埃卢·辛葛(☆☆);人口减少为0.5W;科技水平不同程度小幅下降;
                              【奴隶制】解锁,进度25%。


                              IP属地:浙江63楼2019-03-03 15:36
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