【杜伦部落】
先民突破多恩边疆地后,敢于进取的杜伦部落一马当先,沿曼德河溯流而上,十余年之后迁徙到了颠簸屯地区。此时有消息传来,一些迁徙中的先民部落在不远处的曼德河、蓝布恩河之间遭到神秘生物攻击,屡遭重创。同一时间,斥候在东方发现了一片大森林。部落内部出现强烈呼声,要求尽快穿越森林,探索森林另一侧的未知地区,也有人提出不如继续走平原北上寻找宜居地。杜伦一面庆幸在之前的旅途中没有遇到危险,一面又深知颠簸屯乃是非之地,不可久留,必须迅速做出选择了。
科技:农业、捕猎、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、制陶、文字(古语)
发展中:
弓箭(进度:30%)
骑术(进度:75%)
军事训练(进度:25%)
冥想学(进度:75%)
原始通用魔法(进度:25%)
人口:3.2W
领袖:杜伦(☆☆)
迁徙中:颠簸屯,东进派(70%)、北进派(30%)
【多恩王国】
伊伦伍德家族于骨路南端建立起伊伦伍德城,自封为“多恩人的国王”。先民从多恩边疆地撤回时,伊伦伍德家族慷慨接济了他们,并且协助之再次北进,自此声名大增。然而,源源不断经由多恩之臂踏上大陆的其他部落却不愿臣服。数十年内,绿血河两岸陆续出现了若干个独立于多恩王国之外的小型王国,以至于伊伦伍德家族的统治范围仅仅局限于其城市周边的小范围地区。多年以来一直对此感到如芒在背的伊伦伍德家族如今已经在野心勃勃地策划者一场征服战争,确立其在多恩的绝对权威。
(其他信息见上一回合更新)
科技:农业、渔业、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、制陶、文字(古语)
发展中
骑术(进度:40%)
军事训练(进度:30%)
石工术(进度:70%)
早期王国(1/2,自动进行)
人口:2W
据点:伊伦伍德城
领袖:安德斯一世·伊伦伍德(☆)
【河湾王国】
传奇领袖“青手”加尔斯率领众多先民部落击退辛达精灵,在河湾地开辟了人类国度。加尔斯·园丁在其父去世后建立园丁家族,称河湾王。正当加尔斯准备再次对辛达王国发起攻势时,北方却传来了巨人南下的可怕传言。据说,凯斯德部落的迁徙惊扰到了河湾地北部、西境南缘的许多原住民,他们计划着对人类的复仇。同时,辛达王国也谨慎地派出使者与人类接触,传达出和平的意愿,甚至得到了一些人类族长的认可。加尔斯的一些附属家族认为,辛达精灵作战勇武、国度文明,暂时与其和平共处也不失为一种选择。
科技:农业、渔业、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、制陶、文字(古语)、骑术
发展中:
军事训练(进度:40%)
石工术(进度:35%)
冥想学(进度:50%)
早期王国(0/2,自动进行)
人口:3.5W
据点:果酒厅
领袖:加尔斯一世·园丁(☆☆)
【凯岩王国】
凯斯德部落最初追随园丁部落通过亲王隘口、进入河湾地。首领凯斯德并未随大流而行动。反之,他率众离开先民迁徙的人流,径直北上。扫清西境海岸森林中的松鼠人后,他们继续往北前行,在一块巨石边兴建城市。好景不长,领地南方活动的猎人发现松鼠人正在重返他们被逐出的森林,向东探索的人类则发现了一些不友善的矮小生物,威胁似乎再度浮现……
科技:农业、渔业、捕猎、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、文字(古语)
发展中:
制陶(进度:70%)
骑术(进度:75%)
军事训练(进度:25%)
弓箭(进度:40%)
石工术(进度:50%)
已具备建立早期王国条件
凯岩城(1/2)
人口:1.8W
领袖:凯斯德(☆☆)
【布兰登部落】
布兰登部落是园丁家族的分支。当巨人和松鼠人进入河湾地时,部落内逐渐出现了两种声音。一方提出,河湾地已有众多先民定居,所以应该向北积极开拓自己部落的领地,而另一方则认为应该先帮助亲族抗敌,再决定之后的迁徙方向。和杜伦一样,布兰登亦面临着两难抉择。
科技:农业、捕猎、采矿、神秘论、轮子、青铜器、冥想学、文字(古语)
发展中:
骑术(进度:75%)
渔业(进度:50%)
制陶(进度:60%)
家畜驯养(进度:70%)
军事训练(进度:15%)
弓箭(进度:75%)
原始通用魔法(进度:60%)
人口:1.5W
领袖:布兰登(☆☆)
迁徙中:苦桥,北进派(65%)、南方派(35%)
先民突破多恩边疆地后,敢于进取的杜伦部落一马当先,沿曼德河溯流而上,十余年之后迁徙到了颠簸屯地区。此时有消息传来,一些迁徙中的先民部落在不远处的曼德河、蓝布恩河之间遭到神秘生物攻击,屡遭重创。同一时间,斥候在东方发现了一片大森林。部落内部出现强烈呼声,要求尽快穿越森林,探索森林另一侧的未知地区,也有人提出不如继续走平原北上寻找宜居地。杜伦一面庆幸在之前的旅途中没有遇到危险,一面又深知颠簸屯乃是非之地,不可久留,必须迅速做出选择了。
科技:农业、捕猎、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、制陶、文字(古语)
发展中:
弓箭(进度:30%)
骑术(进度:75%)
军事训练(进度:25%)
冥想学(进度:75%)
原始通用魔法(进度:25%)
人口:3.2W
领袖:杜伦(☆☆)
迁徙中:颠簸屯,东进派(70%)、北进派(30%)
【多恩王国】
伊伦伍德家族于骨路南端建立起伊伦伍德城,自封为“多恩人的国王”。先民从多恩边疆地撤回时,伊伦伍德家族慷慨接济了他们,并且协助之再次北进,自此声名大增。然而,源源不断经由多恩之臂踏上大陆的其他部落却不愿臣服。数十年内,绿血河两岸陆续出现了若干个独立于多恩王国之外的小型王国,以至于伊伦伍德家族的统治范围仅仅局限于其城市周边的小范围地区。多年以来一直对此感到如芒在背的伊伦伍德家族如今已经在野心勃勃地策划者一场征服战争,确立其在多恩的绝对权威。
(其他信息见上一回合更新)
科技:农业、渔业、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、制陶、文字(古语)
发展中
骑术(进度:40%)
军事训练(进度:30%)
石工术(进度:70%)
早期王国(1/2,自动进行)
人口:2W
据点:伊伦伍德城
领袖:安德斯一世·伊伦伍德(☆)
【河湾王国】
传奇领袖“青手”加尔斯率领众多先民部落击退辛达精灵,在河湾地开辟了人类国度。加尔斯·园丁在其父去世后建立园丁家族,称河湾王。正当加尔斯准备再次对辛达王国发起攻势时,北方却传来了巨人南下的可怕传言。据说,凯斯德部落的迁徙惊扰到了河湾地北部、西境南缘的许多原住民,他们计划着对人类的复仇。同时,辛达王国也谨慎地派出使者与人类接触,传达出和平的意愿,甚至得到了一些人类族长的认可。加尔斯的一些附属家族认为,辛达精灵作战勇武、国度文明,暂时与其和平共处也不失为一种选择。
科技:农业、渔业、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、制陶、文字(古语)、骑术
发展中:
军事训练(进度:40%)
石工术(进度:35%)
冥想学(进度:50%)
早期王国(0/2,自动进行)
人口:3.5W
据点:果酒厅
领袖:加尔斯一世·园丁(☆☆)
【凯岩王国】
凯斯德部落最初追随园丁部落通过亲王隘口、进入河湾地。首领凯斯德并未随大流而行动。反之,他率众离开先民迁徙的人流,径直北上。扫清西境海岸森林中的松鼠人后,他们继续往北前行,在一块巨石边兴建城市。好景不长,领地南方活动的猎人发现松鼠人正在重返他们被逐出的森林,向东探索的人类则发现了一些不友善的矮小生物,威胁似乎再度浮现……
科技:农业、渔业、捕猎、采矿、神秘论、轮子、家畜驯养、青铜器、文字(古语)
发展中:
制陶(进度:70%)
骑术(进度:75%)
军事训练(进度:25%)
弓箭(进度:40%)
石工术(进度:50%)
已具备建立早期王国条件
凯岩城(1/2)
人口:1.8W
领袖:凯斯德(☆☆)
【布兰登部落】
布兰登部落是园丁家族的分支。当巨人和松鼠人进入河湾地时,部落内逐渐出现了两种声音。一方提出,河湾地已有众多先民定居,所以应该向北积极开拓自己部落的领地,而另一方则认为应该先帮助亲族抗敌,再决定之后的迁徙方向。和杜伦一样,布兰登亦面临着两难抉择。
科技:农业、捕猎、采矿、神秘论、轮子、青铜器、冥想学、文字(古语)
发展中:
骑术(进度:75%)
渔业(进度:50%)
制陶(进度:60%)
家畜驯养(进度:70%)
军事训练(进度:15%)
弓箭(进度:75%)
原始通用魔法(进度:60%)
人口:1.5W
领袖:布兰登(☆☆)
迁徙中:苦桥,北进派(65%)、南方派(35%)