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回复:D2Mod 文本技术答疑集中帖

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monstats.txt里面怪物都有个run的属性,里面的数值与怪物的跑动速度的关系是什么?


219楼2010-09-10 22:18
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    ls说错了 是velocity一列的数字与怪物的移动速度的关系


    220楼2010-09-10 22:32
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      回复:208楼
      这个是硬代码设置
      不过效果可以模拟
      用特殊光环加某个空属性,然后让骨矛的技能加成里和这个新属性挂钩
      用stat('xxx'.accr)的形式


      224楼2010-09-27 12:21
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        回复:211楼
        staffmod是硬代码。你只能改物品调用的staffmod类型,比如法杖、权杖


        225楼2010-09-27 12:22
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          help~
          我想加个rarering的合成公式让它+1skill但是原属性保留,但是发现一个问题
          如果我在output里写入useitem和allskills 1 1以后,ring可以不停的cube,导致出现很高的skill。
          要怎么做才能在保留ring原属性的情况下,让他只能被cube一次?


          231楼2010-10-11 21:58
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            继续问, 我在uniqueitems.txt里插入了一个暗金,结果导致了显示与实体不符的情况,是和哪个地方的映射出了问题么? 应该怎样修改?


            232楼2010-10-16 22:50
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