可能我这个问题比较有难度来着,
不知道有没有兄弟研究过德鲁伊猛毒花藤,plague poppy的伤害机制,我看了skills.txt中似乎是以好几种投射物一起作用产生的效果,而我在改动的过程中,将Etype栏改成cold,让藤变成了冰冷伤害,发现它的伤害作用分为三种:
1.藤在地上绕出一堆藤蔓,怪物走上去会偶尔持续受到冰冻损伤,伤害不高;
2.藤会从地上穿出来,形成一段攻击,伤害较高;
3.当有两个多个怪物在地上的藤蔓的时候,会出现高频率的冰冷攻击,每一段伤害不高,但是整体的高频带来较高的伤害。
同时,在我修改skillsdesc.txt的技能伤害描述那栏,descline这里加一个10(非毒素的元素伤害),发现进入游戏的技能描述的冰冷伤害远低于skills.txt中设置的,大约差250倍,即skills.txt设置为1000-4000,在游戏的技能描述中基本只有3-15(可能向下取整了,4-16就刚好为250倍),在实际进入游戏中也感觉藤蔓冰冷伤害明显没到1000-4000
不知道有没有大神对藤蔓的vine attack做过研究呢?
不知道有没有兄弟研究过德鲁伊猛毒花藤,plague poppy的伤害机制,我看了skills.txt中似乎是以好几种投射物一起作用产生的效果,而我在改动的过程中,将Etype栏改成cold,让藤变成了冰冷伤害,发现它的伤害作用分为三种:
1.藤在地上绕出一堆藤蔓,怪物走上去会偶尔持续受到冰冻损伤,伤害不高;
2.藤会从地上穿出来,形成一段攻击,伤害较高;
3.当有两个多个怪物在地上的藤蔓的时候,会出现高频率的冰冷攻击,每一段伤害不高,但是整体的高频带来较高的伤害。
同时,在我修改skillsdesc.txt的技能伤害描述那栏,descline这里加一个10(非毒素的元素伤害),发现进入游戏的技能描述的冰冷伤害远低于skills.txt中设置的,大约差250倍,即skills.txt设置为1000-4000,在游戏的技能描述中基本只有3-15(可能向下取整了,4-16就刚好为250倍),在实际进入游戏中也感觉藤蔓冰冷伤害明显没到1000-4000
不知道有没有大神对藤蔓的vine attack做过研究呢?