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回复:D2Mod 文本技术答疑集中帖

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又有新问题了(虽然老问题还没解决)
1.如果patch里有两件同一底材的暗金,cube的时候即使规定lvl也会出现随机出某一种暗金的情况,这个要怎么解决? 设置plvl和ilvl有用么?
2.天堂之拳的圣光弹的伤害在patch里没找到相关的部分,如何修改其伤害值?
3.还是天堂之拳,能够把他改成同时释放多个么?


271楼2010-12-20 10:02
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    怎么样在 SKILLS.txt 中把多重箭普通的24只箭矢修改24只引导箭 同时这24只引导箭还能像1.09样穿刺


    272楼2010-12-29 09:21
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      我想改成商店里出售符文宝石,但无效,请帮我看看是哪步的问题
      1. 改的是misc.txt,把对应符文和宝石的akaramin,akaramax,PermStoreItem都改为1
      2. 挂上-direct -txt,进游戏退出,excel下出来了很多bin文件(不止是misc)
      3. 用mpqworkshop打开patch_d2.mpq,内部列表,添加进刚才生成的misc.bin,重新压缩一下
      4. 用不带-direct -txt的进游戏,看akara那,没有
      之前成功过,后来就突然不行了


      273楼2010-12-31 18:17
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        问题:如何定义新的dgrp?目的:想要给物品增加一个新的魔法属性:吸收所有元素伤害,但是“不要”显示为:吸收火伤害,吸收冰伤害,吸收电伤害,而仅仅显示在一行:吸收所有伤害。那么,itemstatcost的“dgrp”列的代码是在哪个文件里定义的呢?


        IP属地:江苏274楼2011-01-02 16:33
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          回复:269楼
          在missile.txt中找到meteor、meteorcenter、meteortail这三个missile,将range列的数值改低,并将meteorcenter的cltparam1的数值也同时改低即可(不同时改貌似动画会不对)


          275楼2011-01-03 22:00
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            回复:271楼
            圣光弹的伤害是在missil.txt中的,找到fistoftheheavensbolt这个missile,改动etype后的数值即可,天堂之拳改为多个就不知道了。。


            276楼2011-01-03 22:03
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              请教景大
              我在1.09里面添加新的符文之语,rune.txt文件都修改好了(保证正确),但是还是不起作用,请问还需要修改哪里吗?


              277楼2011-01-04 14:23
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                回复:277楼
                你先试试修改1.09里面已有的符文之语。看那看有效么。


                278楼2011-01-05 11:09
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                  回复:276楼
                  感谢,我果然对missile这个文件不熟悉啊……


                  280楼2011-01-09 22:33
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                    如何使每次杀女伯爵都有开启宝箱的奖励,谢谢


                    281楼2011-01-12 07:45
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                      为什么我往1.13里添加参数 -direct没有起作用,是有别的参数影响了么?


                      282楼2011-02-03 16:10
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                        回复:282楼
                        彻底悲剧了……现在是patch里的公式也无法起作用,这是什么个情况?


                        283楼2011-02-06 11:02
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                          能把BOSS改成你的召唤物吗?并且能力技能都一样!?


                          284楼2011-02-08 11:24
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                            patch_D2.mpq里面的excel文件夹没有pettype.txt???


                            285楼2011-02-10 22:01
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