夜战部队:
全部人种族携带夜,或者部分超重型单位携带夜战适应的队伍称为夜战部队。
在初期,夜种族在晚上具有+16%四维的优势,而且日中单位防御减半,在相对低级的时候就已经可以做足够的收割。
夜种族的持有者一般是恶魔(全恶魔类仅VBH的机娘近卫不带夜种族。。。真的走错位置了),不死(全不死类仅不死龙骑因为种族数爆满不带夜,心疼不死七人组。。。)和部分携带夜种族的魔兽。
目前可以根据魔+兽和男女分别征募这些单位。
不过其实也不用着急,因为很快就会有可替代的夜种族强力。。。emmmmm夜种族丧心病狂的无敌角色了


主要思想是尽量的提高小狼的等级,因为很快第三章有一场硬仗必须是小狼去打,而且在那之前的小狼都有很高的使用价值。
虽然说本作可以考虑让小狼提早退休,但是现在同时期能比小狼输出高的其实还不溢出。
其他的比如说上面黄旗的三队的各位,很快都要去拆开去各个队伍打工,都是具有实力的万金油选手。
恶魔男爵具有扇形无效,总会用上的。
恶魔女骑士具有贯通无效,以及某次远古的神经病改动改出来的40对术结界,这使她成为了我军最早拥有100对术结界而且带专守防卫的单位。。。
预言师不说了,第一天就加入我们的战神型选手,去哪哪队虐人。
男女Y魔可以随意去针对所有不好对付的女性角色或者男性角色,而且都有极为有效的弱体技能。
至于恶魔护士,作为VBH的珠子转医疗的近卫,本作顺应改动成为了开荒异常强力的初期兵种。

虽然被取代的比较快。
P类技能:
我们可以从恶魔护士的人物卡上发现援助技能是解毒治疗,写着的是P类。
P类技能是对抗异常状态的一类,由于马上出现的一类敌人,我做一个详细的介绍。
原来P类技能画风是这样的。
解毒治疗:全队无视中毒效果。
解麻治疗:全队无视麻效果。
解咒治疗:全队无视诅咒效果。
解削治疗:全队无视削减或者解除攻击的效果。
绝对治疗:同时拥有以上四种效果。
(直到VBH时)
现在P类技能画风是这样的。
解毒治疗:全队无视不具有强制异常的中毒效果,而且我方受到毒气放射,大毒气阵,毒气炮弹,大毒气阵E,开幕毒气S造成的伤害减半。
解麻治疗:全队无视不具有强制异常的麻效果。
解咒治疗:全队无视不具有强制异常的诅咒效果。
解削治疗:全队无视不具有强制异常的削减或者解除攻击的效果。
绝对治疗:全队无视不具有强制异常的中毒,麻,诅咒,削减或解除效果,当敌人具有强制异常技能时,强制异常等级-10。
我们可以看到,无论说加强强度与否,解毒和绝对是受到了更多的buff的,所以恶魔护士迷之成为最大赢家,嗯。
顺便一提,在VBF的时候,器,死,毒种族是不会受到毒气放射和大毒气阵效果的。
主要原因还是两位boss都有器种族呢还是两位boss因此获得器种族就不得而知了。
但是在G里面就改成了只有死,毒种族不吃毒了,比较科学。
H和R也是如此。
为啥说这个呢。。。因为
直到VBR1.05补丁,大毒气阵E,开幕毒气S两个支援技能依然会对死,毒种族造成伤害,但是无论是解毒治疗还是解毒治疗P都能让他们伤害减半。
相当微妙的bug。。。