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36这游戏就是在玩绿宠啊
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12202468177597411426332420原版v2.4.0链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4068030178&uk=255328 内购版v2.4.0链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2619305040&uk=255328 注意:原版就带广告,大家可以禁网去广告,或者选择内购去掉ad再换回原版。游戏联网数据传输挂v比较好用,卡顿时候请禁网。402.3更新内容175此贴就以这套bd为例,给各位刚开始玩PVP的旁友讲解一下,如何捏一套科学合理的竞技场bd。下面先放出这套bd的截图,一会儿吃了晚饭再来讲解1017不管新老玩家只要有问题都可以在此提问,只要我还在玩DQ就会解答。不要怕我不会,我还有各位大神镇楼@a424525632 @工口不好玩 @I小P孩D @我要艹榴莲 @GipsyDanger51874105有关2.1新版本的装备,最吸引眼球的就应该是seven套和ep套了。5123受某人之托录了个视频,build比较烂,操作也菜,大神勿喷19在论坛中,唯一一篇得到官方认定过的计算公式是这个 (Hero + Follower) / 2 + Shop Boost + Map Base 这是关于luck和gold find的计算公式 hero 和follower指的是主角色和佣兵的属性,可以在stat页里查询,计算公式为 身上的装备+英雄技能fortune的加成+地图难度的加成+每层那个塔的加成 Shop Boost指的是商店购买的加成 Map Base指的是只有红色地图和绿色地图上才有的加luck和gold find的那些属性,不是地图上方那几个属性 属性上限是这样计算的,先算平均,再算上限 比如我281.为了方便吧友特写此帖。 2.未更完前不得插楼。30对于英语不是很好的玩家,发一篇翻译贴,本人英语也不是特别好,有翻译错误的地方希望大家帮忙指正 我也借鉴了很多大神的帖子,回头@出他们 无法用水晶做出来的传说属性 Weapon DMG%武器伤害% Element Dmg %元素伤害% Pickup Radius捡东西的范围 Mythology增加符文语伤害(这个不确定,不确定Mythic Skill是不是符文语) Stun Immune眩晕免疫 Blind Immune致盲免疫 Fear Immune恐惧免疫 All Skills加所有技能点数 All Sets加所有套装点数 Chance to Blind致盲敌人几率 Chance to Knoc116整理了一下和这位@清出於藍在路上 的对话以及一些对pvp有用的东西.35因为没什么时间+总换设备,虽然玩了几年但是身上的装备都弱的不能看。ios更2.0之后集中刷了一波,感觉勉强能打了就去竞技场试试水,凭借着看广告战术(正经脸)断断续续打了一周,勉强挤到了永恒联盟。因为装备差不是很好所以一身绿装蓝装紫装的大神就不用在意了发帖的主要目的是给和楼主装备水平差不多的小法师们提供一点帮助。想说的有点乱,楼主边想边码41DQ裡面的寵物,可以依它們會的技能,分成三大類,分別是"Hound","Fairy","IMP". Hound可以幫忙撿金幣以及發現地底的金幣.(技能叫Fetch) Fairy可以幫忙補血.(技能叫 Wish) IMP可以把吃進去的5件裝備,變成稀有的裝備.(技能叫Hoard) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 獲得寵物的方法,就是打地城內一隻叫做"Enslaver(牧羊人)"的怪物(如下圖所示),它很好認,比一般的怪物大很多,通常55Features(新功能) Battle Arena(竞技场!战起来!) Modes(模式): 1v1 2v2 Practice ( 练习赛does not affect rating 不影响排名) League System(联赛系统) Leagues include: Common, Magic, Elite, Epic, Legend, Mythic, Eternal (包括普通,魔法,精英,史诗,传奇,神话,永恒一共七个等级,即白,蓝,黄,橙,红,紫,绿) 1000 points to reach the next League (达到1000点就可以升级下一级的联赛) Matchmaking System(匹配系统) Matchmaking attempts to find you easy matches first, then progressively finds more d48老实说,这种打法超过1200层就没有什么前途了。攻防皆顾,越往高层走就越顾不过来,最终又只能无奈的选择魂斗罗打法。不过对于只在千层以内闲逛的玩家来说,这种打法挺舒服,毕竟肉,不容易死。22189313421个新的传奇属性效果翻译 mythology:百分比提升符文之语主动技能的伤害(被动未知) slow projectlie:投射物的速度减慢 pickup redius:增加捡取物品的范围 specialist:特殊技能使用后有几率在1秒之内可以无消耗再次施放 control duration:控制效果(冰冻,眩晕等)持续时间百分比增加 in control:自身受到的控制效果持续时间百分比减少 DMG to elites:提升对蓝色以及以上高级怪的伤害 arc dodge:每次闪避有百分比(属性数值)几率对附近的怪施放电弧(符文之语Arc效果53原文: Features New item rarity – Eternal Legend. All Legend items will have a chance to drop as Eternal, doubling its Normal, Epic, and Legend Affixes. Improved rate of Legends becoming a Crystal Legend Item Affix sorting when applying any Crystal or Mythstone All new tutorial system – The tutorial will activate when using a new character Chinese version removed from the app store. We are preparing a fully localized version of Dungeon Quest for a Chinese release. Design Eternal Cuirass renamed to Angelic Cuirass Crushing Blow formula updated from: Percent = .125 ^ Enemy Rarity Level to89自从出了无限层地图,怪的攻击趋向于无限高,而血量趋向于无限多,如何应对?古人云:以子之矛,攻子之盾! 1.7后符文之语redirect(重瞄)的出现,使无敌反伤成为可能 这是目前我最满意的一个build,且容爪机慢慢打来。22属性封顶Capped Stats: 攻速 Attack Spd – 60 多重攻击 Multi Attack – 4 暴击 Crit Chance – 60 暴伤 Crit DMG – 350 吸魔 MP Leech – 5 吸血 HP Leech – 5 找金 Gold Find – 650 幸运 Luck – 650 额外攻击机会 Extra Attack Chance – 4 闪避 Dodge – 60 格挡 Block – 60 掉落物品数量 Item Quantity – 200 移动速度 Move Speed – 25 玻璃炮 Glasscannon – 100 影响范围 Area of Effect Range – 10 冻伤 Frostbite – 200 攻击爆炸 Explode on Attack – 2000 魔法吸收 Mana Absorb – 40 全技能等级 All Skill Ranks – 12 元素暴击76