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勇闯地下城,英雄们的聚居地

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  • 36
    这游戏就是在玩绿宠啊
    justkinki 3-21
  • 238
    重新玩,没有包啊,从百分下的内购破解版
    yoesange 3-10
  • 68
    废话不多说,直接上装备图
    guanzhou30 6-30
  • 17
    超级魂斗罗!!(散弹无敌版)
    1559 7-8
  • 59
    主副武器元素不同是故意的 由于头的电增伤效果 所以主武电 副武用来清图 需要火来配合crushing flame 经测试 任意层都可以随便顺利地走到boss面前 而且小怪分分钟被explosive+火爆+cf+cb配合秒 面对橙怪+ 需要做的只是按着主武pierce 因为hyper armor超100%后 按着就不死 不用担心副武骷髅盾有没有 项链天赋自带触发 头部的水晶攻速没必要 宠物任意 最好inferno 宠物momentum也不错 由于戒指bonus 堆了移速 这套build的面板dmg很低 但是隐藏增伤和hit极高 我试过 单刷一
    凑字 8-20
  • 74
    新词条中有一个Hyper armor 用处是在你攻击时获得伤害减免 一条这个红色词条的属性上限是25% 经本人验证 当你把它堆过100%时 你就可以像100%格挡build那样 ‖绝对无敌‖ *如何堆? 盗贼职业新legend中 demonic套装下 戒指和衣服都有 electrocution套装下 副手和头都有 那么 要么四件红25%刷满 要么一件绿50%两件红25%(这要什么样的运气) 要么两件绿50%(运气逆天者有) 要么两件绿一件红 随便凑满 注:当你一旦不处于攻击状态 你就会死
    呗嘟喇 4-7
  • 114
    格挡套路没变 7ep 2个水晶block 40bulwark 由于有新的craft系统 搞水晶格挡变简单多了 带上6crystalline 用sl大法craft吧 消耗粉也少 这个build主要伤害来源是套装crushing flame 它堆到6之后 除了橙怪及以上 别的颜色怪都是瞬秒或者打个几下秒 在3000层 我用平砍搞死橙怪也就十秒左右 安稳无敌清怪快
    苏杨0707 4-20
  • 24
    一套平衡的刷宝套,各属性兼备 唯一缺点移速有点慢
  • 20
    原版v2.4.0链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=4068030178&uk=255328 内购版v2.4.0链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2619305040&uk=255328 注意:原版就带广告,大家可以禁网去广告,或者选择内购去掉ad再换回原版。游戏联网数据传输挂v比较好用,卡顿时候请禁网。
  • 40
    2.3更新内容
    呗嘟喇 1-10
  • 175
    此贴就以这套bd为例,给各位刚开始玩PVP的旁友讲解一下,如何捏一套科学合理的竞技场bd。下面先放出这套bd的截图,一会儿吃了晚饭再来讲解
  • 1017
    不管新老玩家只要有问题都可以在此提问,只要我还在玩DQ就会解答。不要怕我不会,我还有各位大神镇楼@a424525632 @工口不好玩 @I小P孩D @我要艹榴莲 @GipsyDanger518
    CCF5200 2-10
  • 74
    这是很久以前就捏的了,也只在千层以内混,好多属性还可以修正,懒得弄了。
    九霄 2-22
  • 105
    有关2.1新版本的装备,最吸引眼球的就应该是seven套和ep套了。
    cometc 9-19
  • 51
    有很多吧友希望能有一套farm装(包括我),但不知从何下手,我从官网论坛搬了两篇战士的farm bd供大家参考
    1559 8-6
  • 23
    受某人之托录了个视频,build比较烂,操作也菜,大神勿喷
  • 19
    在论坛中,唯一一篇得到官方认定过的计算公式是这个 (Hero + Follower) / 2 + Shop Boost + Map Base 这是关于luck和gold find的计算公式 hero 和follower指的是主角色和佣兵的属性,可以在stat页里查询,计算公式为 身上的装备+英雄技能fortune的加成+地图难度的加成+每层那个塔的加成 Shop Boost指的是商店购买的加成 Map Base指的是只有红色地图和绿色地图上才有的加luck和gold find的那些属性,不是地图上方那几个属性 属性上限是这样计算的,先算平均,再算上限 比如我
    九霄 2-19
  • 28
    1.为了方便吧友特写此帖。 2.未更完前不得插楼。
  • 30
    对于英语不是很好的玩家,发一篇翻译贴,本人英语也不是特别好,有翻译错误的地方希望大家帮忙指正 我也借鉴了很多大神的帖子,回头@出他们 无法用水晶做出来的传说属性 Weapon DMG%武器伤害% Element Dmg %元素伤害% Pickup Radius捡东西的范围 Mythology增加符文语伤害(这个不确定,不确定Mythic Skill是不是符文语) Stun Immune眩晕免疫 Blind Immune致盲免疫 Fear Immune恐惧免疫 All Skills加所有技能点数 All Sets加所有套装点数 Chance to Blind致盲敌人几率 Chance to Knoc
    rjm060608 9-1
  • 116
    整理了一下和这位@清出於藍在路上 的对话以及一些对pvp有用的东西.
    yfhjif 1-21
  • 35
    因为没什么时间+总换设备,虽然玩了几年但是身上的装备都弱的不能看。ios更2.0之后集中刷了一波,感觉勉强能打了就去竞技场试试水,凭借着看广告战术(正经脸)断断续续打了一周,勉强挤到了永恒联盟。因为装备差不是很好所以一身绿装蓝装紫装的大神就不用在意了发帖的主要目的是给和楼主装备水平差不多的小法师们提供一点帮助。想说的有点乱,楼主边想边码
  • 41
    DQ裡面的寵物,可以依它們會的技能,分成三大類,分別是"Hound","Fairy","IMP". Hound可以幫忙撿金幣以及發現地底的金幣.(技能叫Fetch) Fairy可以幫忙補血.(技能叫 Wish) IMP可以把吃進去的5件裝備,變成稀有的裝備.(技能叫Hoard) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 獲得寵物的方法,就是打地城內一隻叫做"Enslaver(牧羊人)"的怪物(如下圖所示),它很好認,比一般的怪物大很多,通常
    50745074 12-22
  • 55
    Features(新功能) Battle Arena(竞技场!战起来!) Modes(模式): 1v1 2v2 Practice ( 练习赛does not affect rating 不影响排名) League System(联赛系统) Leagues include: Common, Magic, Elite, Epic, Legend, Mythic, Eternal (包括普通,魔法,精英,史诗,传奇,神话,永恒一共七个等级,即白,蓝,黄,橙,红,紫,绿) 1000 points to reach the next League (达到1000点就可以升级下一级的联赛) Matchmaking System(匹配系统) Matchmaking attempts to find you easy matches first, then progressively finds more d
    沐羽是非 12-12
  • 48
    老实说,这种打法超过1200层就没有什么前途了。攻防皆顾,越往高层走就越顾不过来,最终又只能无奈的选择魂斗罗打法。不过对于只在千层以内闲逛的玩家来说,这种打法挺舒服,毕竟肉,不容易死。
  • 22
    和很多老玩家一样,我也很久没玩了,不过我不是在等中文版,而是在等1.9…… 既然这么久了无论是中文版和1.9都还没出,还是抽空把原来的经验心得写一下吧。 所谓的后期,指的大约是400层后,2000层前吧,再往后其实靠的主要不是build,而是耐心 在前期基本上怎么玩都可以,召唤流陷阱流各种花样都没问题,但到了后期随着敌人的血量和攻击力飙升,选择就没这么多了。新手200层后可能会感到迷茫,不知道后期往什么方向发展,希望看了本文能找
    406881306 5-1
  • 34
    21个新的传奇属性效果翻译 mythology:百分比提升符文之语主动技能的伤害(被动未知) slow projectlie:投射物的速度减慢 pickup redius:增加捡取物品的范围 specialist:特殊技能使用后有几率在1秒之内可以无消耗再次施放 control duration:控制效果(冰冻,眩晕等)持续时间百分比增加 in control:自身受到的控制效果持续时间百分比减少 DMG to elites:提升对蓝色以及以上高级怪的伤害 arc dodge:每次闪避有百分比(属性数值)几率对附近的怪施放电弧(符文之语Arc效果
  • 53
    原文: Features New item rarity – Eternal Legend. All Legend items will have a chance to drop as Eternal, doubling its Normal, Epic, and Legend Affixes. Improved rate of Legends becoming a Crystal Legend Item Affix sorting when applying any Crystal or Mythstone All new tutorial system – The tutorial will activate when using a new character Chinese version removed from the app store. We are preparing a fully localized version of Dungeon Quest for a Chinese release. Design Eternal Cuirass renamed to Angelic Cuirass Crushing Blow formula updated from: Percent = .125 ^ Enemy Rarity Level to
  • 89
    自从出了无限层地图,怪的攻击趋向于无限高,而血量趋向于无限多,如何应对?古人云:以子之矛,攻子之盾! 1.7后符文之语redirect(重瞄)的出现,使无敌反伤成为可能 这是目前我最满意的一个build,且容爪机慢慢打来。
  • 22
    属性封顶Capped Stats: 攻速 Attack Spd – 60 多重攻击 Multi Attack – 4 暴击 Crit Chance – 60 暴伤 Crit DMG – 350 吸魔 MP Leech – 5 吸血 HP Leech – 5 找金 Gold Find – 650 幸运 Luck – 650 额外攻击机会 Extra Attack Chance – 4 闪避 Dodge – 60 格挡 Block – 60 掉落物品数量 Item Quantity – 200 移动速度 Move Speed – 25 玻璃炮 Glasscannon – 100 影响范围 Area of Effect Range – 10 冻伤 Frostbite – 200 攻击爆炸 Explode on Attack – 2000 魔法吸收 Mana Absorb – 40 全技能等级 All Skill Ranks – 12 元素暴击
  • 76
    1.7版本更新了符文之语,试了一下有几个技能效果很(瞎)赞(眼),特别的好(卡)用(死),air2基本卡得动不了,下面来简单介绍一下。(只更新武器,剩下的部分的符文之语占用太多的词缀,要用都得整套build换,有空再折腾。)

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