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发个肉盾型战士打法的参考【ep3—1127层】

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老实说,这种打法超过1200层就没有什么前途了。攻防皆顾,越往高层走就越顾不过来,最终又只能无奈的选择魂斗罗打法。不过对于只在千层以内闲逛的玩家来说,这种打法挺舒服,毕竟肉,不容易死。


来自Android客户端1楼2015-08-12 14:55回复
    视频来自:优酷

    手机录的,后面有点掉帧,将就看吧


    2楼2015-08-12 15:01
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      视频一开始就被秒杀了,肯定有人会质问楼主“说好的肉盾战士,怎么一下都扛不住?”
      这个要解释一下,难度八1127层,在这个层数,只有3种情况会死掉:tnt,地雷,贴身吃满boss三道冲击波。除此之外,应该是不会死的。视频一开始就是吃了BOSS三道波,180万血+各种减伤都直接躺了


      3楼2015-08-12 15:06
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        装备和属性图见上。
        防御思路:通过vampiric套和faun‘s gifts套获得超高血量,再通过plagued套装活得超高护甲(减伤)。虽然护甲减伤效益在高层越来越低,但1100+也能获得50%+减伤,还是比较可观的。再凭借触发盾墙的40%减伤,我这个装备180万血量,200多万护甲,1100多层不是不可以一战!
        攻击思路:rage+living force+ballista+momentum,这个应该是战士比较常规堆输出思路,也是收益最高的思路之一,就不多介绍了。
        我的装备还有提升空间,不过估计也就打个1200层差不多了。。。。


        5楼2015-08-12 15:20
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          战士这种攻守皆顾的肉盾型打法比较适合千层以内,当你装备上去以后,会有种但求一死的感觉。。。。相对于魂斗罗来说还是比较安逸的。虽然这种打法应该可以战到1200层,不过我还是建议超过1000层后,想往1500层,2000层冲,还是提早转魂斗罗吧。
          有疑问的兄弟欢迎交流


          6楼2015-08-12 15:27
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            另外要提一点,这个游戏的属性resist一点用都没有。。。。。护甲至少在1500层 以内都有用,属性抵抗真是从头到尾都没用。。。所以选装备,选技能,选属性的时候请自动忽略resist这一条
            造成这种结果的原因是游戏本身的伤害公式太扯淡,一点都不科学!


            7楼2015-08-12 15:33
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              还要特别提一下衣服上那条sprint触发,可能有兄弟表示不解,这几乎等于一条废属性,有什么用?
              因为我的攻击方式是扔飞斧,飞斧是需要攻速的,攻速越高,扔得越快。
              而sprint被触发的一瞬间,攻速会提升到一个非常恐怖的值,远超过60%的上限。
              一秒钟扔四五次飞斧,抽风一样!
              也不知道是bug,还是故意为之,不过既然有这么个设定就拿出来用呗,完美解决了攻速问题


              8楼2015-08-12 15:42
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                支持一个


                IP属地:辽宁9楼2015-08-12 16:35
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                  cb和block不用?


                  来自手机贴吧11楼2015-08-12 21:32
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                    那啥living force 是投掷物返回造成伤害,斧子算吗?block和cb这两个都没?


                    来自手机贴吧12楼2015-08-12 21:45
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                      既然加精了就多说几句。关于武器伤害的问题有两点要特别提下:
                      1.除了副手武器主动释放的技能其伤害基于副手武器伤害加成,其余所有技能伤害都基于主手武器伤害加成,包括触发型的副手武器技能。所以洗装备前先确定你的攻击手段。
                      2.如果武器上有两个相同的武器伤害属性,伤害计算时取低舍高。例如一把飞斧上本身存在+99%武器伤害,你又装了个+50%武器伤害的宝石,虽然显示武器的dps提高了,但实际计算伤害时只取50%那条,99%那条会被舍弃。所以不要在武器上装50%伤害宝石,特别是已存在百分比伤害的武器。


                      来自Android客户端13楼2015-08-12 22:37
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                        吸血鬼套对血量的提升是总量x1.25还是算在百分比加血属性里面?是后者的话还不如换减伤套。
                        另外礼物套装虽然加血多,不过花这么多属性来堆幸运不知是否划算。
                        护甲在高层衰减厉害,还是走减伤路线比较可靠吧


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-08-13 00:31
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                          还是喜欢格挡闪避反伤~~
                          ~


                          15楼2015-08-13 00:51
                          收起回复
                            这游戏数值累积是通过相互乘积叠加的,多个因素同时作用于一个属数值的时候,只要抽掉其中一个因素,被作用的数值就会成倍数下降。


                            来自Android客户端16楼2015-08-13 00:57
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                              大神 请问你的符文语用的都有哪些??


                              IP属地:上海18楼2015-12-14 21:11
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