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PVP入门小讲堂——闪避blink流刺客

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此贴就以这套bd为例,给各位刚开始玩PVP的旁友讲解一下,如何捏一套科学合理的竞技场bd。下面先放出这套bd的截图,一会儿吃了晚饭再来讲解


来自Android客户端1楼2016-03-05 18:02回复









    来自Android客户端2楼2016-03-05 18:03
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      已捏一个一模一样的,准备去吊打楼主了。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-03-05 18:04
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        如果你自己能捏一套比这屌的bd,那说明你已经不是新手了。如果不能,那么这套bd能让你迅速拜托人见人虐的菜🐔行列。晚上见


        来自Android客户端4楼2016-03-05 18:06
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          来学习 楼主继续更


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2016-03-05 18:40
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            来自Android客户端7楼2016-03-05 18:51
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              ok,吃过晚饭,全身充满了力量,感觉自己能单挑30头藏獒!
              好了,牛逼少吹,进入正题。
              先说一下这套BD的核心套路,quickattack有几率触发blinkstrike,闪避有几率触发quickattack,由闪避触发的quick又有几率触发blink,利用ninja套装的这个特性,堆满闪避24%,有blink则用blink,没有blink则站在原地无限平A,由平A和闪避来触发blink攻击敌人。同时火元素暴击会产生流血伤害,blink这个技能的伤害较高,而且可以高频率触发,因此利用火属性blink可以打出一连串恐怖的流血伤害。
              这套BD的核心套路最早是在1.9之初,由官方测试员clogon大神率先使用的,因为当时stealth和闪避都还没有削弱,伤害也没有削减,因此这套BD在当时PVP尚不成熟的时候几乎无敌过一段时间,一刀下去爆四五万,你把他打成死血,以为要赢了,他马上潜行,一刀过来你就躺,这就是这套BD在当时的威力。我在刚玩pvp的时候也一度被这个套路虐得尿裤子。
              后来版本更替,一削再削,再伴随新BD被开发,这套BD也走下神坛,到现在可以说是平庸。不过再平庸,也能帮助你瞬间摆脱新手行列,单手操作上绿榜不是问题


              8楼2016-03-05 19:28
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                要打Pvp,首先要有两个准备:
                1.pve至少得在750层以上;
                2.已注册游戏账号
                前者能保证你对游戏有一定理解,至少装备属性要知道是什么意思,同时有一定素材储备来支持PVP装备;
                至于后者,不要问我怎么注册账号,我的账号是两年前注册的,你要问我怎么注册,我确实忘了。。。
                我倒是觉得如果连账号都不会注册,我建议还是不要玩PVP了,因为PVP有点烧脑子。。。


                9楼2016-03-05 19:34
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                  PVP跟PVE是两个概念,PVE只考虑如何把怪打死;
                  而PVP考虑的问题是:如何在自己被打死之前把别人打死!
                  所以要捏一套竞技场BD必须要解决两个问题:
                  1.如何打死别人(进攻)
                  2.如何不被打死,或者慢一点被打死(生存)
                  游戏有几十套套装,成千上百条属性,我不可能在这里给你分析哪些套装哪些属性可以帮助你打死人,哪些可以帮助你不被打死。对游戏有一定理解的你也用不着我做这样的工作,因此本帖就以上面那套BD为例,拆解一下他进攻端和防御端的构造。


                  10楼2016-03-05 19:40
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                    还是先翻译这张竞技场公告栏吧,估计还有人没仔细看过


                    来自Android客户端11楼2016-03-05 19:43
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                      1.英雄和物品等级被下调至20级
                      2.伤害削减95%
                      3.符文石属性削减70%
                      4.属性上限削减60%
                      以下是PVP属性上限一览:
                      % total HP 80
                      % total mp 80
                      accuracy 24
                      all proc 8
                      all sets 2
                      all skills 5
                      all talents 5
                      all [talent tree name] 5
                      AOE range 8
                      ar piercing 24
                      attack spd 24
                      bleed chance 24
                      block 24
                      clearcast 24
                      crit chance 24
                      crit dmg 140
                      crushing blow 24
                      deadly strike 24
                      defense 24
                      determination 40
                      dodge 24
                      elemental critical 16
                      exp gain 80
                      explode 800
                      extra attack chance 2
                      glasscannon 40
                      gold find 260
                      hp on cc 200
                      hp on hit 800
                      hp regen 12000
                      item quantity 80
                      luck 260
                      move speed 20
                      mp absorb 16
                      mp on cc 200
                      mp on hit 800
                      mp regen 12000
                      multi attack 2
                      overpower 24
                      purge 12
                      recovery 12
                      reduced cost 24
                      spell piercing 24
                      weaken 24
                      withstanding 24
                      要堆某种属性按这堆,堆多了浪费。。。


                      12楼2016-03-05 19:47
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                        这里要特别提一下,有人问为什么PVP不要100%WD和100%ED?
                        不是这两条属性没用,而是收益低,为什么收益低,上面的竞技场公告栏已经告诉你。
                        两个X相乘等于X的平方,两个X/5相乘等于25分之X的平方,你得到的收益被削弱25倍,而5000ED变1000ED,只是被削弱了5倍而已。这就是为什么堆5000ED,而不堆100%WD和ED的原因。


                        13楼2016-03-05 19:55
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                          有个疑问:criticchance从哪来?天赋吗


                          来自Android客户端14楼2016-03-05 19:58
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                            上面那套BD,我故意没有用绿宠和绿武器,目的是让大家都能做出来。有极品绿宠那是最好。
                            先说这套BD如何打死人,套路核心上面已经说过了,现在来说如何如何让blink高频率触发,并且充满威力。
                            ninja套装特性 + 双水晶属性带来的闪避以及盗贼10%的基础闪避 + 匕首高攻速平A + mutilattack 能让你在战斗中不断触发blink。攻击手段有了。如何让每一次攻击都充满杀伤力?上面讲过5000WD和ED是收益最高的输出端史诗属性,不过由于版本BUG5000WD不生效,所以我去掉了,等以后修复加上便是。火属性元素特效blistering,元素暴击时产生流血伤害,因为这条属性要产生元素暴击时才会生效,因此一般堆一条最划算。为了产生元素暴击,堆了3条coat proc(盗贼瓶子第一个技能),这条属性可以理解成同时产生普通暴击和元素暴击的几率,是一条性价比超高的属性,有了这条属性就相当于同时有了两种暴击!有了5000WD和ED的基础伤害,有暴击几率,接下来需要暴击伤害,所以牺牲一条水晶属性堆爆伤,再把每件装备的后缀洗成strength,这样就可以获取100%+的暴击伤害加成。不要觉得这样伤害就够了,接下来我们还需要用新版本红色属性push the limit来强化伤害,这条属性是总伤害加成,非常划算,再配合套装defiant的总伤害加成,vampiric的流血伤害加成,这样你就有一定的伤害保障了。


                            15楼2016-03-05 20:23
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                              我用这套bd匹配到绿榜第十名的玩家,并且截了战斗记录:


                              来自Android客户端16楼2016-03-05 20:26
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