原文:
Features
New item rarity – Eternal Legend. All Legend items will have a chance to drop as Eternal, doubling its Normal, Epic, and Legend Affixes.
Improved rate of Legends becoming a Crystal Legend
Item Affix sorting when applying any Crystal or Mythstone
All new tutorial system – The tutorial will activate when using a new character
Chinese version removed from the app store. We are preparing a fully localized version of Dungeon Quest for a Chinese release.
Design
Eternal Cuirass renamed to Angelic Cuirass
Crushing Blow formula updated from: Percent = .125 ^ Enemy Rarity Level to: Percent = .25 ^ Enemy Rarity Level
Updating Item Levels for dropped items to be boosted by (Current Floor / 40 )
Kill Mythic Enemies updated to reward an Eternal Legend
Kill Bosses updated to reward a Random Legend after 20 kills
Apply Crystals updated to reward a Random Rare Crystal after 500 applications
Apply Mythstone updated to reward a Random Rare Mythstone after 500 applications
Reward from Save Enslaved Pets has been buffed by 200% and requirement dropped to 3
Increased Enslaver spawn rate
Tips updated
Bugs
Misc dictionary entries fixed
Fixed Issue with deleting characters not fully deleting Hero Points
Looted Legend/Crystal items now have correct glow
Fixed issue with slots 4-6 not updating items properly
Fixed “Buy Now: Blank” on loading new games
Fixed Effective Mythic effect
Fixed Unity Mythic effect
Should now be able to interact with UI when Feat pop up shows
Frozen Set fixed to detect when an enemy is frozen
简单翻译:
特点
新物品等级 - 永恒传奇。所有传奇装备(红装)将有几率掉落为永恒传奇装备(绿装),正常,史诗,
传奇词缀属性翻倍!
水晶装备掉率增加。
使用水晶或秘石后,物品词缀按顺序排列。
新的教程。
中文从App Store中删除。我们正在准备地下城任务的完全本地化版本的中国版本。
设计
“永恒的胸甲”重命名为“天使的胸甲”
重击(crushing blow)减血百分比从0 .125 ^敌人稀有度等级调整为: 0.25 ^敌人的稀有程度等级
掉落的物品等级提高(目前层数/ 40)
杀死神话级boss(紫怪)掉落永恒传奇装备!
杀了20个boss就奖励随机传奇装备
使用水晶feat改为:使用500个水晶后,奖励一个随机稀有水晶
使用秘石feat改为:使用500个秘石后,奖励一个随机稀有秘石
从拯救被奴役的宠物得到的宠物属性提升增加200%,并救3个就可以提升一次。
增加征服者(Enslaver)出现的几率
更新提示
bugs
修复杂项字典进入的问题
修正了删除角色无法完全删除英雄点数
地上的传奇/水晶物品现在有正确的光芒
修正4-6槽位人物装备不能正确更新的问题
load新游戏时:“立即购买”广告位空白的问题……
修复“Effective”神话装无效的问题
修复“Unity”神话装无效的问题
弹出feat完成框的时候还能点东西
Frozen套装只在敌人被冻结时起效
点评:
永恒传奇绿装一出,又开始一轮刷装狂潮了,杀紫怪必掉,使得绿装掉落并不是那么难,当然,想要你需要那一件可不容易。
相应的,水晶和秘石很难靠feat刷了,用500个才给一个,你特么是在逗我?石头不够的童鞋在升级版本前要赶紧刷了,过了这村就没这店喽。
重击(crushing blow)又加强回一点点。原来公式居然是0 .125 ^敌人稀有度等级,对高级怪等于没用。现在改成0.25 ^敌人的稀有程度等级,怪的等级应该是:白-黄-橙-红-紫,那么打紫怪也还有每击0.25 ^5=0.0009765625,约等于千分之一血的效果,好吧,还是等于没用,也就只能打打小怪了……重击已经是彻底的垃圾属性,忘了它吧……
红宠比以前好刷了一点点,把已有的宠物刷满属性比以前容易了很多很多。
Frozen套bug修正了,不知现在威力如何。
总结:
小伙伴们,存够石头,然后升级刷绿装去吧!
Features
New item rarity – Eternal Legend. All Legend items will have a chance to drop as Eternal, doubling its Normal, Epic, and Legend Affixes.
Improved rate of Legends becoming a Crystal Legend
Item Affix sorting when applying any Crystal or Mythstone
All new tutorial system – The tutorial will activate when using a new character
Chinese version removed from the app store. We are preparing a fully localized version of Dungeon Quest for a Chinese release.
Design
Eternal Cuirass renamed to Angelic Cuirass
Crushing Blow formula updated from: Percent = .125 ^ Enemy Rarity Level to: Percent = .25 ^ Enemy Rarity Level
Updating Item Levels for dropped items to be boosted by (Current Floor / 40 )
Kill Mythic Enemies updated to reward an Eternal Legend
Kill Bosses updated to reward a Random Legend after 20 kills
Apply Crystals updated to reward a Random Rare Crystal after 500 applications
Apply Mythstone updated to reward a Random Rare Mythstone after 500 applications
Reward from Save Enslaved Pets has been buffed by 200% and requirement dropped to 3
Increased Enslaver spawn rate
Tips updated
Bugs
Misc dictionary entries fixed
Fixed Issue with deleting characters not fully deleting Hero Points
Looted Legend/Crystal items now have correct glow
Fixed issue with slots 4-6 not updating items properly
Fixed “Buy Now: Blank” on loading new games
Fixed Effective Mythic effect
Fixed Unity Mythic effect
Should now be able to interact with UI when Feat pop up shows
Frozen Set fixed to detect when an enemy is frozen
简单翻译:
特点
新物品等级 - 永恒传奇。所有传奇装备(红装)将有几率掉落为永恒传奇装备(绿装),正常,史诗,
传奇词缀属性翻倍!
水晶装备掉率增加。
使用水晶或秘石后,物品词缀按顺序排列。
新的教程。
中文从App Store中删除。我们正在准备地下城任务的完全本地化版本的中国版本。
设计
“永恒的胸甲”重命名为“天使的胸甲”
重击(crushing blow)减血百分比从0 .125 ^敌人稀有度等级调整为: 0.25 ^敌人的稀有程度等级
掉落的物品等级提高(目前层数/ 40)
杀死神话级boss(紫怪)掉落永恒传奇装备!
杀了20个boss就奖励随机传奇装备
使用水晶feat改为:使用500个水晶后,奖励一个随机稀有水晶
使用秘石feat改为:使用500个秘石后,奖励一个随机稀有秘石
从拯救被奴役的宠物得到的宠物属性提升增加200%,并救3个就可以提升一次。
增加征服者(Enslaver)出现的几率
更新提示
bugs
修复杂项字典进入的问题
修正了删除角色无法完全删除英雄点数
地上的传奇/水晶物品现在有正确的光芒
修正4-6槽位人物装备不能正确更新的问题
load新游戏时:“立即购买”广告位空白的问题……
修复“Effective”神话装无效的问题
修复“Unity”神话装无效的问题
弹出feat完成框的时候还能点东西
Frozen套装只在敌人被冻结时起效
点评:
永恒传奇绿装一出,又开始一轮刷装狂潮了,杀紫怪必掉,使得绿装掉落并不是那么难,当然,想要你需要那一件可不容易。
相应的,水晶和秘石很难靠feat刷了,用500个才给一个,你特么是在逗我?石头不够的童鞋在升级版本前要赶紧刷了,过了这村就没这店喽。
重击(crushing blow)又加强回一点点。原来公式居然是0 .125 ^敌人稀有度等级,对高级怪等于没用。现在改成0.25 ^敌人的稀有程度等级,怪的等级应该是:白-黄-橙-红-紫,那么打紫怪也还有每击0.25 ^5=0.0009765625,约等于千分之一血的效果,好吧,还是等于没用,也就只能打打小怪了……重击已经是彻底的垃圾属性,忘了它吧……
红宠比以前好刷了一点点,把已有的宠物刷满属性比以前容易了很多很多。
Frozen套bug修正了,不知现在威力如何。
总结:
小伙伴们,存够石头,然后升级刷绿装去吧!