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关于佣兵和地图的属性对farm的影响

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在论坛中,唯一一篇得到官方认定过的计算公式是这个
(Hero + Follower) / 2 + Shop Boost + Map Base
这是关于luck和gold find的计算公式
hero 和follower指的是主角色和佣兵的属性,可以在stat页里查询,计算公式为
身上的装备+英雄技能fortune的加成+地图难度的加成+每层那个塔的加成
Shop Boost指的是商店购买的加成
Map Base指的是只有红色地图和绿色地图上才有的加luck和gold find的那些属性,不是地图上方那几个属性
属性上限是这样计算的,先算平均,再算上限
比如我有一个战士有1300的luck和gold find作为雇佣兵和一个没有任何luck和gold find的盗贼,最后平均下来我还是可以得到满luck和gold find的战士和盗贼
由于Map Base是加在平均之后的,所以意味着如果平均后我已经满属性了,再有红图绿图的加成,属性是可以超出上限的
地图上方那些属性只加成在杀死boss的那个宝箱上,对地图本身无影响
Item Drop同样按照上面那个公式,但如果有佣兵存在,会得到一个100%Item Drop得加成,这个是加在平均以后的,所以说明Item Drop即使没有红图绿图的加成也是可以超出上限的


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2016-01-13 08:33回复
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    IP属地:北京来自Android客户端2楼2016-01-13 09:30
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      能说简单点吗太长不看


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2016-01-13 09:42
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        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2016-02-12 22:52
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          有点用,加精


          来自Android客户端5楼2016-02-12 23:05
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            DQ的魅力就在于装备,给你一个放射性思维方式


            来自Android客户端6楼2016-02-13 00:17
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              DQ的魅力就是装备无限可能


              来自Android客户端7楼2016-02-13 00:18
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                楼主我想问下掉宝套装是怎么算的,比如主角色5级永恒套佣兵6级的情况


                8楼2016-02-18 19:57
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