21个新的传奇属性效果翻译
mythology:百分比提升符文之语主动技能的伤害(被动未知)
slow projectlie:投射物的速度减慢
pickup redius:增加捡取物品的范围
specialist:特殊技能使用后有几率在1秒之内可以无消耗再次施放
control duration:控制效果(冰冻,眩晕等)持续时间百分比增加
in control:自身受到的控制效果持续时间百分比减少
DMG to elites:提升对蓝色以及以上高级怪的伤害
arc dodge:每次闪避有百分比(属性数值)几率对附近的怪施放电弧(符文之语Arc效果)
strength,dexterity,intelligence,fortune:这四个属性均为提升英雄等级
不过那个提升量〔skills.17~20-Name〕没搞懂是什么(17-20对应上面四个属性排列顺序)
(element)DMG:提高元素攻击(是的你没看错,是红色属性)
weapon DMG%:百分比提高攻击(是的你也没看错,是红色属性)
armor:提高防御
balance:同时百分比提高total HP和total MP
regeneration:百分比提升总HP回复和总MP回复
killswitch:陷阱被破坏时会爆炸,伤害为百分比OH DMG
coat proc::攻击时几率触发盗贼瓶子1技能
blinkstrike proc:攻击时几率触发盗贼匕首2技能
sentry proc:攻击时几率触发盗贼夹子2技能
持续更新中……
mythology:百分比提升符文之语主动技能的伤害(被动未知)
slow projectlie:投射物的速度减慢
pickup redius:增加捡取物品的范围
specialist:特殊技能使用后有几率在1秒之内可以无消耗再次施放
control duration:控制效果(冰冻,眩晕等)持续时间百分比增加
in control:自身受到的控制效果持续时间百分比减少
DMG to elites:提升对蓝色以及以上高级怪的伤害
arc dodge:每次闪避有百分比(属性数值)几率对附近的怪施放电弧(符文之语Arc效果)
strength,dexterity,intelligence,fortune:这四个属性均为提升英雄等级
不过那个提升量〔skills.17~20-Name〕没搞懂是什么(17-20对应上面四个属性排列顺序)
(element)DMG:提高元素攻击(是的你没看错,是红色属性)
weapon DMG%:百分比提高攻击(是的你也没看错,是红色属性)
armor:提高防御
balance:同时百分比提高total HP和total MP
regeneration:百分比提升总HP回复和总MP回复
killswitch:陷阱被破坏时会爆炸,伤害为百分比OH DMG
coat proc::攻击时几率触发盗贼瓶子1技能
blinkstrike proc:攻击时几率触发盗贼匕首2技能
sentry proc:攻击时几率触发盗贼夹子2技能
持续更新中……
