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回复:阵营英雄评分

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以上就是秩序的物理英雄,接下来我们来看秩序法术英雄的属性

1.物理属性:物理属性稀烂,攻击成长极低,好在种族技能可以弥补这一点。
2.法术天赋……只能说是在英雄中还凑合,但是这俩都只能算中流偏下。总成长更是垫底。
3.幸运和士气成长均为零蛋。
4.移动力还不错,算上马厩就成了23点移动力,全游戏最快。部署很高,适合带兵。
5. 随从成长很高。
这个属性实在让人有些蚌埠。知识和法力都不算高。如果说你把法力降低一些然后分配到知识上其实更适配秩序。
不过部署够高,倒是很符合这种将法术作为部队的辅助核心的策略。
评价为A-,如果知识再高一点就到A了。


IP属地:北京16楼2024-11-09 02:05
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    怎么没后续了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-11-12 00:02
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      2025-06-17 15:40:00
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      1.M.1 菲奥尼


      后期强度:A+。靠着精通,风系法术对于飞行单位的强化,命运以及种族技能。菲奥尼的点金狮鹫大队带着一堆元素雷霆和风元素是非常可怕的存在。给他们上一次急速然后冲就完事了。
      成型速度:A。早期开荒靠精通送的狮鹫,随后转咒术学回声,以及命运学子技能。很快就能成型。
      副将强度:A-。靠着精通能留在家里攒狮鹫,也可以靠着法术和高移动力去扫野占矿。


      IP属地:北京18楼2024-11-12 02:03
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        1.M.2 卡西


        后期强度:S-。秩序的气系法术女神,与菲奥尼介于物理和魔法不同,她更专注于魔法方面。但是创造力这种imba技能确保了她在秩序阵营就是最强力的后期英雄。除此之外,她的六个技能都是非常不错的法术技能。美中不足的是,她是秩序阵营的英雄,而秩序阵营本来就不擅长法术,可以说是阵营给卡西拖了后腿。
        成型速度:A。在前期迅速学习回声和恢复术之后转学治愈术学习复活,然后卡西就能非常愉快地低损吃下高难度敌人了,只是相较于菲奥尼而言,卡西前期的部队更弱,会让第一周的进度相对较慢,但在这之后卡西就是如鱼得水。
        副将强度:B+。可以带着部队去扫野,但是也就仅此而已了。卡西还是作为主将最好。


        IP属地:北京19楼2024-11-12 02:10
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          1.M.3 根茎(?


          后期强度:A。盔甲匠的子技能让根茎的部队变得耐打,根茎又能很快学习复活术,部队又能被复活。但是根茎除了回声效力之下没有其他强化法术的方法,能强化部队的也只有盔甲匠技能组。所以她的后期强度相较于上面两位是逊色的。
          成型速度:B。很可惜的是治愈术在前期的效益并不高,这也让根茎在开局的mf过程显得很尴尬,无论是学信仰学复活术,还是学咒术学回声都是很迫切的需求,偏偏又不能并行。很大程度上拖慢了她发展的节奏。
          副将强度:B。扫野能力也很难跟卡西相比。


          IP属地:北京20楼2024-11-12 02:19
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            1.M.4 查塔姆


            后期强度:B。这个技能组……过于似人了。专精的兵种也不好,走物理物理走不明白,走法术法术也走不明白。不过信仰和治愈术的强度摆在这里,后期强度也勉强看得过去。
            成型速度:B-。开荒难度太大,而且需要的技能也多,非常拖慢节奏。
            副将强度:S-。但是你换个角度去思考,你让他去扫野,钱也多了,还不废兵,还能学外交术滚滚雪球,你还不用捏着鼻子去用反叛猎手。那就属于是天生的副将圣体了。


            IP属地:北京21楼2024-11-12 02:27
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              1.M.5 斯坦尼斯


              后期强度:A-。召唤魔法配合信仰效力以及秩序的种族技能。三个轮椅的辅助让这位残疾人成功地跑的比普通人还快。但是剩下的三个技能主打一个比一个抽象,跟法术流就没啥关系了。最要命的一点就是她缺魔法值缺的厉害
              成型速度:B。鲁斯托德作为近战单位还是不错的,但是问题在于这破玩意是机械单位,不吃治疗也不吃复活,出了战损就没地方说去,实在是不如秩序自家的兵种。开局带着盔甲匠和守护之象技能还是有点用的,不过不如给一级种族技能就是了。
              副将强度:B+。虽然有理财术但是,这理财术你还得让她先升级才能点,未免有些过于小气了。


              IP属地:北京22楼2024-11-12 02:37
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                1.M.6 亨丽埃塔


                后期强度:A。客观来讲,有着咒术、信仰、治愈术,她的法术能力就一定差不了。主观而言,她这个火系法术实在是太逆天了。秩序几乎不出别的法术只会出气系法术啊……
                成型速度:C+。即便她有学问技能,我依然要给她C+,纯纯是因为人造人这东西就是纯纯的wannafree,前期带着这玩意根本没法开荒,你这套初始技能对于我开荒也是半点用都没有。
                副将强度:B-。要让她升两级才能学规划学。


                IP属地:北京23楼2024-11-12 02:44
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                  2025-06-17 15:34:00
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                  1.M.7 希夫


                  后期强度:A。有创造力,所以不会很弱。但是剩下的技能简直是聚是满天星,散是依托史大姐你到底是要走物理系还是要走法术系啊?
                  成型速度:B+。十字军开荒的效果还是很不错的,然后转信仰学复活术,最后走创造力。中规中矩的开荒速度吧。
                  副将强度:B+。可学理财术。


                  IP属地:北京24楼2024-11-12 02:47
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                    好的,以上是秩序阵营及英雄的评价。
                    总结:总体上限并不高,但是有大量的优秀副将。是一个适合速攻的种族。


                    IP属地:北京25楼2024-11-13 23:18
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                      第二个派系:自然

                      派系机制:

                      四个机制中的三个都是围绕在强化和增加部队上的。
                      元素之门:

                      支付一定资源,就能让你的城镇自动产出四种元素中的一种。通过共生树林被过度生长的矿藏越多,产量越高。
                      风元素:高速飞行单位,具备风刃技能,概率将人击飞。
                      石元素:高血量,慢速度,具有护板技能,固定减免一定伤害。
                      火元素:高速飞行单位,可以引燃敌人,死后自爆。
                      水元素:远程单位,攻击能使敌人减速。
                      考虑到自然本身的兵种特点,这里推荐选择石元素或者是火元素。
                      产量不错,可惜解锁的有些晚。
                      灰熊巢穴:每天给你棕熊,城市里的小精灵和森林精灵越多,灰熊产能越高。
                      灰熊属性如下:

                      可以看出来棕熊的特质非常适合作为前排肉盾,很匹配自然的体系
                      考虑到自然的种族技能,小精灵的数量非常庞大,灰熊的产量只会高不会低,脆弱的小精灵兑换成可靠的灰熊显然是一笔划算的买卖。
                      共生树林:每天给你一单位木材,可以将矿藏过度生长(中文翻译有bug,会将过度生长的矿藏显示为“小鬼藏身处”),效果是使得原矿藏产率降低,但是每周给你一单位木材,同时过度生长的狂藏会有一些低级兵种驻守。
                      从经济的角度来看,过度生长伐木场,金矿,采石场都是稳赚不赔的买卖,但考虑到稀有资源的消耗,自然应当考虑保留水银矿和水晶矿,硫磺由于消耗不多,可以将其过度生长。到了后期资源消耗少了之后,再去过度生长其他矿井来提升元素之门的产量。
                      总的而言对经济提升不高。
                      自然神殿:效果是将狂言者升级成野蛮亡灵(注:这是自然最严重的bug,如果你用中文版打开,自然神殿会将月狼升级为野蛮亡灵而不是将狂言者升级成野蛮亡灵,而英文版则是正常地将狂言者升级成野蛮亡灵)
                      野蛮亡灵属性如下:


                      长射程、大范围打击、高属性、召唤,甚至还有10点速度,可以风筝近战单位。这玩意就是一个极其强悍的后排输出核心,只需要几个就能改变战局。
                      自然的建筑树:

                      总体来看,这个建筑树还是蛮健康的,当然也有些小问题,比方说雇佣兵大厅会让医院建造有些卡手,元素之门解锁偏晚,但都不会影响到游戏体验。
                      自然的机制填补了兵种上的短板,并让长处更上一层楼。可以说派系机制的优秀,和自然英雄的优秀相辅相成。
                      派系机制评分:A+


                      IP属地:北京26楼2024-11-13 23:57
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                        自然兵种评分:

                        总的来看,攻守兼备。高速突袭兵种,肉盾,强力近战单位,远程输出核心应有尽有。当然也有缺陷,缺陷就是——派系的防御型单位:树精和森林巨人都是高级兵种,解锁很晚。前期近战单位以脆皮为主,很容易出现损失。
                        好在灰熊巢穴和元素之门很大程度上弥补了这一点。
                        同时,该派系的一些需要选择指定英雄才能解锁的特殊单位(黑檀爪,缚荆者、夜嚎者)都是非常不错的单位。这一点很难得,毕竟有些这一类特殊单位实在是屎……
                        派系兵种评分:S。
                        派系技能:

                        物理英雄的技能效果是获得一个每两天召唤一群动物的魔法,技能等级越高,召唤的动物就越多,如果召唤的动物没有在战斗中死亡,则会在战斗结束后转化成相等数量的小精灵。
                        法术英雄的技能效果是,每次施法时召唤几只动物并治疗友军。技能等级越高召唤动物越多。同样,如果召唤的动物没有在战斗中死亡,则会在战斗结束后转化成相等数量的小精灵。
                        相较之下,由于前期物理英雄召唤的动物更多,可以吃下一些高难度的野怪。物理英雄的主技能价值要比法术英雄更高。
                        子技能1:大自然进行曲:士气永久+1,当英雄过度生长矿井时获得6点移动和2点士气直到下次战斗前。
                        这个技能价值不高,多数时候相当于一个永久的士气+1。
                        子技能2:月之仪式:这个能力立即给予英雄永久的5名夜嚎者作为支援。同时每周一都会给你一个随机的祝福。

                        夜嚎者属性如上图
                        这个技能堪称是神技,为什么呢?因为“祝福”这个词用词不当,听起来像是临时的,短期的一个强化效果。
                        但实际不是。
                        这个祝福,无论是给你几十个弥达斯的后裔,给你一条龙,提升法术属性,增加战斗学等级和物理属性,教会你一个法术,提高元素论等级。
                        它都是永久的,无论是部队还是加成。前期MF的一切难题在你点出这个技能的时候就都迎刃而解了,还会让你越来越强。这是绝对的必点技能。
                        子技能3:精灵炮兵。给你15个神射手随从,同时游侠,神射手和猞猁提高5点攻击,5点防御(也就是增加15%的攻击力和15%的血量)。
                        同样也是必点的技能,神射手是自然的远程输出核心,送15个神射手非常管用。至于猞猁,我只能祝它和驯兽师好运。
                        总结:拥有性价比很高的两个子技能,可惜的是种族技能本身后期乏力,用途最大的时候在于前期
                        派系技能评分:A+


                        IP属地:北京27楼2024-11-14 00:39
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                          质量真高,催更


                          IP属地:山东来自Android客户端28楼2024-11-15 09:31
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                            自然的物理英雄属性成长有几个特点:
                            1.物理属性一般,但是攻击成长很高。
                            2.法术属性成长偏低。
                            3.幸运和士气均有成长,虽然不高。
                            4.高移动力,但是部署很低,更适合速攻。
                            5.熟练度和随从成长均为平均水平。
                            可以看出来自然的物理英雄侧重于攻击,在属性上不占优势,更适合速攻。


                            IP属地:北京29楼2024-11-15 22:37
                            收起回复
                              2025-06-17 15:28:00
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                              2.P.1 尾见


                              后期强度:S。神射手伟大无需多言,虽然尾见没有精通技能,但是靠着箭术和命运,也能打造出一支战斗力可怕的远程部队。最重要的是,尾见还能学习创造力技能。确保了大后期的绝对强度。
                              成型速度:A。自然的开荒mf能力是毋庸置疑的。加点上我建议是前期先点一级箭术,然后转命运学赌徒之轮,之后升级种族技能点月之仪式。这样就能做到第一周内吃到至少3次祝福,祝福无论是给你部队还是强化英雄都能迅速让你扫清一切野怪。
                              副将强度:B+。这位没有精通技能也没有其他辅助技能。作为副将最好就是点点后勤术和幸运星捡捡资源,不过正经人谁把他当副将使用啊……


                              IP属地:北京30楼2024-11-15 22:56
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