第六个派系:部落

派系机制:

体格雕像会从六个法术中随机给具备部落种族技能的英雄两个法术,这两个法术共享冷却时间,冷却时间为2天,同时当你使用其中一个法术之后,会从六个法术中随机抽取另一个法术替换掉它。这六个法术分别是







我个人的观点是,这里头除了尘归尘、鲜血之力有点用以外,其他的法术都只能说鸡肋。
天柱的效果就是让你永久运气+1,然后每天在城市里刷一个沙元素。

意义不大,沙元素由于软体+广泛攻击,可以说强度还不错。但数量实在太少。
冠军旗帜我愿意将它称之为神中神,因为建了冠军旗帜就相当于一次性建了所有的升级建筑,兵种升级也不需要花钱只需要打架就行。而且你架打到一半升了级,你的脆皮小妖精会刷新到满血,变相提升了生存能力。因为这个建筑的存在,部落的发展速度接近别的种族的两倍。别的种族还在吭哧吭哧建建筑的时候你已经冲到他们家门口了。
徒步旅行者公会嘛……相当于一个弱化版的侦察术,只能在升级之后给你5点行动力,不过mf的时候也还不错,提升属性这块也还可以,毕竟部落非常适合学大图杀走本体流

派系机制:

体格雕像会从六个法术中随机给具备部落种族技能的英雄两个法术,这两个法术共享冷却时间,冷却时间为2天,同时当你使用其中一个法术之后,会从六个法术中随机抽取另一个法术替换掉它。这六个法术分别是







我个人的观点是,这里头除了尘归尘、鲜血之力有点用以外,其他的法术都只能说鸡肋。
天柱的效果就是让你永久运气+1,然后每天在城市里刷一个沙元素。

意义不大,沙元素由于软体+广泛攻击,可以说强度还不错。但数量实在太少。
冠军旗帜我愿意将它称之为神中神,因为建了冠军旗帜就相当于一次性建了所有的升级建筑,兵种升级也不需要花钱只需要打架就行。而且你架打到一半升了级,你的脆皮小妖精会刷新到满血,变相提升了生存能力。因为这个建筑的存在,部落的发展速度接近别的种族的两倍。别的种族还在吭哧吭哧建建筑的时候你已经冲到他们家门口了。
徒步旅行者公会嘛……相当于一个弱化版的侦察术,只能在升级之后给你5点行动力,不过mf的时候也还不错,提升属性这块也还可以,毕竟部落非常适合学大图杀走本体流