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6.M.3 赫拉


后期强度:A+,鹰身女妖在别人那我都不怎么建议出,唯独她带还是很可以的。我对这兵种实在无感,毕竟门徒57血鹰身女妖54血太容易战损了。后期这位可以靠风之步+剑匠+侵略+军团+翼主来叠属性,然后还能点出治愈术和后勤学。
成型速度:A-,前期不太好开荒,扫这个法术前期威力太小,更多时候是出气系法术赌法术,不过肉身仪式和翼主出来了就会舒服不少。
副将强度:B+,非常适合运兵,能学后勤学和风之步。


IP属地:北京124楼2024-12-12 23:28
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    6.M.4 奎克


    后期强度:S-,该有的都有了。淤血+龙王+冠军+侵略,还能独裁和战略家对冲,没有任何可以挑刺地方的大怪流。唯一该挑刺的地方就是这是个法系英雄,要是是个物理英雄我都不敢想象这英雄有多好用。
    成型速度:B,这就是问题所在,她的初始技能要是是龙王或者是大图杀都没有任何问题,可她偏偏要惦记那个沙土施法者,给的俩法术还是扫和石肤,开荒用起来跟史一样。雪人比起来取代的崩地怪那更是个冲击波……
    副将强度:B-,你选她干嘛?


    IP属地:北京125楼2024-12-13 01:05
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      2025-06-17 15:58:45
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      6.M.5 乌托


      后期强度:S-,先前的法师都是物理流为主,这位倒是纯正的法师,玩这个英雄的第一步:放弃土系法术转投无敌的回声,回声效力缓冲攒起来了一切都会好起来的。
      成型速度:B+,开局的土法给了个盐甲……也还行吧,至少比扫强多了。麻烦的是雪怪,这东西又脆皮又容易恐惧,最关键的是没了T1的小妖精之后肉身仪式的效果立马大打折扣……
      副将强度:B,适合拿来守城


      IP属地:北京126楼2024-12-13 01:19
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        6.M.6 埃兰杜


        后期强度:S-,近可物理精通远可回声施法,还有个治愈术压低战损。后期来看是非常综合的。
        成型速度:A,前期给的法术很烂就是了。一个扫一个时间提升只有时间提升还算有点用,不过靠着风系转回声或者是风系转精通都能很快成型。
        副将强度:B+,主精通给主将爆点实验鼠。


        IP属地:北京127楼2024-12-13 01:25
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          6.M.7 尼尼微


          后期强度:A+,有个巫术就差不到哪里去,还能学治愈术和命运弥补物理上的不足。
          成型速度:S-,开局就有元素石这么好用的召唤法术,二级的时候按照需要可以选择点幸运星或者是巫术出回声,之后补出土系魔法和治愈术出守墓人和顽抗,如果是大图就可以考虑点两级后勤术了。
          副将强度:A-,学幸运星,拿后勤术


          IP属地:北京128楼2024-12-13 01:29
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            总结:这是一个小图体验和大图截然不同的种族,小图你能两周内rush电脑,大图出战损多了就会显得乏力很多,很容易就像老太太和战鹰一样被对面活生生熬死


            IP属地:北京129楼2024-12-13 01:31
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              第七个派系:沙丘(您确定这不是沼泽吗?

              派系机制:

              大蛇神殿会每十天给你一个九头巨蛇

              仅从这个属性和高达65的强度可以看出,这就是一个决战型大怪,有点像秩序,但不同于秩序的是,沙丘对你有几头九头巨蛇完全没有限制,只要你有足够多的时间(或者献祭足够多的装备)你就能免费拿到一堆九头巨蛇。而对于沙丘而言最不缺的就是装备,所以这个大蛇神殿可以说是沙丘的核心机制。
              献祭装备示意图:
              点击右下角的大蛇神殿标志之后能打开大蛇神殿的菜单。

              装备右下角的手掌符号代表了这个装备正在使用中,如图所示。当我选择新手头盔下的献祭之后。

              冷却时间就缩短了两天,我获得了一条九头巨蛇。因为是基础品质的装备,所以只减少了两天时间,如果装备品质更好,则可以减少的更多。至于这两个蠕虫,是孵化室的效果,献祭装备的赠品。
              孵化室除了献祭装备时根据装备品质赠送你数只(没升级的)蠕虫,还可以做到增加四个兵种的周产(没错,是四个,中文翻译有问题)蠕虫可以增加4周产,从10周产提升到14周产。而蜥蜴弓手增加3周产,从8周产增加到11周产;蜥蜴战士增加2周产,从7周产增加到9周产;蜥蜴巫师增加1周产,从5周产提升到6周产。
              关于这个建筑我有个小提醒:沙丘的兵种少而精,属性很好但是初始周产很低且造价昂贵,建造了孵化室之后仅仅只是在周产上追上了别的派系,但这不意味着沙丘具备数量上的优势。
              深邃地道没什么好讲的,每天从给你从矿石、水银、水晶、硫磺四种资源中随机给你一单位的其中一种。
              龙虫神殿其实也没什么好讲的,和前头的自然神殿与失落神殿是同一类型,都是给一个兵种提供二次升级(不同的是这次没有bug
              龙虫神殿可以将蠕虫的升级:水蛭再次升级成龙虫

              3强度,99血8速飞行+生命汲取,8速就不算慢了(虽然对于一个飞行兵种很丢人),不过如果以看待一个T1兵的眼光去看待它那这就很完美

              (这图还是有问题,魔法档案的前置建筑是龙虫神殿,大法师阁的前置建筑是魔法档案)
              这个建筑树我还是第一次见这么舒服的,医院出的早,也没什么建筑卡节奏,前期就能出高级兵营,就连大蛇神殿和孵化室的造价也不贵。缺点就是走法术流麻烦一点,不过多数城本来法术出的就晚
              总的来看,这个机制倒没啥大问题,但是有一个瑕疵:你要献祭装备,你就得带着装备回城,所以如果主将打出了神器要献祭掉的话,要么主将回城,要么招副将接过神器回城,小图还好,但大图的话对于新手实在不是很友好……
              派系机制评分:A
              沙丘兵种评分:

              沙丘总体来看确实符合部队少而精的这个设计思路,部队在数量相近技能相近的情况下几乎无敌。但是实际mf用起来并不舒服,主要原因是第一,部队少而精这意味着你必须想尽办法规避损失,哪怕是第一个星期七只水蛭你就该琢磨琢磨要不要读档了第二,沙丘有个极其明显的缺点:它缺高速兵种,也缺乏能投送兵力的手段。沙丘的前四级兵种速度最快的竟然是沼泽守卫,8点速度在这里就能称作“高速兵种”实在是滑稽,至于烈焰蝾螈和君王……君王前期出不来,这俩10速单位你也舍不得让他们一头冲进敌人杂毛里头。戈壁前期也缺高速兵种,但人家遇上了远程输出可以直接一个暗影施法/暗影分身砸过去,地狱也有传送门而且人家压根不怕战损。唯独沙丘打个大弓手就能成为一个让人掉头发的难题
              尽管如此,沙丘的数值也是真的高,浑身上下全是数值的美。
              派系兵种评分:S-


              IP属地:北京130楼2024-12-14 01:56
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                派系技能:

                无论是物理英雄还是法术英雄,学会了沙丘派系技能之后,有时就能在地上发现野兽的脚印。

                (如图所示,此处脚印朝向右下角)
                跟着脚印的角度走一段距离之后就能发现隐藏的野兽野怪

                物理英雄的派系技能叫做狩猎,这里中文版的描述依然有问题啊,狩猎技能允许你在击败隐藏的野兽之后获得装备和金钱,技能等级越高战利品越好。在击败隐藏的野兽获得装备之后,不是”通过装备召唤野兽帮助战斗“,而是鼓励你在大蛇神殿将装备献祭来召唤九头巨蛇。
                当然这个装备爆率是有规律的,最常见的就是异教徒系列的装备

                法术英雄的主技能叫驯养,顾名思义,技能的意思就是招降一部分的野兽,让它们加入自己的部队。等级越高招降的概率就越高
                当然这一段中文描述还是有歧义,这个技能的生效范围不是仅仅只有”隐藏的野兽“,只要有野兽这个标签就都有可能触发招降效果

                两个技能说不上孰优孰劣吧,物理技能上限高,但下限也低,法术技能上限没那么高,但是部队会很多很多。
                说够了主技能,我们来看子技能
                子技能1:沼泽巫术




                召唤出来的单位还是很不错的,4法力召唤一伙炮灰,8法力召唤一伙高速精英,16法力召唤沼泽守卫,最关键的是这些法术都是可以消耗法力无限释放的,非常适合法术英雄开荒。不过物理英雄就算了。
                美中不足的是这三个法术一个水系一个气系一个土系,加成不共享,沙丘偏偏又缺召唤术。


                IP属地:北京131楼2024-12-14 02:27
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                  2025-06-17 15:52:45
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                  子技能2:沼泽银

                  好家伙,装甲强化对于10点强度以上的单位才能提供3点护板,他这倒好,直接统统提供3点护板,对于生存能力有了极大的提升,非常好的子技能。
                  子技能3:鳞甲领主

                  给两只君主作为随从其实就已经血赚了,有了这个技能之后还不用运兵了,大蛇神殿召唤出的九头巨蛇可以直接刷新在英雄的军队中,非常适合主力的技能再也不用回家去接送部队了。
                  总的来看,三个技能都非常有用,虽然并不强大但都让人讨厌不起来。可惜的是本身种族技能并不算强。
                  种族技能评分:A+。


                  IP属地:北京132楼2024-12-14 02:41
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                    大领主的属性

                    1.物理属性成长极高,侧重于防御
                    2.法术属性成长很差,但知识成长还不错
                    3.幸运和士气成长都很低
                    4.移动力和部署都非常不错
                    5.熟练度和随从成长都为中等水平。
                    评价:非常适合物理流派,对于物法双修而言法力成长过低,熟练度和随从让大领主既可以学保镖当副将也非常适合走精通流。
                    评分:A+


                    IP属地:北京133楼2024-12-15 23:13
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                      7.P.1 阿罗内


                      后期强度:S-,恶魔学和军械士对点,法术可以以子技能为主,守墓人+生命以太或者是冰霜之心+治愈之雨都是非常不错的搭配。
                      成型速度:A-,锻制前期作用小,前期基本上是靠着带着箭术的沼泽之箭强打。这点很不舒服。前期走恶魔学的话由于沙丘比较依赖部队,所以建议先以炮灰为主。
                      副将强度:B+,有个恶魔学,适合带着部队扫野。


                      IP属地:北京134楼2024-12-15 23:22
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                        7.P.2 罗康


                        后期强度:A+,非常不错的远程流英雄,命运和领导力都是沙丘非常罕见的技能,光是命运和箭术拉满输出就已经很爆炸了。(顺带一提,由于沙丘部队属性很高,别点军团,哪怕是用在龙虫上都得不偿失)
                        成型速度:S-,我的建议是前两级点出一级锻制一级箭术,然后转沼泽银,五级的时候如果想玩赌徒之轮就出赌徒之轮,不想玩就继续升命运升箭术,然后转领导力。
                        副将强度:A-,幸运星+理财术。


                        IP属地:北京135楼2024-12-15 23:34
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                          7.P.3 奥兰


                          后期强度:S,拥有外交术和士气低落的他在后期是无敌的带着生命联线+守护之像+装甲强化+沼泽银的一大堆大怪还能把对面士气打崩,简直是大图战神。
                          成型速度:B+~A,这取决于你的副将如何,如果你的副将很好钱很多那这位就很强(我之所以不在别的派系的外交术英雄下强调这一点实在是因为沼泽兵贵,经济稀烂) 前期保镖或者士气低落二选一,后期再去考虑补上龙王。
                          副将强度:A,可以学规划学+保镖。做副将的话倒是可以先点龙王,把龙塞给主将


                          IP属地:北京136楼2024-12-15 23:55
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                            7.P.4 普利斯·阿肯


                            后期强度:S-,非常有意思的大怪流英雄,九头蛇先驱虽然替换了沼泽守卫,但是九头蛇先驱的特色技能让这成为了一笔划算的交易——只要损失一个九头蛇先驱,大蛇神庙的倒计时就会减少一天,所以只要九头蛇先驱够多,他就可以转换成九头巨蛇,然后这位还有淤血和嗜血,能保证你失去的九头蛇先驱越多你高级兵种越多战斗力越强。所以我们的打法成了精通爆九头蛇先驱→淤血变大怪+九头巨蛇→靠着海量嗜血+生命联线+冰霜之心的大怪创死对面。
                            成型速度:A+,有着护板和致命一击的九头蛇先驱在精通的数量加持下能迅速吃下多数野怪。然后补上淤血和嗜血,再考虑是转冰霜之心还是生命连线。
                            副将强度:A-,可以学规划学和精通,九头蛇先驱塞给主将用也是非常好的。


                            IP属地:北京137楼2024-12-16 00:14
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                              2025-06-17 15:46:45
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                              后期强度:A-,技能组其实真不错,不过各位老版本用过这英雄的都会发现她很明显逊色了不少。其实最主要的原因就是少了箭术或者命运给予的范围伤害。虽然塔这个词条可以给远程单位无限的射程,所以箭术的增加射程效果显得多余,但实际上更重要的是这个范围攻击的效果。极长的射程放大了污泥喷射器弹道稀烂+不准确的缺陷,纯粹的单体伤害让点金术效率直线下降。原先污泥喷射器这个单位害怕直接伤害类法术(一发攻城箭雨就足以教做人)和召唤术的特点还被放大了。
                              成型速度:B+,法术属性稀烂但打了几盘开荒的最优解竟然还是走召唤术……遇见难啃的敌人直接一发召唤沼泽守卫砸过去就是了。然后可以补出冰霜之心和盔甲匠+守护之像。
                              副将强度:B,污泥喷射器这玩意不如沼泽之箭是真的,但……总比没有好


                              IP属地:北京138楼2024-12-16 00:29
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