第七个派系:沙丘(您确定这不是沼泽吗?

)

派系机制:

大蛇神殿会每十天给你一个九头巨蛇

仅从这个属性和高达65的强度可以看出,这就是一个决战型大怪,有点像秩序,但不同于秩序的是,沙丘对你有几头九头巨蛇完全没有限制,只要你有足够多的时间(或者献祭足够多的装备)你就能免费拿到一堆九头巨蛇。而对于沙丘而言最不缺的就是装备,所以这个大蛇神殿可以说是沙丘的核心机制。
献祭装备示意图:
点击右下角的大蛇神殿标志之后能打开大蛇神殿的菜单。

装备右下角的手掌符号代表了这个装备正在使用中,如图所示。当我选择新手头盔下的献祭之后。

冷却时间就缩短了两天,我获得了一条九头巨蛇。因为是基础品质的装备,所以只减少了两天时间,如果装备品质更好,则可以减少的更多。至于这两个蠕虫,是孵化室的效果,献祭装备的赠品。
孵化室除了献祭装备时根据装备品质赠送你数只(没升级的)蠕虫,还可以做到增加四个兵种的周产(没错,是四个,中文翻译有问题)蠕虫可以增加4周产,从10周产提升到14周产。而蜥蜴弓手增加3周产,从8周产增加到11周产;蜥蜴战士增加2周产,从7周产增加到9周产;蜥蜴巫师增加1周产,从5周产提升到6周产。
关于这个建筑我有个小提醒:沙丘的兵种少而精,属性很好但是初始周产很低且造价昂贵,建造了孵化室之后仅仅只是在周产上追上了别的派系,但这不意味着沙丘具备数量上的优势。
深邃地道没什么好讲的,每天从给你从矿石、水银、水晶、硫磺四种资源中随机给你一单位的其中一种。
龙虫神殿其实也没什么好讲的,和前头的自然神殿与失落神殿是同一类型,都是给一个兵种提供二次升级(不同的是这次没有bug

)
龙虫神殿可以将蠕虫的升级:水蛭再次升级成龙虫

3强度,99血8速飞行+生命汲取,8速就不算慢了(虽然对于一个飞行兵种很丢人),不过如果以看待一个T1兵的眼光去看待它那这就很完美


(这图还是有问题,魔法档案的前置建筑是龙虫神殿,大法师阁的前置建筑是魔法档案)
这个建筑树我还是第一次见这么舒服的,医院出的早,也没什么建筑卡节奏,前期就能出高级兵营,就连大蛇神殿和孵化室的造价也不贵。缺点就是走法术流麻烦一点,不过多数城本来法术出的就晚
总的来看,这个机制倒没啥大问题,但是有一个瑕疵:你要献祭装备,你就得带着装备回城,所以如果主将打出了神器要献祭掉的话,要么主将回城,要么招副将接过神器回城,小图还好,但大图的话对于新手实在不是很友好……
派系机制评分:A
沙丘兵种评分:

沙丘总体来看确实符合部队少而精的这个设计思路,部队在数量相近技能相近的情况下几乎无敌。但是实际mf用起来并不舒服,主要原因是第一,部队少而精这意味着你必须想尽办法规避损失,哪怕是第一个星期七只水蛭你就该琢磨琢磨要不要读档了

第二,沙丘有个极其明显的缺点:它缺高速兵种,也缺乏能投送兵力的手段。沙丘的前四级兵种速度最快的竟然是沼泽守卫

,8点速度在这里就能称作“高速兵种”实在是滑稽

,至于烈焰蝾螈和君王……君王前期出不来,这俩10速单位你也舍不得让他们一头冲进敌人杂毛里头。戈壁前期也缺高速兵种,但人家遇上了远程输出可以直接一个暗影施法/暗影分身砸过去,地狱也有传送门而且人家压根不怕战损。唯独沙丘打个大弓手就能成为一个让人掉头发的难题

尽管如此,沙丘的数值也是真的高,浑身上下全是数值的美。
派系兵种评分:S-