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回复:【英雄无敌5】TOE全战役之云玩家攻略

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挨揍的人里最脆的就是侍卫了,圣裁给他加个防

这队炮灰农民很关键,数量不宜太少(要让AI认为打他比打侍卫他们更划算),这样就能骗掉敌方一次出手,如此一来,敌方的输出就不可能砸死圣裁了,圣骑治疗受伤的单位,侍卫则原地防御

狮鹫落地,从行动条可以看到其位于在敌方之后,怎么办?这就要充分发挥狮鹫高主动的决定性优势以及更好发挥加速作用,促进二者更好结合,以达到近两倍敌方主动的效果

这样便可连动敌方,你看,行动条不就超越敌方了?

起飞前再送上祝福,更加有力,这次选择上方那队,平衡用力,让侍卫更加安心

循环往复,以至全灭,这里唯一的不确定要素就是士气,如果担心的话可以抽空给狮鹫也套一个加防,真有损失,若舍不得狮鹫,索性SL一下也不打紧



这一战,一般卖点炮灰就能轻松拿下,最多赔上一两个侍卫


IP属地:浙江115楼2024-02-06 14:51
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    5.关于精灵支线:
    地图正中的麦琪小屋可以看到左下有一个先知小屋(但残酷的事实是,你首先需要击败大法),访问先知可看到位于左下角的大德,并获得消灭德鲁伊的任务。消灭大德后完成支线,精灵偷袭(那九处A-I)不再发生,之后占领所有农民棚屋,也不再出现森林英雄,若已完成且森林英雄未被消灭,则此时森林英雄将消失。
    全战役这个任务在先知小屋领取奖励时有bug,无法获得完成任务的经验奖励,而一开始不领取任务,击杀后再访问,则会显示先知小屋空空如也。但不管怎样,击杀大德后确实有避免精灵伏击的实际效果,因此建议不用管先知小屋,甭废话直接干,省得绕路
    本关左上右上两处叛军营地在初始被隔离,需要完成占农场打大德两个任务其中之一才能开放。出现的森林英雄,兵力和时间挂钩,一般来说,强度其实和大德相比差不多,所以这个任务做不做你自个儿掂量着办吧


    IP属地:浙江来自Android客户端116楼2024-02-07 19:00
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      这组大德为固定范围(史诗30-33)且不增长,想打的话方法很多,一般用狮鹫啄杀会轻松些,举几个栗子:
      刚刚打的那组牧师身后,就有一个固定宝物防电指环,路上有一泓青春泉(有伏击,访问记得别带兵),继续用1级雷达示范

      以最多的33大德三分队为例,初始附近就有俩兵营,两周就有40脚男,上几队单个圣裁,没上场的第七队是用来压分队的红弩(你可以视情况增减来调整分队,通常希望尽可能少分队),狮鹫先手啄杀行动条最前的大德

      圣裁给这俩卖HP的加个速,跑得快一些,还有一队等待,雷达小箭砸最后一队(这里是因为雷达没有专家光明,若有,应该和圣裁一样等待)

      鹫落地完成灭队,但行动条位于一队大德之后,怎么办?和刚才一样如法炮制即可

      加速后完成超越

      再给个祝福让其稳定灭队


      IP属地:浙江117楼2024-02-07 19:28
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        继续飞天

        这里农民上去贴脸

        出现了比较神奇的视而不见,大德在还有魔的情况下没有继续地刺脚男,而是清了炮灰农民,脚男则不去贴脸,而是原地不动(贴脸会导致地刺圣裁,又是神奇的视而不见,有兴趣的玩家可以研究下,这种类型的逻辑还没研究透彻,虽然可能研究出来也没啥实战用途就是了)

        1圣裁持续回合太短,需要马上补

        伤害足够,狮鹫直接扑上去补刀收尾

        卖了些脚男拿下,这一战可能会损一两个圣裁,脚男再多些会更稳


        IP属地:浙江118楼2024-02-07 19:32
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          当然,你也可以用更加简单粗暴的方法,带狮鹫+n农民来打,打的时候多上一些炮灰是为了消耗大德出手,免得放加防。雷达若有专家光明会比较稳,如果没有的话,想低损就只能拼士气了,辣子罗:这我上我也行



          IP属地:浙江119楼2024-02-07 19:34
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            6.战斗小结:
            白弩破防、狮鹫啄杀、圣骑互摸
            这是主要采用的三种战斗技巧,而本关所有七级兵以下的战斗问题,都可以单独或组合使用这些技巧来应对(鬼龙:喵?XD
            掌握以上技巧后,通关易如反掌,反倒是消灭叛军的可选任务会稍难一些,因为可能需要低损消灭骑士,战斗难度当属本关榜首,这里整理一下骑士战的思路:
            初期,不管敌方多少数量,都可以用压制单队/调整数量合适的3-4分队的方法解决,只要士气等没有造成太大影响,战损和上述战例最多相差几个圣裁。圣裁在本关主要是个buff工具人,有4个以上基本够用,这些战损是能够接受的。
            但存在例外,当敌方变异出了冠军,本战就相当难打了,如果没有可以利用的地形,战损太高可以考虑暂时放弃,先提升等级,多带兵力再来挑战。不过等你回来,由于增长你可能还是打不过,或者已经传走了,别慌,大的打不过,一点儿不妨碍你捏小的,对吧XD
            注:解读关于传送转化的目标值标错了,应该是初值而非终值(在游戏开始就读取并赋值,期间加兵是用函数读取当前数量完成,并未对这个初值进行调用或重新赋值,史诗转化系数为0.29,如果是终值,要是三组骑士你都没消灭,终战你可能将面对50+的圣骑,而初值你遇到的圣骑不可能超过20个


            IP属地:浙江来自Android客户端120楼2024-02-07 19:39
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              7.关于辣子罗
              本关等级上限只有10级,整体不缺经验,而雷达的MF,不会同时用到三种主战兵力,所以相比单线运作,双线齐开效果更佳,由雷达负责主要战斗,辣子罗从旁协助,打些次要战斗,比如农民啥的可以都丢给他去,尤其是收编红弩的时候,往返需要大量时间,这时让辣子罗带着狮鹫去附近扫农民弓箭占农场箭塔,能极大提升效率。
              辣子罗虽然继承至下关,且矮人战役将作为敌方BOSS,但之后既不归我方控制,BOSS技能也和我方培养的无关,所以随你怎么处置,嫌麻烦就把他扔去打酱油,跑跑路、捡捡钱、挡挡枪,也挺好的,可以参考下一点的思路。


              IP属地:浙江来自Android客户端121楼2024-02-07 19:42
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                8.必胜秘籍
                当野外叛军全数消失后,敌方兵力将不再变化。而本关共有8座农民棚屋、5座弓箭塔、3座兵营、4座前哨(3狮鹫1骑士),即使每天逃跑,周产农民仍有剩余,而农民特技可以提供黄金用于购买兵力。于是,兵力的积累是一个正值——也就是说,只要拖延足够长的时间,我方可以打过任何不增长的敌人。
                这就是最无情无耻无脑的打法——挂机流——的理论依据


                IP属地:浙江来自Android客户端122楼2024-02-07 19:44
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                  比如说,先攒9个月?

                  听说都在比几周下凤凰?太out了,我就不同了,来比伤害如何?这不是秒杀么?
                  这不该叫火鸡,怕是应该叫菜鸡


                  IP属地:浙江123楼2024-02-07 19:59
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                    一切尽在不言中




                    IP属地:浙江124楼2024-02-07 20:01
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                      本来想熬个一年,挂了12个月遭不住了,出院!

                      叛军都不怕,天使算什么?挡吾者,杀无赦!

                      全剧终(误

                      PS:地图正中有一个女巫小屋,指数点+1A*2


                      IP属地:浙江125楼2024-02-07 20:26
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                        A1C1M2 疑虑
                        本关难度不高,不过狂信徒着实可怕,说几个注意点:
                        1.关前奖励强推失明,前三关唯一能够获取的四级以上魔法,这个东西有多好用就不用多说了吧~
                        2.拉兹罗化身为烦人的跟屁虫,每三天会少量自由活动,并且我方拾取农场附近黄金会使他大开杀戒,地图上的红圣堂一定加入,注意别让他抢了,要捡钱也先把活干完了再说。
                        当然,这些琐碎的战斗比较烦人,你也可以反过来利用这一点,在收编红圣堂后,捡黄金刺激他,来帮忙清怪。
                        注意:拉兹罗是友军,你能把兵给他,但拿不到他的兵,所以别和上关一样换兵MF
                        3.本关共有7队红农,收编其中5队即可完成支线,四围+1。
                        4.所有正常野怪(非脚本控制的那些地狱伪装),包括必定加入的红圣堂兵,其数量均为随机,对于MF来说,上下限差距还是蛮大的,所以请视具体情形随机应变,下面是我个人的推荐路线及参考打法:
                        如果机械等级比较高,开局直接向上,清了牧师,在机械工厂买弩车帐篷(路上捡的宝箱和黄金足够买了),之后机械扫图不必多说。
                        没机械就稳扎稳打,开局先攻下左下第一座城(战前摸下旗子幸运泉,没准帮助不小),城池下方有一个石矿非常关键,这关虽然无法和辣子罗换兵,但你可以把MF不用的兵暂时寄存在这里(右下木厂同理),不仅可以减少战损,还能方便施展更加多元的MF技巧。
                        往左打狮鹫(30-45,把脚男啥的扔到矿里,分几队炮灰农民出来,围住射手,利用破口型视而不见可以减少战损,反正旗子泉水不远,打前可以再去摸一下,下同),收编红步(51-76)。
                        打老深渊把兵扔到矿里,只带红步+主力红农+5炮灰红农(13-21,这种视而不见你应该学会了吧,忘了就去看C1M5),但如果拿到的是下限的红步而遇到的是上限的老深渊,非常难打,要是没拿到祝福/腐烂、光/暗等级不够或者P太低,那就别碰了,等之后再来打。
                        向右走,没白弩破防,路上的死灵不太好打,如果战损太高就和老深渊一样先别碰,下方农场可以收编三队红农,右下第二座城旁边的猎头只上红步低损拿下,收编红狮鹫后,再回头打下死灵。
                        收编红弩,高山升级(不能转换,升级时别点错了),这时兵力已然成型,战斗就不难了,之后向左上打下第三座城,再过桥向右上一路平推即可。
                        PS:最上方第四座城门口有一个女巫小屋,中下有一个宝物商人(某些人你自个儿心里清楚),指数点ADPK+1各一


                        IP属地:浙江来自Android客户端126楼2024-02-08 20:30
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                          A1C1M3 邓肯公爵
                          本关的制图师未能完全实现所有构想,初始兵力给的太多,中间还送兵,但敌人的强度完全没有与这个兵力对标,导致作为M3过于简单,不过经典的老婆打老公(误)还是值得一看的,说几个注意点:
                          1.关前奖励无所谓,这几个差别不大,真要选那就是幸运草上限高一点。
                          2.艺术就是派大星,开场先来一点小小的震撼
                          3.本关四城,可以好好学下魔法,虽封禁高级魔法塔,不过三阶以下的光暗已经十分强大,有许多实用的魔法,比如经常可以一个活力打天下。
                          4.迅速攻城,打下第一座城会送红和尚,第二座会送冠军骑士,由于道路的原因,一般会攻打左下城和中城,这两队红圣堂虽然是可以增长的,但这张小图实在是没必要刷增长,直接收编就足以扫完全图了。
                          之后有两种思路,一种是直接破关攻打左上敌方主城,留右上城,堵门封锁敌方后慢慢发育;另一种是先占外圈城镇,发育完与敌方决战(敌方只会坚守主城,不会骚扰)。
                          个人推荐后一种,主要三个理由,第一是可以多一座城的魔法塔。AI攀塔优先度很低,外圈城很可能打下来还没建,而敌方主城魔法塔是满建,打下来就能学。第二是本关等级上限较高,但小图经验较缺,雷达为了升级,单人扫图效率较低,这样打可以将部分兵力交给副手一同扫图,把敌方养到足够升至等级上限的兵力,一举消灭通关。第三,这关实在太过简单,不人为制造一个决战属实暴殄雷达特技
                          5.本关有一些特殊设定,地图会随机刷圣堂1-3级的野兵,数量不多不足为虑,放着不管隔1-3天就会消失(应该做成和第一关类似的终战增兵,单独刷野怪没什么意义),但野外的矿点会被经常夺走,并留下少量民兵驻守,副手没点兵力还拿不回来,颇为烦人,如果不想经常为夺回矿点而奔波,可以在每个矿点留一些驻兵,并不用10脚男,价值30民兵(750金)即可(这相当于50农民/30民兵/9脚男/6红白步…个人怀疑是文本和脚本没衔接好,导致两者不吻合)。
                          6.本关整体来说没有困难的战斗,善用上关拿到的失明,尤其是打要塞效果显著,红和尚分几队2-3个出来加buff,雷达再扔几个光明魔法大概就足够了。
                          PS:初始不远处有一个女巫小屋,指数点ADPK+1各一


                          IP属地:浙江来自Android客户端127楼2024-02-09 14:22
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                            A1C1M4 谈判
                            本关按部就班攻略是比较简单的,不过再次证明队友很重要,不怕神一样的对手,就怕……以剧情为界可以分为发育和逃亡两个时期,说几个注意点:
                            ①发育期:
                            1.正常攻略关前奖励建议选冠军,本关资源挺丰裕的,不会太缺。
                            2.主城附近有许多红圣堂兵都可收编,尤其是1-4个冠军骑士和1-3个炽天使(史诗难度),拿了以后可以轻松扫完下半图,最难打的大概就那组拦路的大尸巫,套个偏弹然后用活力战术就能解决。实在想要降低难度可以开局凹一下数量,毕竟3个7级与1个7级相比确实是质变。
                            3.路线建议沿路拿了冠军后,先扫左半边拿炽天使,再往右边平推,敌军不强,活力轻取,不必着急,这样可以多白嫖几天城建。平推的路上访问下矮人要塞,接到通过关卡的任务(过路费的资源+白圣堂军队)。
                            4.城建方面,非强迫症只需要造主城升级建筑就够了(反正之后不归你控制,造了也是白搭),TOE可以将红圣堂转化为白圣堂,和锤子相比省了不少事。因为野外可以收编红圣堂的一二三四六级兵,到时候一般只会缺圣裁,别忘了种族特色,将脚男训练成牧师,能够迅速凑齐数量(当然,人家只是给了上限,不妨碍你少带一点
                            双城起五级魔法塔,光明最好有转世重生,黑暗最好有癫狂、傀儡、吸血鬼化,没有也没事,加上前一关,六城行会应该学完了三阶以下光暗,足够打了。
                            以防万一提一下,如果没活力还是凹一个为好,不过前两关没拿到活力的概率只有16%,你不会那么点背吧
                            5.因为野怪数量会随时间增长,而我方能够获得的兵力却不会,所以不要磨蹭(就是让你别学第一关原地D一整年,慢个一两星期是没关系的)。把不用的矿产换成所需,交了过路费尽快过关,带的兵只能是少于上限的白圣堂,超数量、未升级、红圣堂都会被拦下。
                            6.路上的资源暂时不要捡,之后会清空;路上的巨量矮子也不要打,那是拦路用的,打了费力还不一定讨好(老版可能会出bug),真想打,之后有你打的(你别到时候打不过就行


                            IP属地:浙江来自Android客户端128楼2024-02-10 23:05
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                              ②逃亡期:
                              1.建议顺路把路上的狼打了,之后拦路的符文爷爷就会消失,省得跑回头路,不过好像会少一段符文爷爷挡路接任务的剧情?想看可以存个档,先跑一趟去瞅瞅。
                              2.逃亡路上能集齐矮人套,并且路上的白圣堂野兵都是必定加入,中间有几个用矮人套交换奖励的支线:
                              第一个是在麦琪小屋用矮子鞋交换白圣堂野兵的位置,这纯属鸡肋,自己探图就能找到,当然,你也可以先存档,看下位置再读档。
                              第二个是临近结尾的监狱,用矮人头+鞋换一队圣骑(史诗67个),这个看你意愿了,个人觉得换了比较好,之后几仗自动都可以打过去,节省时间。
                              3.之前交过路费的要塞旁,红色帐篷的守兵换成了盾卫,击败后访问帐篷,还得再交一笔钱才能拿到钥匙(怪不得你们矮人日常符文都用不起,都掉钱眼里了是吧
                              4.路上有一个藏在树林中的守卫,不注意的话容易错过,他会告诉你上方有条小路,还能获得巨量经验,完成任务后可以使用废矿(等同于单向门),推荐看笔记,有图比较清晰。
                              注:要探全图吃属性的,先把钥匙拿了,不然回不去。
                              5.逃亡途中最难打的估计是狼下面的那组凤凰(非必打,可绕过去,但估计有人想打),打法很多,建议先把矮人套拿全了再来打,多不少属性,还能开场大加防,这里稍微列举几种比较轻松快捷的思路:
                              用一队小体积肉盾(一般用圣裁)站墙角,傀儡/失明贴脸的凤凰,腐烂毒死其他几队,最后解决贴脸的这队(傀儡超生腐烂or加防加速活力流配合复仇打击和特技or满buffCC化反击流,随你咋打),
                              或者收了野外那队狮鹫后,利用无限反击,角落站桩CC化。
                              debuff看情况给,用腐烂就别挂减速了,站桩可以看着给虚弱减攻。
                              这些是顺路打的思路,你要是等拿了之后的圣骑再来打,那就更简单了。
                              6.这关笔记写得相当好,还给了打BT级战斗的思路(一组火胖一个要塞),想要挑战的玩家可以拜读笔记学习一下。
                              PS:出关前:初始城上方有一个女巫小屋,指数点+1D、+1P,+2A/D;
                              出关后:大道上+1A,左边+1P、+1K、+2A/D,右边+1P、+1A/D、+2P&K


                              IP属地:浙江来自Android客户端129楼2024-02-11 02:14
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