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回复:【英雄无敌5】TOE全战役之云玩家攻略

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5.说一个流程供参考:
老雷如果培养得比较强(指初期就能正面硬撸),建议开局转换潜行买出多头,只带一二五,其余扔城里,直接上地,上地后右边下边都可以走,右边有金矿,下方要塞好打些,两边的要塞前都有井和瞭望塔(路上稍微省点蓝,别走一半没魔打路口的野怪),之后沿大路就可以来到五岔路口,有井和马厩,W1末应该就能抵达,W2D1用召兵术把新的一周兵力传来,存个档以备不测。
踩了马厩之后向右上走(顺便看一眼右上草地区域,确认是否有敌方英雄),下地道攻占右上城,这时敌方(右上城是毒王)兵力较弱,只有一级兵稍多点,很容易打,占领后可以造个黑市淘一下宝,之后迅速折返至刚才的五岔路口,拦截敌方信使。
主城方面在W1末造个六级兵攒产量就行,副手如果有双线能力可以占一下主城附近的矿,没能力就跟着老雷扫地。
如果做不到上述效率也可以晚一点于W2出发,只是时间越晚,敌方英雄跑得越远越广,位置难以预测,老雷攻城后可能来不及逮到信使,这就需要SL之前的存档来规避放跑信使,比较麻烦(你要是嫌难度太低想挑战大兵力援军的黄金,那随你)。


IP属地:浙江来自Android客户端49楼2024-01-24 22:35
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    6.等莎姐到来,买走城内的兵和有用的宝物,前来与老雷汇合,这期间,补完魔法的老雷应该已经轻而易举地击退左下和右下各一个信使,敌方暂时不会有大兵力的信使,老雷带潜行多头前往攻占左下城,其余兵力交给一个副手,让其在两个要塞之间的三岔路口这里站岗,继续阻拦信使,莎姐尾随老雷处理杂务。
    每周一可以利用篷车买来城里的兵(例如:主城买右上城,右上城买主城,站岗副手趁机将篷车里的兵拿走)。攻下左下城后返回至马厩,副手将兵力交给老雷,老雷动身攻占右下城。
    拿下三城后敌方被消灭,对抗性环节结束,可以开始悠哉刷图学魔法吃属性挖眼泪,一切完毕后造奇迹过关。


    IP属地:浙江来自Android客户端50楼2024-01-24 22:36
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      2025-05-21 21:40:52
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      7.本关是高级魔法的稳定来源,不要错过,如果城里没学到想学的高级魔法,尤其是莎姐想学高级黑魔法的话,在右下城上方有一个法师宝屋,地图的右上角有一个龙国,在这两处能够学到随机高级魔法,击败一个月后重置,可以在这两处刷魔法,只不过这样稍微有点费时间,最好在击败敌方势力后再进行。
      下关封禁五级行会和一系列魔法(包括凤凰末日),以后关卡更加没有地方学,建议在本关优先提升专家级魔法技能,尤其老雷最后一系若补召唤要慎重,这关如果没升到专家,地牢战役就见不到凤凰了。
      8.本关阴谋大厅加的知识会被保留,4城就是4K,因此之后不会太过缺魔了。
      这个bug应该是制作组也认可的,按地牢那15%的K成长,没这4K,以下关的难度级别,可能很多老手都要炸。
      PS:本关地上中心部分有两个女巫小屋,可以好好利用一下,地上左下角监狱关着一个带着萨戒手铐(但无法取下)的专家后勤歪嘴,指数点:地上:上半部分 +1A、+1D,右下部分 +1P、+1K、+2A/D;地下:主城下方 +1,左下城上方 +1D。
      另外,原版的边境守卫颜色不对应的bug,现在修复了,点个赞


      IP属地:浙江来自Android客户端51楼2024-01-24 22:39
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        C4M3 狂热教徒
        本关堪称原版战役的综合难度最高关卡,开局0城打7城,并且敌方有7个拥有庞大兵力的22级英雄(D1过天升级),而我方初始兵力相对于敌方要弱得多,中间不仅要打本族内战,还要抵御地狱的侵扰,一个不小心就会因车轮战力竭而亡,因此,整理清楚应对策略才是本关核心,理顺思路能够让你从容应战,下面来捋一捋本关要点:
        1.关前奖励推荐选刺客,之后可以转换成潜行,是本关最理想的拖回合炮灰。本关的宝箱和资源很多,建议前期的宝箱全部拿钱,用以发展城建和购买兵力宝物,援助前线战斗。
        2.debug版修复了地下道路,所以有望实现D1夺城:
        老雷若有专家后勤+征途,可以轻松D1下城;
        若老雷有专家后勤+攫取,莎姐帮忙清路(收编女族长+解决血女),老雷踢飞牛妹后恰好可进城;
        若雷莎均有专家后勤,则老雷清路,趁牛妹尚未升级,低损取胜,莎姐趁机占城;
        若只有老雷有专家后勤的话,则只能打到牛妹而不能占城,即使莎姐帮忙清路,也会差一格。莎姐做主力的情形不做论述。
        以上是D1下城的几种方法,但注意——
        非极限速通D1夺城不是关键!
        非极限速通D1夺城不是关键!
        非极限速通D1夺城不是关键!
        重要的事情说三遍……
        D1夺城虽然有比较大的优势,但主要体现在能够招募两个副手,将其导师后能在城中养蓝,正常攻略若能在牛妹低等级时将其击退已经是大赚一笔,就算没打牛妹,让她在城中购买宝物后于D2逮住,也能缴获一票宝物,所以不必纠结于D1能否下城的问题(所有纠结于这个问题的人,都是对自己培养的老雷不自信的表现


        IP属地:浙江来自Android客户端52楼2024-01-25 22:38
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          3.与牛妹的战斗
          打5级牛妹可以尝试这种方法:分出若干单个牛头,将角落中的刺客围住,牛墙倒了就由外围牛头不断堵上,利用视而不见(远程/英雄为近战开路)减少战损。




          注意!牛妹升级后此方法大概率失效(5级牛妹只会冰箭,无范围性杀伤法术,过天回城学到更多魔法,且弩车伤害都足以破口)


          IP属地:浙江53楼2024-01-25 22:44
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            如果无后勤,D1打不到的话,就只能过天等D2了,这时有两种选择,第一种是老雷只带少量兵力诱骗牛妹于过天时主动进攻,另一种是带足兵力迫使牛妹缩城防守,不管破坏流还是召唤流,没不倒的话其实都是野战更好打一些,但如果为了抓住牛妹,也可以选后一种,这里演示一下笔记上的方法:
            存档是最近打极限速通的老雷,D1访问了一下幸运石像,带足兵力过天,D2攻城兵力如下

            用的是主流召唤加点,实际上本战只用到专家召唤(符咒大师)启蒙巫术10个点,各位正常攻略的老雷,咒力应该还高出不少,战斗将会更加容易,若有不倒就更不必说了

            因为我方兵力较少,敌方分散布阵,我方布阵时把上方封一下,让凤凰出现在下方,瞧瞧这牛妹,高达17P的属性,要是正常22级那可能更加凶残,各位如果遭不住可以SL一下开局,换一个不同属性和宝物的牛妹也许会好打一些

            一个元素链强效冰箭直接砸掉15头肉牛……牛妹:这伤害可还行?

            老雷:无妨,吾有上将凤凰,可斩汝…咳,可抱汝归!再放个水晶压压惊~


            IP属地:浙江55楼2024-01-25 22:59
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              注意敌方的输出点只有三个:英雄、刺客和弩车,所以优先干掉弩车,减缓敌方清炮灰的速度,顺带炸老牛一下。嗯?你说密探?你算算那个减半再减半的伤害能打掉刺客半血不?

              凤凰贴住刺客,老雷超生牛头,一般来说,可以耗掉牛妹两次出手

              凤凰优先解决伤害高不反击的魔女,老雷再放水晶炸之!

              最后一个平A带走,可以看到我方还有2个炮灰在场,十分有余裕

              这个战损应该还能接受吧?刺客战损很少,老牛也损失得不多,况且还能缴获一票宝物


              IP属地:浙江56楼2024-01-25 23:01
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                上面的打法应该不亏,但还有更赚的打法老雷带上足额兵力

                power压制迫使敌方聚集布阵,我方用的是防AOE法术布阵,这里稍微有点勉强,因为凤凰出在最上方会有些麻烦,需要三次才能打到人

                运气不错出生在了下方,老雷超生拖回合

                凤凰很给力,爆了个彩虹,灭了大半老牛,如果没出幸运,凤凰贴住刺客就算完成任务,那样的话,还是干掉弩车稳一点,老雷继续炸水晶

                只剩一炮灰,有惊无险,丢个冰箭庆祝下(别学我,费这蓝干啥

                这个阵型更利于水晶发挥,灭掉血女后水晶可以炸到所有单位,不过少两个炮灰会有不小风险,使用时需谨慎


                IP属地:浙江57楼2024-01-25 23:07
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                  2025-05-21 21:34:52
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                  敌方这种布阵,走破坏流的小伙伴是不是非常羡慕呢?但可惜的是,当我方掌握高级破坏魔法时,敌方会重新采用分散布阵,即使带上所有兵力也无法迫使其再次聚集,这里我手动洗了个点来演示下正常破坏流

                  满种族技能+专家破坏启蒙巫术,属性还是13P

                  开场强效末日,元素链到刺客,但是机械还在,和挂不上点燃一样,都是老bug了

                  强效流星灭血女和弩车,顺带削一下老牛数量

                  强效连闪灭刺客,顺带调整老牛的元素

                  强效深冻对上元素链。不多不少,刚好解决剩下的24只老牛

                  太惊险了,就剩下这么一丁点肉牛,牛妹再出一次手老雷就要跪了,吓死宝宝了…

                  打召唤流的时候没注意,破坏流这出乎意料的难度,驱使我专门去看了眼牛妹技能,好家伙!专家启蒙巫术,没显示的种族技能是专家穿抗+强效+元素视觉,这个其实从冰箭伤害能推算出来。这技能组和属性真是炸裂,差点翻车……这一战总共花费了104点魔法,非常耗魔,所以,正常破坏流还是挺看RP的,不仅吃自身PK,还得看AI脸色。


                  IP属地:浙江58楼2024-01-26 00:06
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                    我收回前面的话,太自信也不好,不然总有一天AI会制裁你
                    其实有不倒会好打很多,而且这种情况应该SL开局,挑一个属性低一点、技能差一点的来打,战损、魔耗、难度等各方面都会降低不少,不过这样也不是完全没有好处,到时候下一周从酒馆里招出她的时候,就不禁让人直呼真香XD也不知道这随手打的开局,到底是RP掉线,还是RP爆棚……
                    夺城后优先起一级兵升级建筑转换潜行,再看看黑市有没有好用的宝物,比如加PK的、破坏的冰柱土鞋电叉、红鞋等等(玩末日,想火羽?甭找了,被封了!),国会不用急,根据你选择的策略再决定是否建造(见下条)。


                    IP属地:浙江来自Android客户端59楼2024-01-26 00:08
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                      4.打下第一座城后,敌方英雄将会如浪潮般涌来,而本关的关键,就在于如何撑过这W1,大致应对策略有如下几种:
                      ①原地坚守型
                      即窝在城中或守在城池附近,抵御一切来犯之敌,慢慢发展再徐图扩张的打法。
                      这个策略对英雄的压战损能力要求较高,如果点出了不倒,那么一切轻松,老雷只需带着主力潜行,每次从主力分出n*2上场(n视情形增减,一般2-5就够,极限可用7*2),因为老雷兵力相对于敌方薄弱得多,敌方通常采用保护远程的聚集布阵,这无论对召唤还是破坏都是一个利好。
                      召唤流建议野战,小战场凤凰水晶地雷都更利于发挥,如果战场地形比较奇葩,可以上5*2,用布阵来控制凤凰的出生点,使其一出生就能直接攻击到敌方单位。
                      末日流想低损可以少上点,比如2*2,要是再抠一点,只上一队也不是不行,就是略有风险(没主动宝的话,12主动的潜行有概率被10主动的敌方英雄超越)。追求伤害的话,有点燃就放普通末日,无点燃还是放强效末日吧,此外,可以再激进一点,将主力潜行交给他人或放在城中,只带几队炮灰迎战,在我方兵力极低时,敌方倾向于将远程分队,这样,末日能够造成更大的伤害。
                      初始的39个潜行,即使极限情况,也足够应付五六场大战了,再者,这关空闲的术士只剩下鱼妹和维尚,酒馆能够招到维尚的概率很高,没准又能拿到一大票潜行。其余兵力可以交给莎姐在附近MF占矿,这个思路可以早攀国会积累经济。


                      IP属地:浙江来自Android客户端60楼2024-01-26 23:31
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                        没有不倒的话,就比较吃英雄的输出能力了,特别是敌方那些合兵后的英雄会尤为棘手(带着70+老牛甚至更多兵力),如果是毒王那就更加酸爽了
                        召唤流有凤凰火勇(凤凰没血了就套个活力),能很大概率在敌方还剩不少兵力时就吓退敌军,破坏流只上潜行的话,基本需要全歼敌军,且敌方英雄都有幸运魔抗,难度颇大,正常破坏流通常难以达到末日流的伤害水平,潜行的隐身时间一到就难以维续,此时建议守城,利用城防隔绝敌兵,为老雷拖出足够多的施法时间。若还不够,可以考虑上牛头顶一下,当牛头消耗殆尽时潜行再进入隐身,可以多撑几个回合,若仍无法击退(包括魔法不足等),可以考虑采取下一种方法。


                        IP属地:浙江来自Android客户端61楼2024-01-26 23:32
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                          ②转移游击型
                          即避敌锋芒,保存优势兵力,在运动中谋求胜机,游击战的精髓,搬运一下,就是敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。这个策略可以充分展现后勤的威力。
                          虽然敌方城池多,英雄不仅比我方等级还高,而且数量也多,但是有一点你可能难以注意到,那就是兵力的上限,即敌方兵力的总和是一定的,也就是说,敌方不可能一直有充足的兵力,既做好每座城池的防守,又派兵对我方进行猛烈攻打。因此,对于那些正面无法战胜的英雄,我方应极力避免与之接触,偷袭敌方防守空虚的城池,伺机抓捕兵力弱小的英雄(尤其是那几个22级的英雄),养精蓄锐,最终一举击败强敌。


                          IP属地:浙江来自Android客户端62楼2024-01-26 23:33
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                            用一个实例来粗略展示下这个思路:攻下首城后,转换潜行,升级新牛,D2可能遇到黄金来犯,若能击退自不必多言,可以缓一口气,若不能(包括来不及回蓝导致魔法不够),则向右下迂回,路上有井可以恢复,夺另一座城,造五级兵买多头,或者逛逛黑市淘一下宝,休整好立刻朝右上进发,顺路占矿,过双向门,路上可能会碰到另一个黄金模样的塞格雷夫,甚至更多英雄,但这次路边有井可以及时回魔,并不惧怕,经过一条狭长的走廊可以抵达右上城,期间,之前的两座城不用管(反正迟早会被抢走,敌人不占就放着当金矿用,到时候敌人会帮我们攀城建)。占领右上城约等于完成任务,剩下就是发育并反击了。
                            为什么这么说呢?右上城城建很高,初始城防即为城堡,地理位置极佳,敌方若要进攻只有狭长的通道可供前进,这比三面环敌的初始城镇(左下、右上、右下)要易守得多,且此时我方已探开了右半地图,提前防守或拦截也很容易,周围矿场比较齐全,木石水晶宝石,城内资源仓库(硫磺+木头)外加一个废矿,水银的话,在之前的双向门右下方有一个,顺路也会占,所以发育不愁(其实最主要的是第二座城下方可以拿到不少水晶,能速出深渊多头)。
                            老雷占领周边矿场后即可再度出发(或者丢给莎姐料理,老雷直接出发),就挑软柿子捏,特别是趁每周一,可以袭取城镇掠走兵力,老雷这一路上不仅能提升等级(也许就能点出关键技能,如不倒、点燃、导师这类),还能获取宝物,最重要的是,有足够的时间为老雷攒出一票深渊多头和更多的牛头,有这票血库后,正面击败敌方不再成问题。


                            IP属地:浙江来自Android客户端63楼2024-01-26 23:33
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                              2025-05-21 21:28:52
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                              顶一下,地牢第三关确实是最难的一关,充分显示了地牢英雄的恶心之处。


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端64楼2024-01-27 00:05
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