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回复:【英雄无敌5】TOE全战役之云玩家攻略

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③主动出击型
即开启无双,大杀四方,对英雄实力和战略意识有较高要求,既需要有正面击溃敌军的能力,又要统筹全局,避免被敌人牵着鼻子走,顾头不顾腚,前线没抓着人,后方被偷了家
最容易的方法就是导师HR,简而言之就是培养一个副手先行攻击敌方主力,削弱其兵力,因为要讲清楚比较繁杂,这里不做过多介绍,感兴趣的小伙伴可以参考HR的相关专题讲解。
总之,该方法对自身实力和地图把握均有较高要求,萌新尝试须谨慎。


IP属地:浙江来自Android客户端65楼2024-01-27 00:10
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    5.W2开始,可以关注下酒馆中是否有之前的22级英雄,敌方若没有及时招募逃跑的英雄,以及那些被击败的英雄,都可能会出现在我方酒馆中(酒馆上方是本族英雄,若非22级英雄但是本族英雄可以买出,拿走兵力并期待下一天的酒馆),当然,你也可以用无耻的SL大法(在前一天过天前,用任意英雄访问任意建筑物即可改变乱数,重复多次可以一直刷第二天出现的英雄)。
    6.当我方第一次夺得2/4/6座城时,敌方将有地狱援军前来攻打最新取得的城镇,其中4城将要应对的是地狱一姐迪丽布,如果不太有把握,可以保持一段时间的三城发育,准备充分后再图进取。
    7.夺得六城,击败三名地狱英雄后,老雷将升一级,夺得所有城镇,老雷还会升一级,本关上限26级,因此只需将老雷练至24级即可,剩余的经验让莎姐去吃,提高练级效率。
    8.建议留下角落的一城(通常是左上,因为有个重兵要塞,前期不太好打),手握六城,局势稳定后,雷莎只带着方便MF的兵力宝物即可(你爱带啥带啥),刷全图吃属性,剩下的兵力宝物汇集给一名22级英雄在剩下的城前坐镇,六城打一城,攻守之势异也XD
    9.六城黑市外加一龙国,实现你的刷宝梦XD
    10.本关和上关一样,阴谋大厅的知识将会保留至后续战役,因此本关结束后,老雷脸再黑也有15K,应该不会缺魔了。
    PS:左中城旁有龙国,本关唯一高级魔法来源(然而封了很多魔法,比如上关没学凤凰这关就学不到了),且有四个女巫小屋之多,一个在右下城旁,一个在左中城旁,一个在左下双向门通向的地上,一个在上方城后面的双向门通向的中心处,要好好利用。指数点右下城右方 +1D*2,右上城下方 +1A,上方城右侧 +1D,中心处 +2A/D,其旁双向门后 +1P,左中城上方 +1P,其右侧双向门后 +1K,左下双向门后 +1D


    IP属地:浙江来自Android客户端66楼2024-01-27 00:11
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      C4M4 行军
      相比上一关的地狱难度,这关简直是天堂漫步,除了多数仍需要手动战斗之外,并没有其他难处,几个注意点:
      1.关前奖励两个兵力选择都可以,防电戒指没用。
      2.本关野外都是上百的野怪,但对已经成型且PK双高的高等级老雷来说,尽是些给你打的靶子而已。召唤如非必要,简单的战斗可以只用火勇,比较省魔;破坏耗魔量较高,尽量使敌方扎堆再轰,可以节省一些魔法,实在没魔就用黑暗仪式吧。要是不在乎效率问题,魔法随你挥霍,反正就是原地休息一天的事。
      3.野外的微量地牢野兵都会加入(但有一个老牛不会,估计是设定错了),但升级未升级混兵令人头疼,不需要的兵可以暂时让莎姐拿着,尽快去地上的高山可以解决这一烦恼。
      4.敌方主将一开始不会移动,一个月后开始自由活动,如果不想他碍事可以早些去解决掉,他的部分技能是系统点的,因此终战难度会有所差异,不过对老雷而言都是小菜一碟。
      5.本关两个主线任务各送一级,直接升到等级上限,因此路上的宝箱建议选钱,方便招募兵种和高山升级,如果不想逗留扫图,吃了属性就可以开门前往下一关。
      PS:地上有一个女巫小屋,地下左上+1P


      IP属地:浙江来自Android客户端67楼2024-01-27 00:12
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        C4M5 雷拉格的提议
        本关都是固定野怪,且大都是海量低级怪,是给发育优良的老雷享受的一关,几个注意点:
        1.关前奖励推荐马蹄铁,本关初始兵力雄厚,无论物理还是魔法,都是+2幸运提升最大。
        2.如果只是为了通关,建议走地下,拿到红色钥匙往右边地道走,可以吃完所有属性过关。
        3.本关所有的地牢野兵都会无条件加入,尤其是右边地道上地后,向右走能看见一队女族长和她身后的两个兵营,都将归顺我方,值得一提的是,这组女族长是唯二会增长的地牢野兵(还有一组是右下地道口附近的老牛)。


        IP属地:浙江来自Android客户端68楼2024-01-27 14:31
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          4.如果想挑战自我,可以试试走地上,攻破地狱城还有剧情,只不过走大路的话,一路上没有魔法井补魔,没魔需要用仪式回蓝。下面将几种主流流派的应对方法简述一下:
          ①召唤流(有巫术)可以直接无损冲关卡,建议老雷把老牛之类的杂兵交给莎姐,多分几组女族长出来帮忙施法。核心输出靠凤凰火勇,利用蜂巢&蜂群可以完美控场,比如3k魔童关和400火勇关(术士的穿抗可以让蜂群控制原本免疫蜂群的单位,400火勇关就可以让老雷用蜂群锁死火元素,注意,蜂巢不能无视免疫,必须手动蜂群),最后用活力慢慢把战损拉回来,即可无损拿下。召唤流迎战所有要塞的方法可参考本人战报,战报里是极致省魔的打法,正常攻略魔法尽管用,应该更加轻松。
          PS:我真不信有谁的老雷打到第五关还能比我这战报里的等级和属性还低的(25级18P),我能打,你一定行!


          IP属地:浙江来自Android客户端69楼2024-01-27 14:54
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            ②黑暗流就容易多了,傀儡癫狂失明全部招呼上去,套个CC化上去平砍,轻松加愉快
            举几个例子,比如3k魔童关,凹一个老雷先于魔童行动(或女族长减速后超过魔童)的开局,起手傀儡魔童(必须傀儡,用癫狂你蓝就没了),魔童灭妖姬,女族长减速大魔鬼,老雷癫狂地狱犬,与魔童一起消灭大魔鬼,之后给有损失的单位套CC化,灭了地狱犬慢慢磨死魔童即可。再比如400火勇关,女族长分队,分散站位,傀儡大魔鬼盯住火元素,女族长迷惑妖姬减速全军,癫狂三头犬,之后根据行动条和站位癫狂/失明老深渊和妖姬,抽空套CC化,全力集火消灭火元素,再次癫狂三头犬灭掉其余敌方单位,最后傀儡三头犬,慢慢吸血回满结束。
            建议收编第一第二座要塞间的两队野外老牛(共有60-80个),注意远程不吸血,女族长CC化后要近战,或者先绕个路,右下收了那队女族长后去高山转化主母(你甚至可以转化红龙)。


            IP属地:浙江来自Android客户端70楼2024-01-27 14:57
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              ③破坏流是唯一比较困难的流派,因为3k魔童关难以解决,这需要一点RP因素,地上占矿后,3k魔童关需要先绕路往右下走,去收编那队女族长,前哨(包括地下的)还有龙买,可以攒一下数量,要想无损就去高山转换红龙,无所谓战损的就继续用黑龙,访问所有加幸运的建筑,宝物商人买宝物,此时老雷(有启蒙)的属性应该能有30+的AP,再回头去挑战,凹一个老雷在主力女族长和红龙行动前的初始ATB,强效深冻砸魔童,红龙+女族长两个彩虹就能秒了3k魔童(剩一点也无所谓,老雷剩下的蓝够多就行),妖姬伤害不高,可以留一点数量最后杀,之后就破坏+活力慢慢磨就是了,嫌麻烦就多攒点兵再打。
              当然,如果你买到了黑书,那就又是另外一回事了
              以上是单系的思路,多系配合想必更加轻松。


              IP属地:浙江来自Android客户端71楼2024-01-27 15:00
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                5.本关可以达到满级40级的等级上限,如果有兴趣,可以养上几年的野怪,等养得膘肥体壮之后再开宰不过大多数野怪数量不会增长,需要留能够增长的野怪才行,且初始数量较多又好打的那些更容易养(比如初始位置麦琪小屋前的强哥、第一第二座要塞之间的风车下方宝物商人右边的角魔、右地道喷泉前的蓝铁,还有之前提到的老牛)。另外,记得先消灭地狱势力并且关闭自动保存,不然过天太慢。
                6.仔细阅读任务要求,需要雷莎二人都通过最后要塞,不要再问“为啥我家老雷走到了最后的关卡,任务咋还咩有完成”了口拉!
                PS:右下地狱城旁有女巫小屋(这时候即使不刷小屋,过关也应该满技能了吧)。指数点 ADPK+1各一


                IP属地:浙江来自Android客户端72楼2024-01-27 15:03
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                  * 森林战役 *
                  芬丹,学名二百丹(因其包括但不限于属性在内的各种能力均可达200而得名),这个属性亚山第一的男子登场了(不许反驳,反驳者将以冰火大法消灭之
                  如果上章的地牢战役是H5中史诗下有名的难,那么本章的森林战役则是H5中指数点有名的多
                  这位在动画中的美男子,英雄画像却是一脸狰狞,不禁让人怀疑这俩是不是同一个人,还是说,这画像是隔了几十年的时间才画的吗?“与其说他是一位勇士,还不如说是一名诗人和外交家”,这简介,这特技,莫不是“马作的卢飞快,弓如霹雳弦惊”的词坛飞将军么
                  芬丹的特技在主角天团中明显属于偏弱的一档,实际上,即使删了特技,也不会对整个森林战役造成多大的影响,不过有一说一,论自动战斗应该是最惬意的一位了


                  IP属地:浙江来自Android客户端73楼2024-01-28 14:31
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                    闲话少说,谈谈英雄培养,芬丹自带攻击-战术,原版中,战术封了终极路线,而在TOE,则仍然可以走终极。大体来说,芬丹主要有两种流派——机械流和光明流,
                    ①机械流的代表就是破坏三连注魔弩,用过的都说特效亮瞎了钛合金狗眼,技能树推荐攻击-箭术-燃烧箭+机械-三连注魔+专家破坏,光明启蒙后勤挑两个学。
                    正常玩机械也可以,急救+三连,再搭配光明也很强,不过既然都玩机械了,不体验一把注魔真是太可惜了(这不得感受一下一轮秒杀200七级兵的快感?
                    ②光明流又可以分成终极光明流和正常光明流,推荐终极,用过的都说爽就是点出来较为困难且时间很晚,要憋技能凹小屋,建议配合scanner使技能尽早成型。正常光明流比较随意,核心为专家光明-暴风来袭,其余可以随意搭配,建议从后勤、启蒙、防御、领导、幸运中选择,实在闲得无聊也可以再学一系魔法耍耍


                    IP属地:浙江来自Android客户端74楼2024-01-28 14:34
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                      光明流一定要学会使用【活力再生】这个TOE的神奇魔法,基础的使用方法即防御等待(可参考C4M1注意点5),由于有光明魔法支撑,在此基础上可以继续套上加速、加防、偏弹等魔法增加回复效率和抗打击能力。
                      关于活力的战术逻辑,本人曾在森林极限攻略写过一段论述,可供参考,有兴趣的玩家可以移步观看。


                      IP属地:浙江来自Android客户端75楼2024-01-28 14:35
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                        C5M1 流亡者
                        本关的野怪全部是固定的(其实森林战役大多都是固定野),初始中城建且有高山,原版这点倒没什么感觉,但在TOE中,使得林妖老树共栖流这一较难实现的开荒手法得以运用,令人感到有些意外,一些心得和注意点:
                        1.关前奖励推荐2大德,MF的时候分两队,这俩大德在初期的输出,别说4个猎头,那可比4个秘箭都高。
                        2.原版自动保存的存档可能会让拜姐卡住导致死档,TOE没试过不清楚,不过还是用手动保存的吧,开局存一个档不费什么事。
                        3.如果走光明流,主城二级塔建议直接把活力凹出来,不仅本关,连下一关都会简单许多。
                        4.本关共有三个女巫小屋,主城下方就有一个,可以好好利用(比如想走只有2%概率机械的小伙伴)。
                        中央有制图师,需要蓝色钥匙,两处守军分别是深渊领主和大尸巫,开地图没什么太大作用,难打又浪费行动力,没把握建议别碰。地图右方有前哨,里面是独角兽,不是很关键,建议往后捎捎,来不及直接放弃这片右方区域也无妨。
                        主城下方有法师宝屋,待有一定兵力后,去打打碰下运气,没准能拿到你需要的高级魔法。右下角有宝物商人,可以逛逛(属性商人你懂得
                        5.如果前期着急发育,那些低速低主动的单位(比如强哥)可以用花仙子风筝,不过弹药车容易被打,舍不得战损的话可以在战前丢给副手。嫌风筝麻烦费时也没事,本关资源极其丰富,窝几天等兵力升级没甚关系(丰富到什么程度呢?众所周知,森林以木为生,然而本人第一周就攒够了之后所有城建所需的木头……


                        IP属地:浙江来自Android客户端76楼2024-01-28 14:38
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                          6.发展思路的小建议:
                          TOE有秘箭,前期开荒更加强势,中期造出树精,用林妖共栖解决难啃的高级怪。本关限制建造国会,萌新发展效率不够高的话,买全兵经济会非常吃紧,建议放弃五级兵的建造,省下这笔费用。
                          建筑树方面,个人建议按三→三升级→一升级→六的框架顺序建造,之后补二四。
                          主城边有一个猎人小屋,等拿到秘箭就能轻松扫清附近野怪,W2便可拿到树精,下方二路要塞处有高山,守兵是数量不多的地狱马,打下不难,优先攒钱升远古树精,顺便可以免费升级林妖,共栖足够拿下大多数野怪,如果已经拿到活力,那么可以用活力老树轻松无损扫完全图。建议此时优先往左上拿下另一座猎人小屋和金矿。
                          中间善用副手排好兵链,从主城把兵带去高山升级后传给芬丹,不用的宝物(比如独角弓)可以丢给副手拿去卖掉换钱,以缓解经济压力。
                          二月拜姐出现后,可以把所有资源换钱买兵和宝物。
                          7.本关每周都会有亡灵英雄前来叩关,如果要塞被攻下,需要及时夺回。但TOE的AI更加智能之后,AI更倾向于规避强敌,导致脚本的进攻命令失效,前几周大概率都没有亡灵叩关,那些本该进攻的英雄却在外游荡,这好坏两说——
                          一方面,有可能发生将要进攻的英雄被之前的队友把兵力偷走而“呆若木鸡”的情况(不怕神一样的对手,就怕…),另一方面,也可能发生后面连续两天攻打关卡,令人措手不及的情况,或者敌方合兵使得难度倍增,建议每周都存几个档,即使发生意外,也可以及时读档调整。
                          8.打拜姐前记得设定宿敌,TOE修改成未升级和升级体共享同一宿敌,让原本令人难受的宿敌选择变得方便实用,如果觉得和拜姐的野战难打的话,可以选择守城,那样获胜应该容易得多。
                          PS:本关的目标围绕芬丹吃完属性点就行:下半路ADPK+1各一,上半路+1A、+1P*2、+1K,中心区域有+2A/D


                          IP属地:浙江来自Android客户端77楼2024-01-28 14:41
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                            C5M2 翡翠龙
                            机械流本关比较简单,铁匠铺买出弩车,三连弩打一切,这里就不特别详述了,只在后面稍微谈一下,如果走光明流,前期会比较困难,甚至无事可做,但采用恰当的战略可以度过这一时期的难关,以下为光明流的注意点:
                            1.关前奖励推荐10花妖,蜂群显然无用,2个猎手实在太少,而且本关不建议用三级兵打,总之,在伤害、血量、实用性等全方面,10花妖将其碾压。
                            2.前一关如果学到了活力,这关前期资源会轻松一些,没有也无妨,本关主城二级塔凹出活力即可,就是资源会吃紧得多。
                            3.破题思路
                            本关依旧是中城建(6点),因此可以用最节约木头的建筑树,放弃三级兵,速攀六级兵,于D7造出,W2就可以拿到4棵树,之后活力大树扫图无压力,中间可以升一下光独角,让副手用兵链送来即可。
                            例如:政务厅→一级塔→市场→议会→一级兵升级/一级兵增产/五级兵/二级塔(选俩)→六级兵。
                            以上供参考,顺序可自由调整,具体选择取决于宝石数量和你的情况(比如没活力要造二级塔),如果宝石足够,建议造独角攒数量;经济会略微紧张,副手建议只招一名,而且对W1来说,一名副手够用了。
                            这个建筑树D7可能缺木材,可以考虑开局凹一下木厂边两堆木头和篝火看看数量,不用特别多,有个平均水平就已经足够轻松了,森林的建筑对石头需求很少,水银更是除了魔法行会外基本用不到的东西,即使最糟糕的情况,也能有30+的石头和15+的水银,到时候还缺的话市场交换就行。
                            W1金矿的妖姬和宝石矿的三头犬打不下来没关系,在家休息即可,别慌,这比平常在地图逛街有用得多,这可是“战略性挂机”
                            多提一句:这个战略不需要W1造船下海捡资源,因为造船费要10木,而D7之前你最多只能拿到10木回本,还有可能空空如也,所以不要轻易下海。
                            (别杠导师航海小弟还能捡,你是觉得太简单想W3就打完了吗?


                            IP属地:浙江来自Android客户端78楼2024-01-29 13:22
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                              4.解决老深渊并不难,打这东西的方法提过很多次了——视而不见,比如这样
                              (注:这组老深渊为固定范围,史诗初始9-12,W2最多13只)

                              如果W1实在觉得闲得无聊,也可以直接去,随手拿的是我极限速通的芬丹,种族技能为零,这仗要是有个苹果箭(12级一箭一只6级)或者注魔箭,都会更加简单。芬丹全程平A,四维属性唯一有用的只有D,也不用太高,能让花妖能吃下两个减防就足够了(至少6D),也就是有1点D成长就OK(游侠45%D成长,你总不会一点都没涨吧

                              布阵将初始的19战舞放角落,然后用花妖围一个栅栏即可

                              花妖放蜂群蜇,战舞原地防御,12级英雄能击杀0.84个六级兵

                              开始骗魔法,要让四队深渊放不出火球至少需要承受12次破甲

                              而7队兵至少能接14次减防,战舞0甲后开始破花妖,我的芬丹D较高,魔法都能骗完


                              IP属地:浙江79楼2024-01-29 14:49
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