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回复:【英雄无敌5】TOE全战役之云玩家攻略

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这个玩法只要圣骑没有过早逃跑就行(你要是MF水平够高,逃个圣骑也能乱杀,那当我没说),之后向下救出红弩,多数战斗就比较轻松了。
是不是觉得互摸太简单了?那来点劲爆的!D2低损下骑士如何?


IP属地:浙江来自Android客户端106楼2024-02-05 18:44
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    还是以最大数量(21)为例,战前存个档,先进去看下分队,40白弩破防箭的输出在4个骑士左右,因此,敌方单队的数量也是以这个数量为宜。如果敌方分队较少呢》那就撤除兵力增加分队,比如减少若干个圣裁

    由于最后一队数量为6,因此选择在上方布阵,放一个炮灰勾引敌方冲锋,仍旧是1级雷达

    注意下行动条,为了防止白弩超越后一队圣裁,这里圣裁没有先给加速,而是给杯子

    雷达丢小箭,白弩有机会射杀这队

    敌方士气连连,有点难顶,圣裁套加速,期待白弩表现

    二营长,你TND意大利箭呢?我倒要看看你会不会使,给我瞄准了,射TND!
    真是wannafree,这都没射死,幸好爆了个士气补救了一下,那队残了不用管,继续射!

    注意行动条,数量为2的那队先动,农民补位会被优先处理,导致圣裁暴露在数量较多的骑士的冲锋路径上,因此选择用圣裁补位

    另一队圣裁套加防,减少补位圣裁受到的伤害


    IP属地:浙江107楼2024-02-05 18:55
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      圣裁反击敲死了1只骑士,白弩没有适宜的攻击目标,暂且等待

      这时圣裁终于腾出手来,刚好有一个补刀的机会

      补位圣裁原地防御,36D诱不诱人?

      雷达再放小箭,削一下血量

      骑士消灭炮灰,敌方站位刚好迫使其进入破防箭范围

      圣裁给力!和某个wannafree不同,每次出手都必见成效,又一发轰倒了残血骑士

      雷达平A解决一队

      二营长打扫战场

      虽然损了一个圣裁,但与能在较早时间就踩到马厩的收益相比,绝对是一笔划算的买卖

      注:此战首轮冲锋无障碍,若存在障碍物,请结合实际情况,因地制宜,发挥地形优势


      IP属地:浙江108楼2024-02-05 19:05
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        要是一开始不是三四队,而是只分两队怎么办?

        那么就继续增加兵力压制分队,敌方只有一队便可轻松拿捏,雷达熟悉的等级,熟悉的味道

        狮鹫目前的反击威慑不够强,暂时不要贸然冲锋(强行上被戳成筛子别怪我没提醒),先静候时机,没成想等待一次后依然超越各队(注意行动条,下次行动仍在敌方之前),继续等待

        两队圣裁分别给白弩狮鹫套非凡,狮鹫选取白弩斜对角两格处俯冲,这里我其实并不能准确判断骑士的落点,但骑士一定会破口+贴远,那么无论贴哪一队圣裁,这个俯冲点都能保证命中

        圣裁给白弩加速,破防箭,射!

        农民补位,狮鹫再飞冲天

        这里有个小失误,侍卫应该先等待一轮,这样可以在补位时砍上一剑(HP压制还能大概率出劈砸),幸好伤害随得不错,狮鹫刚好补刀

        你看,RP好的话,是不是比分四队打起来无脑多了?


        IP属地:浙江109楼2024-02-05 19:45
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          骑士都被驯服了,镇压牧师如探囊取物耳~雷达调教完骑士升了一级,反手再打一组牧师,进去一看,好家伙,44个?这数量有点惊人,才没几天,这是给他加了几次啊(史诗随机19-30)


          IP属地:浙江111楼2024-02-06 14:32
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            布阵的时候有点小jiang究——坚chi以侍卫为中xin,紧mi团jie在保护同伴的周wei,抓zhu圣裁buff和圣骑sheng疗两个基ben点,高ju皇jia狮鹫这一帝guo象zheng,锐yi进取,埋头苦啄


            IP属地:浙江114楼2024-02-06 14:47
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              挨揍的人里最脆的就是侍卫了,圣裁给他加个防

              这队炮灰农民很关键,数量不宜太少(要让AI认为打他比打侍卫他们更划算),这样就能骗掉敌方一次出手,如此一来,敌方的输出就不可能砸死圣裁了,圣骑治疗受伤的单位,侍卫则原地防御

              狮鹫落地,从行动条可以看到其位于在敌方之后,怎么办?这就要充分发挥狮鹫高主动的决定性优势以及更好发挥加速作用,促进二者更好结合,以达到近两倍敌方主动的效果

              这样便可连动敌方,你看,行动条不就超越敌方了?

              起飞前再送上祝福,更加有力,这次选择上方那队,平衡用力,让侍卫更加安心

              循环往复,以至全灭,这里唯一的不确定要素就是士气,如果担心的话可以抽空给狮鹫也套一个加防,真有损失,若舍不得狮鹫,索性SL一下也不打紧



              这一战,一般卖点炮灰就能轻松拿下,最多赔上一两个侍卫


              IP属地:浙江115楼2024-02-06 14:51
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                5.关于精灵支线:
                地图正中的麦琪小屋可以看到左下有一个先知小屋(但残酷的事实是,你首先需要击败大法),访问先知可看到位于左下角的大德,并获得消灭德鲁伊的任务。消灭大德后完成支线,精灵偷袭(那九处A-I)不再发生,之后占领所有农民棚屋,也不再出现森林英雄,若已完成且森林英雄未被消灭,则此时森林英雄将消失。
                全战役这个任务在先知小屋领取奖励时有bug,无法获得完成任务的经验奖励,而一开始不领取任务,击杀后再访问,则会显示先知小屋空空如也。但不管怎样,击杀大德后确实有避免精灵伏击的实际效果,因此建议不用管先知小屋,甭废话直接干,省得绕路
                本关左上右上两处叛军营地在初始被隔离,需要完成占农场打大德两个任务其中之一才能开放。出现的森林英雄,兵力和时间挂钩,一般来说,强度其实和大德相比差不多,所以这个任务做不做你自个儿掂量着办吧


                IP属地:浙江来自Android客户端116楼2024-02-07 19:00
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                  这组大德为固定范围(史诗30-33)且不增长,想打的话方法很多,一般用狮鹫啄杀会轻松些,举几个栗子:
                  刚刚打的那组牧师身后,就有一个固定宝物防电指环,路上有一泓青春泉(有伏击,访问记得别带兵),继续用1级雷达示范

                  以最多的33大德三分队为例,初始附近就有俩兵营,两周就有40脚男,上几队单个圣裁,没上场的第七队是用来压分队的红弩(你可以视情况增减来调整分队,通常希望尽可能少分队),狮鹫先手啄杀行动条最前的大德

                  圣裁给这俩卖HP的加个速,跑得快一些,还有一队等待,雷达小箭砸最后一队(这里是因为雷达没有专家光明,若有,应该和圣裁一样等待)

                  鹫落地完成灭队,但行动条位于一队大德之后,怎么办?和刚才一样如法炮制即可

                  加速后完成超越

                  再给个祝福让其稳定灭队


                  IP属地:浙江117楼2024-02-07 19:28
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                    继续飞天

                    这里农民上去贴脸

                    出现了比较神奇的视而不见,大德在还有魔的情况下没有继续地刺脚男,而是清了炮灰农民,脚男则不去贴脸,而是原地不动(贴脸会导致地刺圣裁,又是神奇的视而不见,有兴趣的玩家可以研究下,这种类型的逻辑还没研究透彻,虽然可能研究出来也没啥实战用途就是了)

                    1圣裁持续回合太短,需要马上补

                    伤害足够,狮鹫直接扑上去补刀收尾

                    卖了些脚男拿下,这一战可能会损一两个圣裁,脚男再多些会更稳


                    IP属地:浙江118楼2024-02-07 19:32
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                      当然,你也可以用更加简单粗暴的方法,带狮鹫+n农民来打,打的时候多上一些炮灰是为了消耗大德出手,免得放加防。雷达若有专家光明会比较稳,如果没有的话,想低损就只能拼士气了,辣子罗:这我上我也行



                      IP属地:浙江119楼2024-02-07 19:34
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                        6.战斗小结:
                        白弩破防、狮鹫啄杀、圣骑互摸
                        这是主要采用的三种战斗技巧,而本关所有七级兵以下的战斗问题,都可以单独或组合使用这些技巧来应对(鬼龙:喵?XD
                        掌握以上技巧后,通关易如反掌,反倒是消灭叛军的可选任务会稍难一些,因为可能需要低损消灭骑士,战斗难度当属本关榜首,这里整理一下骑士战的思路:
                        初期,不管敌方多少数量,都可以用压制单队/调整数量合适的3-4分队的方法解决,只要士气等没有造成太大影响,战损和上述战例最多相差几个圣裁。圣裁在本关主要是个buff工具人,有4个以上基本够用,这些战损是能够接受的。
                        但存在例外,当敌方变异出了冠军,本战就相当难打了,如果没有可以利用的地形,战损太高可以考虑暂时放弃,先提升等级,多带兵力再来挑战。不过等你回来,由于增长你可能还是打不过,或者已经传走了,别慌,大的打不过,一点儿不妨碍你捏小的,对吧XD
                        注:解读关于传送转化的目标值标错了,应该是初值而非终值(在游戏开始就读取并赋值,期间加兵是用函数读取当前数量完成,并未对这个初值进行调用或重新赋值,史诗转化系数为0.29,如果是终值,要是三组骑士你都没消灭,终战你可能将面对50+的圣骑,而初值你遇到的圣骑不可能超过20个


                        IP属地:浙江来自Android客户端120楼2024-02-07 19:39
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                          7.关于辣子罗
                          本关等级上限只有10级,整体不缺经验,而雷达的MF,不会同时用到三种主战兵力,所以相比单线运作,双线齐开效果更佳,由雷达负责主要战斗,辣子罗从旁协助,打些次要战斗,比如农民啥的可以都丢给他去,尤其是收编红弩的时候,往返需要大量时间,这时让辣子罗带着狮鹫去附近扫农民弓箭占农场箭塔,能极大提升效率。
                          辣子罗虽然继承至下关,且矮人战役将作为敌方BOSS,但之后既不归我方控制,BOSS技能也和我方培养的无关,所以随你怎么处置,嫌麻烦就把他扔去打酱油,跑跑路、捡捡钱、挡挡枪,也挺好的,可以参考下一点的思路。


                          IP属地:浙江来自Android客户端121楼2024-02-07 19:42
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                            8.必胜秘籍
                            当野外叛军全数消失后,敌方兵力将不再变化。而本关共有8座农民棚屋、5座弓箭塔、3座兵营、4座前哨(3狮鹫1骑士),即使每天逃跑,周产农民仍有剩余,而农民特技可以提供黄金用于购买兵力。于是,兵力的积累是一个正值——也就是说,只要拖延足够长的时间,我方可以打过任何不增长的敌人。
                            这就是最无情无耻无脑的打法——挂机流——的理论依据


                            IP属地:浙江来自Android客户端122楼2024-02-07 19:44
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                              比如说,先攒9个月?

                              听说都在比几周下凤凰?太out了,我就不同了,来比伤害如何?这不是秒杀么?
                              这不该叫火鸡,怕是应该叫菜鸡


                              IP属地:浙江123楼2024-02-07 19:59
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