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回复:【英雄无敌5】TOE全战役之云玩家攻略

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上面的打法应该不亏,但还有更赚的打法老雷带上足额兵力

power压制迫使敌方聚集布阵,我方用的是防AOE法术布阵,这里稍微有点勉强,因为凤凰出在最上方会有些麻烦,需要三次才能打到人

运气不错出生在了下方,老雷超生拖回合

凤凰很给力,爆了个彩虹,灭了大半老牛,如果没出幸运,凤凰贴住刺客就算完成任务,那样的话,还是干掉弩车稳一点,老雷继续炸水晶

只剩一炮灰,有惊无险,丢个冰箭庆祝下(别学我,费这蓝干啥

这个阵型更利于水晶发挥,灭掉血女后水晶可以炸到所有单位,不过少两个炮灰会有不小风险,使用时需谨慎


IP属地:浙江57楼2024-01-25 23:07
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    敌方这种布阵,走破坏流的小伙伴是不是非常羡慕呢?但可惜的是,当我方掌握高级破坏魔法时,敌方会重新采用分散布阵,即使带上所有兵力也无法迫使其再次聚集,这里我手动洗了个点来演示下正常破坏流

    满种族技能+专家破坏启蒙巫术,属性还是13P

    开场强效末日,元素链到刺客,但是机械还在,和挂不上点燃一样,都是老bug了

    强效流星灭血女和弩车,顺带削一下老牛数量

    强效连闪灭刺客,顺带调整老牛的元素

    强效深冻对上元素链。不多不少,刚好解决剩下的24只老牛

    太惊险了,就剩下这么一丁点肉牛,牛妹再出一次手老雷就要跪了,吓死宝宝了…

    打召唤流的时候没注意,破坏流这出乎意料的难度,驱使我专门去看了眼牛妹技能,好家伙!专家启蒙巫术,没显示的种族技能是专家穿抗+强效+元素视觉,这个其实从冰箭伤害能推算出来。这技能组和属性真是炸裂,差点翻车……这一战总共花费了104点魔法,非常耗魔,所以,正常破坏流还是挺看RP的,不仅吃自身PK,还得看AI脸色。


    IP属地:浙江58楼2024-01-26 00:06
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      我收回前面的话,太自信也不好,不然总有一天AI会制裁你
      其实有不倒会好打很多,而且这种情况应该SL开局,挑一个属性低一点、技能差一点的来打,战损、魔耗、难度等各方面都会降低不少,不过这样也不是完全没有好处,到时候下一周从酒馆里招出她的时候,就不禁让人直呼真香XD也不知道这随手打的开局,到底是RP掉线,还是RP爆棚……
      夺城后优先起一级兵升级建筑转换潜行,再看看黑市有没有好用的宝物,比如加PK的、破坏的冰柱土鞋电叉、红鞋等等(玩末日,想火羽?甭找了,被封了!),国会不用急,根据你选择的策略再决定是否建造(见下条)。


      IP属地:浙江来自Android客户端59楼2024-01-26 00:08
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        4.打下第一座城后,敌方英雄将会如浪潮般涌来,而本关的关键,就在于如何撑过这W1,大致应对策略有如下几种:
        ①原地坚守型
        即窝在城中或守在城池附近,抵御一切来犯之敌,慢慢发展再徐图扩张的打法。
        这个策略对英雄的压战损能力要求较高,如果点出了不倒,那么一切轻松,老雷只需带着主力潜行,每次从主力分出n*2上场(n视情形增减,一般2-5就够,极限可用7*2),因为老雷兵力相对于敌方薄弱得多,敌方通常采用保护远程的聚集布阵,这无论对召唤还是破坏都是一个利好。
        召唤流建议野战,小战场凤凰水晶地雷都更利于发挥,如果战场地形比较奇葩,可以上5*2,用布阵来控制凤凰的出生点,使其一出生就能直接攻击到敌方单位。
        末日流想低损可以少上点,比如2*2,要是再抠一点,只上一队也不是不行,就是略有风险(没主动宝的话,12主动的潜行有概率被10主动的敌方英雄超越)。追求伤害的话,有点燃就放普通末日,无点燃还是放强效末日吧,此外,可以再激进一点,将主力潜行交给他人或放在城中,只带几队炮灰迎战,在我方兵力极低时,敌方倾向于将远程分队,这样,末日能够造成更大的伤害。
        初始的39个潜行,即使极限情况,也足够应付五六场大战了,再者,这关空闲的术士只剩下鱼妹和维尚,酒馆能够招到维尚的概率很高,没准又能拿到一大票潜行。其余兵力可以交给莎姐在附近MF占矿,这个思路可以早攀国会积累经济。


        IP属地:浙江来自Android客户端60楼2024-01-26 23:31
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          没有不倒的话,就比较吃英雄的输出能力了,特别是敌方那些合兵后的英雄会尤为棘手(带着70+老牛甚至更多兵力),如果是毒王那就更加酸爽了
          召唤流有凤凰火勇(凤凰没血了就套个活力),能很大概率在敌方还剩不少兵力时就吓退敌军,破坏流只上潜行的话,基本需要全歼敌军,且敌方英雄都有幸运魔抗,难度颇大,正常破坏流通常难以达到末日流的伤害水平,潜行的隐身时间一到就难以维续,此时建议守城,利用城防隔绝敌兵,为老雷拖出足够多的施法时间。若还不够,可以考虑上牛头顶一下,当牛头消耗殆尽时潜行再进入隐身,可以多撑几个回合,若仍无法击退(包括魔法不足等),可以考虑采取下一种方法。


          IP属地:浙江来自Android客户端61楼2024-01-26 23:32
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            ②转移游击型
            即避敌锋芒,保存优势兵力,在运动中谋求胜机,游击战的精髓,搬运一下,就是敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。这个策略可以充分展现后勤的威力。
            虽然敌方城池多,英雄不仅比我方等级还高,而且数量也多,但是有一点你可能难以注意到,那就是兵力的上限,即敌方兵力的总和是一定的,也就是说,敌方不可能一直有充足的兵力,既做好每座城池的防守,又派兵对我方进行猛烈攻打。因此,对于那些正面无法战胜的英雄,我方应极力避免与之接触,偷袭敌方防守空虚的城池,伺机抓捕兵力弱小的英雄(尤其是那几个22级的英雄),养精蓄锐,最终一举击败强敌。


            IP属地:浙江来自Android客户端62楼2024-01-26 23:33
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              用一个实例来粗略展示下这个思路:攻下首城后,转换潜行,升级新牛,D2可能遇到黄金来犯,若能击退自不必多言,可以缓一口气,若不能(包括来不及回蓝导致魔法不够),则向右下迂回,路上有井可以恢复,夺另一座城,造五级兵买多头,或者逛逛黑市淘一下宝,休整好立刻朝右上进发,顺路占矿,过双向门,路上可能会碰到另一个黄金模样的塞格雷夫,甚至更多英雄,但这次路边有井可以及时回魔,并不惧怕,经过一条狭长的走廊可以抵达右上城,期间,之前的两座城不用管(反正迟早会被抢走,敌人不占就放着当金矿用,到时候敌人会帮我们攀城建)。占领右上城约等于完成任务,剩下就是发育并反击了。
              为什么这么说呢?右上城城建很高,初始城防即为城堡,地理位置极佳,敌方若要进攻只有狭长的通道可供前进,这比三面环敌的初始城镇(左下、右上、右下)要易守得多,且此时我方已探开了右半地图,提前防守或拦截也很容易,周围矿场比较齐全,木石水晶宝石,城内资源仓库(硫磺+木头)外加一个废矿,水银的话,在之前的双向门右下方有一个,顺路也会占,所以发育不愁(其实最主要的是第二座城下方可以拿到不少水晶,能速出深渊多头)。
              老雷占领周边矿场后即可再度出发(或者丢给莎姐料理,老雷直接出发),就挑软柿子捏,特别是趁每周一,可以袭取城镇掠走兵力,老雷这一路上不仅能提升等级(也许就能点出关键技能,如不倒、点燃、导师这类),还能获取宝物,最重要的是,有足够的时间为老雷攒出一票深渊多头和更多的牛头,有这票血库后,正面击败敌方不再成问题。


              IP属地:浙江来自Android客户端63楼2024-01-26 23:33
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                ③主动出击型
                即开启无双,大杀四方,对英雄实力和战略意识有较高要求,既需要有正面击溃敌军的能力,又要统筹全局,避免被敌人牵着鼻子走,顾头不顾腚,前线没抓着人,后方被偷了家
                最容易的方法就是导师HR,简而言之就是培养一个副手先行攻击敌方主力,削弱其兵力,因为要讲清楚比较繁杂,这里不做过多介绍,感兴趣的小伙伴可以参考HR的相关专题讲解。
                总之,该方法对自身实力和地图把握均有较高要求,萌新尝试须谨慎。


                IP属地:浙江来自Android客户端65楼2024-01-27 00:10
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                  5.W2开始,可以关注下酒馆中是否有之前的22级英雄,敌方若没有及时招募逃跑的英雄,以及那些被击败的英雄,都可能会出现在我方酒馆中(酒馆上方是本族英雄,若非22级英雄但是本族英雄可以买出,拿走兵力并期待下一天的酒馆),当然,你也可以用无耻的SL大法(在前一天过天前,用任意英雄访问任意建筑物即可改变乱数,重复多次可以一直刷第二天出现的英雄)。
                  6.当我方第一次夺得2/4/6座城时,敌方将有地狱援军前来攻打最新取得的城镇,其中4城将要应对的是地狱一姐迪丽布,如果不太有把握,可以保持一段时间的三城发育,准备充分后再图进取。
                  7.夺得六城,击败三名地狱英雄后,老雷将升一级,夺得所有城镇,老雷还会升一级,本关上限26级,因此只需将老雷练至24级即可,剩余的经验让莎姐去吃,提高练级效率。
                  8.建议留下角落的一城(通常是左上,因为有个重兵要塞,前期不太好打),手握六城,局势稳定后,雷莎只带着方便MF的兵力宝物即可(你爱带啥带啥),刷全图吃属性,剩下的兵力宝物汇集给一名22级英雄在剩下的城前坐镇,六城打一城,攻守之势异也XD
                  9.六城黑市外加一龙国,实现你的刷宝梦XD
                  10.本关和上关一样,阴谋大厅的知识将会保留至后续战役,因此本关结束后,老雷脸再黑也有15K,应该不会缺魔了。
                  PS:左中城旁有龙国,本关唯一高级魔法来源(然而封了很多魔法,比如上关没学凤凰这关就学不到了),且有四个女巫小屋之多,一个在右下城旁,一个在左中城旁,一个在左下双向门通向的地上,一个在上方城后面的双向门通向的中心处,要好好利用。指数点右下城右方 +1D*2,右上城下方 +1A,上方城右侧 +1D,中心处 +2A/D,其旁双向门后 +1P,左中城上方 +1P,其右侧双向门后 +1K,左下双向门后 +1D


                  IP属地:浙江来自Android客户端66楼2024-01-27 00:11
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                    C4M4 行军
                    相比上一关的地狱难度,这关简直是天堂漫步,除了多数仍需要手动战斗之外,并没有其他难处,几个注意点:
                    1.关前奖励两个兵力选择都可以,防电戒指没用。
                    2.本关野外都是上百的野怪,但对已经成型且PK双高的高等级老雷来说,尽是些给你打的靶子而已。召唤如非必要,简单的战斗可以只用火勇,比较省魔;破坏耗魔量较高,尽量使敌方扎堆再轰,可以节省一些魔法,实在没魔就用黑暗仪式吧。要是不在乎效率问题,魔法随你挥霍,反正就是原地休息一天的事。
                    3.野外的微量地牢野兵都会加入(但有一个老牛不会,估计是设定错了),但升级未升级混兵令人头疼,不需要的兵可以暂时让莎姐拿着,尽快去地上的高山可以解决这一烦恼。
                    4.敌方主将一开始不会移动,一个月后开始自由活动,如果不想他碍事可以早些去解决掉,他的部分技能是系统点的,因此终战难度会有所差异,不过对老雷而言都是小菜一碟。
                    5.本关两个主线任务各送一级,直接升到等级上限,因此路上的宝箱建议选钱,方便招募兵种和高山升级,如果不想逗留扫图,吃了属性就可以开门前往下一关。
                    PS:地上有一个女巫小屋,地下左上+1P


                    IP属地:浙江来自Android客户端67楼2024-01-27 00:12
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                      C4M5 雷拉格的提议
                      本关都是固定野怪,且大都是海量低级怪,是给发育优良的老雷享受的一关,几个注意点:
                      1.关前奖励推荐马蹄铁,本关初始兵力雄厚,无论物理还是魔法,都是+2幸运提升最大。
                      2.如果只是为了通关,建议走地下,拿到红色钥匙往右边地道走,可以吃完所有属性过关。
                      3.本关所有的地牢野兵都会无条件加入,尤其是右边地道上地后,向右走能看见一队女族长和她身后的两个兵营,都将归顺我方,值得一提的是,这组女族长是唯二会增长的地牢野兵(还有一组是右下地道口附近的老牛)。


                      IP属地:浙江来自Android客户端68楼2024-01-27 14:31
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                        4.如果想挑战自我,可以试试走地上,攻破地狱城还有剧情,只不过走大路的话,一路上没有魔法井补魔,没魔需要用仪式回蓝。下面将几种主流流派的应对方法简述一下:
                        ①召唤流(有巫术)可以直接无损冲关卡,建议老雷把老牛之类的杂兵交给莎姐,多分几组女族长出来帮忙施法。核心输出靠凤凰火勇,利用蜂巢&蜂群可以完美控场,比如3k魔童关和400火勇关(术士的穿抗可以让蜂群控制原本免疫蜂群的单位,400火勇关就可以让老雷用蜂群锁死火元素,注意,蜂巢不能无视免疫,必须手动蜂群),最后用活力慢慢把战损拉回来,即可无损拿下。召唤流迎战所有要塞的方法可参考本人战报,战报里是极致省魔的打法,正常攻略魔法尽管用,应该更加轻松。
                        PS:我真不信有谁的老雷打到第五关还能比我这战报里的等级和属性还低的(25级18P),我能打,你一定行!


                        IP属地:浙江来自Android客户端69楼2024-01-27 14:54
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                          ②黑暗流就容易多了,傀儡癫狂失明全部招呼上去,套个CC化上去平砍,轻松加愉快
                          举几个例子,比如3k魔童关,凹一个老雷先于魔童行动(或女族长减速后超过魔童)的开局,起手傀儡魔童(必须傀儡,用癫狂你蓝就没了),魔童灭妖姬,女族长减速大魔鬼,老雷癫狂地狱犬,与魔童一起消灭大魔鬼,之后给有损失的单位套CC化,灭了地狱犬慢慢磨死魔童即可。再比如400火勇关,女族长分队,分散站位,傀儡大魔鬼盯住火元素,女族长迷惑妖姬减速全军,癫狂三头犬,之后根据行动条和站位癫狂/失明老深渊和妖姬,抽空套CC化,全力集火消灭火元素,再次癫狂三头犬灭掉其余敌方单位,最后傀儡三头犬,慢慢吸血回满结束。
                          建议收编第一第二座要塞间的两队野外老牛(共有60-80个),注意远程不吸血,女族长CC化后要近战,或者先绕个路,右下收了那队女族长后去高山转化主母(你甚至可以转化红龙)。


                          IP属地:浙江来自Android客户端70楼2024-01-27 14:57
                          收起回复
                            ③破坏流是唯一比较困难的流派,因为3k魔童关难以解决,这需要一点RP因素,地上占矿后,3k魔童关需要先绕路往右下走,去收编那队女族长,前哨(包括地下的)还有龙买,可以攒一下数量,要想无损就去高山转换红龙,无所谓战损的就继续用黑龙,访问所有加幸运的建筑,宝物商人买宝物,此时老雷(有启蒙)的属性应该能有30+的AP,再回头去挑战,凹一个老雷在主力女族长和红龙行动前的初始ATB,强效深冻砸魔童,红龙+女族长两个彩虹就能秒了3k魔童(剩一点也无所谓,老雷剩下的蓝够多就行),妖姬伤害不高,可以留一点数量最后杀,之后就破坏+活力慢慢磨就是了,嫌麻烦就多攒点兵再打。
                            当然,如果你买到了黑书,那就又是另外一回事了
                            以上是单系的思路,多系配合想必更加轻松。


                            IP属地:浙江来自Android客户端71楼2024-01-27 15:00
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                              5.本关可以达到满级40级的等级上限,如果有兴趣,可以养上几年的野怪,等养得膘肥体壮之后再开宰不过大多数野怪数量不会增长,需要留能够增长的野怪才行,且初始数量较多又好打的那些更容易养(比如初始位置麦琪小屋前的强哥、第一第二座要塞之间的风车下方宝物商人右边的角魔、右地道喷泉前的蓝铁,还有之前提到的老牛)。另外,记得先消灭地狱势力并且关闭自动保存,不然过天太慢。
                              6.仔细阅读任务要求,需要雷莎二人都通过最后要塞,不要再问“为啥我家老雷走到了最后的关卡,任务咋还咩有完成”了口拉!
                              PS:右下地狱城旁有女巫小屋(这时候即使不刷小屋,过关也应该满技能了吧)。指数点 ADPK+1各一


                              IP属地:浙江来自Android客户端72楼2024-01-27 15:03
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