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【混乱魔法】

伤害为主,辅以伤害加成向的BUFF强化输出,属于暴力型派系


本次改动的杀伤类魔法序列
1.火焰附加
参数20/2 上升100%/100%
特殊伤害类型:火魔法
前中期都是一个可靠的输出BUFF
2.魔箭
参数30/3 没有变化,只是蓝耗上升
3.火矢
参数60/6 上升20%/20%
特殊伤害类型:火魔法
开局的主力输出,威力是魔法箭的2倍,期待值可观
4.火环
参数50/8 上升25%/100%
特殊伤害类型:火魔法
范围:半径4英尺
被包围的情况下是个不错的选择,基础稍低但成长值不错
5.火球
参数60/7 上升50%/75%
特殊伤害类型:火魔法
范围:半径4英尺
本身跟火环的存在有些重叠,现在前期火球有更棒的表现力,多数情况下它是非常可靠而实用的选择
6.闪电
参数70/9 上升0%/28.5%
基础没变,成长值提升少许,强力的单体伤害魔法,效益不错消耗不高
7.爆裂
参数100/12 上升11%/33%
本身跟闪电有些重叠,性价比不如闪电,现在成长值提升,蓝量足够的情况下它更优秀
8.地狱火
参数90/9 上升125%/125%
特殊伤害类型:火魔法
范围:7英尺
原版中威力与火球一致,只是范围比火球大,这个概念大致就是每一排能多击中一个目标。如今得到了巨量提升。威胁性极大。
9.连锁闪电
参数110/11 上升37.5%/37.5%
提升了连闪的输出效益,作为最强的闪电,应该拥有匹配其地位的威力。即使打击单个目标也是强效十足
10.碎裂
参数180/20 上升63%/81%
最强单体杀伤法术,实至名归,拥有超高成长值,推进效率的保障,对单队生物造成毁灭性打击,如果毁灭了整队生物会将其躯体一起毁灭。就像蒸发一样,无法复活或驱使
11.末日审判
参数100/10 上升150%/150%
特殊伤害类型: (火魔法类型的属性将于0.4版本实装)
最强群体杀伤法术,原版伤害力与火球一直,现版本改进,它就是禁术一般的存在
补充:幸运最低(-10)也就是厄运状态的单位受到以下魔法攻击时,会多受50%伤害
圣言-圣呼-驱逐-闪电-爆裂-碎裂


IP属地:上海131楼2018-05-24 18:11
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    【死亡魔法】
    死亡魔法主要分为两类,以削弱敌人为主的诅咒类,以及召唤援军的驱使尸体类
    驱使尸体类型的魔法需要足够数量的尸体,召唤出的生物的生命点也不会超过所消耗尸体的生命点,受限制比较多,但是驱使出来的单位不会被驱散。


    1.毒害
    参数:10/2 提升0%/50%
    成长值上调,特定情况下有一定作用
    所有毒素只对生命体有效,持续15回合
    2.驱役骷髅
    参数:80/8 提升100%/100%
    相对同阶召唤魔法,基数更高。
    3.吸取生命
    参数:20/2 提升100%/100%
    发挥的机会不多,规模作战的时候效果好于治疗
    现在只对敌方自然&生命阵营的生命体单位生效,不会伤及友方
    4.操纵尸体
    参数:80/8 提升60%/60%
    虽然威力与驱使骷髅一致,但是可以选择更合适的复生生物,灵活性比较高消耗也不大
    5.瘟疫
    参数:15/1 提升50%/0%
    威力略升,可以看作群体版毒害,也是15回合
    不再伤及友方,只对生命体有效
    6.死亡呼唤
    参数:160/16 提升77%/77%
    操纵尸体的加强版,威力更强,其他一致
    7.驱役吸血鬼
    参数:600/50 提升60%/35%
    吸血鬼虽然生命值不多但也不少,基础太低会造成效率很差。现在一个10级左右的亡灵巫师可以招出可观数量的吸血鬼。这是个能迅速扭转战局的4级魔法。
    8.死亡之手
    参数:1/0.16 提升0%/60%
    诅咒魔法的极致,剥夺灵魂,这不是伤害魔法却可以造成巨大的破坏力
    成长值显著上升,等级对亡灵巫师非常重要。
    死亡之手无视守护者长袍
    现在对元素和亡灵也生效。只有机械体免受死亡之手的剥夺。
    9.新魔法-驱役恐怖骑士
    参数:1600/80
    恐怖骑士作为顶尖的地面单位,虽然很难招募到,不过驱使出来比较容易实现
    附一张现版本恐怖骑士的数据

    补充:
    魔法效果计算公式:{基础参数+英雄等级*成长参数}*(1+技能增益+宝物增益+建筑增益+职业增益)
    死亡之手守护天使取只取整数舍掉小数
    驱役类生命点若多出小数则进1前提是你的上限能招那么多


    IP属地:上海132楼2018-05-24 20:35
    收起回复
      楼主 头像怎么没更新? 嫩不能吧战役角色头像假入


      IP属地:浙江133楼2018-05-24 21:46
      收起回复
        用力量打了几盘大妈现在变成主力了戒掉了独眼巨人....就是雷鸟还是有点尴尬,太脆大多数时候宁愿选猴子


        IP属地:上海135楼2018-05-25 21:36
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          【生命魔法】

          辅助为主,大量的BUFF,以及独有的大范围治疗
          魔法阶级分布均匀。
          生命魔法体系持续观测中,后续还会改动

          1.圣言
          参数:40/4 降低了12.5%/0%
          只对死亡系生物有效
          作为一个1级魔法就有如此威力,适当的平衡了一下它的战略定位
          2.圣呼
          参数40/4 提升了33%/33%
          没错,它就是群体版圣言,单体威力与圣言保持一致
          3.守护天使
          参数1/0.125 提升了0%/25%
          虽说它与死亡之手相对,不过价值是远不如死亡之手的,在此仅作4级魔法。略微提升成长率
          适合用来保护高价值单位。


          IP属地:上海136楼2018-05-25 22:57
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            【自然魔法】

            召唤为主,少量BUFF为辅,不过BUFF收益相当可观
            0.3版本的一大修正项目就是召唤类法术平衡





            召唤魔法一共有3类
            自然召唤-驱役死灵-镜像
            自然召唤是最纯粹的召唤,只需要计算经验值,MP足够即可招出
            也就是说施放条件是最低的。所以这类法术招出的数量并不是很多
            1类.召唤妖精-召唤狼-召唤丛林妖精
            参数:40/5 提升了0%/33%
            略升成长值,在前中期可以作为一种低成本的干扰手段
            2类.召唤白虎-召唤精灵
            参数:80/11 提升了6%/57%
            从这一级开始小有威力,自然系这两种单位强度尚可
            有人会问是不是少了什么,没错,半羊人的坑位被我用来放恐甲兽了
            3类.召唤风元素-召唤水元素-召唤土元素-召唤火元素
            参数:160/21 提升了6%/40%
            元素是比较超值的召唤目标,得益于元素戒指的收益,通常可以招出相当多的元素
            4类.召唤独角兽-召唤狮鹫-召唤毒蜂草
            参数:250/33 提升了0%/32%
            前期的表现可能不如元素召唤,不过成长值加强后,中期可以发力
            5类.召唤凤凰-召唤仙女龙-召唤螳螂
            参数:350/47 降低了6% 提升了27%
            自然横着走的有力保障,对于低级英雄来说效果略降,更加注重英雄等级
            新增_召唤恐甲兽
            参数:465/47
            作为自然系最强生物,恐甲兽得以入镜,是时候展现真正的技术啦

            特殊类——鬼神召唤
            你没看错,鬼神召唤术确实是自然系法术,它们享受自然召唤加成
            1.召唤小鬼
            参数:100/12 降低了20%/0%
            适当下调,非鬼神使的职业召唤它也不会获得极大数量
            2.召唤地狱犬
            参数:200/24 降低了20%/4%
            适当下调,数量依然较多
            3.召唤冰魔
            参数:300/39 降低了14% 提升了11%
            战略级召唤,撇看冰冻不谈,坦度也是不错的
            补充:此召唤冰魔与恶魔的召唤冰魔是两个不同的魔法,只是它们都可以招出冰魔(一个恶魔可以召唤1只冰魔)
            4.召唤毒鬼
            参数:400/56 降低了24% 提升了7%
            地位有点尴尬,但它不应该比冰魔多出太多
            5.召唤恶魔
            参数:500/75 降低了26% 提升了12%
            基础降低,成长可期,能修炼到这个阶段,等级也不低了,后期依然是强力召唤魔法


            IP属地:上海137楼2018-05-25 23:52
            回复(2)
              【秩序魔法】

              此次微调,秩序魔法丰富而全面
              收益颇高

              1.冰箭
              参数:40/6 提升了0%/50%
              特殊伤害类型:冰魔法
              成长提升,作为本系少有的输出魔法,狙击英雄仍是强手
              2.制造幻象
              参数:40/8 提升了0%/100%
              依赖于英雄等级的召唤类法术,足够等级后收益不错
              3.幻影
              参数:120/16 提升了50%/100%
              较大增强,它的强度要比幻象高出许多,英雄的幻象法术并不比灯神的差


              IP属地:上海138楼2018-05-26 00:03
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                新的趣味作品
                昨天,国外H4玩家mirage投稿了一只自制英雄
                我把他提供的素材整理下后,给大家看下效果

                姑且称之为小红帽

                虽然省略了部分图像,但是依然具有良好的可视性
                这小小的一个模型,也是画了79张,4~8个方向的绘制,工作量不低
                大家添砖加瓦,这个游戏才会变得更加完善
                这个模型会做成独立扩展包于本周开放


                IP属地:上海139楼2018-05-26 00:40
                回复(16)
                  工作量很大 加油!


                  IP属地:广西来自iPhone客户端141楼2018-05-27 10:29
                  回复
                    我特喜欢克总[h3的克里斯丁],楼主可否出一个地图,一个主角克里斯丁的变态图?适当的剧情?


                    IP属地:吉林来自iPhone客户端142楼2018-05-27 16:36
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                      本周艺术专题
                      主要是图像上的更新,最近也在招集画师,绘制专用封面
                      有热心人士提供一则快讯,我们找到了原画设计师,这里做个简介

                      George Almond
                      英雄无敌3全系列以及英雄无敌4原版&极速风暴的原画设计师和插画师
                      技能概念设计

                      从左往右,从上往下依次是:
                      焚烧,隐形,吸取生命
                      回复,晕击,酸液喷雾
                      锋刃,支配死灵,治愈
                      上帝之日,命运,**


                      IP属地:上海143楼2018-05-27 18:36
                      回复(2)
                        英雄原画

                        死亡-埃格林 死亡领主

                        自然-阿尼姆 精灵射手

                        自然-Cobe 人类射手 应该是罗伊德的原型

                        秩序-奥恩 矮人领主

                        力量-道格伍格 野蛮人勇士

                        秩序-格伦基 矮人法师


                        IP属地:上海144楼2018-05-27 18:49
                        收起回复

                          混乱-弗莱恩 火怪术士

                          生命-毛琳 人类术士

                          混乱-那兹巴 火怪领主

                          ordwald 人类巫师 暂未找到完全匹配的

                          Todor 人类法师

                          秩序-乌纳卡 矮人法师


                          IP属地:上海145楼2018-05-27 19:01
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