讲解一下召唤技能和招魂技能的控制选项
首先,在大地图中选择你要设定的那一个英雄
比方说我有个死灵法师,但是我不想让他每次战斗都招出垃圾兵,那么就选中这个英雄
注意队伍界面的圆圈,圆圈要指向你想设定的英雄,默认是队伍里的首位英雄
这里圆圈在死灵法师身上

然后按ALT+E
唤出设定菜单

点击招魂

选中你需要的。
当前选中的选项会有箭头标识,如果不选,那么就按照原版规则,最高出吸血鬼,依次往下,也可以选择无,就是不招魂
括号内的数字并不是指数量,而是原先预设的数值,这里很多经验值已经改了,它并不准确。
招魂的经验值是无法累计和叠加的,你就算不招魂也不会让你下次招更多
召唤技能的设定方式一样,点击召唤进入即可
区别则是,召唤设定选无,可以积累经验值并且多英雄不冲突,等到需要的时候一回放出前面积攒的所有生物

括号的第一位数表示你现在积攒的所有经验值可以放出多少个这种生物,选中的话第二天就全部放出来来了。选择无就是不召唤,每天累计经验值。不设定召唤则是按照原版设定,随机召唤出生物。
召唤计算公式:召唤技能基础经验+召唤技能基础经验*0.15*英雄等级+额外加成
这个就是每天得到的召唤总经验值,然后除以各种生物的经验值,就可以得到数量,这个数字取小数前的整数
BASIC MOD的水元素是80点经验值,那么一个40级英雄会宗师召唤没有额外宝物就是42+42X0.15X40=294
可以每天招3只水元素
每天能招多少只没有上限只要经验值够