目前0.3版本的内容大致就是这几个方面。转职,兵种,建筑,魔法等等
并不会刻意追求平衡,我想看到的是一个阵营有多种分支,多流派的展开方式,让6个派系特点更加鲜明
接下来一段时间则是扩展包的制作。
什么是扩展包?

这里我目前的一个发现,那就是部分图像类H4D是可以存于根目录执行并且拥有最高优先级
于是一些只是改变装饰性图像的资源可以不封包直接使用,或是作为扩展式H4r,你可以理解为换肤
所以我提出建立扩展体系,这些资源是不冲突的并且可以适用多种版本,它们将为你带来更好的游戏体验。
我会把目前收集到的图像资源整理成扩展包
预计随0.3版本发布时至少附带2个扩展包
欢迎艺术家投稿,你的画作将会福利大众

虽然我也觉得有点奇怪
