
【建筑】
优化建筑体系,每一等级的建筑并不总是固定价格
Life生命的生产建筑略微下调成本
Order秩序略微上调
九头蛇池塘,火堆,憎恶神庙的建造条件更为平滑。
【兵种】
99%的兵种基础属性都进行了微调。尽可能的符合兵种自身价值
当然,还有一些,需要进化


廉价而脆弱,迟来的辅助施法能力
10MP 周产6
初始魔法-祝福
1周产量-驱魔&混乱抵御
4周产量-群体祝福

特技+长武器攻击
应有的可靠战力
需要注意的是,如果贴脸对A的话,这三个能力将形同虚设

特技-骨骼-移除
+随机诅咒
消耗的稀有资源变更为水银
任何龙类都应该有基本的尊严和对等的实力,除了玩具龙

特技+不受反击
这非常理想


高产能,肉搏也不错
初始-杀戮
1周产量-厄运

特技+再生
这是一辆合格的坦克

特技+格挡
现已加入3级豪华阵容套餐