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睿智的群星玩家 1000

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  • 单机与主机游戏
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    by Eladrin 大家好!欢迎来到我们首篇《万物竞发:BioGenesis》开发日志! 今天由 Alfray 来为我们介绍那些由肉构成的舰船。快来带走它们吧!
  • 17
    钢铁苦弱,血肉永存。 我非常荣幸能向大家宣布 Stellaris: Season 09 正式序幕。其中 BioGenesis 拓展包一马当先,与 Stellaris 4.0 “凤凰座”更新并驾齐驱。 演化的未来就在于此。BioGenesis 延续了我们之前对飞升路线的重制工作,给予各位前所未有的超越生命本身的力量,它将于2025年5月5日闪亮登场。
  • 5
    大家好,这里是复合子个体。 前排提示,文章内容有疏漏,完整版请观看视频。 塔械:可选特质点数1;可选特质数5; 二进制内驱系统:可选特质点数3 纳米装配机:可选特质点数1 模组——高级工具:可选特质点数4,可选特质数4 同化义飞记忆聚合器也给1 模组可选特质点数9;可选特质数9; 虚拟 普政机械:可选特质点数1;可选特质数5; 二进制内驱系统:可选特质点数3 纳米装配机:可选特质点数1 模组——高级工具:可选特质点数4,可选特质数4
    D.O.E. 3-25
  • 26
    by Eladrin 大家好! 我们已经进入到了群星3.99“凤凰”公开测试版的第二周。如果一切顺利,我们计划在明天早上进行另一次更新,对你们的星球开局情况进行重大调整。(再见了,原始工厂的负面效果。我们会想念你的…骗你的,我们才不会。)
    HJ悠良 3-25
  • 43
    by Eladrin 没想到吧!群星开发日志的提前发布! 上周,我提到我们将在周五评估当前的版本,并看看是否能给出公开测试(Open Beta)的时间表。进展顺利,因此我们决定提前放出部分 4.0 版本的更改,以测试新系统的一些方面。 群星4.0更新改动巨大——你可以在过去两个月中的开发日志中找到许多的详细信息。本次3.99公开测试的首个版本仅包含部分重点改动,其中许多仍处于“开发中”状态。它既不完善,也还未完成。 3.11版本的科技公开测试很快
  • 61
    新飞升:朔星刃芒,专注于星界丝缕的军事化应用 让我们更好地利用星界DLC带来的可能 - 更新于mod:完形世界 - 自一月下旬以来右手大拇指一直在疼,去医院医生说是神经末梢疼痛,因此我降低了更新频率,但是这几天疼痛加重了,所以会暂停更新mod,请见谅。
  • 90
    by Eladrin 各位玩家们你们好!! 本周我们将深入探讨群星4.0 “凤凰”更新的经济变化,以及我们如何调整行星UI以适应这些变化。 由于一切仍处于开发阶段,因此内容仍可能发生变化。本文所用的许多图片都是UX设计的概念稿,最终版本不会完全匹配这些正在开发中的设计。开放测试版绝对不会达到这些精细化的设计水平。此外,这些示例图中的数值只是占位符,仅用于帮助团队调整布局,因此像人口数量或生产数值等并不准确。
  • 114
    by Eladrin 各位玩家们你们好! 本周,我们将深入探讨《群星》4.0“凤凰”更新中即将对人口系统进行的调整。 上周我曾提到可能会同时介绍行星UI的变化,但由于这次更新涉及大量内容(尤其是技术细节),我决定把UI相关内容留到下周,以免反馈分散。
    done 2-21
  • 74
    哼哧哼哧哼哧(🐖叫) 各位朋友们大家好,这里是🐖糕,这次是一个义体局势和高级政体相关的一图流攻略,哼哧哼哧。
  • 71
    嘻嘻,堂堂复活!顺便还带来了一个憋了一年的大项目——完全重置的深空牧歌,现在称为深空牧歌2 mod现已发布,来贴吧做点宣传
  • 150
    你是一名恩达共和国的技工,一直过着平淡的日子,直到2210年,你们与一个格式塔智械帝国:IECS自动化系统建立了联系。 这个AI一开始表现很友善,不仅很快与你们建立了大使馆,更是送出了大量食物资源,而它的要求只不过是主动链感传输与通讯,于是你的帝国欣然答应了。 但和平只不过是这个AI的伪装,在获得主动链感传输的一个月后,它就突然在宣称你们的母星与殖民地是其自古以来的领土,而当你们的统治者正在尝试询问这是否是翻译错误
  • 56
    过去的次元融合飞升改变得太少了 现在,我们需要更多 - 更新于mod:完形世界 - 和化身虫群&纯白风暴一样,次元融合现在拥有相当全面得能力
    Hystery 1-27
  • 48
    摘要 本文采用控制变量法,设计实验检验了舰船速度和武器射程对风筝战术的影响。通过分析81次实验结果,使用逻辑回归模型,本文推导出了已知双方速度和防御方武器射程时,计算最小无伤射程的经验公式。在训练集中,该模型的准确率为81%,该经验公式的假阳率为3.4%。本文主要结论如下:(1)在大星系、非遭遇战、低速条件、相似战力条件下,若进攻方速度大于防御速度,且进攻方射程为防御方射程2倍及以上,进攻方可以无伤获胜;(2)当
  • 17
    人的能力是有极限的 我从短暂但坐牢一般的虚空虫美化工作当中学到一件事...... 越是试图就虚空虫本身进行优化,就越会发现虚空虫的模型本身是有极限的...... 除非我不看了! 眼不见心不烦!诸位!
  • 69
    售价:0.00USD+1个好评 请前往创意工坊有序订购! 增值服务(一):凭订阅凭证可阅读附于本帖最后的《上古遗骸笑话集(一)》 增值服务(二):帝皇说无需订阅,大家也可以阅读附于本帖最后的《上古遗骸笑话集(一)》 赞美帝皇吧!
    funct1on 2-10
  • 55
    机械爹脑袋坏了这么久,自然是感觉不到孤单寂寞的…… 但是本mod为玩家提供了治好机械爹的方法! 努力守护星河,不停修环给你留遗产的机械爹,你忍心让他孤身一人吗……?
  • 44
    你是否想帮机械爹开发损坏的环世界?或者垂涎于圣卫的30格盖亚球和圣地?又或者在你和平发育研发科技的时候,受到了堕落帝国的无端羞辱,让你恨不得邀请他们前往突触凝练机上参观?他们竟敢不把家园与血肉献上以满足我们的饥渴,面对如此的仇恨、如此的罪恶,我们唯有掀起战争将他们吞噬。 无论如何,本贴有一些个人总结的战术技巧来应对堕落帝国,或许能对您的游戏过程产生帮助,如果吧友有更多的观点和方法,也欢迎提出。 目录: 1
  • 63
    群星的控制台功能十分强大,几乎整个游戏的方方面面都可以用控制台来改变。凭空捏造地块、把黑洞变成行星、创造新的星系、瞬间毁灭帝国……只要掌握了控制台,你在这个游戏里就是无所不能的神。 但一直以来,群星控制台都以极高的复杂度闻名,并且随着版本更新,复杂度还在继续增长。而旧有的控制台攻略大部分都已过期,许多想要实现的功能无法达成。 我对此深恶痛绝,直到有一天我发现了天灾宝典。 天灾宝典是是一个功能极其强大而
  • 48
    首先,我得先说一下,闪退不是ECI的问题。 我排查了三天,把每一个文件都删过了一遍以试图稳定游戏,最后得出结论: 和蠢驴新内容冲突的,是Mod的文件夹本身。在当前版本,即使原版游戏也会自动闪退,Mod只是放大了闪退的概率,原因不明。 我人麻了,我不想管什么狗屁闪退报告了,反正打开游戏之前先祷两遍欧姆弥赛亚大概率也能玩,**。 ———————— 本次更新内容: 啊,我好像已经,穷尽了人类的正治理念,我没活了。 大概......?
    funct1on 12-7
  • 159
    感觉对于帝国规模,感觉相当部分的玩家有误解。有的人说,爆铺会有负收益;有的人说这是谬论,爆铺永远会有正收益。实际上两种说法都是对的,因为他们讨论的是不同的xy图表。下面慢慢细说。
    水蒸气~ 2-17
  • 15
    1.凝望者(传说级,十级指挥官/行政官) event paragon.1 2.太空创生家艾莎琳(传说级,亲外七级科学家) event paragon.228 3.斯克兰德·夏普比克(传说级,军国八级指挥官) (两条代码都要输入) event paragon.3001 event paragon.3005 这领袖死了只需要重新输入event paragon.300 该领袖的利爪龙号摧毁重建局势代码 添加修复局势代码:event paragon.3070 结束代码:event paragon.3071 (需要在局势界面选中局势后使用) 可以直接输入 event paragon.3073 来直接重建,多次输入有效 4
    zszdhfk 3-19
  • 59
    现在有这样的mod了 - 本mod提供一项法令,用以快速关闭职员岗位 法令 开启法令时,启用“职员管控”自动化的殖民地将在每月底自动关闭职员岗位 关闭法令时,启用“职员管控”自动化的殖民地将在每月底恢复被关闭的职员岗位 不会作用于为启用自动化的殖民地
  • 179
    吸血鬼传说♪~ 取代龙裔,成为本mod最大的那个起源 - 更新于mod:完形世界 - 看起来好像惩罚有些严重? 但是别担心!从特质到传统到舰船到陆军科技议程建筑岗位,绯红之夜什么都有了
  • 49
    by Eladrin 各位玩家们你们好! 现如今《博物天枢》故事包已经发布,我想做点不一样的事情。迄今为止,《群星》已经完成了360篇开发日志,我觉得是时候回到最初的起点了:往昔回溯,未来如故。 《群星》开发日志 #1 是“展望”,#361也是如此。
  • 85
    除了修改适配版本号之外,还有一些其他更新 小更新:修复了舰载机射程过近无法射击的bug;修复了新增舰船武器描述不正常的bug;修复了新增p槽武器没有能源消耗的bug;修复了格式塔纳米构筑师岗位的物种权限不正确的bug;将堕落帝国觉醒判定改回末期开始 大更新;实装了修复并归还机械爹备用处理器的后续事件。同时,如果玩家归还了处理器,云帆本人(可男可女可切换形态)将在一段时间后以领袖形式加入玩家帝国不许卖到妓院 隐藏内容是76
  • 31
    摸鱼一天整的差不多了,一共二百来个样本,获取方式有些还是英文的,先凑合看吧 数据来源:https://stellaris.paradoxwikis.com/Collection 2L继续更新
    Cosin~ 11-24
  • 62
    ·添加人形物种特质及其转基因科技 ·终末危机优化,和新危机模式
  • 48
    包括: 10*水生物种特质及其转基因&起源变种 8*水生物种特质及其转基因&起源变种 9*纳米飞升科技(1*巨型结构,8*舰船配件) - 更新于mod:完形世界 - 纳米科技较先前的预告有所修改,这些会在最后补充
    凤小鸟~ 1-17
  • 106
    1.一位范格利商人向另一位范格利商人吹牛皮说:“我家里有一只太空鲸!”另一位范格利商人则不屑地说:那有什么了不起的?我能把消费品卖给蜂巢思维!" 那位范格利商人显然不信,让另一位商人把牛皮兑现,于是另一位商人硬着头皮向蜂巢思维推销了“范格利小玩意套装!”,所以,蜂巢思维买了。 (我玩蜂巢的时候突然想把消费品买了,虽然没什么用) 2.一只罗鹏垂头丧气的坐在山崖上,口中喃喃着什么“罗鹏完蛋了…”“我们都要被
    陆70 3-16
  • 83
    10个鸟类特质及其 转基因变种 & 起源变种 - 更新于mod:完形世界 还会再添加一些可以在开局时选择的物种特质 计划将开局事件拆分为“mod设定”和“彩蛋事件链”两部分 - 从左到右依次是 ·基础特质(初始可选,互斥) ·转基因特质(科技解锁,效果同上) ·起源特质(风之歌起源专属)
    djvdyhb 10-23
  • 66
    记录从“秋菊”号殖民船降落到联合星上到定居者们再次扬帆驶向星空的百年历史!填蠢驴挖的坑
  • 81
    本来是打算做完新灾飞就更新3.12的链接的,结果新灾飞一直鸽了 到了3.13,超越无限终于做完了,就来放出该MOD的学习版链接
  • 309
    我们并非化身天灾的痴狂者,而是寻觅救赎的迷途者。纵使阻止终末的成功率无限接近于零,但若不去尝试,那就只会是零。 既然我们已经超越了因果,那我们也一定可以超越无限。
    459260 2-9
  • 474
    这次社会学加的有点多,楼下细说
    KZKT7428 1-12
  • 69
    大家好,本周蠢驴介绍了巨型结构博物天枢本身、标本收集和展示机制以及新的博物传统。 DLC博物天枢将于10月29日发布。 2L继续更新
  • 138
    我也想要五星MOD,拜托了
  • 149
    大家好,本周的日志里蠢驴发布了新的宇宙风暴(Cosmic Storms)DLC的部分预告。 2L继续更新
    植日生 10-3
  • 8
    s吧群星联机大赛预赛最后一场将于今晚(8月12日)八点开始,届时,我们会在b站UP蛋黄军团的直播间现场直播,还等什么,快来一起看大佬操作吧!
    banmihua 10-4
  • 18
    【群星暑期联机大赛报名开始啦!】各位吧友们,大家好!为丰富玩家的游戏体验,增加群星玩家之间的互动,我们将于八月初举行一场盛大的群星联机大赛。这此比赛的特点在于,我们将再次让选手们在固定的地图中进行竞技以增加节目效果和趣味性,与此同时,我们还将给予前三名定制奖品和提供其他玩家由p社官方赞助的DLC与季票。现在,报名已经开始,欢迎各位玩家报名参加!【比赛开始时间】2024年8月【报名方式】请加入指定群聊(群号:
  • 35
    大家好,今天Stellaris免费周末开始了,一直持续到下周一。蠢驴开发团队还为刚接触群星的新手提供了一些技巧(技巧?寄巧!)。 2L继续更新
  • 100
    大家好,本周蠢驴发布了3.12.5版本部分内容的预告。 本周蠢驴在非Steam平台发布了3.12.4的修复程序以修复一个与用户名中的非拉丁字母有关的崩溃。 蠢驴计划在6月18日星期二发布3.12.5版本。 2L继续更新
  • 57
    最近几个版本蠢驴对机飞与义飞和做了一大堆改动,我在吧里碰到了不少因为改动太大而感到疑惑的吧友,所以想着干脆写一篇教程讲解一下,如果能帮到实在是再好不过了 二楼更新
  • 90
    原作者:跳舞乌达英姆已获得授权。 贴吧老人们可能对这位大佬还有印象,不过前年他的贴吧账号突然被封禁了,导致一批优秀同人文遗失,我偶然条件下得到了该大佬的联系方式。所以将这批同人作品重新搬回贴吧。 @赛博勒克斯🌐🌌 吧主,在此要个加精。谢谢了
  • 110
    最近高强度刷贴吧,发现似乎没有人深入研究过突触凝练机的机制,几个相关帖子讲的内容也不是很深,所以开个帖子讲一讲这玩意儿。 2000人口镇楼。
    秋狐丿 2-10
  • 459
    方便第四天灾愉快游戏 这些代码,有些是在群星中文灰机wiki上没有的,有些是大佬发在某个犄角旮旯的论坛里的,使用频率没有那个天灾宝典里面的代码频率高,但是很多能让你游戏体验极佳并且解放双手 内含某些比较有用的事件代码和一些需要effect的长语句 二楼放代码
    游零先生 11-21

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目录: 单机与主机游戏