大家好,这里是复合子个体。
前排提示,文章内容有疏漏,完整版请观看视频。
塔械:可选特质点数1;可选特质数5;
二进制内驱系统:可选特质点数3
纳米装配机:可选特质点数1
模组——高级工具:可选特质点数4,可选特质数4
同化义飞记忆聚合器也给1
模组可选特质点数9;可选特质数9;
虚拟
普政机械:可选特质点数1;可选特质数5;
二进制内驱系统:可选特质点数3
纳米装配机:可选特质点数1
模组——高级工具:可选特质点数4,可选特质数4
模组可选特质点数9;可选特质数9;
虚拟
普政肉人机飞/机器人:可选特质点数0,可选特质数4
交叉模组标准化:可选特质点数3
可替换电路:可选特质点数1
合成传统闭门:可选特质点数2,可选特质数2
合成黎明(合成繁衍):可选特质点数2,可选特质数1
机械师给的和合成救赎一样
合成繁衍:可选特质点数8;可选特质数7;
0花费特质:
战争机器:提升太小
保姆机器人:加成太少且舒适度岗位稀少,基础值低,没什么用
艺术生成器:加少许凝聚力,铁球策展可以用
研究助理:加少许科研,创世可用
劳力机器人:矿物基础值低且尽量不产矿,没什么用
聊天人工智能:减岗位维护费,覆盖全面,首选
机械基础特质:
适应性框架:真神,根据岗位提供不同加成,机械师起源2花费(Eg:适应性框架和其包括的特质不会同时生效)
动力钻头,收割套件,超导性:被适应性框架上位替代
高效处理器:搞笑处理器,花费点数多提升小,非首选
逻辑引擎:被适应性框架上位替代
忠诚电路(普政):提升小,有其他手段提升幸福度,不建议浪费珍贵的特质点数
双向关节:几乎0提升,智械对住房需求不大
笨重:影响不大,经典负面
强化存储:开局可带,开局后下掉,让初始领袖白嫖特质效果(方法上期视频讲过)
情感模拟器:被适应性框架一脚踢死
可怕:不建议带,有其他影响更小的负面特质
耐用:人口维护费基数小,减的太少
维护频繁:可以带,影响很小
学习算法:开局带然后下掉,与强化存储同理
特制硬件:开局后可带,选用母星人口领袖从而避免受到此特质影响
量产:开局后无脑带,增速很重要
定制:开局前带,开局后下掉白嫖特质点
循环利用:收益太低
奢华:爆铺带要考虑一下,会吃更多合金
宣传机器:适应性框架,嘻嘻
流线协议:别点,我要骂人了,单独乘区收益低
高带宽:经典负面特质,对规模影响小,可带
贸易算法(普政):框架神力
好斗(普政):有其他更好的负面特质
天性反常(普政):披着红色外衣的正面特质,有助于转思潮,负面影响几乎没有
颓废(普政):减产出的尽量不点
挥霍(普政):尽量不点,给自己加负担
物理学,社会学,工程学核心:一般用不上,除非特殊打法
集成式武器:巨额陆军伤害,早战可用
脆弱底盘:减产出的尽量不点,但减的不多,种田可用
匮乏子例程(普政):减产出的尽量不点,不叠贸易额可用点
永恒机械:机械本身寿命长150年左右,不需要,花费多效果小
侍奉协议(普政):情感模拟器同样效果花费点数比你少,适应性框架还包括情感模拟器
特殊起源特质:
辐射护盾:没什么用
钻掘机器人:强制满宜居,但负面太大,不建议,无法移除
防水:海洋母星可带或海洋天堂强制带,收益不高
零重力空间优化:强制带的,哈哈站开,在非环和站的殖民地上有debuff,机械模板科技后可移除
合成救赎:强制带的,一点buff,加思潮吸引力,可移除
三稀有资源特质:
异星燃料:收益不高,天然气多可以选
稀有水晶外设:叠合金消费产出可选
易爆微粒反应堆:神中神,前中期收益碾压异星燃料,后期叠高宜居后可下
模组特质
抑制:真有人点这个?
护盾组件:基本被微粒反应堆上位替代
单型化:加组装速度,首选
问询公理:加成太少花费太多,突触人口不吃加成
暗物质引擎:不带暗物质引擎你玩什么模组
活体金属强化:塔械中后期必带
仿生组合:适用面极其狭窄,不建议
微粒动力工具:收益不是很高,次选
虚拟特质:
虚拟:直接给你,175产出,多一个殖民地减25,推荐7球左右
利维坦特质:
远古无畏:陆军伤害+500%,冶金师产出+15%,没用
神秘堡垒:人口舒适度使用-50%,没用
无限球体:研究人员维护费-50%,没用
拾荒机器:机械人口组装速度+50%,神




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塔械:可选特质点数1;可选特质数5;
二进制内驱系统:可选特质点数3
纳米装配机:可选特质点数1
模组——高级工具:可选特质点数4,可选特质数4
同化义飞记忆聚合器也给1
模组可选特质点数9;可选特质数9;
虚拟
普政机械:可选特质点数1;可选特质数5;
二进制内驱系统:可选特质点数3
纳米装配机:可选特质点数1
模组——高级工具:可选特质点数4,可选特质数4
模组可选特质点数9;可选特质数9;
虚拟
普政肉人机飞/机器人:可选特质点数0,可选特质数4
交叉模组标准化:可选特质点数3
可替换电路:可选特质点数1
合成传统闭门:可选特质点数2,可选特质数2
合成黎明(合成繁衍):可选特质点数2,可选特质数1
机械师给的和合成救赎一样
合成繁衍:可选特质点数8;可选特质数7;
0花费特质:
战争机器:提升太小
保姆机器人:加成太少且舒适度岗位稀少,基础值低,没什么用
艺术生成器:加少许凝聚力,铁球策展可以用
研究助理:加少许科研,创世可用
劳力机器人:矿物基础值低且尽量不产矿,没什么用
聊天人工智能:减岗位维护费,覆盖全面,首选
机械基础特质:
适应性框架:真神,根据岗位提供不同加成,机械师起源2花费(Eg:适应性框架和其包括的特质不会同时生效)
动力钻头,收割套件,超导性:被适应性框架上位替代
高效处理器:搞笑处理器,花费点数多提升小,非首选
逻辑引擎:被适应性框架上位替代
忠诚电路(普政):提升小,有其他手段提升幸福度,不建议浪费珍贵的特质点数
双向关节:几乎0提升,智械对住房需求不大
笨重:影响不大,经典负面
强化存储:开局可带,开局后下掉,让初始领袖白嫖特质效果(方法上期视频讲过)
情感模拟器:被适应性框架一脚踢死
可怕:不建议带,有其他影响更小的负面特质
耐用:人口维护费基数小,减的太少
维护频繁:可以带,影响很小
学习算法:开局带然后下掉,与强化存储同理
特制硬件:开局后可带,选用母星人口领袖从而避免受到此特质影响
量产:开局后无脑带,增速很重要
定制:开局前带,开局后下掉白嫖特质点
循环利用:收益太低
奢华:爆铺带要考虑一下,会吃更多合金
宣传机器:适应性框架,嘻嘻
流线协议:别点,我要骂人了,单独乘区收益低
高带宽:经典负面特质,对规模影响小,可带
贸易算法(普政):框架神力
好斗(普政):有其他更好的负面特质
天性反常(普政):披着红色外衣的正面特质,有助于转思潮,负面影响几乎没有
颓废(普政):减产出的尽量不点
挥霍(普政):尽量不点,给自己加负担
物理学,社会学,工程学核心:一般用不上,除非特殊打法
集成式武器:巨额陆军伤害,早战可用
脆弱底盘:减产出的尽量不点,但减的不多,种田可用
匮乏子例程(普政):减产出的尽量不点,不叠贸易额可用点
永恒机械:机械本身寿命长150年左右,不需要,花费多效果小
侍奉协议(普政):情感模拟器同样效果花费点数比你少,适应性框架还包括情感模拟器
特殊起源特质:
辐射护盾:没什么用
钻掘机器人:强制满宜居,但负面太大,不建议,无法移除
防水:海洋母星可带或海洋天堂强制带,收益不高
零重力空间优化:强制带的,哈哈站开,在非环和站的殖民地上有debuff,机械模板科技后可移除
合成救赎:强制带的,一点buff,加思潮吸引力,可移除
三稀有资源特质:
异星燃料:收益不高,天然气多可以选
稀有水晶外设:叠合金消费产出可选
易爆微粒反应堆:神中神,前中期收益碾压异星燃料,后期叠高宜居后可下
模组特质
抑制:真有人点这个?
护盾组件:基本被微粒反应堆上位替代
单型化:加组装速度,首选
问询公理:加成太少花费太多,突触人口不吃加成
暗物质引擎:不带暗物质引擎你玩什么模组
活体金属强化:塔械中后期必带
仿生组合:适用面极其狭窄,不建议
微粒动力工具:收益不是很高,次选
虚拟特质:
虚拟:直接给你,175产出,多一个殖民地减25,推荐7球左右
利维坦特质:
远古无畏:陆军伤害+500%,冶金师产出+15%,没用
神秘堡垒:人口舒适度使用-50%,没用
无限球体:研究人员维护费-50%,没用
拾荒机器:机械人口组装速度+50%,神



