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    EPL S21淘汰赛属于大型赛事淘汰赛,Big matches预期范围为淘汰赛。 目前2025年一共进行了7个会被HLTV计入TOP评选的赛事:
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    EPL S21小组赛属于大型赛事。 目前2025年一共进行了7个会被HLTV计入TOP评选的赛事:
  • 37
    一、对于专门开贴、附带截图某条吧内言论进行反驳、攻击、争吵的,视严重程度删除至封禁处理。 这条其实早就有了,如今再提并且扩大处理范围本吧近期禁止互吵后开团挂人贴 无论在你看来你截图的人发言有多错误,都不要专门开贴。正常的纠错等请去当事人下面回复,如果遇到不当发言@吧务来处理,不要惹得自己一身脏。一是挤占版面资源,二是这样也是变相扩大战场。 二、对于跨平台挂人搬屎的,搬运他平台极端粉丝低能言论的,一律删
    😃😓 3-26
  • 130
    V社在2025年对赛事要求按照V社排名进行邀请,包括所有S级大赛,甚至major,将V社积分的重要性提升到了前所未有的程度。而这一积分机制是如何运作的在中文社区并没有定量研究,社区讨论仅限于“重视奖金”“多打分就多”等模糊描述,本帖以下将展开介绍是V社积分是如何运作与更新的,以及大家最关注的tyloo究竟能否超过FQ到达亚洲第二的位置。
  • 14
    EPL S21入围赛属于赛事预选赛。 目前2025年一共进行了6个会被HLTV计入TOP评选的赛事: 大型赛事/精英赛事:BLAST赏金赛S1线下决赛(big matches范围预期为四强及以内比赛);PGL克卢日-纳波卡(bigmatches范围预期为淘汰赛)。 超级精英赛事:IEM卡托维兹(bigmatches预期为淘汰赛,为场馆赛事)。 赛事预选赛:BLAST赏金赛S1,IEM卡托维兹Play-in,EPL S21入围赛。
    之后543 3-6
  • 99
    个人的一些思考,希望给各位带来一些启发。 我们继续关于2.1的讨论,当然这篇文章重要性就没前面2.0那么大了,2.0可以带各位对rt系统有一个更深入的了解。
  • 88
    个人的一些数据收集以及思考过程,发出来望各位指正。
  • 72
    先给出一个基本的定式,也就是常说的田字形地图结构。一个规范化标准化的田字形地图,如下图所示: 各部线段采取传统的中路,A连,B连,A大,B大(从T到包点)命名。 其中中路定义为CT到T的最短路线,某大是从T到包点最靠近地图外缘的路径。连接定义为连接中路和包点的所有路径(起点是中路,终点是包点),部分地图可能不止一条。 标准构型的特点是,没有大区小区的差异,ct到包点速度快于t,ct依赖中路快速回防,t依赖中路包夹和转点,
    姬缕莲 2-17
  • 144
    2025年是前所未有的CS赛事大年,高达30场S级赛事足以让大伙爽看; 众多队伍中,六大流量队(我通常习惯叫他们争冠队)无疑包揽了90%以上的粉丝; 对于偶尔看看消磨时间的人来说,面对战队输赢可以云淡风轻; 但是对于战队粉丝来说,主队的输赢会造成巨大的心情波动;输一场比赛郁闷个一两天也是常有之事; 因此,为了防止过度情绪损耗,此贴盘点六大流量队的“虐菜”胜率,让各位观赛者们对自己主队胜率有清晰认知,做好观赛前的预期管理。
  • 43
    首先文章声明——本文不包含的队伍:一线队伍,Eternal Fire,Virtus.pro等在我心中介于一线队和二线队之间的队伍和一些我不熟悉的队伍。 在比赛之间的间歇期,各个战队都尽自己最大的努力组建了全新的阵容。接下来让笔者在短短的一篇文章内,对这些变阵做一个简介。(以下包含笔者的一己之见) PS:不含M80,因为我觉得reck伤好后会归队,不过这也取决于吕布的发挥了。
    怜花舞 1-21
  • 37
    各大战队转会部基本结束,几个三线战队知名皮太少,忽略不计。本贴将整理目前战队的阵容。排名顺序以2025年1月11日HLTV的战队排行为基础。不知名战队忽略不计 格式举例: 队伍名称(平均年龄) 选于国籍【游戏ID】大名/中文译名(年龄) 例如: G2 (24) 俄罗斯【m0NESY】Илья Осипов/伊利亚·奥西波夫 本帖所有中文译名均来自GTP-4o 2025年所有人员变动本帖也公同步更新
    Moyezzz 3-4
  • 36
    之前问过一次野榜编辑关于arena rating也回我了,可以看我以前的帖子,这次等他回我我通知大家 我直接问他impact是不是风格化数据还是一个积极的对游戏更有影响力的数据 我个人觉得impact是个积极的数据,impact和adr还有kpr完全成正相关,你伤害高击杀多自然多杀回合多对游戏正面影响大,同样sh1ro和狂哥这俩已经属于是很极端的案例了,拿这两个去分析就像是拿最高成绩和最低成绩来算平均分,有点失真,可能随机抽取10个选手来对照更合理些 @v佬
  • 104
    众所周知,大多数情况下,狙击手rating值高于impact.而步枪手则相反。以上两个数值固然与选手风格,队伍位置,角色相关,但我认为这两个职业造成如此迥异的主要原因之一就是dpr值。因为在rating值计算中,dpr是重要数据,而在impact中,dpr几乎可以忽略不计。简而言之,在同等火力(adr)输出同等杀敌人效率(kpr)的情况下,狙击手往往会获得更高的rating值,因为大多情况下,他们的dpr值更低。 你很难想象一个adr值65.kpr值0.65的步枪手能获得1.04以上的r
  • 72
    从去年10月份开始已经打了15个月的mr12比赛,积累了足够样本,因此我将选取多位明星选手对比他们在mr12与mr15下的大赛表现详情。 选取选手原则为: 1、选手在mr12与mr15下应当有相同数量的大赛图池样本和样本质量。 2、选手在这几年时间范围内应保持相对稳定的经济状态,不应有过大的水平下滑(比如刘农、飞柱),否则没有对比意义。 因此,选取在2022-2024连续三年进入top20的选手,取他们在近15个月的mr12大赛图池,再向前追溯选取最近的相同图数
  • 332
    (纯个人预测的2024年cs2top20职业选手,仅仅为了增加预测排名的趣味性,参考了HLTV官方的相关信息以及网络上各路大佬整合的职业选手相关数据,整合出一份“稍显正式”的top20相关文章。预测以及文章内容仅供参考,且文字以及图片均由手动码字以及搜寻,难免会有漏误,还请各位海涵。) 前言 众所周知,历年以来的 cstop20评选总是年末至年初的休赛期之间最为cs玩家们津津乐道的话题,该评选自2013年正式发布至现在已有11年的时间,拥有以比赛数
  • 317
    首先是恭喜绿龙夺得上海MAJOR冠军,创造了许多新的历史 马上到明年了,又是一年一度的top20环节 今年我将继续进行个人预测
  • 216
    cs赛事吧的吧友们,2025年将至,祝大家在新的一年游戏里枪枪精准、局局连胜,箱箱出金,生活中万事顺意、喜乐常伴!愿大家继续在这热爱的小天地畅聊,书写更多精彩,新的一年更要快快乐乐呀! ᅟᅠ 【活动时间】 发帖即时起-2025.01.01 23:59 【参与方式】 关注本吧并等级≥4,在本帖回复【新的一年,我永远喜欢cs赛事吧!】,即可参与盖楼活动。 【活动奖励】 详细清单见二楼 【发奖方式】 活动结束后3个自然日内,会在中奖玩家的评论中回复相
  • 157
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及大型赛事淘汰赛(实为Big matches)。 今年的HLTV events包括以下赛事: 而Playoffs的定义如下: IEM赛事: 淘汰赛全程。 EPL赛事: 四分之一决赛,半决赛和决赛。 Esports World Cup: 淘汰赛。 Major: 淘汰赛。 BLAST: 半决赛和决赛。 上海Major决胜赛属于超级精英
  • 124
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及大型赛事淘汰赛(实为Big matches)。 今年的HLTV events包括以下赛事:
  • 385
    近些年来cs的解说界明显更加重视“名从主人”原则了,但是仍然有很多选手的ID和姓名被误读,比如载物的“马修赫伯特(应为马蒂厄埃尔博)”,jimpphat的“吉米(应为伊米)”。本贴将会完全遵照源语言,介绍所有120名参赛选手的姓名正确音译,还有那些相关ID的读法。
    N3rtZ! 3-13
  • 26
    本文作者为@caivar,转载或摘编本文内容需经作者本人同意。希望各位读者朋友积极理性讨论,更多CS深度内容请在bilibili或完美世界电竞App搜索原文作者@caivar。 【本文约2700字】#caivar# #HLTV# #CS# 原文地址:网页链接
  • 26
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 今年的HLTV events包括以下赛事:
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    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 今年的HLTV events包括以下赛事:
    尬聊捏 11-18
  • 102
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 今年的HLTV events包括以下赛事:
    NiKonikoni 11-8
  • 203
    (本文约4000字) 年终将至,HLTV年度盛典也将在不久后的1月份如期举行,在BLAST世界总决赛与上海Major来临之际,不论是并驾齐驱的“三巨头”对年度最佳选手殊荣的追逐,还是终在IEM里约弥补巴黎与科隆未获得MVP遗憾的iM,抑或是即将在电竞垂暮之年拿到职业生涯第一枚Top20奖章的土耳其狠人XANTARES,这些都无疑宣告着Top20竞争已经进入白热化。 本贴旨在帮助社区扫清对于2024年Top20选手竞争情况的阴霾,对2024年Top20选手的竞争情况有一个较为完整且清晰
  • 4
    注: *HLTV Top20 Events指HLTV评选Top20选手时所使用的赛事筛选条件 *大型赛事淘汰赛实为Big matches ①部分选手对阵Top5/10战队时的Rating 2.0、2.1以及差值: ②部分选手在大型赛事及其淘汰赛中的Rating 2.0、2.1以及差值:
    粥大怪 10-23
  • 42
    在cs的比赛中,选手们各自都负责了某个地图的某个位置,在CT方更为明显,比较有代表性的就是NIKO电子哥雨神的nuke外场,ropz魔男的阿努比斯a包点,还有小李子大表哥的遗迹黑屋等,这些位置都是他们在CT方的专属位置,所以针对选手们在自己位置的表现,特意统计了一下他们的数据,看看他们在自己的位置上的表现如何 这次我们聚焦mirage和ancient这两张地图,看看今年的热门战队里,谁是最好的b点anchor/中路拱门高手/黑屋王。 另外,这次没有统计
    luckykkx850 10-25
  • 43
    楼主回来了 ,这次我把数据整合成了excel的形式,横向对比一目了然。 这次我们聚焦NUKE这张地图,看看今年的热门战队里,谁才是真正的匪厅高手/外场高手/铁板神。 数据说明:统计的数据为BIG EVENT,近6个月的数据(时间越近越能体现目前的主要情况,且近6个月比近3个月的样本量更加充足),这次统计的地图位置有匪厅t方,外场ct/t方,铁板ct方,这三个位置在nuke这张图中相当重要,所以选择了这三个位置。 本次统计的职业哥全部为本届BLAST全球总决
  • 61
    cs赛事吧活动,它又双叒来啦~ 现在起,在本贴下回复即有机会赢得好礼! 【活动时间】 即日起至2024年11月10日23:59 【参与方式】 在本贴按格式要求回复各RMR赛区晋级名单,即视为有效参与(具体回复格式见二楼详情) 【活动要求】 1、每猜对一支晋级队伍计作1分; 2、总分前十名可以获得奖励、另roll五名参与的吧友; 3、如有分数相同者,则以参与时间最早者为准; 4、中奖者要满足cs赛事吧等级≥5; 5、若中奖者不满足以上要求,则奖励顺延至下
  • 30
    ㈠ Rating 2.0以及2.1的计算公式仍然是不公开的。 ㈡ Rating 2.1是为了应用于CS2的比赛,因此只有CS2的比赛才能使用Rating 2.1,CSGO的比赛不能使用2.1,仍然为Rating 2.0。 ㈢ Rating 2.1仍是与五个子项Rating(击杀Rating,存活Rating,伤害Rating,KAST Rating,Impact Rating)有关,下面是HLTV公布的与五个子项Rating有关的因素: ①击杀Rating:击杀本身最重要,不同情况的击杀权重不同: ¹首杀和²完美击杀(击杀敌人前的1秒内未受到伤害的击杀)权重较高; ³有队友伤害助攻的击
    颜子铃 10-15
  • 10
    主要改动: 1. 所有选手平均rating修正为1; 2. 降低存活占分比重; 3. 助攻伤害从40调整为25。 具体改动条目: 1. 根据CS2上线一年以来选手数据,调整rating平均值; 2. 目前rating平均值调整为1; 3. 调整后,五项基础数据所占比重相等(在rating2.0中,存活,impact和kast所占比重过大); 4. 输掉的回合下,存活占分比重下降(即保枪存活占比下降); 5. 助攻从40伤害调整为25伤害。 改动原因: 1. 修复rating平均值(cs2更新后选手平均rating为1.06),改动后修复
    芬达5847 10-16
  • 39
    80map 1.05rating以上选手纳入统计
    Free~Wind 10-15
  • 57
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 截至目前,正在进行&进行完毕的HLTVevents包括以下赛事:
  • 45
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 截至目前,进行完毕的HLTV events包括以下赛事:
    颜究生_ 10-24
  • 50
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 截至目前,进行完毕的HLTV events包括以下赛事:其中黄色代表的是超级精英赛事,红色代表的是精英赛事,蓝色代表的是大型赛事。
  • 203
    做这个贴子的初衷是很多人认为我前几天发的top预测贴掺杂大量主观因素,认为我的预测完全不合理。为了能够更加方便地客观地预测选手们的排名,楼主花了两天时间整理了hltv在评选top时会关注的几大数据,分别为选手的个人荣誉、团队成绩、高强度比赛表现、基础数据及eye test。通过去年hltv的评选标准,楼主制作了一张粗略的各个数据的分数标准,并未各个数据设置了权重,然后以每个选手的各个因素加权和为综合表现分对其进行排序,最后结
  • 86
    注意:由于HLTV网站数据只能精确到0.01,所以部分需要计算的数据会有+-0.01的误差 入选规则:基础数据地图≥60,基础数据rating≥1.10 大赛playoffs: IEM赛事:6强,4强,决赛 EPL赛事:8强,4强,决赛 BLAST赛事:4强,决赛 EWC赛事:8强,4强,决赛 MAJOR:8强,4强,决赛 大赛场馆比赛: IEM赛事:6强,4强,决赛 BLAST赛事:6强,4强,决赛 EWC赛事:8强,4强,决赛 MAJOR:8强,4强,决赛
    S_Curry 12-8
  • 234
    数据取自hltv,主要汇总熟知的流量选手生涯被哪个阵容腐乳的最惨,最正确的五个人镇楼
    雨之法则 10-13
  • 16
    赛事吧吧务组招募工作已基本完成,经过检查发帖记录及竞选信息后,将如下14名吧友纳入吧务组(以下姓名均为ID,与外部昵称显示不符)。 在进行一段时间的试用后,会根据吧务组、本人意见后进行调整。 【同时,吧内仍有19个小编名额。小编同为吧务组成员,拥有删帖、封禁权利,但无小吧标识,如有想参与贴吧管理,想为吧内氛围贡献自己力量的吧友,仍然可在本帖下进行留言申请,符合条件者仍可录用】
  • 115
    cs赛事吧活动第二弹,它来啦!!!现在起,在本贴下回复即有机会赢得好礼!   【活动时间】 2024年9月24日至2024年9月30日   【参与方式】 关注本吧,并在评论区说出你喜欢的CS职业选手及理由,或者在本贴回复 “欢度国庆,抢大会员,祝赛事吧的各位国庆快乐!” 参与,评论超过10个字即视为有效参与   【活动奖励】 完美平台大会员月卡(3名) 花脸音乐盒(1份)   【发奖方式】 2024年10月1日起,会在中奖玩家(随机roll)的评论中回复相关中
  • 75
    为改善吧内舆论环境,增强吧务处理力度,提高处理效率,已向百度申请增加吧务数量至20人。 现面对赛事吧成员进行吧务组招募,要求如下: 1、时间充足,cs赛事基本全年覆盖,需要足够的时间每日处理吧内问题。 2、为避免吧务成员因个人观点导致主观判断,竞选者需公开个人发帖记录、关注贴吧,我们会在检查后进行选择。 3、为保证竞选者质量,竞选者需吧内等级高于8级,进吧时间大于3个月。 【有意向的吧友可在本帖进行留言,或通过手机端
  • 39
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 截至目前,进行完毕的HLTV events包括以下赛事:其中黄色代表的是超级精英赛事,红色代表的是精英赛事,蓝色代表的是大型赛事。
  • 59
    首先介绍一下HLTV events: HLTV events是HLTV在年末进行TOP20 评选时参考的数据范围。此范围每年都可能会发生变化。本文章采用2023年HLTV评选TOP20 时的范围划定HLTVevents,大型赛事,精英赛事,超级精英赛事及其淘汰赛。 截至目前,进行完毕的HLTV events包括以下赛事:其中黄色代表的是超级精英赛事,红色代表的是精英赛事,蓝色代表的是大型赛事。
  • 43
    Sats reflect a player's style and tendencies,not their performance or ability 此项数据反映了选手的风格和偏好,并非表现和能力 1.火力 得分基于击杀,伤害和多杀,不考虑生存; 反映了选手的原始输出能力,这是明星选手的一项任务 2.进入(拉枪线/突破) 得分基于交换死亡占比(交换死亡/总死亡),每回合交换死亡和每回合被队友补救数; (交换死亡通俗理解即为,拉枪线死亡) 得分反映了选手为队友做出牺牲的程度,高得分选手是哪些第一身位进入高死亡地带的(做默
    自負 8-29
  • 16
    亲爱的各位吧友:欢迎来到cs赛事
    Patches07 2-2

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