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44最近把真女神转生3(简称真3)通关了,游戏是真的不错,优点特别突出。当然通关过程也是非常的心累。能看出来Atlus已经积累了一款优秀rpg的很多要素,尤其是战斗方面。给女神异闻录4打下了很好的底子。
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338962510822最近尝试了一下这个游戏,相信很多人没听说过,当然一如既往地没有中文 2CD的大作,我是一开始看画面以为是avg类型,还有就是人物立绘深得我心8935我经常会遇到一种情况,就是前后连着玩的两个游戏,明明八竿子打不着边,但是却因为是连着玩的,因此能从中找出一些共性,有时候甚至还能从这些共性中品出一些别样味道,形成一种对照。 譬如八方旅人和对马岛之魂,八竿子打不着边是不是?但一边是欧美人做的日本,一边是日本人做的西幻,都有各自“不地道”的地方。而且两部游戏都是罐头食品,那生产罐头时哪些地再方进行了手工调整,哪些地方显而易见推敲过配方,哪些地方糊弄敷946想到什么写什么,完全没打算整理成文,主要针对二周目之后的高难度。 有些东西一周目开荒也能用,其他的开荒看不懂就算了。419405513游戏不长,我一个支线和几个谜题卡了很久,通关也只花了19个小时出头 战斗和养成基本上是简化版的P5,但感觉就是个半成品,做的很烂 我方行动顺序固定无法更改,普通难度下DEBUFF技能基本没用,所有BOSS都不吃,而杂兵战有放它们的时间不如多打两枪,杂兵的血量不少,一场杂兵战要花2,3个轮次还没有加速,导致战斗非常单调 捕获的怪物升级学习的技能是随机的,配技能很麻烦,头两个迷宫玩家法术不全,无法攻击弱点捕获少也不用考虑怪物1143先说说我的情况,我经历了很多年的电子YW,JRPG更是YW,除了直接玩有情怀的老游戏和老游戏重制版,新游戏几乎都没有兴趣。去年偶然的机会我开始了八方旅人1,居然就停不下来,一口气打完了,感受非常好,赞不绝口,那段时间可以说是电子BQ了。 现在正在玩八方旅人2,进度已经进展了大半,感受依然是非常好,更胜过1代。可以说八方1+2是我近十多年玩过的最喜欢的JRPG。 现在单说剧情,这是大部分人对八方差评的环节,但我依然持肯定态度,82全程剧透。216319试着写了篇法环的小说1450最近由于吃的太好,外加不运动,体重上升了。为了减重,就在自己一楼的家所在的小区里每天反复静走一个半小时。由于小区的景色在这种情况下很容易看腻,所以开始听英文版《魔戒》有声书。这样就不会介意景色的重复。 这个有声书是英式发音,里面模仿哈比人的那种英国乡间口音模仿得惟妙惟肖。我20年前就从网上下载过MP3。现在则是听的B站别人上传的版本。 迄今为止,我对《魔戒》的印象分为几个阶段:期待、失望、赞赏、失去兴趣、重1380今天儿童节,挺应景286网页链接 能认识他的人懂的都懂吧,算是时代的眼泪了🥲 感兴趣的可以看一下191546523终于赶在p3r发售前两天打完了p2罪与罚,的确是当之无愧的p系列第一剧情。这次由于psp版可以切换原版与mix版bgm而且在各个方面都进行了优化,所以我直接选择的psp版。时隔多年,达哉这名少年的人生还是在我的内心激起了热烈的涟漪。9165一楼15我自己是2011年的p4a动画入坑,之后便一发不可收拾玩完系列全部正作,当时玩这系列正作大多数作品一台psp足矣,这次特地选了ps1模拟器玩原汁原味的p1。 虽说已经是近三十年的老作品了,不过重玩给我的体验还是比较良好的。103128我相信大部分从五月开始在贴吧追我汉化进度的吧友们也知道,在临近年终,面对着状况频出的身体和心理健康,以及空前的迷茫,我选择离开了自实习开始服务了五年的公司。在寻找新的方向之前,这本书作为我精神避难所的同时,某种意义上也成为了我的另一块心病。截止至2024年1月12日,历经10个月的时间,这本收录了 600 余款游戏的图鉴终于初见成效。当然,相较于原书作者们历经四年的编撰,我的能力和所付出时间根本不值得一提。不过,石80251642
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